穿越火线 迅雷,大家都说腾讯在抄袭?
从腾讯被大众所熟知以来,“抄袭”的声音一直伴随它左右。不是没有人敢告腾讯公司,而是你去告不一定能告赢,告不赢还要赔偿腾讯的损失。随着腾讯的全面发展,有些公司都想得到腾讯的扶持。久而久之,再也没有公司愿意、敢去告腾讯。
腾讯抄袭的例子在英雄联盟没有来到之前,MOBA类的游戏算不上第一梯队。英雄联盟火了之后,腾讯移植到手机上做了王者荣耀。你抄袭最基本的游戏模型也就算了,你把英雄联盟里面一些英雄的技能都抄袭过去了。腾讯疯狂起来,自己家都产业都抄袭。前几年穿越火线火遍大江南北,腾讯马不停蹄的做了逆战。游戏模式、英雄、英雄级武器等等,完全和穿越火线相同。字节跳动旗下的短视频平台抖音火了,腾讯的红眼病又犯了,做了高达十几款相似的产品。数量虽然多,但没有一款能和抖音相媲美。
各位有没有思考过为什么第一代公司没有做大做强,反而成就了腾讯这位抄袭者呢!腾讯的优化、战略、眼光、营销是别的公司比不了,腾讯把东西抄袭过来后变得更适合大众。腾讯发展某个东西有通讯软件的支持,有一定的用户基础且用户传播广。虽然腾讯没有到大而不倒的地步,但就目前国内的企业来看,还没有哪家互联网公司能和它过三招。
马总也清楚的知道此问题,我们来看看他是如何看待此问题的。马总认为自己没有抄袭,自己只不过是把别人的东西做的更好。都说腾讯缺乏创造力,可把事情做的更好需要的不就是创造力吗?有多少人的梦想是创建一家公司,然后转手卖给BAT。现在的市场如此开放、流通,有谁愿意去得罪自己行业的精英呢!
更多优质内容,请持续关注镁客网~~你觉得腾讯是个怎样的公司?
相信如果我要说腾讯的话,可能很多人第一时间会觉得这个腾讯就是一个只能在国内有点名气的公司,国外随便一个游戏厂商拉出来都能吊打它,在这里,我可以准确告诉大家一个不争的事实,腾讯可不是只能在国内有点名气,甚至全世界一半的游戏厂商,都得看他们脸色行事,这究竟是怎么一回事呢?
这几年的腾讯俨然都快成为国外游戏厂商面前的天使投资人了,为什么呢?我们可以看看腾讯收购或投资的公司就知道了,就比如国内很火的《英雄联盟》的游戏开发商拳头公司,你以为人家是国外游戏厂商,那你就错了,实际上人家早就腾讯全资收购的公司,换言之这家公司是腾讯的。
还有因《绝地求生》而火遍全世界的开发商蓝洞,虽然,它给我们的印象就是道歉王,除了道歉还是道歉,就差没给玩家跪下来了,但是,不好意思,现在的蓝洞也已经被企鹅纳入自家的后宫了,现如今的蓝洞已经完完全全是腾讯的全资子公司了。
还有Supercell,没错,就是那个开发了《部落冲突》《皇室战争》以及《卡通农场》等等的开发商,这家来自芬兰的游戏开发商,6个屌丝向芬兰政府借钱创办的公司,不好意思,人家很早之前就嫁给了企鹅,成功当选为企鹅的后宫和拳头齐名的妃子。
大家还记得前段时间传出来一条新闻吗?说NEXON公司的老板打算出售股份的事情吗?这家公司就是那个开发了《地下城与勇士》的开发商,可在众多收购商里面,我看到了一个非常熟悉的人物,没错,这人便是腾讯,他们早就对这家公司垂涎若渴很久了。
这些都还只是收购的,持股的公司更是多到发指,大家都知道暴雪和网易的关系非常要好,但是,你知道吗?如果腾讯想让暴雪和网易断交的话,那简直不要太轻松,因为,腾讯持有动视暴雪12%,要想让暴雪和网易断交,纵使暴雪想和网易交好,那还得看腾讯的脸色。
还有国外搞的steam十分狼狈的EPIC,让无数的游戏大厂纷纷倒戈,可大家知道吗?EPIC也得看企鹅爸爸的脸色,因为,腾讯持有EPIC40%的股份,《堡垒之夜》国服的代理权还是腾讯的,这个很大程度上就是因为腾讯那惊人的40%持股。
还有育碧,你们啊育就不是腾讯的了?别忘了是谁帮啊育摆脱了维旺迪的收购?是我们的企鹅爸爸,腾讯持有育碧10%的股票,这段时间不也传出了腾讯将要代理《彩虹六号》国服吗?唉,我只希望《彩虹六号》不要成为像《使命召唤ol》那样的机瞄CF了。
所以,在这里你还敢小瞧企鹅吗?现如今估计全世界的游戏大厂都没有几个敢招惹腾讯的,现在有点名气的,而且没在腾讯手里的,也就剩下贝塞斯达了,估计,腾讯很快就会去找他们了。
什么应用可以免费玩游戏?
谢邀
手机平台的话,很多软件应用上面都会明码标价,这里不再赘述。下面主要分享一些可以在电脑平台上免费领游戏的数字游戏下载平台。(特别是Epic近几个月每周免费领取一个或者两个游戏)
SteamSteam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,创始人Gabe Newell(G胖)凭借Steam的强大渠道能力,赚的盆满钵满。Valve经典的《半条命》系列至今也没有第三作的消息,很大程度上是因为Valve发现Steam太赚钱了,游戏厂商即便是面对30%的比例抽成,也能忍气吞声就说明了Steam的在游戏行业里的影响力。
Origin
Origin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。Origin平台已有500多部游戏可供激活或购买,且游戏数量与日俱增。与Origin平台紧密合作的第三方游戏公司有:Warner Bros(华纳兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英宝格)、SEGA(世嘉)、Bandai(万代)、DreamCatcher Interactive及多家著名独立游戏工作室,2013年2月正式与育碧游戏公司开展全面合作。但是Origin的网络不是很好,常常被玩家称之为“烂橘子”。
Uplay
Uplay是育碧娱乐软件公司旗下的专属游戏平台,主要销售育碧自家的数字游戏,诸如《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)等,同时也与很多其他第三方游戏厂商合作。
Epic
Epic商城是由于Epic Games研发的数字游戏平台。不久前宣称为了对抗Steam平台30%的抽成,将自家的抽成比例制定为12%,表示与Steam正面开战。此举动受到了一些游戏大厂与小型游戏团队的青睐。由于Epic商城要求游戏独占的制度惹怒了不少玩家,加上平台初期很多功能并不完善,还做出了一些吃相比较难看的事件,因此被玩家推倒风口浪尖。
战网(暴雪游戏平台)
战网是暴雪公司架设的游戏对战平台。战网是一种直接连入Internet的方式, 它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。诸如HF,VS一类的游戏平台就可以实现和网上的人联机对战。战网起着联系各个游戏玩家,提供竞技平台的作用。在推广各大竞技游戏的过程中起了功不可没的作用。之后战网已经正式更名为“暴雪游戏平台”。
GOG
GOG是由“波兰蠢驴”CD Projekt研发的无加密的数字游戏平台,GOG.com创立于2008年,当时名称为Good Old Games,目标就是创立一个没有数字版权管理的经典游戏平台,包括《博德之门》、《龙与地下城》系列等经典老游戏。2012年3月27日,网站宣布在老游戏之外还将会引入3A大作以及独立游戏,同时网站更名为GOG.com。
Windows商城
微软为Windows打造的游戏软件下载平台,随着XBox的业务与Windows业务的整合,在Windows上同样可以玩到原本XBox独占的游戏。这个平台也会随着XGPU(即 XGP+金会员,Xbox Game Pass Ultimate)的推广而逐渐变得流行起来。
WeGame
WeGame游戏商店是腾讯研发的数字游戏平台,原名TGP游戏平台,曾经号称为“国内Steam”,可惜由于国内各种制度问题导致日本卡普空大作《怪物猎人世界》的发售一波三折。
杉果游戏
杉果游戏,是一款集中了游戏、应用软件的软件市场。它的主要功能是基于web2.0 的扩散性传播特点,对PC、MAC、智能手机、平板电脑等多平台游戏及多平台账户进行同步整合管理,以游戏社区为纽带,构造正版游戏数字商店和对战平台,为玩家提供一站式的游戏服务和体验。
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cf延迟怎么那么高?
绝对是网络问题,游戏如果运行流畅(指图像不卡)是电脑配置,网速问题影响延时,网速越快延时越低降低延时个人建议:
1关掉下载工具,他们会占用网速自动上传东西,如迅雷,BT等2升级网络,需要花更多的钱。升到2M绝对不卡,这需要跟卖网的联系3用杀毒软件杀毒试试,是不是有病毒!
vivo穿越火线卡顿怎么办?
1、首先,看一下你在玩CF的过程中是不是开了一些没有必要开着的软件(例如PPS、迅雷等)。如果有,把他们关了。如果卡得很厉害,把杀毒软件也给关了,可以使用一下杀毒软件的游戏加速功能。2、如果你是电信玩网通或网通玩电信,那么你是网通玩网通区的,你是电信玩电信区的。
3、用360之类的杀毒软件杀毒、清理垃圾和插件。病毒会导致游戏很卡,垃圾和插件过多也会导致游戏很卡。
4、再看一下你进游戏时,那个区是什么颜色的。最好选择绿色的区,黄色的40%会卡,红色的90%会卡。