今天跟大家聊聊我搞的这个“斧头帮杀戮”实践,听起来有点唬人,就是个压测项目,名字嘛图一乐呵。
事情是这样的,最近接个活儿,需要对一个新开发的API接口进行压力测试,看看在高并发情况下能不能扛得住。一开始想着用常规的压测工具,比如JMeter啥的,但是总觉得差点意思,想搞点新花样。
正好前几天看部老电影,里面有个斧头帮,拿着斧头砍来砍去,特别带劲。我就寻思,要不这回的压测也搞成“斧头帮杀戮”的场景,让每个并发用户都变成一个“斧头帮小弟”,对着目标API一顿猛砍,看看它到底能承受多少“斧头”。
说干就干。
我用Python写个简单的脚本,模拟“斧头帮小弟”的行为。脚本的主要功能就是不停地向目标API发送请求。为让“砍杀”更真实,我还加些随机性,比如每个“小弟”的“砍杀”频率和“砍杀”力度(请求参数)都有所不同。
脚本写好后,就开始招募“斧头帮小弟”。我用多线程模拟多个并发用户,每个线程都运行一个“斧头帮小弟”脚本。我只开10个线程,先试试水。
结果,API接口表现还不错,轻轻松松就扛住。看来10个“小弟”的“砍杀”力度还不够。
于是我开始增加“小弟”的数量,从10个加到50个,再加到100个。每次增加“小弟”,我都观察API接口的响应时间和错误率。
当“小弟”增加到200个的时候,API接口开始出现一些延迟,响应时间明显变长。错误率也开始上升,偶尔会出现一些请求失败的情况。
这说明,API接口的压力已经开始增大。
我继续增加“小弟”的数量,一直加到500个。这个时候,API接口几乎已经崩溃,响应时间达到几秒甚至十几秒,错误率也高达50%以上。
看来,这个API接口的性能瓶颈就在这里。500个“斧头帮小弟”一起“砍杀”,它就顶不住。
找到瓶颈,下一步就是优化。我把压测结果反馈给开发团队,他们对API接口的代码进行一些优化,比如增加缓存、优化数据库查询等。
优化之后,我再次运行“斧头帮杀戮”脚本。这回API接口的表现明显好多。即使在500个“小弟”的“砍杀”下,响应时间也保持在可接受的范围内,错误率也大大降低。
为进一步测试API接口的性能极限,我把“小弟”的数量增加到1000个。这回API接口仍然能够正常运行,只是响应时间略有增加。
最终,我得出这个API接口在经过优化之后,能够承受1000个并发用户的压力。
这回“斧头帮杀戮”实践,让我对API接口的性能有更深入的解。同时也让我意识到,压测不仅仅是一种技术手段,更是一种有趣的体验。下次有机会,我还要搞点更刺激的压测场景。