斩魂之dnf1.3,哪些游戏的装备能卖钱?
从开始到现在玩过这么多FPS的射击游戏,从来没有见过一款能够自由交易武器的射击游戏,而《反恐精英OL》这款游戏就是我玩过第一个能买装备的射击游戏。自从出来拍卖行感觉这个游戏有利可图,不再是“一般人玩不起”的游戏。愿意肝的话还是有可能一分钱不充就能入手各种神器。从入门到入土:一开始在送100片霸主芯片的时候重新接手这个游戏,拍卖会现世,当天服务器爆炸,如果下线就面临登不上去。结果第二天又送100片(前100片全部阵亡),在勉励和期待下,终于开出一把邪皇。从此走上人生巅峰,金勋200片出了不少,积分才是硬通货。且拍卖收率低,亏也亏不了多少(现在像从拍卖会赚钱基本不可能)。当天蹲点蹲小鱼,瞬间转手成大鱼,有不懂行情的玩家对于出枪的概念并不是很高,所以价位一开始也是高低起伏。便宜的便宜,贵的死贵。而我要做的就是5分钟一次的刷新,首蹲热门武器。如:雷神、破晓、鹰眼、虚空、斩魂、镰刀、殇魁、烧火棍、圣水毁灭、暗夜流光、噬魂等等平民热门武器。部分怀旧典藏武器:战乐灵弦(当时我12万拍的,现在连800都不值)、尘埃之光、圣诞系列(圣诞毁灭最好买)、小提琴、画眉、龙爪、鹿角、屠夫菜刀、跑跑卡丁车同款步枪、手雷等等。反恐精英OL再一次大热就是在拍卖会第一次出现的时候,全民提高水平。小号两周会玩的话就能肝出来不少永久武器,当时天成也封了不少小号(12个阵亡8个)。小号纵横,基本上除了土豪外常年玩蛋拐的玩家一到活动就是肝新号,且现在有拍卖会加持,小号的实现价值又大大提升。从一分钱没充到坐拥28万积分,靠的不仅仅只是技术,还有头脑。当我第一批破晓和虚空从5000压到8000的时候一把枪我瞬间就能赚2200,后期人的积分和消费水平越来越高于是收入也是越来越高。包括第一把战乐,秒的时候就是财大气粗。从使用挑战制造图的萌新到年神基本全齐靠的就是交易。一款射击游戏,尤其是像CSOL这样的游戏,经历了十年之久。底蕴也比较雄厚,绝版、典藏、稀有,只要一个游戏带着这些东西开展一场交易,那么这个游戏肯定会火上一段时间。现在为什么拍卖会基本见不到绝版武器了,那是很多的已经被分解的分解、回收的回收了,最后占便宜的还是天成。天成拍卖行,最大的耍猴就是第二次开启拍卖会,有枪没积分。囤下积分的人从此走上更高的巅峰,而把积分砸到一线牵的只能说是运气不好,当时我路路通走了6次,平均脸白1万五左右,脸黑2万以上。全通海皇,后来如果当时不是6把海皇回血,基本上可以说是一夜回到解放前。现在的拍卖行基本捞不出油水,便宜的枪800不值的买(分解还有500的延长)。利息太高,如果是我绝对不会把3000以下的武器进拍卖,3000以下的根本意义不大,还不如分解。后来就这样,我大号交易网出了600(主要是乱证),后来十几个小号也基本成形,都在200左右。空手套白狼的感觉还是不错的,游戏就是让人快乐的,能赚钱自然是更好了。
网易把憋了九年的端游大作拿去挑战从未失败的DNF?
地下城与勇士是一款存活十年之久的老牌游戏,在它刚刚诞生的时候,网易就预计出一款类似的游戏来和他进行对抗。但是却不知道遇到了什么问题,这款游戏酝酿了九年,如今才刚刚显形。
网易最近也是把自己的游戏开启了测试,对外界堪称真乃史诗大作,毕竟是网易憋了九年的大招,那么这款游戏上线之后,能否对dnf做出最后的冲击呢?据网易表示,这是一款2.5d动作网游!这款游戏的名字叫做《超级斗梦境》
话不多说,我们一起来看一下测试的图片如何,让在座的各位观众老爷你们来评测一下,认为这款游戏可玩度又有多高呢?不过据官方爆料,这款游戏操作极其简单,完全不需要像dnf漫游一样那么繁杂,虽然表面上看去技能花里胡哨,但是依旧十分简单易懂。
毕竟时隔九年,其游戏内的具体玩法已有所改变,从该图曝光上来看游戏内,存在塔防模式!
打斗效果也十分绚丽,和花梢!但是没有99999,看起来还没有那么舒服。
这张图暴露的内容也就十分之多,似乎还有独特的擂台模式,人物居然可以跳到这么高的高空,对此我似乎又对这款游戏有了一些些的期待。好了,各位观众老爷本次爆料就到这里了,如果你也喜欢这款游戏的风格,那么你多多关注网易动态就可以了
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剑魂之刃哪个职业好?
疾刃最好。
下面是剑魂之刃职业使用心得详解:
疾刃实力最强,一个流光加普攻剑气反复使用基本就可以在竞技场横扫其他职业,哪怕是战斗力稍微差点,流光射程很远,而且不需蓄力速度超快带击飞,其他职业很难近身,CD4秒,就算被近身有还有回天360度近身伤害击飞。斩魂还有可能抓住机会突进浮空连住疾刃,但灵剑毫无还手机会,疾刃刷图也是最快最安全的,流光类似于DNF里阿修罗的修罗斩,但比修罗斩强太多了,一扫一大片,刷图杠杠的。
斩魂实力次之,类似于DNF的剑圣,近身浮空连击还是不错的,操作感打击感不错,但是遇到BOSS霸体放技能不能被浮空就会挨打,很疼的说,不像疾刃跑的远远的安全的放剑气。
至于灵剑,只能说有点坑,技能范围判定很让人无语,经常打不到离自己很近的怪,被近身靠普攻的说,既不像疾刃远距离安全刷怪,也不像斩魂突进各种浮空,技能攻击段数倒是多,但高不成低不就,刷图纠结,PK很菜,有待加强。
DNF为什么都这么多年了还没有黄?
dnf不是已经凉了十年了吗,怎么叫没有黄,现在是第十年,依然还是在腾讯游戏排行榜前三,至今没有前进过,你见过这么不思进取的游戏吗,虽然十年了,但这么不思进取真的好吗,手动滑稽。
正题来了,DNF之所以没有黄,在于里面的大概率事件,加上自身的投入众多造成了用户的粘性很高,毕竟那么多的资本投入很难让人放弃,说完这句话玫瑰决定性再去买个520礼包。
接下来就是深渊了,这个就好像那个啥一样,让你完全停不下来,刷了之后还想刷,强化增幅停不下来,一不小心摩托变单车或者中了彩票。
变成单车以后就要去交易系统买东西,这样又是一个循环,交易系统救活了,然后就变成了一个循环,压根停不下来的那种,所以这么久了还是很凉,也就吸金榜第一而已。
十年相伴,dnf十年中,见过了很多游戏的没落,从辉煌到低谷,地下城依然陪伴着我们,十周年见,赛丽亚。小伙伴们,记得点个关注哦。
有人说网易斩魂端游是dnf的祖师?
首先你这第一句话就是个错的,“斩魂是DNF的祖师?”麻烦先查一下斩魂什么什么时候出来的好嘛,我来帮你说:斩魂2011年7月到9月第一轮测试,后面的就不用我说了吧。dnf是2008年开始公测的两个游戏整整相差了3年。
我两个游戏都玩过,在我看来斩魂有很多地方都是抄袭dnf的,实际上当初很多游戏看见dnf的火爆之后就开始出一个和dnf相似的游戏,比如鬼吹灯,名将三国,再有就是斩魂了。当初我玩的是狂刀,他的技能简直和dnf的狂战一摸一样,狂暴开双刀,小抓头,崩山击。
网易当初想要依靠斩魂来吸引走dnf的玩家,可是游戏却不如人意。首先玩的时候就收到阻碍,需要激活码,并且经常吊人胃口,还好随机抽到一个激活码,否则我早就放弃了。游戏的打击感确实比较强,所以很多玩家都会去pk场,最能连击的还是要属影战,也是我第一个角色。
(右上角和右下角都和dnf相似)
再后来由于dnf就没怎么玩斩魂了,没想到端游已经凉了,还出了手游,让人意外的是手游也凉了!我都没去体验呢,反观dnf依然笑傲江湖。
不得不说网易的画质真的偏向页游风格,如果斩魂能活到现在的话那一定是全身金光,手拿屠龙宝刀,骑着坐骑,很是夸张。