诱魔者,只因其现在游戏观念是打不过就充钱增幅?
现在对于玩DNF的玩家来说,对于旭旭宝宝这个人大多数玩家应该都有所理解,旭旭宝宝自从当初从龙珠来到斗鱼之后,他的人气也是再一次得到了质的提升。
而就现在来说,旭旭宝宝已经成为了DNF这个游戏的国服代言人,不少的玩家都会在闲暇之余去观看旭旭宝宝的直播。对于旭旭宝宝的直播内容相信大家都知道,号称强化王,增幅王的名号可不是白叫的,嗯嗯,在春节期间花了上百万去增幅装备方壮举可是让我看得非常过瘾。不过因为这样有些玩家对于旭宝宝就非常的不满意,对他这种在游戏里打不过就充钱氪金、不讲游戏干货内容的游戏方式非常失望,认为会误导萌新玩家。
看到这里我真的是震惊了,一些玩家一直以为旭旭宝宝是DNF这个游戏里面的拖,但是现在看来这位网友估计更适合当官方的托吧,你的这些言语难道是为了告诉那些萌新玩家,DNF这个游戏是一个不需要氪金、不需要增幅的良心游戏吗?不过这么说也对,DNF这个游戏不氪金的确能玩的下去,只不过是截然不同的另外一种游戏方式。
对于土豪氪金玩家来说,DNF是一个职业伤害爆表,一秒怪物全倒,外观花里胡哨的简单游戏。
对于普通玩家来说,DNF是一个无聊就刷图搬砖,有事就站街领奖励,如果运气比较好,还可以碰见好心大佬,然后喊一声666,当个酱油打次漩涡的单机游戏。
所以说你也别怪旭旭宝宝的直播总是强化增幅开盒子,没给你讲游戏干货什么的,毕竟这个游戏所主张的就是一个氪金观念,要不然的话为什么那些氪金大佬打副本都可以直接强杀,而普通玩家还要在那里打半天的字。
DNF在这十年的里可以说是不断的完善自己的氪金系统,仿佛在和每一个像素老婆的对话中,都能感受到她们在无意识中劝你氪金来守护阿拉德大陆。
不过再过不久,DNF11周年庆也马上要来临了,相信到时候又是一大波的福利活动在等着大家,绝对是比200天史诗套更加精彩。(真香)
DNF想弄个角色做主C?
不请自来~
你好,我可以把你这个问题理解为现版本什么职业最强势吗?
黑暗君主:俗称鱼头,鬼泣作为地下城与勇士第一批出现的职业,可以说也经历了许许多多次的改版,其中有弱成狗的时候,也有很风光的时候,而在这次起源版本的改版中,鬼泣这职业虽然削弱了辅助的功能,但是提高了输出的伤害。所以我第一个说的鬼泣。
战场统治者:男弹药,dnf他曾经在60版本时因为感电手雷这一技能登上神坛,又因为感电变成固定增伤而跌落一线、几年时间的沉浮中,他的输出机制和技能模式逐渐变得落后,再也跟不上时代的步伐,人们唯一记得的就是那经过频繁切装之后秒天秒地的尼尔狙击。但是在这一次的职业更新中,男弹药这个职业获得了完全的重做,无论是输出模式还是技能组合都获得了翻天覆地的更新,一跃成为了最炙手可热的幻神职业。
芙蕾雅:女弹药,牡丹现版本削弱了一觉伤害,还砍了手雷伤害,把无限补给换成了新的爆发技能,可能不少人就觉的牡丹完蛋了,然而事实上绿气的改版以及素质三连中聚合弹和汽油弹这2个技能伤害增加,加上新的技能,女弹药在爆发方面更胜当前版本,所以说芙蕾雅天上第一!
亡魂主宰:其实死灵应该算是隐藏的超一线,在现版本的职业平衡中,死灵术士的加强幅度或许不是最大的,但她的门槛被降低了。 在之前的版本中,死灵术士的换装繁琐而昂贵,号称8E换装,同时支撑【暗黑仪式】和【巴拉克的盟约】两个BUFF技能所需要的装备不仅非常之多,尤其【暗黑仪式】需要对装备本身进行不俗的打造,这就极大地提高了这一职业的上手难度。但是打造好了之后,她的爆炸伤害绝对超乎你的想象。
弑神者:女鬼剑中我比较喜欢的一个职业,高冷女神呀声音也很霸气有没有~不过之前一直不能大火因为剑魔的buff堆叠的难度很高,很难实现。而改版之后,换装思路也回归到与正常职业差不多上面了,而且技能也都进行了一定的优化,可以说全方面增强了这个职业,可玩性蹭蹭地往上涨!
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断罪者的挑战状有什么用?
断罪者的挑战状是一种呼吁公正和正义的行动,通常由社会正义运动人士或反对不公正现象的人士发起。它的作用有以下几个方面:
1. 提高社会关注度:通过发布挑战状,可以吸引更多人对特定问题或事件的关注,从而提高社会对这些问题的认识和关注度。
2. 呼吁正义:挑战状通常会针对一些被认为是不公正或不道德的行为或决定,通过发起挑战来向相关当事人和机构喊话,要求他们追求正义和公正。
3. 促进行动和改变:挑战状通常会要求相关当事人或机构采取具体行动或改变立场,以实现公正和正义。这种公开的呼吁可以激励人们积极行动,推动改变的发生。
4. 声援受害者:挑战状可以为受害者表达声援和支持,让他们感受到公众的关注和支持,从而给予他们更多的勇气和力量。
5. 媒体关注和曝光:挑战状通常会吸引媒体的关注,进而扩大正义呼声的影响力和传播范围,从而使问题得到更广泛的曝光。
总的来说,断罪者的挑战状的作用是通过公开的呼吁和行动,推动社会公正和正义的实现,并为受害者提供支持和声援。
DNF25仔增加的25%技能攻击力和25%伤害有什么区别?
因为下一次(3.7)职业平衡后就没有减防职业了,所以之后25仔大体上就只分成3个类型:增加技能攻击力、增加伤害、增加暴击伤害。
至于区别呢,其实很好理解,加技能攻击力的就是加技能的伤害,增加伤害是增加总体输出的伤害,暴击伤害就是在暴击时产生的伤害,但队友带来的提升和我们自己身上穿的装备不一样,它并不会带来冲突,而且不管技能伤害还是普通伤害都是以乘算,所以在理论上来说,各种25仔带来的加成都是差不多的。(唯一不同的是如果你没有暴击,那就没触发暴击伤害)
然后总结下目前比较主流的一些25仔:
技能攻击力:气功、帕拉丁,暗刃、巫女风法。(其中巫女是20仔,所以稍微逊色)
增加伤害:阿修罗,鬼泣,暗帝,缔造者,召唤师,魔道学者,血法师,男街霸,女街霸,女柔道,驱魔师,异端审判者,诱魔者,暗枪士,战线佣兵,源能专家。(也是目前比较主流的25c,因为阿修罗暗帝减防没了,所以加成上都一样。其中召唤是20仔)
增加暴击伤害:剑魂,男柔道,影舞者。(改版后剑魂触发条件得到优化,普通攻击也能增加暴击伤害)
总得来说,25仔的提升还是一样的,不同的地方在于像花花啪啪这种职业还会带来很可观的三速加成,但现在的话,纯粹的25仔是打不了团的,输出更出色的25c才更受玩家的欢迎,所以鬼泣天帝才是实至名归的幻神职业。
征战者神话装备排名?
鬼剑士
红眼:逆转结局,大幽魂上衣,军神耳环
剑影:逆转结局,军神耳环,大幽魂上衣
剑魂:军神耳环,灵宝耳环,大幽魂上衣
鬼泣:逆转结局,大幽魂上衣,水果上衣
瞎子:逆转结局,大幽魂上衣,军神耳环
刃影:逆转结局,军神耳环,大幽魂上衣
剑魔:逆转结局,大幽魂上衣,军神耳环
剑宗:逆转结局,大幽魂上衣,军神耳环
剑帝:逆转结局,军神耳环,灵宝耳环
暗帝:军神耳环,逆转结局,大幽魂上衣
枪手
女漫游:军神耳环,大幽魂上衣,逆转结局
女机械:军神耳环,逆转结局,大幽魂上衣
女弹药:军神耳环,大幽魂上衣,逆转结局
女大枪:军神耳环,逆转结局,大幽魂耳环
男漫游:大幽魂上衣,军神耳环,逆转结局
男机械:军神耳环,逆转结局,大幽魂上衣
男弹药(手弩):军神,逆转结局,手搓上衣
男大枪:大幽魂上衣,逆转结局,大幽魂耳环
格斗家
男乌鸡:军神耳环,逆转结局,大幽魂上衣
男柔道:军神耳环,手搓上衣,大幽魂上衣
男气功:军神耳环,逆转结局,时之魅影
男毒王:大幽魂上衣,逆转结局,军神耳环
女武神:军神耳环,神赐的抉择,时之魅影
女柔道:逆转结局,军神耳环,大幽魂上衣
女气功:大幽魂上衣,逆转结局,军神耳环
女毒王:军神耳环,逆转结局,大幽魂上衣
法师
男元素:大幽魂上衣,逆转结局,大幽魂手镯
男血法:大幽魂上衣,军神耳环,逆转结局
男风法:军神耳环,大幽魂上衣,逆转结局
男次原行者:大幽魂上衣,逆转结局,大幽魂耳环
男冰结师:军神耳环,大幽魂上衣,逆转结局
女召唤:逆转结局,军神耳环,大幽魂上衣
女战法:军神耳环,水果上衣,大幽魂耳环
女元素:军神耳环,水果上衣,大幽魂耳环
女魔道:军神耳环,逆转结局,大幽魂上衣
圣职者
诱魔者:大幽魂上衣,军神耳环,逆转结局
巫女:大幽魂上衣,军神耳环,大幽魂耳环
异端审判:军神耳环,水果上衣,大幽魂上衣
复仇者:大幽魂上衣,逆转结局,大幽魂耳环
审判:军神耳环,逆转结局,大幽魂上衣
驱魔力:军神耳环,手搓上衣,大幽魂上衣
驱魔法:军神耳环,大幽魂上衣,手搓上衣
蓝拳:军神耳环,逆转结局,大幽魂上衣
守护者
精灵骑士:逆转结局,军神耳环,大幽魂上衣
龙骑士:军神耳环,逆转结局,大幽魂耳环
混沌魔灵:军神耳环,大幽魂上衣,逆转结局
帕拉丁:大幽魂上衣,军神耳环,狂乱手镯
暗夜使者
影舞者:逆转结局,大幽魂上衣,大幽魂耳环
死灵:大幽魂上衣,逆转结局,大幽魂手镯
忍者:逆转结局,水果上衣,大幽魂上衣
刺客:军神耳环,逆转结局,手搓上衣
魔枪士
决战者:军神耳环,逆转结局,大幽魂上衣
狩猎者:军神耳环,大幽魂上衣,逆转结局
征战者:军神耳环,灵宝耳环,大幽魂上衣
暗枪:大幽魂上衣,逆转结局,次选耳环
枪剑士
未来开拓者:大幽魂上衣,大幽魂手镯,大幽魂耳环
铁血统帅:军神耳环,大幽魂上衣,逆转结局
镇魂者:军神耳环,逆转结局,大幽魂手镯
巅峰狂徒:军神耳环,时之魅影,逆转结局
外传职业
缔造者:军神耳环,时之魅影,逆转结局
黑暗武士:军神耳环,时之魅影,歧路上衣