dnf安徒恩,各位大佬能给个建议吗?
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君,如果大家现在听到某某玩家脱坑了一定不会觉得奇怪,毕竟现在dnf运营的确实不太好,但是大家听到有玩家会坑一定会或多或少的感受到惊讶吧,特别是现在这个时期。
根据题主的问题,蜗牛君认为此时回坑是不是合适的时机主要还是需要看题主的经济实力,如果题主是小康甚至以上水准的玩家,那么会坑是可以的,但是却并不是很值得,如果题主是小康以下水准的玩家,那么蜗牛君建议不要会坑,除非是为了纯粹的娱乐。
因为现在的dnf现状并不好,首先是大量的玩家脱坑,现在dnf的常驻玩家比较少,平时打团除了刚更新的那两天还比较容易找到队伍,之后想找个比较好的团队是比较难的意见事情,而且现在大多数玩家都是在打野,像85安图恩版本大家加群一起聊天,打团,甚至90卢克版本一起语音开荒、打团,对于现在的版本来说近似乎是一种奢望。
其次现在普雷团本虽然难度不大,但是玩家们设置的门槛很高,除了类似鬼泣这类幻神级别的35仔职业能够适当放低要求,其余的职业几乎都是红十、超五的进团标准,对于玩家们来说打造装备的成本无疑加大了不少。
结合以上两点蜗牛君认为现在会坑并不是合适的时机,因为对于平民来说不够友好,装备成型之后会面临装备打造跟不上,伤害够但是达不到打团门槛的尴尬局面,其次小康及以上水准的玩家虽然装备打造并不算太大的问题,但是现在dnf确实是在走下坡路,而且现在dnf的娱乐性不如以前的版本了,所以蜗牛君认为即使是有一定的经济实力现在入坑并不是很划算。
所以蜗牛君建议题主可以先观望一波,以后的那份环境有所改善之后会坑也不迟。大家怎么认为呢?好了以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
Dnf的8亿卡指的是什么?
Dnf中说的8亿卡是指地图“安图恩”里千万级别的卡片。因为初期的光卢克卡卖八亿,然后各类属强卡也是价格不低,所以就有了“8亿卡”这个梗来形容千万级别的卡片。
DNF86级版本安图恩首饰有哪些?
项链
暴食之形
攻击时附加11%伤害
手镯
暴食构造
物理,魔法暴击+5%
伤害+10%
戒指
暴食残渣
破招攻击力+20%
辅助装置
暴食痕迹
力,智+128
物理,魔法攻击力+110
独立攻击力+148
魔法石
暴食之源
全属强+35
【DNF安徒恩首饰无尽暴食系列】
项链
无尽贪欲之暴食形状
攻击时附加22%伤害
手镯
无尽贪欲之暴食构造
物理,魔法暴击+10%
伤害增加20%
戒指
无尽贪欲之暴食残渣
物理,魔法暴击+5%
破招伤害+50%
辅助装备
无尽贪欲之暴食痕迹
力智+205
物理,魔法攻击力+198
独立攻击力+259
魔法石1
无尽贪欲之暴食本源
全属强+66
魔法石2
无尽贪欲之暴食源泉
四维+231
【DNF安徒恩辅助者系列首饰】
项链
辅助者-克罗
手镯
辅助者-马提卡
第七使徒之力持续时间时追加技能攻击力+15%,能量槽减少debuff去除
戒指
辅助者-尼尔弗buff结束后释放的伤害增加20%(最高500w)
辅助装备
辅助者-洛克
安图恩系列武器物理,魔法攻击力+15%,独立攻击力+18%
魔法石
辅助者-艾格尼丝
四维+60
DNF安图恩副本终被删除?
安徒恩副本被删除,按照韩服策划的玩法,这一天迟早会到来,但很多老朋友会舍不得!毫不夸张的说,安徒恩拯救了DNF,在地下城人气极为低迷,游戏甚至要崩盘的时候,安徒恩横空出世,充当了救火队员的角色,再次将DNF带回了顶峰。
但你要说删除安徒恩,牧青个人并不赞同。有玩家说团本太多了,该减负了。牧青问一下,你们有多久没打过安徒恩了。这里面除了摸金外,可能已经没有让你激动的产出了!
安徒恩已经成为了一个小号成长的低阶副本,大号来打,多是想体验一下被人喊大佬666的感觉,即使带一群酱油,整个通关时间也不超过10分钟。一周两次,一次不到10分钟,这点负担有多重?更何况很多大号都放弃了这个副本,何不让它成为一个小号的加油站,助推器!
牧青用小号打了几把,还是挺激动的。对于新手玩家来说,安徒恩无疑是极佳的去处。难度小,能养猪,还能体会团本的乐趣,团队每个好的大号,还有炸团的风险,这样的副本为什么要删除掉?
安徒恩改成了讨伐战,删除了舰炮,其实是进行了优化,这样改动可以理解,也能接受,但是希望不要删除组队模式,组队才是团本的精华!
安徒恩改版主要是为了给普雷团本让路,但每次总是把特色玩法给删除掉,确实让我这样的老玩家很不爽!无头、远古图、冰龙、异界,如今轮到了安徒恩,多少特色副本被砍,就不能留着,让玩家好好怀念一下么?
你们觉得呢?欢迎留言讨论哦!
DNF鬼剑士三觉插画曝光?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF男鬼三觉立绘曝光,引发多方热议,对于男鬼的三觉立绘,吐槽不断,其中对于剑魂和阿修罗的争议最大!
(1)剑魂神似垂钓者
(2)瞎子神似玛特伽
剑魂被吐槽在钓鱼,不懂欣赏!剑魂的定位本来就是普通人,一个穷其毕生追求剑术极限,还要跟卡赞瘟疫做斗争的普通人。当初索爷拒绝梁月提出的“剑神境界”时说:“要知道现在谁也无法确定剑术的境界是否有尽头,那更高的层次又该叫什么呢?”,而这次的三觉也解答了这句话,当剑术修炼到极致后,返璞归真,没有了境界便是更高的境界。所以原画的剑魂拿着树枝,背着鱼竿和一堆杂乱的武器,就和成为了剑神之后很久的梁月一样,从路边捡起的树枝也能成为武器。
剑影是最大的受益者剑影作为一个后起职业,这次也沾着男鬼剑的光,这么早就出了,不少人可能对这个职业设定不是很清楚,从立绘来看,剑影越来越接近人鬼合一的境界,与怨鬼的默契配合,将敌人斩杀于一瞬之间,技能图标都是人与鬼的结合,完全符合剑影人鬼合一的修炼境界,心有怨恨但却没有鬼泣的怨念之深,通达剑术,却与剑魂走上了完全不一样的道路,剑术与鬼魂的结合,正也复符合了剑影一二觉技能的理念,剑影于前,怨鬼于后,就想影子一样与剑影随行,可惜的一点是中国人均白毛控,黑色的头发个人感觉不是很适合剑影,反而是很适合身后的怨鬼。
个人很满意这次三觉立绘设计的还是比较不错,画风也是与其他职业三觉一样采用一样的画风,最起码很符合我的口味,立绘设计与角色背景吻合,也体现出了被鬼手诅咒的剑士们,内心的放荡不羁,利用鬼手,修炼到了五个不同的极致,个人觉得策划这次还是稍微用了点心,可能争议很大,不像女鬼剑一样符合大部分玩家的口味,但作为三觉立绘也算是还能拿得出手,毕竟每个人审美不同,不能强求,但是立绘本身还是次要,主要是等着接下来的技能会不会更符合大部分玩家的口味,真正看策划诚意的还在技能上,所以,大家还是一起期待吧!
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祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。