dnf手柄设置,有哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上?
被代理毁掉的游戏浩如烟淼,首先游戏是好游戏,而代理商一系列作死行为生生把一款好游戏给搞黄了。这样的案例在网络游戏黄金时代简直不胜枚举,有不少好游戏还没有发光发热就没掩埋在历史的尘埃中。我就把我知道的几个被代理毁掉的游戏分享出来。
1,星际OL(PlanetSide-OnLine )由大名鼎鼎的索尼制作的神作,也是千人同图的祖师级作品。游戏中共有三个国家:地球共和国(简称为TR),新联盟(简称为NC)和瓦努主权国(简称为VS)。
三个势力在同一张地图上展开领土争夺战,每一个势力都有各自独特的载具,载具需要几个玩家协同驾驶才能发挥出完全的战斗力,战斗需要由各种不同的兵种配合,间谍、工程师、步兵、地面载具、空中武装载具、空中运输载具等协同配合才能发挥出最大战斗力。
这款3D游戏当时引进之时,中国网吧里最流行的游戏是传奇。你可以想见这款游戏对当时的玩家冲击有多大吗,星际OL的很多理念、玩法放到现在来看都是很牛逼的,在当年也拥有了无数铁杆粉丝。
这款游戏的代理商,叫上海坤迈,真是走了狗屎运,捡到了星际OL这块宝贝,但是这个公司一点都不知道珍惜,在星际OL身上发了大财之后又开始瞎搞,乱投资,结果公司被搞破产,连带星际OL也被停运,成了无数老玩家永远抹不去的痛。
2,奇迹(MU)奇迹是一款非常经典的韩国游戏,直到现在也有无数的私服还在运营,奇迹的画面在当时绝对是一流的,卓越武器的特效的设计理念也是非常超前的。然而,就是这样一款经典之作,硬生生毁在了代理公司第九城市手里。
奇迹刚在中国上线时,是超级火爆的,网吧里几乎都是玩奇迹的,然而好景不长,很快有人开发出了奇迹外挂,但是九城对此丝毫不以为意,当时的九城更迫切的渴望得到另一款非常经典的游戏《魔兽世界》的代理权,而且对外挂危害的认识也并不深刻,前期几乎就是放任状态,但是外挂泛滥的速度远远超过了九城的预估,很快这个游戏的经济、平衡几乎全都崩溃了,玩家也大量流失,等到九城想要补救的时候,已经为时已晚,MU彻底被九城的粗心和外挂摧毁了,但是奇迹的爱好者们还在私服中一遍又一遍体会着游戏最初的乐趣。所以九城又被人叫做狗城,也不是没有道理。
3,倚天这款游戏也是小编接触的第一款网络游戏,当时中国的网游最受欢迎的游戏还是一款叫《网络创世纪》的游戏,《传奇》刚刚问世,《倚天》也是和传奇几乎同时发布的一款韩国网游,但是论画面、技能、可选角色等,应该是比《传奇》要更胜一筹。
这款游戏的代理是叫北京捷三峰网络公司。应该说,前期游戏的反响很不错,玩家群体也相当庞大,但是到了后期,这个公司开始各种骚操作。最著名的当属,游戏公司自己公开在游戏中售卖游戏装备,当时刚刚更新版本,更新的几件装备属性都非常极品,游戏公司就推出拍卖活动,在北京公开拍卖这几套装备。当时有几个东北的土豪玩家携百万巨款,赴京买装备,这可能也算游戏氪金的鼻祖了。
后果是可以预见的,公开售卖极品装备惹恼了大批非RMB玩家,导致游戏内的势力平衡被瞬间摧毁,愤愤不平的玩家纷纷退游抗议,等到捷三峰醒悟过来也无济于事,游戏很快就宣布停运了。这个杀鸡取卵行为也成为后世游戏代理公司的反面典型案例。
不玩明日之后的人?
这个问题提的是真的没有水平啊~没有具体范围,不玩这三款游戏的人真的大有其是~老人小孩一抓一大把,我们且不谈这些,就来说说同龄上下的年轻人,就算这其中,也有大把人不玩这三款游戏。
《王者荣耀》至今为止依旧是国内最火热的手游,虽然是最火热的手游,但至今为止,他的日卸载量也达到了10万,目前维持它成为最火热的原因不是《王者》多么的好玩,而是还没有一款能够震撼人心、开天辟地的游戏来撼动它的地位。
《刺激战场》作为吃鸡手游中的代表作,火热程度非凡,但是我们要知道一点,吃鸡的火热只是暂时的,就像它的爸爸《绝地求生》,目前正迈入凉的边缘,《刺激战场》本身又遗传他爸,外挂很多,而且光子的更新还总是不尽人意,所以,不玩它的玩家大有人在。
《明日之后》作为网易的新游,在开服首日就涌入百万阴兵,又是维护又是排队,但是游戏究竟如何呢?只能说一般,操作不便利、玩法略枯燥,有点四不像的感觉。
那么为什么小编来回答答主的问题,不玩这三款游戏的什么心态。
1.首先他可能是个端游党、主机党,对于手游并不感冒。
2.手游种类丰富多样,为什么就要玩射击类或者moba类游戏呢?我就喜欢《阴阳师》、《电击文库》这种抽卡养成类的游戏不好吗?或者我就玩《我的世界》、《泰拉瑞亚》这种沙盒游戏,不也是美滋滋?那三款游戏确实火热,但火热不代表就喜欢玩~
3.说实话,《王者》等三款游戏受众都是年轻人,他们都处在人生的热血时期,自然喜欢玩这些热血游戏,但中年人、工作党都喜欢平淡一点、欢乐多一点的游戏,能够缓解他们的身心,例如《开心消消乐》、《梦想小镇》等。
所以说,不玩《王者》、不玩《明日》、不玩《刺激战场》的人就是普通的存在,没什么稀奇的。
云电脑怎样玩大型PC端游戏?
能倒是能,不过效果未必好
云电脑的核心机制就是通过网络数据传输,使用本地硬件远程操作其他硬件(电脑)。所以只要远程的电脑端有大型PC游戏,那么使用云电脑是完全可以玩的。
对于本地硬件来说,游戏数据都不是在本地处理,只不过是接受网络传输数据而已,所以并不需要特别强大的机能,也未必需要什么玩大型游戏所需要的特定系统,只要能满足云电脑软件本身即可。所以手机端是可以用的。
但是游戏体验如何就很难保证了。主要分为三个方面:
1.云电脑本身云电脑本身也是一台电脑,这台电脑未必有多么强悍的性能,未必有某款游戏,未必有XX插件,补丁等等。用户只相当于租了一台电脑,但是电脑能不能玩到某一款具体游戏还得看电脑。
2.网络由于所有的数据都是远程传输,所以这个过程对网络要求比较高,也就是云游戏的概念,轻微的网络波动都会对游戏体验造成负面影响。越大型的游戏,影响越大体验越差。比如《使命召唤 战区》,一个网络卡顿,可能就完蛋了。
3.操作手机是可以进行远程操作的,但是玩游戏的话,如何操作是个大问题。手机上面只有触摸按键,但是大型游戏需要的按键可能比较多,如果不做特殊处理的话,是没法正常玩的(或者接外设)。要是用手机玩一些鼠标点击的游戏说不定还可以。
个人觉得,云电脑理论上是可以玩的,但是效果并不是很好。而且还需要付费,可能面临抢购问题。最好还是自己购买一台省心省力。
你认为最经典的游戏是什么?
游戏发展至今已经从电脑延伸至多个领域,不过这么多年以来电脑游戏这一市场依然经久不衰。回忆过去10年,先是单机游戏的盛行,到网游的崛起带来单机的衰落,再到现如今次世代主机的百家争鸣。似乎单机游戏已经过了那个谷底,正在向峰顶的阳光接近。
今天要盘点的过去十年最优秀的12款经典游戏,说它们是尖子生一点也不过分。这12款游戏其中任何一款都是划时代的游戏大作,都是当时游戏界最具代表性的。接下来就随一起去看看吧!(对于那些成系列的游戏,只在一个系列中挑选最好的那部作品)
1.暗黑破坏神3《暗黑破坏神3》游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。
在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索 Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。
2《半条命2》《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,但玩家无法操纵这位Alyx Vance。Freeman将与这些外星敌人展开战斗,《半条命2》的单人模式大致有12个任务,每个任务需要玩家耗费三到四个小时才能完成。
据Valve高层人员透露,考虑到《半条命》拥有太多的拥护者,公司将不会在二代中对游戏结构作出过大改动,但画面质量的进一步提高却是势在必行,从已经外泄的画面中我们的确可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《红色军团》中已经使用过一些GeoMod技术,但这种技术将在《半条命2》里得到淋漓尽致的发挥,这款游戏将提供玩家更自由的环境互动效果,你可以破坏、砸烂很多东西,例如开枪射掉头顶上支撑钢管的木架子,这样钢管就会掉下来,如果你的敌人正好在下面就最好不过了。玩家可以举起箱子、椅子甚至金属箱用来投掷或充当盾牌,看来对付那些警戒自动炮又有新招术了。此外游戏中人物AI的进步极大,NPC和敌人们都能根据具体情况决定自己下一步的行动。
3.蝙蝠侠:阿甘疯人院 由Rocksteady Sudios开发,Eidos发行的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。预定于2009年在PC、PS3和Xbox360平台发售。阿甘疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑(Joker)为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“ 游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿甘最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。扭曲,诡异,疯狂的画面加上现代美术技法,充分表现出了各个人物恶梦般的内心世界。一贯以英雄形象出现的的蝙蝠侠连正脸都没有,他的形象完全是一个飘忽的黑影,仿佛他的人格正是如此。在别人眼中他只是一个影子,他也同样属于疯人院。
4.传送门2《传送门2》是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密游戏《传送门》的续作。续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏。
《传送门2》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。
5.辐射3 《辐射3》叙述2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。避难所101-被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101。离开你曾经知道的屋子,你从避难所走进了荒芜的废墟太阳底下,来找寻你的父亲,还有真相。
6.孤岛惊魂2 完全开放性的FPS游戏,丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生实时的互动。据悉,《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。
7.孤岛危机:弹头 《孤岛危机》故事发生在2019年,一颗巨大的陨石坠落到某列岛上。朝鲜封锁了该列岛,以便独家拥有其中可能蕴藏的研究价值。美国对此当然不会袖手旁观,于是派出了三角洲部队,调查在该岛上发生的事件。就在两国为陨石事件而冲突之际,陨石里面出现了外星飞船,外星人拥有强大的武器,世界的气候系统因此发生异变,面对这样的强敌,人类联合起来全力对抗。《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国EA发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。
8.军团要塞2 《军团要塞2》是由Valve开发的一个团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve先前作品《军团要塞·经典》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上发行。PS3版紧接着在2007年11月22日发行。《军团要塞2》后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。《军团要塞2》在线怎么玩版在Steam平台发行,而零售版则由美国EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年为雷神之锤使用的军团要塞模组的原始设计师。《军团要塞2》开发计划早在1998年就已发布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那时起,便经历了种种设计和概念的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而游戏的设计在其长达9年的开发期间不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔及诺曼·洛克威尔艺术影响的卡通视觉效果,并由Source引擎开发。游戏本身围绕多达9种个性独立鲜明的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行种种模式的战斗。
9.魔兽世界不用多说,时至今日《魔兽世界》依旧是全世界最受欢迎的网游,没有之一!
11.侠盗猎车手4《侠盗猎车手4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥,布鲁克林区被改为布洛克区,皇后区改名为公爵区,就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。
游戏中出现的行人将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。
12.星际争霸2:自由之翼《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。
在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
吃鸡游戏有什么好玩的?
吃鸡好玩,是一款枪械游戏,每局都有100人参与,最后存活的玩家会获得吃鸡的称号先是跳伞,捡装备,还会掉落空投,有国服,有国际服,游端游,有中秋模式,油桶爆炸,腾讯出品