今天就来聊聊我玩那个“钢铁大使”波比的出装顺序,纯粹是我自己瞎琢磨和实战下来的经验,不一定对,大家随便看看就
出门和第一次回家
刚出门那会儿,我一般都挺怂的,毕竟前期这家伙打钱也不算快,还容易被搞。所以嘛我通常就选个 水晶瓶 加几瓶 红药,赖线能力强一点总是好的。饰品就带那个免费的黄色眼,插一下看看动静,别让人家打野一来就给我抓死。
第一次回家,身上钱不多不少的时候,就得琢磨下。看对线的是谁,还有自己打得顺不顺。
- 如果感觉对拼有机会,或者想多用技能消耗,我可能会先出个 耀光。这玩意儿加点蓝,还能让你敲人更疼点儿。
- 要是对面压得比较凶,或者是个灵活的家伙,我可能就先整个 小冰锤。加点血量,还能稍微黏人一下,或者方便跑路,挺实用的。
这两个,看情况选一个,是我比较常规的思路。
中期核心装备思路
回家出小件之后,就该考虑第一个大件。波比嘛我的理解就是得站得住,所以防御肯定是第一位的。
如果对线的是物理伤害的,比如什么剑姬、锐雯之类的,那我多半会直奔 日炎斗篷。这东西加护甲加血量,关键是那个灼烧效果,能帮着清兵,还能在打架的时候持续输出点伤害,挺适合波比这种缺清线能力的英雄。
要是对线的是法师,或者对面魔法伤害比较多,那肯定得先考虑魔抗。这时候我可能会先做个 幽魂斗篷,然后看情况是合成 振奋盔甲 还是 适应性头盔 (虽然现在好像没适应头盔,就往振奋或者后面说的魔女披风走)。振奋加血加魔抗还加治疗效果,挺全面的。
除单纯的抗性,控制和功能性也很重要。这时候我就瞅准那个 冰脉护手(或者叫冰拳)。这玩意儿现在太香,有护甲、有蓝量、有冷却缩减,最关键是用完技能后下一次普攻带个减速场。这对波比这种需要黏住人敲的英雄来说,简直是绝配。很多时候,就算对面是法师,只要压力不大,我都可能先憋个冰拳出来,那个减速太好用。
后续装备选择与调整
有第一个大件和鞋子(鞋子我一般看情况,对面物理多就 忍者足具,控制多或者魔法伤害多就 水银之靴),接下来就得看局势。
继续堆肉:
- 如果对面物理伤害还是很高,或者有暴击很猛的射手,整个 兰顿之兆 或者 荆棘之甲 准没错。兰顿能减攻速和暴击伤害,反甲能反弹伤害还带个重伤,看对面阵容选。
- 要是魔法伤害威胁大,那就补个 魔女披风(有时候我也会选自然之力),进一步提升魔抗和血量,让自己在法师面前不至于太脆。
功能性补充:
- 打团的时候,如果感觉自己需要冲在最前面吸收成吨伤害,那个 石像鬼石板甲 就很厉害。关键时刻开一下,血量和双抗暴涨,能顶很久。
- 想跑得快点,支援或者带线方便些,可以考虑出个 亡者的板甲。加血加护甲,跑起来还能攒层数,下一锤子更疼还带减速。
大后期选择:
到大后期,钱要是不愁花,格子也满,可以看看有没有啥能极限提升坦度的。比如 狂徒铠甲,脱战回血,让你续航能力爆表,打完一波团不用回家就能满状态回来。
总结一下我的思路
我玩波比的出装就是:
出门赖线 -> 第一次回家看情况出耀光或小冰锤 -> 优先合成防御大件(日炎/冰拳/魔抗装) -> 根据对面伤害类型补足抗性 -> 看局势补充功能性装备(石像鬼/亡板) -> 大后期考虑极限坦度(狂徒)。
这里面最重要的就是灵活性。没有哪一套出装是万能的,每一局都要看对面的阵容、谁发育得好、我们这边缺什么,然后去调整自己的装备。有时候甚至可能需要出点输出装,但大多数情况我还是把自己当个搅屎棍和前排来玩,所以还是肉装优先。
差不多就是这样,算是我个人的一点实践记录,希望能给大家一点参考。玩游戏嘛多试试总能找到适合自己的路子。