正版打野,如何才能玩好王者荣耀中的橘右京?
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出装推荐:
野核:
蓝领(注:荣耀王者分段以上才适用蓝领打法,荣耀王者分段以下均推荐野核打法):
对抗路:
铭文均推荐隐匿、鹰眼、异变,一级点一技能,之后主二技能。
橘右京是名主打前中期节奏的英雄,其技能机制非常适合S19赛季的快节奏。所搭配的出装和铭文都旨在提升前中期的作战强度,铭文方面鹰眼+异变为技能伤害型英雄的最佳铭文,选隐匿而不选狩猎是因为橘右京的每个技能伤害数值均有很高的攻击力加成:被动技能有130%攻击力加成,一技能有140%攻击力加成,二技能有180%攻击力加成,大招的每段伤害均有70%物理加成,且每段回血有48%物理加成。出装方面抵抗之靴+暗影战斧为橘右京的最核心出装,做出暗影战斧后即可轻松单秒满血脆皮。
召唤师技能方面打野必带惩击,而走对抗路建议带闪现,常用一闪和大闪:
其他操作细节:
1、橘右京只有在中距离发动进攻才可以打出最大伤害和控制能力,因此需与敌人保持适当的距离。被动技能的强化普攻会对处于攻击边缘的敌人额外造成50%的伤害,且二技能会将路径末端的敌人眩晕0.75秒。因此常可以通过卡被动技能的极限攻击距离,打出强化普攻+二技能快速连发:
同时还可以加入闪现,打出闪现+强化普攻+二技能快速连发:
2、橘右京的一技能命中敌人便可以再使用第二次,较常用来贴近或追击敌人。与敌人贴身时可以用一技能打伤害同时拉开与敌人的距离,让被动技能强化普攻的伤害达到最大化,同时可以和二技能连发打出晕眩效果。对线时常用的连招如下:
四级前:
A-2:中距离瞬间连发,打出爆发伤害+控制。
1-1-A-2:利用兵线快速突脸。
1-A-2-1-A:一技能第一段突脸(需命中小兵或野怪),第二段补伤害。
A-2-1-A-1-A:一技能两段都用来打伤害。
四级后:
A-2-3:中距离瞬间连发,打一套伤害并回血。
1-1-A-2-3:利用兵线快速突脸。
A-2-3-1-1-A:运用一技能追击。
1-A-2-3-1-A:运用一技能贴近并追击。
橘右京的大招打小兵和野怪也可以回血,到了四级可以不用因为血线被压低而频繁回家,出名刀也主要是利用了大招的高回复机制来完成反杀。
3、玩好橘右京的核心关键点之一就是得学会蹲草,团战时可以找准机会直接用闪现-A-2-3连发瞬间带走敌方核心输出位。而蹲草的技巧就是观察小地图,判断敌人有没有你的视野动向,以及有没有办法判断出你的大致方位。举例:你本局是打野,从自家红区走到蓝区,中间没有和敌人碰面,那么敌人就没有你的视野。他们无法准确判断出你这时是在红区还是蓝区,是打算抓上路还是抓下路。
或同样观察小地图,判断出敌人的大致方位和行走路线,如敌方中单突然消失,而你们的野区没人,那他肯定就是去边路,而你们上路猥琐塔下,下路压线发育,那他有很大的概率是去抓下路,这时候再在通往上路的草丛蹲着就没什么用了。
4、而想玩好橘右京的另一个核心关键点就是得时常打开数据面板观察敌我双方的等级、出装及经济情况。结合自己的出装对应敌我双方的经济差来计算自己的伤害量:英雄的伤害值等于自己的攻击力/法术伤害乘以1-敌人的护甲/法抗减免比例(常看数据面板还能观察到敌人有没有补防御装备,如蒙犽可能会在中期补出不祥征兆);同时得考虑到敌我双方经济差转换后的伤害值,才能知道自己这波进场后击杀敌人的可能性有多大,有没有必要进场。
另:橘右京在团战进场前务必得先拖屏观察战况,看看敌人的关键控制技能或保命技能有没有交掉,卡着敌人的技能CD进场,击杀敌方核心输出位的成功率会高很多。
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负于IG后knight微博道歉令人心疼?
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之前LPL半决赛第二场争夺在iG和TOP战队之间展开。这两支战队有一个相似之处就是上中野都非常的强势,TOP的上中野的实力也被认为是为数不多的可以和iG打一打的上中野。而最受关注的就是中路Rookie和Knight的交锋,两位中单都是对线操作华丽压制力极强的选手,这场比赛也被看做是LPL最强中单之争,不过可惜的是虽然Knight每一局都发挥出色,但是iG的其他位置还是更胜一筹。在惨败iG后,Knight也是发微博向粉丝们致歉,网友在看到Knight的致歉微博后也是纷纷心疼起了这个大男孩。
其实昨天的比赛Knight打的真的已经够好了,但是无奈iG的上单Theshy实在是太猛了,第一局配合宁王直接抓爆了369杰斯。第二局用瑞兹又对线打爆了369成为了场上大BOSS,此后小将369心态彻底爆炸。第三局TOP换上Moyu扳回一局。第四局Theshy和JKL站了出来彻底击败了TOP。整个BO5打下来,Knight在对上Rookie时可以说丝毫不落下风,几乎是院长级别的表现,无奈队员的大赛经验和个人实力与iG还是有点差距。
在惨败iG后,TOP中单Knight也是发微博向粉丝们道歉,并表示夏季赛会突破自己!大家在鼓励这位LPL天才新人中单的时候也发现了一件有趣的事——Knight使用的手机亮了。从上图中我们可以看到Knight用的还是小米6手机,这可都是好几年前的产品了,恐怕没几个人在用了吧。Knight作为LPL最顶级的选手,单转会费PDD就表示超过千万,想必工资也是百万起步,现在却还用着这么老的手机,网友对此也是纷纷表示:这也太节俭了吧。
虽然说Knight用这个手机代表不了什么,但也看得出来Knight是一位专注于游戏和比赛的选手,根本没有心思去顾及其他的东西,这或许也是天才的一部分吧。
虽然说TOP在输给iG后没有能够更进一步,但这样的成绩已经足够出色了,况且他们还有机会争夺春季赛第三名,如果能赢下来那真的就很不错了。Knight作为LPL国产中单的希望,在春季赛和Rookie、Doinb、Scout等人的交手中也丝毫不落下风,这也能看得出来他确实是一名天才中单。而且更重要的是Knight平时基本就是训练打比赛,不会沉迷直播赚钱之类的事情,这是很难得的。
TOP这套阵容刚组建第一个赛季就取得了四强的战绩,如果在休赛期能好好磨合,提高队员心态稳定性的话,相信他们能在夏季赛卷土重来的。
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关于游戏的都市传说有哪些?
大家好,我是帅骚姚哥,很高兴能回答这个问题。
游戏阴谋论”一直是玩家们津津乐道的话题,甚至还是一款游戏备受喜爱的象征。这里有我们整理好的最著名的十个游戏界都市传说,其中有的论断有理有据让人信服,到底是真是假?(大部分是粉丝臆测)一起来看IGN为我们盘点十大游戏都市传说。
10、《上古卷轴5 天际》和《辐射》系列处于同一个世界
《辐射4》钢铁兄弟会飞艇的一处实验设施里你会发现一种植物,这个植物被描述为:能发光,在附近的河口发现,具有愈合特性。它与《上古卷轴5》中名叫“奈恩之根(Nirnroot)”的植物非常相似。最重要的是,关于植物的研究日志被归入NRT一项,这可能是Nirnroot的简称。这也许只是Bethesda的彩蛋,但一些玩家认为《辐射》和《上古卷轴》处在同一个世界中。
9、同伴方块里装的是过去死掉的实验对象
《传送门》中的同伴方块很可爱,它不仅仅是一个道具,有时候更像一个朋友。但是有玩家认为同伴方块里装的是过去死掉的实验对象,因为在一代中销毁同伴方块时会解锁一个成就:Fratricide,这个词的意思是杀死自己的兄弟姐妹(或关系有如兄弟姐妹的人)联系到2代开头看到的成千上万的测试者休息室,证明了其他测试者的存在,而他们某种程度上就是主角的兄弟姐妹。科学的计算,人体所占的空间为0.14立方米,很容易看出同伴方块是盛得下一个人的。
8、《合金装备3 食蛇者》其实是一场VR任务
最有趣的一个游戏阴谋论讲的是《合金装备3》:食蛇者行动并不是发生在冷战时期,甚至不是一个前传,而是2代的续集,整个事件是基于真实事件的虚拟现实。从游戏一开始,Naked Snake 就听错了任务的名字,把“贞洁行动(Virtuous Mission)”听成“虚拟行动(Virtual Mission)”,当你在游戏中杀了山猫,Roy Campbell就会像指责Solid Snake一样,说你造成了“时间悖论”。
7、《精灵宝可梦》的世界经历过世界大战
你有没有发现初代《精灵宝可梦》中很多人都没有父亲?确实游戏中很少有成年男性出现。游戏中还会有人向你说“在战争期间,精灵救过我的命。”有一种说法就是精灵宝可梦的世界其实是一个战后世界,所以男人才会这么少。甚至这些精灵曾经被利用过成为战争中的武器。
6、《命运》守护者其实是大恶棍
《命运》里的守护者是为保卫人类最后的城市与the Darkness对抗的正义力量。但有玩家认为这些守卫者其实才是大反派the Darkness。因为在游戏中,你会发现你的敌人会对你喊:“It‘s the Darkness!”你扮演的守护者一般都叫:巨人,猎人和术士,所有名字带有负面含义,而敌人称为骑士和法师……还有游戏里一个监护人的日记:“幽灵对我说:你是一个由死亡力量做成的东西,你会做的就是杀戮。你不属于这里。”都在暗示你是一个坏东西。
5、《最终幻想8》中,斯考尔已经死了
在《最终幻想8》第一张碟最后,斯考尔与一个邪恶女巫正面对决,斯考尔被击中后一片黑暗,游戏暗示这兄弟已经死了。但是在之后,斯考尔在第二张碟醒过来的时候竟然是毫发无损的!而且他的朋友至始至终也没有提及过他被击中后的事情。所以有玩家认为斯考尔其实在第一张盘的时候就已经死了,剩下的全是他的梦。
4、在《精灵宝可梦 红/蓝》中,你杀死了小茂的拉达
第一世代的游戏中,主角在圣安奴号和紫苑镇的宝可梦的灵骨塔各有一次与劲敌小茂的对战。在圣安奴号上,小茂的队伍里有一只拉达,而在宝可梦的灵骨塔,拉达却从小茂的队伍中消失了。
本来这件事可以有很多合理解释,比如放生或存入电脑。但由于宝可梦的灵骨塔是以公墓出现,于是很多同好猜测:主角在圣安奴号上与小茂战斗时让拉达陷入濒死状态,而小茂身处拥挤的船舱,未能让拉达得到及时救治,拉达因此死亡。
3、虫罐是《上古卷轴5》天启的关键
《上古卷轴5》游戏是如此庞大,以至于游戏的阴谋论也层出不穷,但是这些都没有“虫罐”阴谋论疯狂。你可以在老滚5巨大的世界中找到五个虫罐,每一个都有不同的昆虫和不同的符文。这些符号暗示了地图上的5个地点,这5个点连起来是一个五角星的形状,五角星的中心则是塔罗斯神殿。
2、谢帕德被收割者洗脑了
如果你不喜欢《质量效应3》的结局,你也许会喜欢洗脑论:收割者入侵受害者大脑 对其进行洗脑,症状是看见幽灵,听到低语与噪音等,症状会伴随受害人数月或者数年,久而久之受害者会成为收割者的傀儡。 受害者有很多:质量效应第一部BOSS 还有第三部中支线任务中的HANAR人
大部分质量效应3结局漏洞与不合理的地方都能用“洗脑”解释 刚开始出现的孩子像幽灵一样的存在,薛帕的在地球喘气的场景,ANDERSON的出场顺序,幻影人的突然出现,这些都可能是收割者的“安排”。
1、《塞尔达传说 梅祖拉的假面》黑暗阴谋论
《塞尔达传说 梅祖拉的假面》是系列中比较黑暗风格的游戏,但是经过喜欢阴谋论的玩家解释,你会发现这个游戏比你想象的还要黑暗。一些人认为林克在Navi离开后不堪重负,开始了一段痛苦的旅程,时钟镇代表Denial,尽管月亮越来越近,但是村民还是会庆贺过节。
希望这个回答对您有所帮助,谢谢
现在王者荣耀为什么不太火了?
谢邀!
说王者荣耀不火了,这其实是个错觉。通过百度指数来看,王者荣耀的搜索指数还是所有游戏中最高的。但是王者荣耀在走下坡路,这个是不争的事实。
2017年是绝地求生飞速发展的一年,同时也是王者荣耀最巅峰的末期了。很多人都看重了绝地求生的潜力,纷纷跑去玩绝地求生。而网络上的媒体也争相报道这一新鲜事物,这就导致了你现在在网上看到的新闻资讯等,都是关于绝地求生的居多。但是实际用户量,王者荣耀还是王者荣耀,毕竟瘦死的骆驼比马大。
而王者荣耀走向衰败应该是迟早的事,毕竟moba类游戏大家都玩得太久了。游戏审美疲劳多多少少还是有的,所以在绝地求生这种高度自由化的游戏出来的时候,才会那么的吸引眼球。
如果猜测不错,今年也就是2018年的一月份,腾讯的国服绝地求生将会上线,而且随之而来的还有两款绝地求生正版手游。这对于王者荣耀的冲击还是非常大的,现在的手游吃鸡市场,光是荒野行动就已经俘获了超一亿用户量。等腾讯高品质的绝地求生手游上线,王者荣耀的玩家必然会再被分割一部分。
但是目前而言,王者荣耀并没有不火了,相反用户量还是很多的,只是关于它的报道并没有那么多了而已。王者荣耀在走下坡路,但是他现在依然是手游之最。等绝地求生手游上线之后,在经过一段时间的用户积累和沉淀才有资格说王者荣耀不火了。
最后谢谢大家阅读,如果喜欢请随手点一个关注,您的关注和点赞对我来说非常重要。
有哪些游戏你玩了超过一千个小时?
大家好,我是玩乐梦想家。
我就按照我开始玩游戏开始,那些上千小时的游戏盘点吧。当然也有疏漏,但绝对没有时间不够!
1.帝国时代2
2.仙剑奇侠传系列
3.金庸群侠传系列
4.红警
5.CS半条命
6.魔兽争霸
7.魔兽世界
8.英雄联盟
9.绝地求生
10.绝地求生之刺激战场
这些大体就是我玩超过1000小时的游戏了。排名按照时间顺序。有人跟我一样的吗?
大家玩过上千的游戏那些我没玩的,说来听听呗,记得关注、评论咯。
我是玩乐梦想家 依旧把日子当成玩乐的梦想家!