cf黑鹰,机枪在后方为什么不会打中自己人?
题主怕不是对班用机枪在战场上的预定射击位置与实施火力支援的原则有一定的误解?
得益于各种抗日神剧的熏陶,也一定程度上得益于大多数人都没有当过兵对班组以下的步兵战术并没有足够的了解,步兵班组/分队的进攻战术实际上大多数人都不懂,对步兵的进攻还停留在懵懵懂懂的冲锋号一吹响,步兵在前面冲,机枪在后面扫,然后还有更早层级的支援火力(那一般就是炮了)在冲击路线上炸出一朵朵烟云,靠烟火效果营造出足够的战场氛围这种水平——实际上这根本就不是实战中步兵班组的进攻场景。
一般来讲,步兵班组的进攻从作战阶段上可以分为临战准备——配置火力——进入攻击出发地——发起冲击——正面突破——扩大正面——收拢部队——防御反击——继续突破几个阶段。其中涉及到班组支援火力也就是班用机枪使用的阶段主要集中在配置火力与发起冲击与防御反击三个阶段。
在配置火力这一阶段中,步兵班长有责任向机枪射手与副射手下达战斗命令,命令要素包括部署位置,射击方式,射向射界等等。机枪射手与副射手受领任务后即刻进入预设位置做好战斗准备。这种预设位置一般要求具备一定的隐蔽性,同冲击路线形成一定的夹角避免形成阻挡,射界前方无遮蔽,且尽量部署在瞰制地形上以便于控制整个战场。也就是说机枪在部署的时候就是放在较高的位置、冲击部队的侧翼的;而在班组发起冲锋时,全体人员始终保持着低姿冲击,充分利用地形地物的掩护向前跃进。在跃进时机枪始终在侧翼掩护并在多个预设阵地间转换位置避免遭到敌军火力压制,如果出现偶发性的机枪射界同冲击路线重合的情况,机枪射手将迅速转换射击方式为超越射击,即抬高枪口保证子弹弹道高于冲击部队的人员身高,避免出现火力误伤的事故。随着冲击部队的前推,机枪也会伴随部队前进,便于随时为部队提供火力支援。
在搞清楚了班用机枪的配置与火力原则后,我们就会基本明白题主的担心其实是完全多余的了。
以上是《军武次位面》为您解答,赞同回答的话,欢迎关注我的头条号^_^
有哪些好看的室内作战的特种兵电影?
不邀自来,个人觉得这几部还是挺不错的!
1.《幽灵行动阿尔法》
电影讲述的是:幽灵小队成员消灭俄罗斯间谍的故事,不过该影片较短,仅有20多分钟,也算是一部微电影。
2.《黑鹰坠落》
该影片讲述的是:1993年美军在索马里执行任务时出现意外,导致两架黑鹰直升机被击落,并被该城市的人疯狂攻击。
3.《八月八日/穿越火线》
该影片以2008年俄罗斯与格鲁吉亚战争为背景,讲述的是一位年轻的母亲只身一人奔赴战场救出儿子的故事。
4.《勇闯夺命岛》
该影片讲述的是:一群海军陆战队的战士,因不满美国政府对被派往海外执行非法任务而死去的勇士的待遇而偷窃神经毒气导弹,以此向美国政府要挟100000000美金,为受到不公正待遇的阵亡战士当做赔偿金。
5.《幽冥》
该影片讲述的是:一支非常优秀的精英部队,进驻东欧某国一个被战争摧毁的城市,并与神秘幽灵作战的故事。
有没有一款单机射击游戏?
谢邀
下面推荐一些质量比较高,门槛比较低的,突突突很爽的射击游戏
FPSFPS(First-person shooting,即第一人称射击)这类是比较常见的游戏类型,特点是看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械,以射击为主要攻击手段,屏幕就是自己的视角。
《使命召唤》
《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,也被称之为“年货”。
《战地》
《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。
《彩虹六号》
《彩虹六号》(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品。主机平台和手机客户端均有作品。游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。游戏故事改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。
《黑煞》
《黑煞》(BLACK)是EA旗下的Criterion Games制作的一款FPS游戏,号称PS2平台上面最强FPS游戏。《黑煞》在公布之初,标榜的就是真实的物理引擎与开放度很高的街道战场。在这一高度拟真的游戏环境中,你可以体验到许多真实战场中能使用的战术,例如,你可以把墙壁轰倒来阻挡敌人的前进,甚至可以直接消灭敌人。
TPS
TPS(Third-person shooting,即第三人称射击)与FPS最大的区别就在于,摄像机通常在人物较后面,视野中可以看到玩家自身。
《战争机器》
《战争机器》(Gears of War)是由Epic Games所制作的一款TPS游戏,讲述的是是人类对战外星人的故事。该游戏非常炫酷并且暴力,枪上面的电锯是一大特色,在近战中可以对敌人进行处决。
《绝对征服》
三上真司打造的一款高速机甲射击游戏。动作元素与射击元素兼备的一款爽快游戏。虽然流程不长,但是炫酷的特效与刺激的过场让人回味无穷。
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M。
Y。嗜血战团
Scarlet。突袭
Gold~Storm
MY。丄谛灬媬祐
纯黑丶社会
Asite丶独舞
鸟人战队
拒绝再战
Soul丶娱乐团灬
比基尼海滩
大丶吉丶大丶利
拒绝再战丶贰
The丶第柒地狱
爱、湮灭
毒。
毒刺骨
寂寞、已加速
小妞、笑一个
穿越之神
DreamFly
Dominate Fire
Black Hawk (意思:黑鹰)
黑鹰站队
椿鬼の私域
祅精dё归宿
火线敢死队
King。
Return (王者归来)
Ghost。Return (幽灵归来)
God。Return (上帝归来)
China特种部队
穿越腾讯
老A特种兵
极限穿越
枪林弹雨
冲刺NO。
1
母牛倒立 (搞笑的穿越火线名字)
雷霆纵横 (Thunder vertical)
暴头不用枪
赛斯佣兵团
嘻哈战队
S。
du丶清萍筑
S。du丶巾帼社
S。du丶天娇团
S。du丶柔水阁
S。du丶脂粉组
S。du丶口袋会
Air、猎狐战队
↑倾城之伤↓
依然丶兄弟
兄弟丶怎么做
生死丶同盟
Our丶艺术
Fox_family
网名大全
N。
G无间战团
[生死同盟]
丶|_嬅孋灬销邦
[神话]-东城衞
蘇_稥门第
Total。不想长大
~TOP``苏醒~
[精英组织]-暗部 (这个穿越火线战队名挺不错的)
`Re!y。
yes。
暗夜{黑鹰}
丄兲伦丿王謿乁。
穿越火线所有角色详细资料?
种类一:普通GP类
斯沃特、奥摩、赛斯、新斯沃特、新奥摩、新赛斯、铁骑
这些最普通的GP角色都非常的便宜5000GP,几乎人人都有。就是那个铁骑显得有点贵,需要88000GP,对等级要求也比较高,除了那些达到最高等级的玩家,买来收藏,这个角色的出场率并不高,因为要配备专属装备,烟雾头、闪光镜没法佩戴,用的人较少。
种类二:CF点类(永久)
潘多拉、猎狐者、飞虎队、刀锋、黑鹰、白狼、波塞冬、毒蝎
这些人物价格从30-88元不等,其中女性角色最受欢迎,身体瘦小,中弹面积更小,占得更优势,其中让人不能理解的就是黑鹰体积这么庞大,价格还这么贵。
种类三:CF点类(限期)
活力灵狐、夜玫瑰、灵狐者、雷豹、白狼、兰、暗夜、潜龙队、威锋烈锋
在挑战道具卡未出来之前,灵狐者的出场率是最高的。至于暗夜、潜龙队,很少看到玩家使用。兰在刚出来的时候,受到大家的欢迎,但现在看,好像也没多大兴趣了。烈锋威锋可以在掌上道聚城够得。
种类四:FP点类
猎狐者-X、斯沃特精英
身材都非常瘦小,如果你的FP点较多,而又不愿意在角色上花费多少钱的话,这两个是不错的选择。4800FP 30天,相信现在好多玩家FP点都多的花不完。
种类五:道具卡类
复仇者、幻影、雷霆-α、雷霆-β
这些人物都是CF中出场率非常高的,其中复仇跟幻影更是排在首位,复仇防雷、防闪光。幻影也防闪光,因为在外形上保卫者、潜伏者区分难度有一些,两者之间不分伯仲。至于雷霆α、β,就看个人爱好了。
种类六:挑战模式类
黎明玫瑰、斯沃特-无畏
这些跟道具卡类人物一样,都可以通过挑战模式刷出来,但是稀有程度差一些,这些不用花钱,看脸就行了,唯一突出的属性就是防雷,而且有可能刷到永久的。如果想要入手,挑战守卫模式就去刷刷刷吧。
种类七:英雄级
审判者、零
这些英雄级人物价格较高,但属性比较好,踢腿、飞刀,胜利广场中好多这样的人物。
种类八:绝版类
海豹突击队、飞狐、MISSA组合、2PM组合、雅典娜