穿越火线荣誉点,王者荣耀中究竟什么是「大局观」?
大局观是一种游戏思想:它将五个看似各司其职的位置紧密联系在一起,位置与位置间的信息共享、连点成面,在恰当的时候寻找并打开节奏点。
这并不是什么玄学概念,它是一个随着你段位上升逐渐领悟的游戏思想——从个人游戏走向五人游戏。
一个新手边路玩家首先考虑的是怎么击败对方,他琢磨技能释放细节、揣度对方心理,在线上上可以单杀对手。
有一次对方打野在他俩酣战之时突袭将其带走。他逐渐开始留意对方有没有来抓自己——观察河道之灵进没进草、对方边路敢不敢在其状态较差时候出来清线。久而久之,他能够用自己熟练的英雄自爆一路,段位也上去了。
但好景不长,段位越往上打他经常遇见自家野区被反、打野被抓、野区沦陷,几次单杀甚至自爆一路也免不了输掉游戏的事实。
问题出在哪儿了?
从“solo”到“对线”是一个意识的巨幅提升,而从“对线”到“放眼全局”则是一个意识的究极进化,即“大局观”的养成。
野区被入侵时可以选择留在线上,但这意味着我方野区有被对方持续进攻的可能,造成的损失需要自己评估;下路激战,上路的你是选择继续同对面战坦互相消耗、还是去中路缓解我方并给予敌方兵线压力?中路团战在即,是选择用大招谋求击杀对方边路、还是将其留给即将爆发的团战?
虽然你是边路,影响的却是整个半区
中塔是核心要塞,它承载着提供双野区视野的功能。一旦被攻陷,野区将不保;打野节奏一乱,就会进入对方的节奏。即便你的线上优势再大、单杀敌方次数再多,在大节奏崩塌面前仍无力回天。
弈棋之道,宁失一子,莫失一先
你不仅要考虑对面大招有没有交、位移有没有交、打野在什么位置、对方复活到线上的时间、对方支援路径......而且要把这些信息要同队友共享,这等于从个人意识上升至群体意识考验。
有一个位置负责信息获取与传达,那就是辅助。为什么看视野的是辅助而不是打野?因为视野有等价交换机制,辅助的视野换对方核心位置视野很赚。
辅助在卡对方中单的同时给到河道视野,给我方中单提供了良好的支援环境、通过对野区试探也告诉打野对面在哪个半区、可以提醒被抓路猥琐塔下清兵、另一路大胆上线对砍。
不难发现,单单一个视野线索可以把整支队伍联系在一起:打哪里、支援哪里,大家都一清二楚。
边路和中单任务相对单一,最需要全局意识是打野,这也是为啥上手门极高,打野是节奏的推动者。
很多人玩打野都陷入了一个误区:他们认为四级一定要打团、抓人、开龙、甚至推塔。但你总会发现自己想打团的时候对面不接、不想打的时候又被逼团。
一旦第四级没有作为、或者被击杀就会迷茫、产生挫败感——似乎自己输在了起点:乱了阵脚、开始无目的抓人、乱吃兵线。
这时候以“大局观”为基础的游戏思路便派上了用场——运营,通俗一点叫玩兵线,这就叫“节奏”。正面团打不过,我可不可以玩兵线把你玩死?
前期运营旨在争夺中立资源以提升全队经济、快速解放中路兵线达到迅速游走支援。打野不管第一波炸没炸,首先稳住自己的节奏:拿现成野区、河道之灵、抓射手路。
如果你落后对面打野500、你就要保持这500不会变成800、不会变成1000。抓人不成没关系,回去继续刷野,别随时都想着打架。如果对方打野压塔,观察他身上有什么buff,考虑是否反野止损。
buff刷新时间100秒,提前搞清楚什么开可以确定支援路线
在反复的游走抓边中通过视野差寻找机会,敌方减员,我们就毫不犹豫选择发起进攻,进而杀人、推塔,打开节奏点。
游戏的中后期,大家的防御塔都会有损耗,这时候能直接提供视野的就是兵线。
一般来讲,兵线在哪里,敌人就会到哪里。上路清完兵线的你,用脚都能猜到有人往你那里赶,或许他们不是为了抓你,但一定是为了清理这波兵。
模拟风暴龙王刷新时的状态(先带线再开龙)
我们用兵线牵制对方清线英雄,从而形成视野差和人数差。假如我比你快五秒先清完兵,就可以用这五秒发起一波五打四的减员团战,实现以多打少;也可以叫上队友在这条线蹲他一手,直接给他脑瓜子整嗡嗡嗡嗡嗡;对方若是抱团清兵,我们也可大胆开龙,直接一波。
运营的打法思路在于牵着别人鼻子走而不是跟着别人的节奏。哪怕是在高端局也经常出现我们下路一塔被破了、人没了,但换掉对面中路一塔。
显然,此时对面已经进入了我们的节奏。
露娜这个英雄大家不陌生,两个字似乎散发着“秀”气息,北慕、酒馆一打五让许多人对这英雄敬而远之。实际上露娜也可以用及其简单的操作打运营:谁说我四级就要一打五?我吃经济、带线、稳重开龙、打不过就大招溜走,慢慢和对面拉开经济差,打架的时候根本不需要什么花里胡哨的连招,直接一套1323伤害足够就把脆皮收了。
另一个例子,很多人接受不了铠打野——大招+二闪铠已经深入人心。实际上这仅是团战的一个基本操作,看起来帅但水平不见得很高。铠拿着惩戒刷钱,需要判断整个地图上敌方动向,在合适的敌方蹲、在对方交掉位移技能后大招二技能入场,这就是靠大局观玩运营的无闪现铠。虎牙南瓜的国一打野铠思路特别清晰,你可以多问问自己:你的牺牲能换对方双C吗?不能?那就安心去刷钱推线。
就在前不久AG打QG的比赛中,AG的老虎体系可以称得上节奏机器——没有一点不理智因子。QG逼团我也不跟你打,你哪里少人我就压哪里,防御塔一层一层地掉、龙一条一条地丢,最后经济压个一万直接一波。这就是典型的运营——没有华丽的团战、一打五的画面,就是带线、推塔、以多打少。
我在历史的回答中不止一次强调:打野的职责首先是带节奏而非杀人。团战的目的扩大视野和经济优势,假如这波团输赢尚无把握,我干嘛要冒这个险打这个团?
我遇到过一种打野,操作及其细腻,敌方C位手到擒来,可是打赢了不开龙、不反野、不推塔,跑回去刷自家野区,最后活生生被对面站起来的C位a死在地上。
看他战绩11-2金牌败方mvp,我认为他就是很菜、并且自以为是。
这是我双排/单排时的战绩
单排双排甚至三排,我不需要考虑四级开龙,我只关心自己发育状况,这叫“孤儿打法”。
这是我五排的战绩
五排和队友一起玩,我就得提升标准:从之前只考虑自己经济状况、转为关心全队的经济情况。兵线一起吃有加成、小龙开了能缓解双边压力、大龙开了则拉开团队经济差。纵使战绩再差,只我们的双C站起来了,我就是一个成功的打野。
很多人只知道梦泪老师的打野是野核,却不知道他的韩信“牵制流”的打法。比起花里胡哨的一打五,平淡而稳健地走向胜利或许更令人向往。
荣耀60和华为nova?
这两款手机价格相同,虽都不是品牌下的最高端只属于中端机型,但在市场的竞争力还是比较大的,那么下面我们就一起看看哪款手机的性价比最高更值得购买!
这两款手机师出同门,虽然现在的老板不一样了,但整体的工艺还是差不多的,我们今天主要比较处理器、屏幕、电池和拍照等方面的优劣。
对比机型荣耀60和华为nova9
都选择的8+128的内存组合,价位也相差不多。
一、处理器
两款手机均采用骁龙778g的处理器,6纳米的工艺,这款处理器属于中端处理器性能一半功耗低。只不过虽然是同一款处理器但是荣耀60支持5g而nova9只支持4g。
二、屏幕
两款手机的屏幕都支持120hz高刷,这一块还是追上了今年手机的时髦,确实120高刷真的很重要,比起60hz来的拖影要舒服太多了。
荣耀60 6.67英寸屏幕 宣传首选的是pwm调光(亮度更细腻平滑),看着会舒服一点, nova9 6.57英寸,宣传主打是色域(10.7亿原色显示),看着会更生动。
三、电池
荣耀60采用的是4800毫安电池配66w超级快充,nova9采用的是4300毫安电池配66w超级快充,充电的功率都是66w但电池容量上有所差异。
四、拍照
荣耀60:
nova9:
拍照上我认为没多大的差别,荣耀60虽然像素亿级,但nova9却引入华为旗舰级别的ryyb超感光滤镜阵列,提升了40%的进光亮,夜景会好一点。
五、总结
总体来看两者之间差别不是很大,但我建议还是选择荣耀60相对而言好一点,毕竟2022了你所在的城市会不会已经5g覆盖了呢?还有颜值来说我感觉有点像亲兄弟了!
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只要拥有排位保护卡?
有排位保护卡,就必然迎来连败,这二者之间一定是没有必然联系的。
王者荣耀排位保护卡王者荣耀排位保护卡四种获得方法分别是系统赠送、荣耀战令、日之塔、友情商店。
每个赛季在首次晋级到钻石和星耀段位的时候,都会分别送玩家们2张和3张排位保护卡。
王者荣耀排位保护卡出现的原因是为了帮助大家稳定住段位,让这些刚上段的玩家不会马上又掉下去。
其实王者荣耀保护卡是用来保护玩家的。
王者荣耀排位赛决定王者荣耀排位赛输赢的因素有以下几点。
阵容相对于正规比赛来说,在路人局排位中阵容的影响程度不大,因为在路人局中总会出现对线打穿的情况,一路炸穿然后被队友养肥的敌人一连串的波及使比赛直接崩溃。
两边选手操作旗鼓相当的话,那么阵容就起到了决定性的因素,好的阵容有肉前排顶、辅助有保护、打团站位合理,这样来说阵容好的话一定会比只是想玩什么就选什么的话好的多。
英雄熟练度和英雄池深度英雄熟练度和英雄池深度,在王者荣耀排位赛中想玩打到高段位的话英雄熟练度得高、英雄池得深。
英雄池深也就是说王者荣耀对局中一共有五个位置,起码每个位置都得有会玩的英雄,别剩下一个需要补位的时候,自己正好不会那个位置,然后自己选择了一个之前队友选了的位置,这样不仅影响到之前说的阵容问题,也还容易影响自己队友的心态。
英雄熟练度算是使比赛赢的一个助推器,对于每个位置都有会用的英雄来说每个位置英雄特别熟练更加重要,起到一个锦上添花的作用。会玩一个英雄和熟练的玩好一个英雄是不一样的,差别还是很大,想要有更高的熟练度那就需要多玩多练习。
特别类似需要操作的一些英雄,比如干将莫邪,我认为这个英雄没有使用500场以上,技能可能都放不太准。
躺赢也得会躺躺赢,听着就是很开心的一个词,不用出力就能赢,但是不针对竞技水平特别高的玩家,因为水平高的玩家可能会觉着躺赢是个耻辱吧。
虽然说躺赢很开心,但是躺赢也得会躺。想躺赢尽量选择容错率比较高的英雄,如果打算好了躺赢就别去抢C位,尽量拿肉的英雄,直接出肉也别想着秀,打团去给队友扛伤害别抢经济,尽量别去自己单带线。
心态比较之前几种,心态比较重要,好的心态是赢比赛的一个至关重要的因素。
心态爆炸游戏结束,心态不好不仅影响自己的操作也容易在聊天窗口打字,影响队友心态,建议心态不好的时候把局内打字关闭一下。
王者荣耀排位保护卡与王者荣耀排位赛二者之间一定是没有必然关联的,不会因为有王者荣耀排位卡就给你匹配的队友都不会玩,对手都猛如虎。
遇到过算是系统照顾的就是连败之后给匹配电脑人,为什么叫电脑人呢,因为王者荣耀分为ios和安卓两个登陆端,安卓系统玩家不可以查ios系统玩家的战绩,ios系统玩家也不可以查安卓系统玩家的战绩。在连败9把之后和朋友双排,分别是安卓手机和苹果手机,这局结束后两个系统都不可以查看其中一个对手的战绩,他的战绩也是接近于送人头吧,这是唯一一次遇到的系统照顾连败玩家吧。
所以决定比赛的原因和有没有王者荣耀保护卡这种玩家自认为的隐藏环节其实是不存在的,想要赢还是得看之前所说的那几个点,如果都做到了最后也确实输了那也不能怨天尤人了,只要一直做到这几点一定不会连败的。
以上只是我个人想法,如果有说的不到位的和说的不准确的希望大家海涵,并且指正我的问题大家共同学习。
谢谢大家观看我的文章。
CF每天多少荣誉点?
CF荣誉点一天没有上限。
用户通过充值CF点、在web商城消费、购买穿越火线VIP功能均可获得荣誉点,目前暂不包括战队系统消费。每消费1QB自动获得10个荣誉点,次日刷新。消费CF点不设定上限。
王者荣耀战队怎么给队员副队长?
王者荣耀战队在战队成员列表点成员资料就能看到任命副队,指挥,一个战队只能任命两名副队,当任命为副队的时候,你会在自己的资料上看到副队2字。
《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行5V5英雄公平对战手游。5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。