lol嚎哭深渊,lol极地深渊故事?
嚎哭深渊是一个无底裂隙,位于弗雷尔卓德最为寒冷、最为残酷的部分。传说在很久以前,一场宏大的战役就发生在横跨这道天堑的一座狭窄桥梁上。没有人记得谁在此战斗,为何而战斗,但有传言说,如果你仔细聆听风声的话,仍然可以听见那些葬身于深渊之中的败亡者们在嚎哭不停。
队友的沙雕亚索又要快乐起来了?
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相信各位召唤师对于LOL的大乱斗模式,还是比较喜欢的。喜欢的点莫过于,节奏快,全随机,不用考虑太多战术的“就是干”风格。老实说,我自己也喜欢在闲暇时来上几把大乱斗,这可比打那些可恶的匹配排位有意思多了!而在目前的LOL大乱斗模式中,屠夫之桥地图和Ban位系统让召唤师们可以说是体验了一次不同的大乱斗感觉。但是在LOL外服最新更新的9.8版本当中,大乱斗却迎来了最新的改动,到底有哪些改动呢?废话不多说,咱们接着往下看吧~
我们知道在目前的LOL大乱斗版本中,禁用系统的存在可以说是为很多玩家解决了一些极其讨厌英雄的烦恼,比如大多数大乱斗玩家都很讨厌的小法,稻草人,亚索等英雄,基本上是大乱斗模式中板上钉钉上Ban位的英雄,但是这么一来,LOL大乱斗的宗旨“随机性”却得到了一定程度的破坏。因此在LOL外服9.8版本更新中,大乱斗正式下线了禁用系统,让大乱斗重回全随机的属性!而嚎哭深渊地图也将取代屠夫之桥正式回归!(也就是有冰雪的大乱斗地图)
大乱斗地图更换是小事,主要是LOL美服的玩家似乎对于拳头的这个大乱斗更新改动,一点都不满意。在外国LOL论坛上,甚至有70%以上的玩家对于禁用系统的下线表示强烈不满,纷纷要求想把禁用系统重新上线。一些LMS台湾网友也对此发表了评论,LMS网友A:“这不就是拳头沙雕设计师的一贯作风吗?这我们不能接受,然后直接送回家了,辣鸡拳头”;LMS网友B:“你们喜欢,我就拿掉~嘻嘻!”;LMS网友C:“不把队友的沙雕亚索Ban掉,那还怎么玩?”
其实对于大乱斗这个禁用系统下线的改动,我个人觉得也是非常不解的。这完全没必要啊!大乱斗增加Ban位可以说是基本上百利而无一害的一个功能,试想想,如果没有禁用系统,你老是排到对面是小法,稻草人,这样的“大乱斗专属账号英雄”(有些玩家故意在账号里只拥有这几个英雄,然后就会100%随机到),那是件多恶心人的事情?总而言之,我支持LOL大乱斗重新上线回禁用系统,我再也不想在大乱斗里看到稻草人,小法这样讨厌的英雄回来啦!(但是如果给我拿到的话,我可以考虑一下~真香!)
不知道各位召唤师如何看待LOL大乱斗禁用系统的下线呢?你认为大乱斗到底是全随机好,还是有Ban位好?来来来,咱们一起在评论区里聊聊吧!
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英雄代币怎么得?
英雄联盟代币获取方法
1、想要代币肝的快,首先需要花费79元购买门票,购买门票后每次对局都能够获得代币。
2、除了完成任务外,玩家每次召唤师峡谷对局取得胜利就可以获得10个代币,失败可以获得6个。
3、嚎哭深渊每次对局胜利可以获得6个,失败获得3个。
4、由于嚎哭深渊平均对局时间比召唤师峡谷短很多,所以打大乱斗是获得代币最快的方法。
lol使用快捷键加技能不能用了?
英雄联盟不能ctrl快速加技能是键盘设置出问题了,先进游戏后按ESC键,就会出现键位设置,然后点进去下拉就找到升级技能了,再设置就可以了。请您在游戏中按键盘左上角ESC键打开菜单,然后点击右边的恢复全部默认设置,就可以了。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
游戏中目前拥有4个地图,它们分别是召唤师峡谷(新版)、扭曲丛林、水晶之痕、嚎哭深渊(水晶之痕地图已于2016年2月22日移除)。
召唤师峡谷:瓦罗兰大陆最古老的战场,继承了DotA地图的主要特征,整体为魔幻森林风格,色调以绿色为主。地图左下角和右上角各1个基地(各含1个复活平台、1个商店、1个水晶枢纽、11个防御塔和3个召唤水晶)之间有3条线路(各包含6座防御塔,每边3座)相连,兵线之间以野区相隔,又有一条河道从左上连至右下,最终野区被分区为4个部分,野区内生活着各种中立生物。整个地图大致呈中心对称。可容纳每边最多5名英雄。
你觉得哪个LOL头像最好看?
这两个吧。。代表了青春。现在上班了也没有什么时间玩了。