城堡战争指令,能命令方块用魔法杀死人?
《我的世界》能命令方块用魔法杀死人的指令如下:
1、kill指令:[玩家名/entity],击杀所有符合条件的实体,但必须在生存模式,创造模式无效;
2、burn指令:<玩家名><时间>,可以燃烧玩家若干时间,设定时间长点可以击杀玩家;
3、lightning指令:<玩家名>[损伤],闪电攻击某玩家,可以设定伤害;
4、nuke指令:<玩家名>,核弹攻击,直接秒杀。
【我的世界】我的世界是一款风靡世界的3D第一人称沙盘游戏,这款3D的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
【天气系统】雨天是一种除晴天外最常见的的天气情况。雨天亮度降低,会产生亡灵类生物。雨天中末影人会因怕水不断地瞬移,火焰在雨天中会熄灭(在beta1.8之前而不会熄灭).而岩浆却不会。该天气可通过/weather rain 秒数 指令实现。
【地形介绍】边境之地(Far Lands,也叫遥远之陆)为Beta 1.8之前版本中组成“无限”地图的“边缘”。边境之地距离地图中心12,550,820米,对应地球表面周长大约31%。当玩家到达边境之地时,会感受到游戏帧率的大幅下降,而面前的地形会严重扭曲。
我的世界怎么找沙漠城堡?
可以采用以下方法:
1. 使用种子:如果你使用的是Java版或者基岩版游戏,可以尝试在开始新游戏时输入特定种子码,一些种子会预设有村庄和沙漠神殿。可以在网上查找相关种子码。
2. 不断探索:即使不使用种子,你仍然可以通过继续探索来寻找村庄和沙漠神殿。沙漠神殿通常会生成在沙漠或者热带沙漠生物群落中。而村庄则会生成在平原、河流、草原、沼泽等区域中。如果你随机生成了一个新的世界,建议先到周围的生物群落逛一遍,可能就能发现目标。
3. 使用村庄和沙漠神殿地图:如果你已经找到了主城镇,试着找一个卖家(即中文版“物品交易员”)购买地图,并选择寻找村庄或寻找沙漠神殿。这些地图将指示最近的村庄或者沙漠神殿的位置。
4. 使用命令:在创造模式下可以使用 /locate Village 或 /locate Temple 命令来定位最近的村庄或者沙漠神殿。注意需要开启管理员权限才能执行该命令。
经营或者养成类游戏?
单机的话推荐下面几款:
模拟人生4《模拟人生4(The Sims 4)》是一款策略性人生模拟游戏,属于广受好评的《模拟人生》系列的第四代作品。美国艺电于宣布《模拟人生4》将于2014年9月2日推出。
《模拟人生4》将包含一个新特征——名为“智能模拟(Smart Sim)”,它将为玩家提供虚拟的人物,和真人一样它具有交谈沟通的能力,并允许他们拥有情绪反应。这个开发设计使得几个市民聚在一起一起群聊成为了可能,增添了游戏中玩家进行Party的趣味性。
双点医院《双点医院》是一款相当不错的模拟经营类型的游戏,游戏又被玩家们称之为主题医院的精神续作,游戏当中玩家扮演的是医院的主管,需要管理这一家非常有意思的医院,雇佣各种专业的医生,接待各种有意思的病人,合理布局医院内容房间,规划病人看病流程,为你的医院打造一个良好的声誉,我们的口号是:这里就是你看病的最佳选择。
“病人请不要死在走廊上”的梗就出自这款游戏。
动物园之星《动物园之星(Planet Zoo)》是由Frontier Developments制作发行的一款动物园为背景的模拟经营策略游戏,这个团队曾经制作过《过山车之星》和《动物园大亨》这样经典的模拟经营游戏,由此可见游戏的质量应该是相当可以的。
像传统的经典模拟经营游戏一样,本作中玩家要经营的是一个动物园,当然要把它经营好可是非常不简单的。你需要合理规划动物的展区,避免互为天敌的动物相互影响,另外模拟动物的栖息地非常重要,这有利于动物的健康还有展现出自己的天性供游客观赏。游戏中你将会见到非常多的野生动物,他们能够与你和饲养员建立起身后的感情,在游戏中你也能体会到富有感情的动物世界。
过山车之星《过山车之星》是《过山车大亨》系列原制作工作室Frontier Developments的原班人马打造推出的一款全新模拟游戏,同时本作也是《过山车大亨》系列的精神续作,游戏继承了前作的很多游戏要素,是一款非常不错的模拟游戏。
相信很多玩家在游乐园都留下过美好的回忆,同时也拥有一个将游乐园搬回家的梦想。虽然我们不能真的把游乐园搬回家,但是却能在《过山车之星(Planet Coaster)》这款模拟游戏中建设属于自己独一无二的游乐园。游乐园最能吸引游客的设备自然就是过山车了,在游戏中玩家就需要建设一座以过山车为主题的豪华游乐园,吸引竟可能多的游客进入游乐园,获得更高的游戏成就。
手游的话推荐这几款:
恋与制作人国际版《恋与制作人国际版》是一款玩法丰富、恋爱经营为主题的RPG手游,打开游戏便笼罩着粉嫩的少女气息,温和轻柔的用色、浪漫唯美的场景、日漫画风的男主,配上漫天飞舞的樱花花瓣和点点星光,在氛围的营造上下足了功夫,寒冷的冬日里将女玩家引入一个暖融融的粉色空间。面对四位不同性格的男神,你会怎么选择呢?精美的画面设计,打造视觉盛宴,还有众多优声加入配音哦。
江南百景图江南百景,带你回到古代,在这个古老的世界里体验自由的人生冒险。是为了实现侠客在江湖上的野心,还是为了做个有钱人,享受商人的美好生活?当然,你也可以参与到官场中去,感受官场的阴谋,做各种各样的事情,让皇帝赏识你,因为其中的一个王朝就是万人以上的宰相。享受这个古老世界的美妙乐趣。游戏画面充满江南诗画气息。在游戏中,玩家可以参与各种新的比赛,用你的聪明才智和惊人的商人才华,在这个繁荣的江南城市里建立自己的世界。复古的画风,创新的玩法,让你沉浸其中。
动物餐厅温暖的模拟经营游戏,一切都要从一只森林里的流浪猫开始说起。你是一家动物餐厅的老板,你会收留这只笨笨脏脏的猫咪,让它在你的餐厅里打工吗?你可以学习各种各样的菜谱,鲷鱼烧,草莓松饼,绵绵冰,意大利面!甚至还有火锅,螺蛳粉!
小森生活一抹清新明丽的夏日色彩,一次轻松愉悦的趣味冒险,全新的模拟类手游《小森生活》,以清新田园风格的画面场景,带你走进一个全新的世界,让你体验完美的生活,来一场不期而遇的浪漫邂逅!
这是一场不期而遇的相识,这是一次轻松愉悦的冒险。
一段藏在森林里的神明传说,在年久失修的破旧神庙的神秘力量,神明再现到底是福是祸?
原本在城市生活,却因为继承祖母的遗产来到这个小村子,却没想到从此进入到了一个神明的世界,神官?巫术?祭祀大典?世界上真的有远离城市喧嚣的神奇境域?
在这里,可以打造属于自己的小天地,充分在神隐的世界里体验田园生活和趣味横生的冒险与探索,更有轻松的养成,感受在这样一个世界里独特又温暖的情感。
在这个夏天选择与冰西瓜作伴,带上行李在山海交接的世外桃源里度假吧!
游戏截图
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你识得的汉字里?
最悲伤的字是“忘”。宋 朝大学士苏轼与发妻伉俪情深,妻子死后十余年不忘,曾写下悼念之诗:十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,无处话凄凉……
孝贤纯皇后是乾隆帝的结发妻子,与乾隆帝少年时成婚,她姿容窈窕,性格恭俭,并将后宫打理得井井有条,使得乾隆对她“每加敬服,钟爱异常”。
乾隆十三年(1748年),皇后随乾隆帝东巡,崩于德州舟次,乾隆深为哀恸,皇后的去世,对乾隆的情绪及个性造成相当大的影响,继而引起朝廷内外一场不小的风波。
乾坤曾写诗悼念:
寤寐求无得,梦魂时尚牵。
亦知悲底益,无那思如煎。
环佩声疑杳,鸾凰信绝传。
椒涂空想像,两度月轮圆。
衷愫心常结,音尘日已遐。
芳踪付彤史,时服换轻纱。
情自长无绝,礼惟当岂加。
底知忧用老,新鬓点霜华。
富察氏死后半年,乾隆依然不能从悲伤中解脱出来,一度精神恍惚,哪怕宫中妃嫔花团锦簇,在他心里,皇后是永远的白月光。
想想,无论是学者还是君王都难脱“忘”的魔咒,何况是我们这些芸芸众生呢?有时你想“忘”了一个人,想忘记一件事,必然要先让心学着死去,因为“忘”上是“亡”下是“心”,若是心不死怎能“忘”?
所以做到“忘”一定要经历锥心蚀骨之痛 ,试想还有什么比“忘”还令人悲伤的呢?
为什么不将城墙外的地修成斜坡?
中国古代曾经诞生过53个王朝政权,诞生过无数君王,每一个君王更替都伴随着军事的征伐,历战。
1、守城一方
城墙存在的原因,便是为了更好的防御地方军队的进攻。然而无论是古今,攻城的战争之中,攻城一方的损失往往都远超过防守一方,他们所利用的便是高大竖直的城墙所产生的优势。
而且竖直的城墙,不断不利于敌军的攀爬,即便攀爬上城墙,也会产生一个大的体力消耗。
守军在竖直的城墙之上,可以将攻城器械,如滚油,檑木,石头等抛下城墙,对敌军造成很大伤害的打击。
然而若是将城墙修成斜坡,那攻城一方,却是可以更好更省力的攀爬上城墙。所使用的攀登城墙的器械(如攀登云梯)也更好的连接在城墙之上。若是竖直的城墙可以有守城将士将云梯推离城墙,若是斜坡云梯爬服在城墙之上,不利于守城将士的防守。
斜坡的存在让进攻之中的敌军,拥有一个更平缓的视野。战争之中一个军队的士气非常重要,一旦给了攻城士兵一个可以看见胜利的希望,他们便可以不断拉大这个战争优势。
2、攻城一方
在攻城之战中,每一个方向的主将,会跟随己方的士兵数量,粮草储备,城墙高大厚度,城池周边的范围等都列为可以寻找胜机的条件。
同样在攻城一方的人员之中,判断守军一方城墙的竖直程度也是一个作战可胜因素。而且在城墙攻防战之中,从来都会步兵与步兵的交战,骑兵作为一个擅长荒野之战的军中,很难参与到城防的攻防之中。
然而一旦守城一方的城墙是斜坡,攻城一方的骑兵之中可以使用推土的方式。前期利用进攻的步兵携带土带,携带大量的泥土将倾斜的城墙倾斜度逐渐拉大,最后成一个缓坡状态。然而一旦达到这种程度,缓坡程度的城墙,将不再是骑兵的阻碍,大量的骑兵可以利用远距离的冲锋优势,对城墙之上发起攻击,面对没有骑兵的守城一方,将无法阻碍地方骑兵的肆虐。城池被攻破也是早晚的事情。
在元朝的对外战争之中,所有的骑兵都会随骑携带一个装土的袋子,每到一处,必先使用泥土堆满城墙,随后使用骑兵大规模冲锋,以至于将地方城墙攻破。因此若是碰上这种斜坡的城墙,将大大减少他们的攻城难度,更利于攻城的进度。
3、至于说越陡越好的斜坡,既然越陡越好为什么一开始就不修成竖直的斜坡。而且城墙的建立也并没有这样简单,在建造过程之中,对于各种石料的消耗都是巨大的。建成那样陡峭的斜坡型城墙,无疑会消耗大量的材料这些还是其次。
4、工匠对于斜坡的把握程度并没有一个很好的规范,对于一些必要的斜坡尚不能修建完好,完事大规模使用斜坡墙面,最终造成的结果将是表面崎岖不平,不利于主将对城防全局的观察,即使布置防御措施。