ap劫,辅助位的克制关系是怎样的?
我就喜欢你叫多说一点的态度,没问题,我话最多。能告诉你很多。
AD位:如你提到的女警和VN,这两个英雄相比起来,女警的强势期在前期,VN的强势期是后期,所以,女警对线VN必须线上快速打出优势,把VN压垮,这样的女警一般在游戏中期一枪爆头就能把VN的半血打掉,很多VN前期只想安心发育,你的Q技能前期的基础伤害是比较高的,但是Q的抬手动作让VN利用Q可以很轻松躲开,所以要在VN使用完位移在放,这样命中率直线上升,特别要挑有两个残血小兵时,VN的心理,一般都会想A一个,QA一个,这时,你就利用他Q用来刷刀的时候消耗他,大神和菜鸟的差距就是细节。面对VN这种有控制的AD,女警要时刻调整站位,不要被晕。在打团战的时候,女警站在最后面,让人开团,这时候你就可以对着VN开大招,大招持续时间内,VN是没办法隐身的,这样,vn没办法规避伤害,团战是最容易打赢的。
如果是莫甘娜打钩子英雄的话,假如是锤石,那么你给了AD盾,你就要注意走位,因为走上勾下法,走左勾右法,在会玩的锤石面前,你不必要和他拉身位拉得太远,因为你看见他离ad那么近就以为他仍然要开AD,但是不然,你也许才是被开的对象,除非说你有金身,可以卖。
对于机器人来说,莫甘娜在中期的日子就不好过了,前期你的E比机器人的Q冷却长,所以走位需要注意,一到六级就不一样了,钩子准的机器人6只要靠近你,立刻交闪现,除非你是打算反打对面,因为6级的机器人R技能附带破盾效果,所以,只要机器人靠近你,不管你知不知道他有破盾效果,你都没办法躲勾,只能被先开,因为如果你提前交盾,他可以R破盾后勾你,如果你想给他先R再交盾,抱歉,R的0.5秒沉默使你什么也交不出来,由于6级太过于早,你的秒表是没机会好的,所以被开中一定是容易击杀的目标。如果你提前交盾,而被破掉,那你的盾完全没能抵挡伤害,如果你被拉过去击飞后交盾,由于机器人一套已经打完了,没有了魔法伤害,而基本上很多AD不带魔法伤害,所以,你的护盾仍然没起到作用。结论:遇到机器人,和他保持身位,不进入他大招范围,是不会被开的。(如果别人闪现上来开,那就另当别论,我只讨论一般情况)
泰坦vs风女 泰坦遇到风女辅助那叫一个惨,当然是泰坦惨,因为我们有句话叫什么来着,叫以柔克刚,就比如风女这样柔的,嘿嘿,咳咳,回来回来。泰坦的Q技能勾中人时会和敌人有一个身位的距离,这个泰坦刚刚好能A到人施加禁锢效果,但是风女可以Q打断泰坦的近身,加上风女的W减速泰坦,使泰坦没办法通过E粘人,泰坦没办法近身,基本上就成了靶子,任由风筝,风女在保护队友输出方面是一姐,所以不要打得过于激进,太嚣张也不行,我记得我总喜欢拿风女去骚对面泰坦,结果泰坦每一波团战R只留给我,我也是醉了,不过帮ad吸引火力好像还不错,开玩笑,虽然可以骚,但是支援中路的风女才是好风女。玩好风女的方法就是支援。
复仇之茅的克星是VN,由于复仇之矛自身的缘故,导致视野消失的茅无法插中敌人,所以,在对拼的时候,往往都会丢失部分伤害导致无法击杀。并且VN的输出都是指向性的,所以根本没的来躲避,当然,我们这里是不考虑辅助的情况下,不过前期的复仇之矛单挑是十分强势的,前期尽量不要爆发战争,保持好VN自己的发育。其次一个克星,也不能说克星吧,只能说限制英雄,就属寒冰了,因为寒冰减速的原因存在,导致本来手短的复仇之矛与敌人拉近距离对拼的机会被限制,并且复仇之矛的被动武术姿态是会被速度限制的,所以跳跃的速度被减慢了,下一发平A需要更久才能打出来,所以遇到寒冰要想打出最大输出需要站A,不进行跳跃,但是因为你手短,有很难近身,所以寒冰一定是一个很好的限制性英雄。(如果复仇之矛遇到狗头就惨了,移速减速到百分之97,攻速又减为减速效果的一半,简直是A都A不出来,跳都跳不动)
以上为我对英雄间克制的理解,谢谢!
我是小瑞!
LOL什么上单克提莫Timor?
提莫作为《英雄联盟》中“毁誉参半”的英雄,喜欢他的玩家被他的萌化所打动,讨厌他的玩家则是被提莫的蘑菇以及欠揍的形象所厌恶。就是这样一位英雄,却在上单中拥有不俗的胜率,许多玩家对线提莫,表示被致盲和蘑菇所头疼,那么到底如何才能Couneter这个约德尔人哪?玩法克制
除了在英雄方面的克制,我们也可以通过游戏机制增加对战提莫的胜率
提莫因为其Q技能的致盲,导致很多靠普攻进行输出的英雄难受,但是相应的,提莫的输出手段并不是特别稳定,大部分还是依靠平A配合E技能毒性被动打出伤害,并且缺乏爆发性的位移手段,逃生以及追杀全靠W技能的移速加成。因此,如果自己所选的英雄难以经受提莫的骚扰,呼叫打野来GNAK是最轻松的办法,因为提莫缺乏控制只有W的加速,所以被上单直接减速或者眩晕配合打野很容易就能造成击杀。被杀过两三次的提莫如果继续在线上肆无忌惮对线,那么想必任何一个玩家都会教提莫做人。
英雄克制①剑姬
提莫其实非常害怕拥有多段突进的英雄,剑姬因为其Q中目标会减少冷却时间,因此可以轻松对提莫造成威胁。并且其W技能可以抵挡提莫的致盲效果,配合随后的减速,恐怕提莫就算想跑也跑不掉。
当然4级前的剑姬还是尽量猥琐发育,毕竟前期提莫上前骚扰消耗能力还是比较强,如果前期疯狂掉血影响发育反而不值得,6级之后剑姬就没有必要惯着提莫了,给提莫直接开出大招,打出破绽,就算没有及时抵挡提莫的Q技能也不要虚,只要等待致盲效果消失,迅速打出破绽,利用回血依然轻松单杀提莫。
②兰博
兰博在对线上路长手英雄其实有非常好的效果,并且兰博是不靠普攻来输出,提莫的致盲对兰博基本没有。三级后的兰博已经可以跨越兵线对提莫进行追击,就算提莫拥有W的加速,兰博的W也可以加速且增加额外的护盾,这个护盾可以抵消提莫Q技能的伤害。因此对战提莫,兰博是非常Counter。
③武器
武器克制提莫少数玩家心中一定疑问,不是说提莫非常克制靠普攻伤害的英雄吗?没错武器大师一部分的输出的确靠普攻,但是他的技能作用更大,对战提莫其实非常简单,武器主Q技能,只要能够掌握好距离,提前开启E技能反击风暴,利用Q技能位移,直接突脸眩晕,接下来可以尽情的输出,就算提莫利用Q技能致盲武器一段时间并且开启W拉开距离,但是等待武器Q技能CD冷却就又可以进行追击。
总结面对提莫这种英雄,上路千万不要选择大树或者狗头这类的英雄进行抗压,因为这类英雄腿短可以被提莫无限制的进行消耗,简直不要太难受,当然后期的团战作用肯定没有大树这类有用。但是前期如果被提莫拿下许多人头优势,或许会被无限单带造成整体团队的崩盘,所以如果想要Counter提莫,以上三位英雄都是不错的选择。
LOL中劫的天赋和符文带什么最好?
英雄联盟迎来了S8赛季的新版本,在这个版本中符文和装备都有了不小的改动,那么这个版本中的劫符文该如何加点呢?
S8赛季新版本中小编推荐劫的符文加点方式是主系符文点出主宰“爆发伤害并前往目标”,副系符文点出精密“攻击力自适应”。
主宰系基石符文点出的是“电刑”,劫走中路就是需要打出爆发伤害,一套秒杀,劫的WEQ连招可以瞬间打出电刑伤害,无论是消耗还是单杀都非常强。
主宰系的高级符文点出的是“猛然冲击”,劫的W影分身和R技能都能有效的触发双穿的效果,能够帮助劫打出更高的伤害。
主宰系的第一个基础符文点出的是“眼球收集器”,劫的单杀能力是非常强的,这可以使得劫在单杀后获得攻击力的提高,特别容易滚雪球。
主宰系的另一个基础符文点出的是“无情猎手”,非战斗时移动速度加成可以让劫在中后期更好的找机会抓落单的对方英雄以及更好的进行41单带和跑线能力。
精密系符文点出的是“凯旋”和“致命一击”,劫团战中的作用就是切地方后排,这两个符文可以让劫对后排的切入更加强大,而且可以增加生存能力。
以上就是劫在S8赛季的推荐符文,喜欢的朋友可以关注小编哦~
英雄联盟中百玩不腻的英雄有哪些好的推荐?
我想起来那个他,那个在峡谷里,快乐的那个他
在峡谷中,也就只有他敢孤身一人,冲入敌方怀中。只有他的移动速度,能比队友发问号还快,一天,你能遇到无数把他,他永远都是你的队友,从不缺席。他可以上可以中可以打野还可以辅助。
他就是
亚索
死亡如风,常伴吾身
十吧匹配,最少可以碰到七把亚索。亚索可以说是召唤师中最玩不腻的英雄了,因为他灵活,可以无线e,队友的问号也时常追不上他。你要想玩他,还得靠手速,一旦慢了你就玩不了他了。玩其他英雄,你被单杀了无数次可能就不想玩了,亚索不一样,就算你被按照泉水杀,还是想玩,还是期待复活,亚索就是这样传奇的男人。
中路最快乐的是亚索
野区最快乐的是盲僧
10把里有七把亚索,同时也有七把盲僧
盲僧也是快乐的,满脑子都是骚操作,还有那马氏三角杀。
盲僧的乐趣在于六级之后,想着如何踢出一个优秀的大招,从泉水里出来,看眼下路,脑子里就开始秀了。
设计师:哦!亲爱的艾瑞莉亚,你怎么出现了在这。
在角落里的刀妹瑟瑟发抖
刀妹也是个百玩不腻的英雄,凭借着灵活的技能和本身漂亮的身材有着很多粉丝,在今年的比赛中,也是大放光彩,theshy的一手刀妹,真的秀。
劫
劫在路人局中也有不错的出场率,也是受众多人喜欢的游戏,可以说是十步杀一人,千里不留行。一套下去,然后一个潇潇洒洒的影子走,留下一个飞镖,炸死对面英雄,可以说是非常的帅气了。
皇子,有着高爆发和帅气的样子,也有很多粉丝。
还有马老师独创的不解释连招
我一直觉得马老师的不解释连招很帅,一秒敌方就死了。直到有一天,我看到了马老师用了一套不解释连招之后,英雄联盟弹了除去,切换到了屏幕。
'
当你进英雄联盟晚了
看到了队友都选了,就留了辅助
我觉得你就会摸摸的选下来锤石
锤石作为辅助是非常的受欢迎,有着成长性
看青蛙的锤石真的能学到很多
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你们喜欢谁呢
Faker使用英雄次数排行榜公布?
谢邀。
前几天有人统计了rookie和faker职业生涯使用英雄的排行榜。
两人风格多少有些不同,faker生涯更多使用露露黄鸡等保排刷子英雄,也很符合大魔王的称号。
而rookie则以辛德拉和乐芙兰等能独立carry的英雄见长。
但出人意料的是,两个人使用最多的都是一个英雄,发条魔灵——奥利安娜。
在李哥手上,发条这个英雄出场次数为58次,胜率更是达到了67%,注意,这是整个职业生涯,可以说是相当恐怖了。
其实想想也很正常,每个位置都有一个基础的英雄,这个英雄往往可以超脱版本,什么时候都能上场且效果不会太差,比如辅助的锤石,打野的盲僧。
而在中单这个位置上,明显就是发条了。
这个英雄强就强在技能aoe足,前期容易站住线,很难被打穿。后期的大招和护盾都能有逆天改命的效果。
所以也经常能见到李哥在一些关键比赛的情况下掏出来。
比如S6对阵rox,s8亚运会对阵CN的时候。
还有我们所有lpl玩家心上的伤——EDG领先是一万经济被翻盘,也有发条的功劳。
这个英雄唯一的不足就是腿短,死抓的话能抓蹦,但是这在职业赛场上有充足视野保护,是很难发生的。
发条经历了这么多个版本,其实也是个一直在削弱的英雄。最早toyz那她夺了世界冠军的时候,q的速度要比现在快的多,射程也远那么一点点。而之后就在这两个方面被大砍。
但这依旧不影响她的热度,毕竟是靠机制吃饭的英雄。所以大家能看到,即便在一年以后的s3,发条依旧是很强势的英雄。
后来的削弱就是致命的了。
砍q的伤害,w的伤害,护盾的值,大招的cd,然而真正让发条变得不再热门的,是前期砍掉了八点(还是更多?)的攻击力。
要知道,以前的发条一级学盾,顶着兵线上去点人很少有人能点过。
而现在即便对方是近战,小兵也能帮着还回来。
但即便如此,发条还是个能逆天改命的英雄,十分全面,在李哥这样高手手里,使用率第一也就不足为奇了。
觉得好的话点个关注哦。会发很多lol的有意思的文章。
谢谢。