cf要倒闭了吗,腾讯TGP可能取代Steam吗?
一个是国内的平台,一个是全球用户平台,怎么比??????? 这个题目又没说清楚,你们就瞎BB ,首先取代是不可能的。 为什么? 你们知道tgp 是什么平台吗? 腾讯作风吗? 一群人不要乱说, 原因很简单嘛,tgp 主打市场是互联网多人游戏“网络性质的游戏” “当然我指的是主打,因为互联网游戏才是真正能快速赚钱的,而单机是买断制的,腾讯是不会的,还有一个好处就是对中国未来游戏开发会带来领导力,国内的单机将会登录tgp ”。而steam 是一个全方面的游戏平台,大作小作还是个人独立小游戏平台。所以两个根本没法比较,如果说要在国内取代,还是不能,我们要玩的游戏腾讯未必能代理,而且真正的steam 玩家是不会放弃的。
那怎么不说穿越火线qq飞车枪神纪呢?
第一,游戏内容:无聊,枯燥。不是打僵尸就是猎场,同一个地图几千上万局就和NPC玩这是有多无聊啊,天美接手后,空战、海战、等等都没了。机甲站也没更新了,就出了一个比较有意思的躲猫猫还让外挂给毁了。
第二,枪械:打一开始的飓风之锤,烈焰战魂,到现在的龙神(飓风之龙觉醒),每次更新上一次的神器就很难跟得上版本的变化,以前以为毒皇会好点,这次神秘一更新毒皇也就只能打打小图了。或许没消弱枪,但是肯定加强怪。
第三,氪金:这游戏其实不算很氪金,相比于大话西游和DNF以及其他一些比较牛逼的游戏。但是这游戏买完道具也就是玩一段时间就废了,天神以前还能卡下背包现在就没用了,兽神现在也就是塔防和保卫了,创世也就是卡背包光环了。前年6888给个女王,弄了个鸡肋的技能。今年2888给个翅膀,攻击一会高一会低,很难受。看看隔壁一把888的雷神和火麒麟用了好几年。
第四,游戏环境:这游戏科技大佬太多,PVP王者段位挂太多,PVE一样很多,角色,枪械只要你花钱买,天美给你做的 “挂” 也让普通玩家很无奈,但是没办法,游戏就是让人花钱的。
这游戏已经凉了但是还有一部分玩家在玩,奉劝一句觉得无聊就脱坑吧,不要坚持了。
反恐精英OL现在玩的人那么少?
玩的人少啊,作为一个玩家的独白,我来说说我与她的故事。
反正那是个夏天,为什么是夏天?因为还在读初中的我,只有暑假才会玩的彻底,玩的远方良景,烟消云散,却不曾去看,直到现在,才流连忘返。
村里有个网吧,液晶的那种,反正比我学校的电视机好看多了。
我表哥,也是在这个漫长的暑假来到我这边玩,而他就带我去了那个五十台机子挨在一起的小网吧,里面人声鼎沸,多是小孩初中,小学生,有钱的在玩,没钱的站在后面看,现在看来还是蛮有意思的。
我也记得当时的物价,1块钱一个钟头。简直爽快,反正我哥带我玩的,他出钱。
于是他带着我一起开了两台机,第一次登录,我还记得左上角一个画面,是一把迷彩狙击,叫狂蟒之吻。
后来听我哥说他玩游戏的时候,是mg3毁灭者!
流连忘返的不是竞技模式击杀的音效。而是生化危机3,32人地图沙漠,藏在CT复活点,等补给箱拿到旋风AK只剩我一个人时候的疯狂。
哒哒哒的声音,毁灭般的伤害,60发的子弹,配合到达100的攻击等级。跳在拱门的箱子上,我杀红了眼。
那年,我才14岁。
过年了,有钱了,网吧走一圈,发现出了个新东西圣诞毁灭者,圣诞终结者。好贵!但是有一个好处,它是永久的,我咬了咬牙,就买了。就在我找老板充点卷的时候,他竟然说没有这么多,要我明天在充,我就笑了,幸亏不是最后一天才决定。
我这村口,玩csol的人不多,我哥那边多,所以他经常拿我号去装逼。
时间不知道过了多久,终于又来到了一个爆发点,那就是大灾变模式。
失落之城,一把毁灭,对话框里都是求发枪的人,尤其是异乱之战,打异形,我记得人人一把毁灭,僵尸太多就是刷!又没人指挥,不敢冲,一冲就死,我记得就是普通的刷僵尸,boos都没见到,就这样耿直的玩了两个钟头,脑子里一直是毁灭者那撕裂的声音。
渐渐的,我身边玩的人多了起来,穷途末路,剧毒之伤,生化魔方,地狱围栏,异乱之灾,噩梦之末,母巢之战。又推出了个新模式,机甲风暴,那时候小沈阳出了一首新歌,叫什么来着?我手拿流星弯月刀,唱着响亮的口号。反正挺火,耳机一直循环。还有合金装备模式,我记得有一把枪非常厉害,叫加特林。
还有个我非常喜欢的模式,叫生化大逃杀,真的很好玩。
身边的枪也越来越强,破晓黎明,星际重炮,火炮,尘埃之光,死亡骑士,尤其是雷神,定义了什么叫神器!
也有些好玩又看好看的武器,画梅,战灵乐旋,小提琴,又有近战武器旋风,军刺,狂花乱舞什么的。
还不定期开放娱乐模式,我记得最深的是道具模式,确实很有意思。
时间匆匆而过,我都不知道何时不玩的,只是没想到,这一次竟然就是永远。
等我再进去的时候,大灾变都不知道开到第几季了,默默的找人完了一遍大灾变全剧情,看着频道里那么少的人,我都突然感觉失落。曾经的服务器频道那么多,都要狂按回车才挤的进去。找到一个生化大逃杀的图,发现都是电脑挂机,整个服务器就两个房,没人在玩。
不过令我欣赏的是,他从没有放弃创新,创造者模式,也是一个很好的模式,延伸了大部分剧情地图。大灾变,也在更新着新地图,就在不久前,我听到csol2关服了,我虽然没玩过,但也感到一阵惋惜。
还有一天是一天吧。
现在虽然玩着CSGO,又在社区服里,找到了当初热爱的僵尸逃跑,到有时间,我还会去玩的,去做一做新地图的地址。
随着她,一起凋零吧……
有什么好玩的游戏?
三国志11 我认为是三国志系列最好的一款以及后出的都超不过他 从音乐到画面 都是难以超越的,城的建设以及建筑的升级 战略的体现 我认为已经达到了顶峰 。
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。
这绝对是经典,我的最爱 ,有时间也可玩下三国8 以及三国3 不同是时期的经典 不同展示 ,还是不要错过的好。
QQ慢慢会被淘汰吗?
我是万能杠精,专业抬杠三十年。
未来的事情谁也说不清楚,但是最近几年,QQ不会被淘汰。
小编这里猜测题主应该是成年人,所以身边基本上都是微信,很少用QQ,就算用QQ也是办公的时候传个文件。
为什么会这样猜测呢?
首先,微信如何火的不在我们讨论范畴,根据用户数据,不难看出QQ用户偏年轻化。
有资料表明,25岁是微信和QQ的一个分水岭。
其实,不难分析,小编认为主要有以下几点。
1.学生党,很多学生虽然有手机,但是一般不让带,微信强烈依赖手机,QQ则不然,这为该用户群提供了方便。
2.不愿意和长辈一个朋友圈,用微信总有一种被监视的感觉。怎么又在上网,怎么还不睡觉,怎么又没有学习?微信圈充斥着七大姑八大姨,随着可能挨批斗。
3.圈子,社交讲究圈子,朋友都用什么,自然也就用什么。
未来QQ和微信可能会走两个方向,服务不同的人群,所以目前来看,不会被淘汰。
最后简单说下为什么25岁会是分水岭,因为工作了,大家都用微信,因为年纪大了,成为了原来自己眼中的七大姑八大姨。
我是万能杠精,不会养花的程序猿不是好作家。欢迎关注,日后一起开杠。