dnf最终伤害,dnf红眼遴选优先哪些词条伤害最高?
在dnf这款游戏中,红眼武器遴选的属性优先选择觉醒技能加2词条。红眼是爆发职业,且太极天帝剑不加觉醒等级,所以红眼的武器遴选属性优先选择觉醒加2的属性,装备遴选属性优先选择面板最低的伤害词条。另外,伤害提升词条因人而异,不同的装备搭配,需要的伤害词条大不相同。dnf伤害增加低选启示称号哪个好?
永恒判罪,暴击时额外增加15%的伤害;永痕追猎:攻击时额外增加15%的伤害。
去年的至尊称号,也是地下城中第一款传说级春节称号,基础属性非常不错,20点属强和15%的暴击率是最大的亮点,12%的最终伤害在95版本中也不像90版本稀释这么大了,天选之人依旧可以再战一年。
游戏简介:
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
dnf改版后死亡冰柱的属性附加伤害是最高属性还是只是冰属性?
即使再改版,死亡冰柱也还是叫死亡冰柱,不叫死亡圆柱!
史诗改版目前已经登录国服体验服,马上就是实装到国服!冰柱的改版剑魂职业也是颇为关心的!
没改版之前,属性是冰属性强化+35,冰属性攻击,附加15的冰属性伤害和减少敌人22冰抗!
改版之后,大家可以看到原来的冰属性强化35变成了所有属性强化加40,同时附加自身最高属强20%的属性伤害!
虽然这把剑还是冰属性攻击,但是基本上和冰属强的关系不大,也就是说如果附魔的是光暗,或者光火属强,这把武器附加的就是其它属性伤害!
这样改变确实给白手附魔提供了更多了可能!比如魔兽副本冰抗高,光抗弱,附魔光属性卡片,在魔兽副本也许伤害更高!
大家觉得呢?这个改版如何?地下城属性强化伤害怎么计算?
先来说属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]
强化越高,伤害换算越低,综合下来22.5等于10%。
记住属强只对生命体有效,对建筑物之类的死物是无效的。
DNF最终伤害?
现在dnf伤害类型有,白字(攻击时附加多少伤害)黄字(攻击时增加多少伤害)暴伤(暴击时增加多少伤害)。其中黄暴取最高值,不可叠加。白字可以叠加。还有无冲突的,黄追(攻击时追加增加多少伤害)暴追(暴击时追加增加多少伤害),最终伤害(黄追,暴追,最终伤害,都可以叠加),可以理解成另外一种白字,不会冲突。技能攻击力之间的算法是乘算。技能攻击力装备越多,收益越大。不存在边际效应(可以理解成稀释)。魂链的那个暂时不清楚。但是可以肯定的是,也不冲突。