dnf红名,大家伙最先接触到的游戏是什么?
作为80后,最先接触的游戏就是《魂斗罗》与《超级马里奥兄弟》(原名《超级玛丽》)。
当时国家刚刚开始改革开放,国外的流行文化开始进入寻常老百姓的生活里。日本任天堂的游戏随着红白机与盗版卡带在国内风靡一时,因为我们当时太缺乏娱乐活动,很多人抓住机会开游戏店做起了小老板。
我们放学后最喜欢去的就是游戏机店(是老板用自己的房子改的,里面就几台小彩电与游戏机,游戏厅要过几年才出现),大家一起玩到天都黑了。少不得有几个倒霉蛋回家晚了吃一顿“竹笋炒肉”。当然当时的游戏不止这两种,不过这两款游戏最流行,也最让人难忘。它们陪伴着我们度过那年少而又无忧无虑的少年时光。即使过了这么多年想起来,脑海里马上就跳出《超级玛丽》、《魂斗罗》的游戏画面。
你玩过最好玩的网络游戏是什么?
谢邀,我是成事有余!
网络游戏诞生才几十年,不过最近几年是越来越多了,而且载体呈多样化,有PC端,主机端,手机端等。从最开始的【传奇online】、【泡泡堂】、【冒险岛】、【征途】、【QQ三国】,再到后来的【大话西游】、【问道】、【梦幻西游】、【寻仙】、【天龙八部】、【天涯明月刀】,最后转战手游平台,也体验了不少作品,比如【混沌与秩序】,【仙战】、【问剑】等,其中也不乏佳作,下面我给大家推荐一些好玩的游戏。
【混沌与秩序】(Order & Chaos)是一款由Gameloft开发的大型3D在线手机魔幻游戏。游戏为玩家提供全3D的游戏画面体验,多样多样的场景。
这款游戏以前是有国服的,中国区安卓版由广州九游独家代理运营,后来国服停止服务了,就只剩下国际服了。游戏中有五个不同的种族——人类、精灵、兽人、亡灵和孟德尔,可供玩家自由选择创建人物(最大可创建四个人物)。玩家可以让自己的人物学习超过 1000 种的技能(含5个种族)以及装备超过 2000 件不同的装备。同时玩家可以建立加入公会、与其玩家玩家进行交流、交易、对战、组队冒险等等社交活动,来体验到丰富多样的在线社交游戏乐趣。
游戏背景音乐很丰富,不同的场景有不同的背景音乐,这个很不错,以前玩国产地沟游基本都不听音乐的。人物的操作是采用屏幕虚拟导航键,这应该也是触屏类游戏的主流,屏幕右方是快捷键,右下是滚动快捷键和跳跃键,右上是地图快捷键,左上是人物菜单,整体操作很方便,而且用户界面很简洁,看起来干净利落。
游戏中职业设定有盾战,法师,占星,牧师,武僧,刺客,游侠等,各种职业有各自的优势,但是总体来说很平衡,下副本必须四种职业默契配合才能通关。新手可以参考一下各职业优劣。
初始属性:战士>游侠>僧侣>法师
不同种族,各属性配比差异
力量:兽族>人族>亡灵>精灵
耐力:人族=兽族>亡灵>精灵
护甲:人族=精灵=兽族=亡灵
速度:精灵>人族=游侠>兽族
智力:亡灵>精灵>人族>兽族
目前国际服很火爆,玩家多,而且经常有竞技场赛事,排名榜前20都有道具奖励。大家赶紧去体验体验。
【问道手游】是一款2d回合制手游,画风清新古朴,音乐悠扬动听,光是进地图转一转,你就会感觉这是一种享受。游戏中有金木水火土五个门派,每个门派拥有独一无二的辅助技能和障碍技能。只要你道行够高,就能轻松控制对手。目前最火的是金系和水系。金系可以提升队友攻击和遗忘对手,水系可以提升队友防御和冰冻对手。金系有敏金,力金等玩法,水系一般是敏水,特别是110级以后,基本全是敏水。不过也有玩冷门职业的,比如体火,道行高了以后睡杀特别轻松。
游戏中每个角色可以携带一只宝宝出战,出战宝宝可以从商店购买野生宠物用归元露洗炼,也可以开双倍去野外挂机巡逻,巡逻抓的宠物有可能携带天生技能,不过天技宠物出现概率特别低,也许巡逻半年都抓不到一只。现在服务器里最流行法宠,比如火鸦,电精,雷怪,雪女,风怪,炼魔,金翅鸢,水魔神等,力宠只有杀boss才能派上用场,不过也有很多小伙伴钟情力宠,值得培养的力宠有金头陀,石魔,云兽,螳螂怪,蟹将,狰兽,剑魂等。不同的宠物携带等级不同,而且成长资质也有高低之分,如果小伙伴们想要自己的宠物更厉害就要使用宠物强化丹来强化成长。当然如果你不喜欢这些宠物的外形,还可以买12生肖变异宠物,造型可爱,而且成长特别高。
游戏中有五行套装,集齐四件套分别激活不同的属性,金套装特效是增加法术攻击,木套装特效是增加气血值,水套装特效是增加防御,火套装特效是增加速度,土套装特效是增加物理攻击。小伙伴们可以根据自己职业选择不同的套装。穿上套装后,角色的外观会发生变化,会有很多炫丽的配色和光效,喜欢拍照的小伙伴可以穿上套装去风月谷留影。
你们认为PK最爽的游戏是什么?
御龙在天!
说起PK网游,就不得不说御龙在天这款游戏,这是腾讯旗下的一款国战网游。就像他的名字一样,这个游戏的玩点就是国战和PK,一共九个国家,国战、偷经书、砸车、鸡毛信、中立区大战……而且完美的画质和火爆的战斗场景,保证让你玩得不亦乐乎。
这个游戏最好玩的时期就是刚出游戏的前三年吧,那时候的游戏还没变味,虽然是氪金党才能大杀四方,但是依然被广大玩家追捧。
每当国战的时候,QT里指挥员激情的喊麦和果断的指挥,都是玩家们勇往直前的动力,那时候的国战一开,满地图都是敌我双方的玩家,黑压压一片,不管是谁,只要是红名玩家直接一人一个小点炮直接放倒!
PS:那时候国战火爆的程度一度导致地图里已经无法承载更多的玩家,导致攻城方连守城方的地图都进不来,不战而胜往往就是这么简单。据说那时候一张地图能装下一万人!可见那时候PK场景是多么火爆!
99+击杀,多么刺激,记得刚玩的时候自己的装备不好,经常被大号杀掉,每当偷经书的时候,就有一个大坦克站在那里,小号如果不跟随大部队偷经书基本不可能偷到。
这就是国战主战场,青龙、白虎、朱雀、玄武、中间神兽,敌我双方的主要战斗力都在这边,一场厮杀即将开启!
除此之外,还有很多PK网游,比如DNF,这个游戏最开始就是以PK游戏的形式问世的,虽然现在已经变了味,PK的少得可怜。PK类型的游戏我只服御龙在天,其他的都没有这么火爆的场面和效果,所以如果有机会一定要亲自去游戏里玩一玩,体验一下游戏激情国战的乐趣!
游戏人生777777:客官,别走嘛~喜欢就关注、点赞吧~^_^
80后的你们感觉最好玩的是什么游戏?
你好,我是特怂兵董小乱,很高兴参与你的话题。
如果要说80后最爱的游戏,能引起很多80后的共鸣那应该是——反恐精英。
《反恐精英》简称:cs,是1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
CS赛事和游戏几乎在同一时间产生。2000年11月,CS 1.0正式发布,随后的一个月CPL就在欧洲和美国举办了两次CS比赛。比赛图的概念应运而生。后来诞生了第一批“de_”系列的炸弹图de_dust、de_nuke和de_prodigy。又诞生了de_train、de_cbble、de_aztec三张经典的比赛地图。其中de_nuke和de_train一直到1.6末期都保持着比赛图的地位,而其它四张图则很快退出了历史舞台。
de_dust2与de_inferno这两张地图凭借着紧凑、攻守平衡等令人耳目一新的全新特性广受欢迎,直接入选比赛地图库。一直到CSGO时期,两张地图重新制作,中间十几年的时间一直是雷打不动的比赛图。它们也与de_train和de_nuke组成了CS1.6时代最经典的四张比赛图,称之为“老四图”,中国玩家无数夜晚就在这四张图的循环中度过,朋友们,你们还记得这些熟悉的地图吗?
2005年12月,WCG世界总决赛的舞台上,wNv在无数中国观众的呐喊助威下,一路过关斩将,捧得冠军奖杯!这也是中国CS站在世界之巅的一年!
CS,对很多玩家来说不仅仅是游戏,更是一种青春的回忆,它陪伴大家走过了这么多年。朋友们,你最喜欢哪款游戏?
你第一个接触的游戏是什么?
谢谢邀请
我上小学的时候,黑白机,当时一台游戏机和电视相连,就可以开始游戏了,可选的游戏很多,比如:超级玛丽、魂斗罗、坦克大战、俄罗斯方块 等等,那时候觉得很好玩,放假就和小伙伴一起玩,很开心。
后来有了电脑,网络开始逐渐进入寻常百姓人家,有了网络游戏,最开始玩的两个网游,一个是防恐精英,简称CS,一个是传奇,防恐精英实时对战游戏,分为反恐精英 和恐怖分子 阵营两队,在规定的场地里,两边人依次排开,用枪展开对战,赢得回合的方法就是到达该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
传奇就是角色扮演类游戏,一开始玩家只有一级,只有去砍鹿,捡拾鹿肉拿去卖,换钱,去买装备、药等,不断的提升等级,等你强大了去打BOSS,爆极品装备,换装备或者卖装备,这游戏还有个沙巴克守卫战,就是某天晚上20:00到22:00,守沙巴克成员和攻沙巴克成员进行一场团战,22:00最后占领皇宫为获胜方,获得相应的奖励。当时没有外挂,没有挂机,没有辅助系统,纯靠自己手动操作,很考验操作的,对网速也是胜负关键。
现在有了外挂、挂机、辅助系统,有了刷金币,刷等级,刷装备,私服等,游戏就变味了,私服一出来就满级,最好的装备,金币无限,还有啥意义,这就相当于人一出生什么都有了,这辈子衣食无忧了
好了,我玩过的第一游戏单机的和第一网络游戏就介绍到这里,又把我拉回到那个无忧无虑的时代,再也回不去了。