大家今天来跟大家唠唠这个老掉牙的游戏——DOTA6.71版本。要说这DOTA,那可真是爷的青春!想当年哥们儿也是网的常客,一坐就是一整天,不把键盘敲冒烟都不带挪窝的!
这回分享,主要是想跟大家聊聊6.71这个版本的一些变化,还有我个人的一些游戏体验。毕竟是老版本,现在玩的人估计也不多,就当是怀旧一下!
我得说说这个影魔。在这个版本里,影魔的灵魂炸弹可以收集更多的灵魂碎片,这可让影魔这英雄猛不少!以前影魔放个技能,感觉没啥威力,现在不一样,伤害直接上去,玩起来更带劲儿!
然后,我又去试试熊战士。这英雄,我以前觉得挺笨重的,反应慢半拍。但是在这个版本里,熊战士的技能冷却时间缩短,这就让他在近战的时候更加灵活!以前那种笨重的感觉少,现在可以更快地进行反击,爽快多!
我还发现,赏金猎人这个英雄在这个版本里也加强。他的攻击速度和能量都提高,这就意味着意味着赏金的战斗力更强!以前赏金可能打几下就没能量,现在可以持续输出,厉害多!
我还听说地狱领主也加强。听说他的那个无光之盾,射程提升50!这可真是个大好事!这下地狱领主在团战的时候,可以更安全地打输出,不用担心被敌人一下子就给秒。
我还专门去网上查查,发现6.71版本是接着6.70版本改的,而且据说是当时一个叫冰蛙的大神为让游戏更好玩、更平衡而做的调整。看来,这个版本还是挺有意义的哈!
我还看到有人说这个版本加个新英雄,叫猛犸。我还没来得及去试玩一下,不过听说这英雄很强壮,能抗能打,感觉应该挺好玩的。下次有机会,我一定要试试这个新英雄!
一些小插曲
- 我听说现在很多人在玩 DOTA2,不过我还是更喜欢老版本的 DOTA。
- 我还看到有人分享说,现在 DOTA2 的新版本里有个新英雄叫“凯”,不过这跟我今天分享的 6.71 版本没啥关系,哈哈!
- 我还发现有人分享一个叫“敌法师”的英雄,听说很厉害,能把对面秀得头皮发麻。不过这英雄我玩得不太就不多说。
这回重温 DOTA6.71 版本,还是挺有感触的。虽然现在玩的人少,但是那些年一起开黑的日子,真的是很让人怀念!希望这篇分享,也能勾起大家的一些回忆!
好,今天就先聊到这里。下次有机会,再跟大家分享其他的游戏心得!