abcdnfwg.qwe,游戏工作室到底是怎么赚钱的?
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现在游戏工作室都是怎么盈利的?
这里简单的讲两个游戏他们是怎么盈利的!
其实说实话游戏工作室,盈利最大的共同点就是卖金!
什么叫卖金呢?就是出售游戏币!
先来看下梦幻西游的游戏工作室盈利方式!梦幻西游的工作室的主要玩法,首先就是五开,或者10开,20开的都有!这里来做什么呢,那就是刷梦幻币,刷活动,刷物品!这是梦幻当中最简单的,也是最考验耐性的盈利方法!
那么五开刷的物品全部都是自己的,就看上图,这些都是价值不菲的,这单单只是五个号,如果是10个号或者20个号呢?那么价值就不菲了!
梦幻西游不缺的就是土豪!不愁卖不出去货!出去的货就等于梦幻币的倒手,这样才会获得盈利。
梦幻西游的第一大好处就是藏宝阁,给出售梦幻币,出售物品提供了最大的保障!
以上是梦幻西游工作室的盈利方式之一!
下面在讲一个游戏那就是DNF,这是个创造奇迹的游戏!为什么这样说呢?他是唯一在外挂和BUG手下生存下来的游戏!
玩DNF的朋友应该很清楚,近期出现的bug不断,导致金币大幅度上升,当然这是基本都是工作室的卡BUG的原因,当然也不全部是,也是有其他原因!
来说下DNF这个游戏工作室的盈利方式!(在没有BUG的情况下,出现BUG就是另外一回事了)
目前最大的砖厂还是格蓝迪最为稳定,那么工作室基本上都是4开或者8开,甚至12开的,去搬砖格蓝迪!
格蓝迪图下来大概需要不到一分钟,大概一个角色在20-30就搬完疲劳!收益大概是150万左右!4个号就是600万。8个号就是1200万,12个号就是1800万!
这里然后在把金币出售,这里就是DNF游戏工作室的盈利方式!
其实每个游戏工作室的盈利方式有很多中,其中卖金是最简单的一种,还有就是卖号,甚至带剧情,什么什么的,很多种选择!
lol中为什么很少有外挂?
lol要说没外挂那是不可能的,也有的,只是作为他们的运营商腾讯对外挂的处理还是比较严格的,可以说是零容忍。早期LOL外挂也特别多,但是作为moba类型游戏,顾名思义多人在线战术竞技,这类游戏最重要的就是公平。如果这点都做不到,这类游戏就一点玩的意义都没有了。而这两款游戏都能做到同类游戏最好的竞技游戏,和对外挂的严厉的封杀是不无关系的。只要是一点脚本检测到就会永久封号,检测机制更方面都非常严格!这款游戏虽然现在也很火,但是他们的巅峰是非常辉煌的。2014年的时候,英雄联盟达到顶峰,同时最高在线750万玩家,平均每天活跃玩家高达2700万人,这一数据至今无法被超越。 那个时候,网吧生意正火爆,推开网吧门,清一色的英雄联盟玩家。一款能够做到非常火爆的游戏,不光开发者所设计的画面精美,游戏模式吸引人。对外挂的出现必须做到无情的封杀。不能以一时的吸引玩家放之任之。带大家看下早期的那些LOL外挂的图吧!
现在开个游戏工作室赚钱吗?
当然可以挣钱。
一般都是租一间房子,买足够的电脑然后开始接单挣钱。
主要都是接一些代练的单子,比如lol,守望先锋。还有就是刷金币,这一类DNF比较多,一般都是几十个小号疯狂搬砖。还有有点技术的就会做wg卖钱。
总得来说,游戏工作室比较辛苦,但是基本不会缺活,交易也简单。
终出军神耳环正在截图炫耀之际?
玩过DNF的朋友们都知道,自从这款游戏公测之日那天起,卡顿的现象一直就存在,而且随时都有掉线的可能。令人没有想到的是DNF已经经历了11年的风风雨雨了,卡顿的问题依然没解决。如果你在爆出史诗的时候,出现这种情况,那么肯定是大亏特亏了。最近有位玩家就遇到了这种情况,他肝了1000多次深渊,终于爆出军神耳环,正在截图之际,突然掉线了,这到底是怎么回事呢?
首先大家都知道在DNF的100级版本中,神话装备的属性最强,史诗第一的位置已经不复存在了。所以大家都已得到神话装备为荣。可是这个爆率也是极低的,刷深渊的时候,勇士们遇到最多的就是紫色柱子了,至于金色柱子和彩色柱子十分的少见,既然没有先决条件,那么想要爆出神话装备自然也是不可能的了。于是勇士们想尽了各种出货的方法,但是都是收效甚微,最后只要踏踏实实的去刷深渊了。
最近有位DNF玩家也是天天肝深渊,但是始终没爆出想要的装备来,可是在他肝了1000多次深渊之后,奇迹出现了,我们从截图中可以看到他居然爆出了神话装备军神耳环。要知道这件装备也是宝哥想要的,他刷了那么多天深渊都没有得到。令人没有想到的是就在他截图的时候,网络连接中断,军神耳环也就随之与他擦肩而过了。
对此小编想说,玩了那么多年的DNF,六字真言的教训还没记住吗?再说了,先捡装备再截图也可以啊,干嘛非得急于那一刻呢,这回到好,肉刚到嘴边就不翼而飞了,到底是自己拥有神话装备重要,还是炫耀重要。谁都知道,所以我们要引以为戒。
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如何看待腾讯公司把TGP强行升级为WeGame的行为?
既然自己也算是一个亲眼看着TGP变成了WeGame的普通用户,和大家分享一下我的看法吧。
一、做法可取但又太过激进
相信大家如果电脑里以前有TGP的话,应该都是用来当腾讯游戏的登录器的,因为它确实很方便,在登陆进去后,所有腾讯平台的游戏都可以一键登录,而且关于游戏内的一些设置也会保存下来,拿英雄联盟举例,你设定的一些独特的键位都会被它记录并保存下来,即使你换了一台电脑,但只要是使用TGP登录,那么这些设定就会自动跟随你的帐号,真的很方便。而且TGP作为一款应用来说十分轻便,运行速度快,内存CPU占用皆不高,在我眼里是一款十分十分简洁又好用的登录器,虽然有时可能会有一些广告,但都在可接受范围内。在这之后不久打着全球游戏开放平台名号的wegame上线了,本来我以为会是独立出来的一个平台类steam应用,但它选择了直接在TGP上进行升级。这时候问题出现了,对于作为普通用户的我来说,本来简洁好用的登录器TGP一下子就变的臃肿了,运行的时候再也没有以前的快速好用了,没错啊,它已经被升级为了一个平台类的应用,加入了那么多新的功能和游戏信息,当然做不到和以前一样的程度了。即使是我现在去登录wegame也依然会有些卡顿,这对老用户来说十分不友好,当时也有很多人公然反映这一问题,但腾讯并没有理睬,其实是可以理解的,一个平台类应用最需要的就是用户或者说是用户的基数,腾讯的这种做法无疑是最快获取最大用户基数的方法。但是可能有些操之过急了吧,如果保留原来的TGP,推出一款新平台应用Wegame虽然会减少一些用户基数,但却不免可以赢得人心呢。或许是因为腾讯自己也不想重赢口碑了吧。
二、加速国内版权意识的觉醒
其实WeGame的上线是有一定的积极意义的,在近20年来,电子游戏在中国一直受着压制,而除开主机外,近年来,买断制游戏才终于进入了我们的视线,以前的时候想玩一款单机游戏的话,第一个意识就是去网上怎么玩盗版,可怕的是,当时还不知道自己怎么玩的是盗版,玩这种游戏是需要花钱的,WeGame的上线终于将买断制带入了大众的视野。我认为这是最重要的一点,正确的游戏版权意识终于可以光明正大的出现而不是(啊?你还花钱买这个游戏?我在网上随便都能怎么玩到,你真傻!)这种说法。
既然谈到wegame就不可避免的要说到steam,很多人认识steam可能是因为近来大火的游戏绝地求生,虽然不少人拿它做吃鸡启动器,但我相信不久他们就会被这个平台的其他内容吸引,WeGame想要追赶甚至超越Steam还有不短的距离。
三、内容至上的时代,内容为王
前段时间有不少人说Wegame与steam无法同时运行......等等等等问题,答主并没有进行验证,甚至还有steam将被ban等说法,有人说是腾讯做的手脚,在这里也仅仅能发表一下我的看法,我认为只有有竞争才能够发展,steam无疑是这一行业的龙头老大,但我们更需要做的是公平竞争,而不是搞一些别的手段
又进入了WeGame平台的商城页面看了一下,大多数都是独立游戏,一些小游戏,并不能看到大作的影子,当然,这可能仅仅是它的起步阶段,未来怎样谁也说不准,不过,腾讯作为全球如此有实力的一款公司(我无法界定他是否是一家游戏公司)为什么从来没有独立开发出一款游戏大作?无论是单机还是网游?留给我们的印象只有无尽的抄袭,现在是内容至上的时代,大多数的游戏玩家也再也不是瞎子了,他们分的出好坏,有自己的品味,你借鉴的确可以,但总归要给我们一个去爱你的理由吧,隔壁有一个很好的例子:任天堂凭借几款游戏大作,使switch游戏机大卖。这也充分的说明了如今是怎样的一个时代。
这是steam的游戏库中很少很少的一部分,起码以现在来比较的话,WeGame想要与steam叫板还太嫩太嫩,同时摆在眼前的路也只有一条,安心做原创,在这个内容至上的时代,内容才是王道,腾讯游戏,大家等了你太多年,希望迟早有一日,你能够让世界看到中国原创的游戏大作是什么样的,希望有一天可以看到论坛上不是到处求大作的汉化补丁,而是英化补丁。