cf火麒麟cdk,csgo现象?
首先需要澄清的一点,CSGO在国服没有上线前压根就没有什么中国服,只是在国服上线前不久出现了香港服一说,中国大陆根本没有任何官方架设的服务器。由于相关国内的政策,世界各地都有V社架设的服务器唯独中国大陆没有。这里的国际服只是用来区别国服的一个名字罢了。
再者,好的游戏需要代理商的一系列运营才有好的效果。就好比销售能说会道,东西自然就卖的好一个道理。由于steam上发行的游戏大多并没用经过大陆的审核,自然上面出现的游戏国内不玩steam平台的玩家知道的就比较少。
同时,steam上的游戏都是需要通过购买来获得,国内玩家的版权意识并不怎么强,大多只想免费玩游戏,玩盗版,所以价钱一方面上阻碍了国内玩家对steam上优秀游戏的欲望。
还有就是CSGO其实在世界范围内是一款相当火爆的竞技游戏,近年来甚至超过了LOL,获得了各类大奖,并不是所谓炒作起来的。
CSGO国服的上线是一个大好消息。这意味着CSGO在中国终于有了合法的代理商来运营游戏。就好比LOL是拳头的游戏,因为有了腾讯的代理才进入国内火爆了起来。国内的玩家想要在CSGO官方服务器上游戏可以不用依靠VPN就能体验很低的延迟,网络连接就不再是问题了。
通过国内的运营商的一系列运营手段,国内的玩家才能更快更好的接触到这个游戏,环境好了,竞争激烈了,才会有更多的更厉害的选手出现,中国的CSGO才能得到更好的发展。
为什么战争前线这样的游戏国服会停服而穿越火线不会?
以前对射击游戏很感兴趣,说一说我对玩过的关服的游戏的看法
战争前线,我是第一次封测玩家,当时电疗打加特林重甲有奇效,我一副医疗气锤在手天下我有的姿态,再带个满血复活除颤器,步枪ak当道,工程老版uzi射爆全场,狙击不怎么玩,TGP?就是战地之王最早的点券狙那把,勉强还能用。初封测各种成就层出不穷,连杀,雷杀多人,成就挺多的,当时还是初中生,游戏时间不多,忍着别的不解锁终于先把配件全解了,第二次封测要删档气得我差点退游,虽然不管哪段时期我的军衔就没超过中尉,后来没怎么玩,医疗装备没解锁一直没成型,那把射速最慢但伤害最高的喷子是我常用的神器,还有左轮喷也不错
个人对关服原因的观点:虽然第一人称部分的手部动作非常完美,再配上满配置的画面非常不错,但第三人称人物动作略僵硬,人物动作属于比较慢的类型。虽然是老玩家,删档后来玩(以新手的姿态)被各个被虐杀,等级(装备)压制太明显,后来我也玩不下去了。一些邪教玩法引领游戏潮流,击倒手雷开卖时真的挺恶心,我承认用老uzi真爽,新uzi是点券卖我没用过,还有最早的近战一刀致死流(近战改动后到底好不好值得商榷,本来普通走路移速很低,刀战体验不怎么好,我觉得可以参考战地之王,普通走路移速还是可以的)。新uzi,360雷卖点券这类武器换卖点券的做法貌似鼓励rmb玩家(客观说也。。。不算是缺点?这游戏总该有枪卖rmb才有钱赚呐)。游戏宣传低调(不到位),我也是好奇在cf官网最上面tx游戏列表才知道这游戏的(第一次封测时期),公测后我大多数同学都不知道这游戏,直至关服,像从来没有过。一些好玩的地图下架(我很伤心)。关服前长期没有新内容更新。
好吧以上是我个人认为的缺点,但我还是很喜欢这游戏,特别是画面,简直就是单机FPS大作的感觉,关服了很伤心
生化战场,第二次封测开始玩的,这游戏射击手感真的爽,包括近战击杀,加上击杀图标的音效(哐当!)真tm刺激,但是个人感觉几乎所有步枪手感都一样,ak47稳的一批,这游戏所有狙击都是一击致命的,m700?也就是cf的鸟狙是我的最爱,机动性很高。从画质,地图材质这些来看和cf相似或略高
个人关服原因观点:宣传。界面(频道选择,复活时间框,商城)总是有一种劣质网游的气息,没有cf的界面有吸引力,其次本来游戏的分辨率就和cf相近(个人感觉),真的不好和cf争。
我觉得生化战场挺好玩的,节奏快,游戏内容简单,或许就是tx觉得不赚钱吧
烈焰行动,人物动作很干净利索,但是有僵硬感。以上两款我没想到关服,但这款游戏有预感。玩的不多,不深,大体潮流不清楚,反正我玩时冲锋枪当道,很厉害
个人关服原因观点:手部动作干净利索,但人物移动的速度也太慢了吧,即使奔跑也很慢,后来取消体力条无限奔跑也救不了。
tx关服的射击游戏的总结:几乎都有一些特点,宣传不到位。不能给tx挣钱。玩家少。
风暴战区,公测玩,感觉质量很好,真的没觉得哪里不好,也许是我玩的并不是很深入吧,丛林河流激战那张图打的很有意思
关服原因:应该在运营商原因吧(玩家数量,盈利)
战地风云ol:公测玩,个人感觉可能因为是大场面,大地图制造,一些细节方面不是很好,比如第一人称手部模型感觉就比较一般,地图的一些细节,系统的设定我没有了解太多,经常感觉游戏币不够用,gp武器只卖期限还那么贵,我经常是用各兵种的基础武器玩。不过,32vs32打起来真的很有意思
关服:可能因为该公司并没有tx那样庞大的玩家基数,还有游戏本身的质量让玩家确实会少一点
cf为什么没关服:它有庞大的玩家基数,qq登录(qq用户够多吧,潜在的玩家也很多),一键上线,对于一些年轻的玩家(初中一下),懒得搞什么注册了,以前初中时我想玩反恐行动还是耐心完成注册,搞个邮箱什么的很费劲,还是qq登cf简便。还有,不得不承认的事实是,大部分玩家对射击游戏的需求(或者是认知)还是cf,cs1.6阶段的,或者是习惯免费网游,不想掏钱玩游戏本体,他们不知道steam,origin,大多数玩家都选择了cf,喜欢cf的爽快射击感,它机械瞄准不是主流,没有改装系统(改装直接买把新枪),滑铲动作,画面也不是3a大作级的,让以上三款游戏玩家少。凭心而论我也喜欢玩cf,虽然现在几乎不玩了,但有小伙伴叫我开黑还是去的。有时我看见战地1玩家讥讽cf和cfer时,我觉得游戏真的不用太认真,自己开心图个了就行,你总不能逼人家玩拆迁6战地1吧,人家玩cf还真挺开心,不过是拿普通m4a1还是火麒麟的玩家,因为免费游戏,至少我拉室友cf开黑比战地1开黑难度轻松多了吧。倒是可以推荐一下,万一人家过来玩拆迁和战地也不一定。
以上纯属个人观点,虽然游戏各有好坏,但最主要还是玩家开心就行
有什么好玩的枪战游戏?
当然是csgo啊,全名是反恐精英:全球攻势。这款游戏是cs系列正统续作,在画质等方面比较前作有了很大的提升!目前正式登陆国服,处于内测阶段,不过我抢到了激活码,进去玩了几天,我的天,还真的不是几个cf能比的!偏重于竞技,没有什么火麒麟和雷神,这里每一把枪都是神器(只要你会玩),真的考验你的技术,很棒!不过目前国服只有匹配模式,包括人质营救模式,炸弹场景任务,死亡竞赛。进游戏之后,真的太逼真了,路边的小花瓶一打就碎,再打碎片也会有物理效果。你杀了敌军,敌军的枪掉到了地上,你拿枪打地上的枪,都会有物理效果,角色死亡后,比如炸弹炸死的,角色身上的装备,比如手雷会掉落,你可以去捡,角色身上的绑带和鞋子也会被打掉!!而且csgo和前作不一样,不用买子弹,不过开局还是要买装备,角色死亡之后,武器也消失,开局重新购买。游戏开局后还有激动人心1的背景音乐,特别是炸弹包快引爆的时候,那个音乐太让人的肾上腺素分泌过多啦!总之这款游戏适合喜欢公平竞技的非rmb玩家哦,快去抢激活码体验吧
绝地求生即将登录国服?
Steam玩家可以免费游玩,我终于不用冲QB了
作为一名去年5月份就入游《绝地求生》的老玩家,我个人对《绝地求生》国服可是极为期待。毕竟服务器稳定,还不用掏‘月卡’,最主要的是都是国人,组队在也不用当哑巴了。
当然作为‘悟空问答’第一铁公鸡,我最关心的当然就是国服上线的收费问题,毕竟我当初Steam买《绝地求生》时,也是一咬牙一跺脚,狠下心来才买的。这要是国服在让我从新花钱买一份,首先是浪费钱,其次是真没钱。
所以当近日腾讯公布国服政策:Steam玩家可以免费游玩!这条消息,我可谓欣喜若狂,因为接下来一个月泡面钱有着落了!我再也不用为了国服上线买不起游戏发愁了,毕竟这么些年最不爱干的事就是冲QB。
腾讯有过绝版时装吗?据说《绝地求生》国服老玩家绑定送服装!
据说服装还是绑定的!
据说《绝地求生》国服是腾讯代理!
玩了这么些年的腾讯游戏,我大爷‘马化腾’最喜欢干的事就是送各类时装道具,好看的都限时,免费的不好意思穿出门装十三。不过既然是免费给,那么咱就不能多要求。更何况这次绝版时装,确实是很漂亮,而且让我想到了《英雄联盟》‘龙瞎’皮肤。
对我这种老玩家而言,这样的服装当然是非常有吸引力的。即使玩惯了Steam版,不想换国服玩,也会为了这套服装怎么玩游戏领一套放在仓库里吃灰。反正又不花钱,万一以后这时装跟‘至死不渝’皮肤一样稀有,那我岂不是发了。
然后对于新人来说,其实也不必遗憾。作为腾讯爸爸送的时装,绝版是不存在的。到时候腾讯爸爸心情好,就做活动免费送给大家。就好比我玩了三年的《天涯明月刀OL》,公厕时作为内测玩家送了我一套贼漂亮的衣服,说是绝版限量!过两个月你猜怎么着,花点活动道具就能免费兑换。(我尼玛,内测一个激活码花了500多大洋,你就这样对待我)
当然,如果腾讯爸爸心情不好,那就开箱子,做活动,让你氪金抽!抽!抽!。抽完之后,在让你合绝版,继续氪金!
所以最后,我对老玩家绑定送时装这事看的很开,首先怎么都不是绝版的,除了不用再花钱买还挺好看,内心毫无波澜。所以不管以后腾讯爸爸是活动免费送,还是抽箱子让大家氪金,我都以老玩家的身份向你们表示亲切的慰问!
csgo国服与steam有什么区别?
Steam是一款目前全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、怎么玩、讨论、上传、分享。
CSGO国服是steam平台上的单一的一款游戏CSGO在中国运营的俗称。
两者不是一个类别,一个是游戏平台,一个是游戏。谈不上区别。
硬要说有什么区别,只能对比steam平台上的CSGO和中国大陆由完美世界运营的CSGO两者之间的区别。
由于原steam平台上的CSGO上有暴力血腥画面和不适当的名词,无法通过中国大陆的审核一直迟迟没有在大陆设立官方服务器,导致国内玩家想要在官方服务器上游戏只能靠VPN且要顶着时不时的网络波动才能游戏。
由于国内缺乏CSGO的运营,游戏没有很好的宣传,导致国内玩家数量一直保持着稳定且较低的水平,不够火热也造成了玩家间竞技博弈较少,最终呈现中国CSGO水平较世界来讲相对较弱。2012年的游戏,国内在2016年才开始有了较高的关注度,比世界整整迟到了四年之久。
直到2017年4月18日,拿下CSGO代理权的完美世界公布首测,才意味着CSGO正式进入国服时代。
与原CSGO不同的是,为了迎合大陆政策,自然游戏内容上和谐了一部分,但不影响游戏体验。
国服CSGO的界面其实上如同DOTA2一样是一个阉割版的STEAM,功能少却比较突出重点内容。
进入CSGO国服游戏中会发现,所有血迹变成了黑灰色,带有骷髅的贴纸或枪械图案要么被替换要么改动,敏感词和骂人词汇被一律屏蔽,无法直接启用控制台,市场不开通,无法进入社区服务器。
但是,steam上的CSGO和国服CSGO的数据是互通的,也就是说你如果原先拥有steam上的CSGO,在绑定国服后原有的官方匹配等级,库存都会相同的保留。
CSGO国服说白了其实就是给大家一个国内的官方匹配服务器,不用顶着巨大的延迟,开着VPN,跟听不懂语言的老外游戏。
现在国服CSGO正处于首测阶段,还没有正式上线,到了正式上线的时候,功能一定会和steam上的CSGO完全相同的。
还有,国服CSGO到现在为止是免费的,需要你领取激活码激活,但是会绑定你的手机号和个人信息,如果因为作弊被封号,将会是终身的,意味着以后你将再也无法用自己的号登录游戏。