今天跟大家聊聊我玩机器人S6版本的天赋加点,这可是我一路摸爬滚打总结出来的,绝对实用!
我得承认,机器人S6的天赋确实不好点,感觉点啥收益都不算特别大,关键还是得看意识和操作,跟打野爸爸配合好才是王道。但我这人就喜欢抠细节,能提升一点是一点嘛
咱们直接上干货!我的加点思路是这样的:
主系:巫术
- 奥术彗星:虽然伤害刮痧,但胜在触发简单,消耗嘛聊胜于无。
- 法力流系带:机器人蓝耗还是挺高的,尤其前期,有它能稍微缓解一下。
- 迅捷:移速对于机器人来说太重要,跑得快才能更好的游走搞事!
- 焦灼:让你的钩子带点火,前期poke恶心对面,也能让你更快的触发窃法之刃。
副系:启迪
- 饼干配送:续航,线上赖着混,补给嘛关键时候能救命。
- 星界洞悉:减CD!对机器人来说,钩子就是命,CD越短越
为啥这么点?我跟你细说。说主系,奥术彗星虽然伤害不高,但是配合E技能的击飞,很容易触发。法力流系带就是为保证蓝量,不然钩几个空就没蓝。迅捷,这个没啥好说的,跑得快就是正义!焦灼,就是为补一点伤害,让对面ADC更难受。
然后是副系,饼干就是为赖线,机器人前期还是比较弱势的,有饼干可以混的舒服点。星界洞悉,核心!减召唤师技能CD,也减装备CD,可以让机器人更频繁地搞事!
这只是我的个人理解,天赋这东西没有绝对的答案,大家可以根据自己的打法和习惯进行调整。比如,如果你特别喜欢打入侵,可以考虑把饼干换成神奇之鞋,省点钱嘛
再说一句,天赋只是辅助,意识和操作才是关键!多练习,多思考,你也能成为一个合格的“抓人机器”! 抓崩对面C位!