lol,为什么有人说lol是腾讯的游戏?
在游戏的评论区里,经常能看到这样的言论“LOL是腾讯的游戏”,那么LOL是不是腾讯的游戏呢?
答案是肯定的,不过腾讯用了七年的时间才把《英雄联盟》变成了自己的游戏。
第一阶段:入股拳头、小试牛刀
马化腾的投资眼光确实独到 在LOL正式发布之前就入股开发公司
《英雄联盟》2009年10月27日在美服开启首次测试,但是在测试的前一年,也就是2008年,腾讯成为拳头(Riot Games,英雄联盟的开发公司)的股东,持股比例为22%,虽然我们经常吐槽腾讯,但不得不佩服的是马化腾的战略眼光,LOL后来也成为腾讯称霸中国游戏市场的大功臣,并为腾讯带来了巨大的回报。
第二阶段:绝对控股、先亏后赚
2011年2月,腾讯以2.31亿美元完成了对Riot Games的收购,持股比例高达到92.78%,完成了对公司的绝对控股,但是游戏运营仍由Riot Games全权负责。
Riot Games依然保留了对《英雄联盟》的主导权
值得一提的是,这次交易短期内并没有给腾讯带来回报,相反在2011年Riot Games为腾讯带来了8.21亿元的净亏损,不过,随着市场的不断扩大和更多热爱竞技的玩家的加入,2013年,Riot Games收入达到6.24亿美元,成为全球收益第二的游戏,到了2014年,英雄联盟的收益更是达到9.27亿美元。
第三阶段:100%控股、英雄联盟改姓
从入股到100%掌控 《英雄联盟》成为腾讯的游戏用了七年的时间
2015年12月17日凌晨,《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股,Roit正式成为腾讯在美国的子公司。从这一刻起,英雄联盟才真正成为腾讯的游戏。
腾讯依然没有干涉任何游戏运营相关的部分,真正的决策者和领导者,还是Riot Games的CEO和联合创始人,也是瑞兹原型,Brandon Beck。腾讯在这一点上做的相当明智,最大限度保证了游戏的质量和未来发展。
Riot Games的CEO和联合创始人 Brandon Beck
雷电法王瑞兹 原型居然是位CEO
至于那些“撸钻势在必行”“点券时代指日可待”“白皮们在TX 爸爸的价格策略下颤抖吧”之类的吐槽和担忧,时至今日,也被证明是多虑。
“另外,与其说LOL是腾讯的游戏,还不如说LOL是鬼蟹的游戏”
我们敬爱的格里格·斯特里特, 他有个更广为人知的名字:鬼蟹,从暴雪到 Riot,从 Riot 到腾讯,一个海洋生物学博士成为了见证游戏业界十年兴衰的活化石。
自从鬼蟹从暴雪跳槽到拳头后,为了保持《英雄联盟》所谓的“新鲜感”,改动较以往频繁了很多,这让很多玩家感到不适应,刚刚练好的英雄,很快就会遭到削弱,而对于英雄池比较浅的玩家来说,这简直就是一场灾难。
对此鬼蟹的回应是[“不断进化”是拳头设计团队的主旨,就像好作文离不开大量的修改,一个好的作品只有通过不断的修正才能真正的提升档次。”]
“我支持鬼蟹,让我成功的戒掉了lol”—一位中国LOL玩家如是说
祝各位游戏开心~
英雄联盟里哪些英雄被网友称为混子?
众所周知,混子就是躺好了抱大腿,队友厉害就能赢,队友不行我也没办法。而在进游戏时,通过队友选的英雄,就能大概分辨出来这是不是个混子!碰上混子,没说的玩命C就行了,要不就凉凉了。
混子最多一般上单选个肉,线上我也不想杀人,你也别杀我,清兵第一,其他都是第二,有打架就传送,打团放个大,技能亮了就放出去,混就完事了。
首当其冲石头人,虽然天威也是石头人忠实的粉丝,但确实混子石头居多。线上根本不打人,没有一点单杀的欲望,而且你别指望他做太多,能放大打到关键人就行了。
接着塞恩,作用就是草丛拍Q,线上开车。别的时间就是刷刷刷,打团了开车过去就行。线上不存在太多的技巧,发育就行。单杀对面除非对面就想免费回城,一般也打不死。总之无欲无求,专心开车。
蒙多,丢好Q,堆好血,打团开大进去烧就完事了。打着打着就剩你一个了,很尴尬。线上蒙多单杀的几乎是梦想,配合打野也更别说了。就等着打团混就行了,我抗住,你们输出,我扛不住,那也没办法。
狗头,混子王,前30分钟不要唤醒我,只有水晶爆破的声音可以让我苏醒。选出这英雄你们要想赢就等着他补兵发育就行了,前期就当4V5打就行了,团战出了放个E,变身喊一嗓子,毫无作为。可以说,看到狗头,这把游戏已经输了。
除了这几大混子外,其他的还有那些呢?
感谢您对天威的关注,您的关注是对天威最大的支持。英雄联盟中机器人作为曾经的人气辅助?
好吧作为一个专业机器人的玩家告诉你们应该怎么玩。
机器人现在确实很少人玩了,不过这也是我们专业玩机器人玩家的一件好事,没人抢也没人禁。
有人说勾不中怎么办,大部分人勾不中是因为开始对线时频繁的出勾,都是远距离的出勾,不经常玩的很难勾到,等到打野来抓时又没蓝。
假如前期对线发现很难远距离勾到,这时叫adc压线到塔下,天赋带海克斯闪现,红开蓝开都有个三角草丛,等到他们过河道中线,用海克斯闪现过墙加速过去锤,这时他们都想逃命距离也比较近基本都可以勾到。
大部分人都不知道海克斯闪现可以过很厚的墙,准确来说是卡过去的,就像插眼一样,插墙中间会自动卡到墙外去,比如打野蓝开对面上路二塔的墙,下路一塔三角草丛的墙,蓝开下路一塔三角草丛的墙,这些地方都可以来个出奇不易,前提是出五速鞋后,工资装可以不升级,五速鞋必出
机器人确实缺蓝,所以带黄色工资装,出门1级一定要团,队友没来也要团,为什么?逼出下路一个闪现,而且是见面就一个闪现勾,不要犹豫。逼出一个闪现后叫打野来抓,反正基本1血是必拿的。
还有小龙坑上插眼这样老套路也是有用的,叫ad去帮打野,你在下面蹲着拉人。
假如遇到日女 泰坦这些不怕勾的怎么办?叫ad控线到塔下抓。假如在塔下他们也不上勾怎么办?w加速跟他们打半血回防御塔,这回他们已经忘记你还有个勾这件事,然后拉回塔下。
你帮ad拿到人头后,ad会很乐意听你指后挥,这也是机器人的一大乐趣,在也不用受玩一般辅助的气了,这时候叫他控线在塔下,我们有很多种办法抓人
怎么出装?我理解的机器人最重要的是移速,五速鞋必出尽早出,第一大件出正义荣耀,加蓝量加冷却,不出都是不会玩的。开正义荣耀加速过去,锤一下往回走然后拉回来。还有海克斯闪现能发挥巨大的作用,有很多地方都是可以用海克斯闪现过墙的。
注意不要一开始就用勾,我们出五速鞋加w后基本没人跑的过我们,一定要先锤起来,他们交位移技能或者向你扔技能时时勾
段位比较高时正常对线已经很难勾到了,讲究出其不意,可以带海克斯闪现和小兵去质器,怎么用可以去慢慢研究。
假如你们线上有点优势,而对面已经开始注意躲小兵后面不让你q了。这时候机器人已经很难有所作为了,可以去游走,巧用海克斯闪现。比如你们蓝开,可以去对面F6用海克斯过墙抓人
每每逼出闪现后,尽量叫打野,叫ad控线再塔下然后消失在线上,从个个地方海克斯闪现过墙加速抓人
不要经常随便出勾,出勾是个很谨慎的事
双排搭配ad,推荐赏金和小炮,简单粗暴。尽量不要让队友选ez和奥巴马,一个前期伤害不足,一个后期伤害不足。
欢迎学到的撸友留言评论!
英雄联盟有那么好玩吗?
LOL之所以那么多人喜欢玩、是有原因的。
分为几点概括一下
LOL内容:
这款游戏包含数百个英雄,而且角色还在不断增加,每个英雄都有不一样的技能,随着时间的发展,技能也在不断的完善。还可以选择不一样的天赋,武器装备更是足够玩家自由匹配。
发展:
LOL经过不断的时间沉淀,玩家数量也是在不断的增加。不停地将其推向一个又一个高峰。
多元化:
LOL不仅可以单人玩,还可以和好友一起组队开黑。还有定期或者不定期推出的各种新玩法。
赛事:
LOL每年总是推出各种形式的比赛,就连奥运会也将电子竞技列为了一项比赛,更是让广大玩家更加对它爱不释手。就算是没时间玩游戏了,也会抽时间观看比赛。每年全球观看比赛的观众数不胜数。这也是LOL吸引众多玩家的魅力所在吧。
为什么我觉得王者荣耀比LOL难?
载体不一样
两个都是一个类型的游戏,不同的是两个游戏的载体不同。一个是电脑操作,一个是手机操作。手机操作肯定相对于电脑来说简单些,但也不是绝对的,这个就是有很强的主观因素,所以你会觉得王者荣耀比英雄联盟难也很正常。
个人习惯不同王者荣耀在英雄联盟上线几年后才上线,玩法刚开始基本就是小英雄联盟手游,里面的英雄甚至跟英雄联盟里面的英雄都差不多,可能题主因为接触电脑游戏比较早加上比较习惯电脑操作的感觉所以觉得王者荣耀比英雄联盟难,简而言之不知道是否可以概括为是你更喜欢电脑操作呢。其实这个两者并没有什么联系,很多人觉得我英雄联盟打的很厉害,玩王者肯定如鱼得水,上分如流水,其实不然反之也是这样。
可能存在的因素由于王者荣耀在现在来看似乎受众范围更广,其中所谓的小学生占了不少的部分,也就是许多人说的坑,影响人的游戏体验,而英雄联盟现在还坚持玩下去的大部分还是情况也就是年轻稍大的,可能操作差点但意识还是有的,跟有意识的人玩不会太累。虽然这可能只是小原因但也是一个因素就提一下吧。
还有可能是因为玩王者的时候很容易连跪。一连跪就是按两位数来算,就感觉自己是不是不适合玩这个游戏瞬间对王者感觉感觉没i了。