dnf剑魔技能补丁,英雄联盟新老版本英雄对决?
经历了版本的更迭,英雄们的样貌以及技能都经历了或多或少的变化,有些英雄进行了调整,而有些英雄则是直接被重新制作。今天丁丁老师就来和大家聊一聊英雄的新旧版本
最一开始英雄联盟的地图看起来比较老旧,毕竟在最一开始英雄联盟是在和dota抢占市场,并且那个年代的地图优化做的也不算特别好,现在看来那个年代的地图确实有一点老气。
为什么要先放上一张老版本的地图呢?这绝对不是老丁在凑字数,原因在于老丁今天给大家盘点的大多数英雄,老版本的图片多是存在于老版本地图,先丢一个上来给大家平衡一下视觉。
剑姬是最早被重做的热门英雄之一,一直到现在还会有玩家想把剑姬调整回原来的样子,从图片中我们可以看到,剑姬当时非常的暴力无脑,二段戳上来就接大招,而敌人就只剩下逃跑的份儿了。
改版后的剑姬同样可以非常凶猛,不过相比于老版本而言,老丁更喜欢新版本,因为新版本的剑姬拥有了更高的上限以及可操作性,以至于我们经常可以看到剑姬大神各种以一敌多,残血反杀,只不过没有以前剑姬那么无脑了。
就强度而言老丁也比较偏袒新版剑姬。
第二位:法外狂徒 格雷福斯男枪也是一个被重做掉的信仰英雄,以前我们每一个召唤师必备的皮肤就是男枪的黑帮教父,因为老版本男枪的平A非常舒服,带上黑帮教父的皮肤就更舒服了,前期贴脸Q伤害非常之高,在哪个每个ADC都会出饮血剑的时代,只有男枪一个人会选择出无尽。
虽说当时男枪中后期打肉的效果不算好,但是就平衡而言这一点还是可以接受的。
新版本的男枪目前多是出现在野区了,成为了强大的打野英雄,可能有很多玩家和老丁一样,改版前对男枪爱不释手,改版后就再也没有拿出来玩过,可能会有那么一到两次。
不过男枪改版后强度提升了不少,有了更强的中后期carry能力,从一个前中期英雄变成了中后期英雄,就这个改动还是比较不错的。
第三位:圣毅之锤/钢铁大使 波比小波比的重做属于比较正常的重做,其原因在于波比最一开始没有人玩,改版后成为了赛场上的大热门英雄,甚至说说好几个赛季的幻神,并且波比重做后颜值也高了许多呢。
可能有很多新玩家不知道波比以前什么样,波比以前就和图片中长得一样,两个马尾辫就像两只耳朵一样,以至于当时我们都管她叫兔子,图片中波比对剑圣释放的是她的大招以及Q技能,当时她的Q技能属于普攻强化技能,就如同卡萨丁现在的W或者是鳄鱼的W一样,可以AQA伤害非常的高,我们可以看到波比直接把剑圣给秒掉了。
大家都知道波比现在什么样子,老丁就尽可能的多贴一下老版本波比的动图,毕竟老丁找图就找了半年。
老版本波比的改动并非那么大,大改的技能有Q和R,其中Q技能成了现在的砸地板,R技能以前是选定一个目标除了目标以外其他英雄无法对我们造成伤害,而W技能当时是加速加双抗和现在差不多只不过没有那一层保护罩。
保护罩就是这个样子的,外面是一层金色的笼子,看起来也比较好看,老丁当时就非常喜欢玩波比,就是因为他一锤子能秒人。
就强度而言老丁一定要投老版本波比,因为老版本波比是一个偏向于carry的英雄,新版本波比是一个侧重于团队的英雄,就单挑而言老版本要强力许多。
第四位:虚空行者 卡萨丁卡萨丁当时被重做以后就掉下了神坛,从一个被禁用率百分之九十七的英雄变成了冷门,就算到了今天,卡萨丁的登场率依旧不是很高,虽说韩服卡萨丁胜率登顶中单榜,但是国服对于卡萨丁的使用率以及胜率却差的很多。
新版本和老版本卡萨丁没有什么可对比的,不管怎么打,老版本都可以把新版本按地上打,就是那种秒杀掉还剩下百分之九十血量那种吊打,所以这个强弱毫无疑问 老版本胜。
不过我们这里说一个题外话,就是第一张动图里面应该是在打比赛,那个年代的玩家都好菜呀,狐狸没有EQ了,在自己家塔下都不敢被蔚锤一下,直接把闪现交出来也是没谁了。
最后一位:武器大师 贾克斯这里老丁找到了一些上古时期的图片,里面就是传说中的6布甲鞋闪避一切的武器大师,各种技能各种平A打到他身上他都毫不畏惧,并且来几个他就能锤死几个非常的逆天。
这个强度我们不用多想了,如果现在有这么的一个怪物出现在召唤师峡谷那么第二天他就会被大幅度削弱的,并且只要排位有禁用的位置,那么武器是绝对不会被放出来的。
对于新老英雄的强弱你还有哪些看法呢?可以在评论区留言讨论哟~英雄联盟中有哪些很富有哲理辞藻华丽的台词?
有很多,几乎每个英雄的台词都有一定的内涵。
无极剑圣真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。
奥巴马人固有一死,而有些人则需要一点小小的帮助。
艾克不要放弃,直到做对为止。
艾瑞莉娅真正的意志是不会被击败的。
亚索真正的意志是不会被击败的。
提莫体型并不能说明一切。
还有很多比较有哲理的台词,请大家补充一下吧。
LOL英雄联盟谁才是上单霸主?
目前9.4版本中上单成为了决定胜利的关键因素,而上单英雄的强度也决定了我们能否更好的打出优势,从而更快的赢下比赛。哪些英雄是上单霸主呢?第一位:机械公敌 兰博
兰博属于一个长青的英雄,他虽说不流行于我们的排位中,不过这个英雄随时可以上比赛,并且能打出不错的效果。
兰博属于上路谁也不怕的英雄,以至于并没有一个英雄可以说他能完全克制兰博,而兰博拥有极强的AOE伤害,可以依靠其大招以及Q技能在团战中打出毁天灭地的效果,并且兰博的成型比较快,基本上两件套就能出山了,虽说兰博的难度比较高,但是老丁还是建议大家练习一下这个英雄。
第二位:未来守护者 杰斯杰斯是一个线上不可能劣势的英雄,就单对线而言杰斯非常的强,虽说杰斯的后期能力一般,但是就前中期而言杰斯拥有绝对的统治力,不管遇到鳄鱼、诺手、剑姬还是刀妹,杰斯都能轻松的压制他们,而到了两件套的时候,杰斯的团战能力更是毁天灭地,利用QE打消耗,开团直接W切换锤子QAAAE秒杀对手。
第三位:海兽祭祀 俄洛伊相信很多上单玩家都非常忌惮俄洛伊这个英雄,原因在于会玩的俄洛伊作战基本上是无敌的存在,一般会玩的俄洛伊都会上线第一时间通过占位来控制触手的生成,然后利用技能打出线上压制,从而利用触手进行更进一步的压制或者击杀,等到了6级以后不管来多少人俄洛伊都是不畏惧的,不过熟练度不高的俄洛伊就没这么恐怖了,并且这个英雄并非是热门英雄,所以不用为了她丧失一个ban位。
第四位:暴怒骑士 克烈和斯嘎尔克烈是对拼能力非常强的英雄,不管是中路还是上路都能打出非常不错的效果,克烈强势之处在于他的对拼能力以及残血上马反杀能力。
通过前期强势的对拼能力打出优势,克烈还能利用其R技能快速的支援队友,带着W的克烈更是可以几刀就给敌方后排英雄秒掉,克烈唯独不好的一点就是难度比较高,需要玩家拥有比较高的英雄熟练度。
最后一位:战争之王 潘森潘森是一个对线能力非常强的英雄,拥有极强的消耗能力以及对拼能力,利用E技能的被动以及本身的高伤害还能瞬间秒杀对手。
潘森的思路和克烈有点类似,就是需要在对线上打出优势,然后利用自己的大招支援队友从而带动全场节奏,快速的结束比赛。
其实上路的强者有许多,比如诺手、武器、鳄鱼、瑞文包括新晋的霸主约里克,在你眼里谁才是上单霸主呢?可以在评论区留言讨论哟~郭靖为何不把降龙十八掌传给杨过?
郭靖的降龙十八掌也有三次机会传给杨过,然而每一次都受到外因阻碍。
第一次,黄蓉对杨过不放心第一次传功的机会,是郭靖收杨过、郭芙、大武、小武为徒的时候。郭靖的武功比较杂,包括江南七怪的武功(最杂的部分),全真教、桃花岛的武功,还有就是洪七公传的降龙十八掌。在后期,大武小武都能用上几招降龙十八掌,可见郭靖是有心传降龙十八掌给杨过的。不过那个时候,黄蓉对于杨过还是非常不放心的。
“他父亲虽非我亲手所杀,但也可说死在我的手里,莫养虎为患,将来成为一个大大的祸胎。”所以黄蓉主动要求由她来教杨过,但最终却绝口不提武功的事情,只是教他四书五经,这是杨过第一次与这门武功失之交臂。
第二次,西毒义子礼教大防第二次,是在中期,并没有某一个具体时间。那个时候杨过已经和小龙女出了古墓,在江湖上闯荡,同时也已经成为江湖中冉冉上升的新兴力量,甚至在武林大会这样的场合,能够帮助到郭靖黄蓉二人代表的武林正道,能够与大反派金轮法王展开拉锯了。
照理说,这个时候,杨过的立场已经完全没有问题,从江湖大义上来说,郭靖作为武林前辈高手,其实可以传授降龙十八掌给杨过,加强武林正道的力量。类似于当年洪七公传功给他和黄蓉。然而,那个时候还有两个比较大的障碍。
第一,郭靖的师傅北丐洪七公是降龙十八掌的上一代继承者,而杨过却是洪七公死对头西毒欧阳锋的义子,而且是蛤蟆功的继承者,如果传功给对头的义子,可能有违师傅的意思。这件事情直到洪七公和欧阳锋最后一战,相拥而亡,从而宣告二人的和解。
第二,在杨过和小龙女作为师徒公开恋情后,受到江湖众人的反对,当然也包括郭黄。所以这个矛盾没有解决,也谈不到传功的事儿。这个矛盾在小龙女离开杨过后,才得以缓解,大家重新以同情之心看待这对情侣。
第三次,武功大成独辟蹊径第三次,是在杨过武功大成之后,他的武功水准,已经可以位列新五绝之中,还独创了黯然销魂掌。此时,郭靖那几个不争气的徒弟们,已经远远不能望其项背。然而这套武功要传给杨过,作为当世武功的两大高手,传功就涉及到了敏感的“面子问题”。
就比如说当年王重阳要传先天功给南帝段王爷,并不能直接跑去传一套功夫,显得高人一等,那要考虑江湖地位啊,所以搞了一整套铺垫,比如跟段王爷交换武功啦。然而,当时武林已经没有像欧阳锋这样的大威胁,对于杨过,学不学降龙十八掌对他的武功也没有太大的影响,因为他自己已经有了自己的一套武功路数,
你觉得新剑魔如何改动会比较好?
不请自来,很高兴回答这个问题。
新剑魔重做上线后,很多玩家第一时间进行了体验,但是效果似乎不太理想,而胜率也只有惨淡的35%,可以说重做是相当失败的。而拳头也在第一时间进行了紧急加强补丁但是说实话,这个补丁没有解决根本问题,属于指标不治本,我还是不看好。我的感觉就是新剑魔满身的缺点,总体来说很僵硬。
Q技能前摇大,每段间隔时间短,而且释放时只能站在不动,我觉得应该改成释放时可以移动,或者说像瑞文那样可以在移动中释放或者改成出攻速可以增加释放速度;W技能虽然可以被小兵挡掉,也不是没有处理办法,可以先开大招把小兵恐惧走,然后就比较容易拉中;E技能主要的问题是又短又长,加了50码距离还可以,因为Q技能需要E的位移来提高命中率,但是E可以重置普攻感觉有点鸡肋,不如改成E技能CD提高,把充能机制去掉,改成直接可以使用两次位移,就像鳄鱼的E技能那样,一定时间内不使用就会进入CD;而R技能减少了前期的CD,但是我觉得还够完美,应该改成如果没有承受致命伤害的话,R技能会返还一点时间的CD。
新剑魔无力的地方就在于虽然是重装战士,但是却没有一套能打出伤害的技能衔接,敌方很容易躲掉技能,所以我预测,后续拳头还会有加强补丁。
各位看官,你们怎么看呢?