dnf女鬼加点,有强迫症的DNF玩家有多可怕?
作为dnf玩家,我个人觉得玩游戏有强迫症并非一件坏事,适度的强迫症能让你更好的玩游戏,重度强迫症则伤肝又伤钱包
适度的强迫症有哪些表现?我相信很多小伙伴都不可避免的有一些症状
整理仓库背包每个玩家都会不由自主的整理自己的背包,乱糟糟的背包我估计自己看着都烦,哪怕背包里面没有什么好东西,最起码的分门别类一定要有吧!史诗放一块,材料放一块,盒子产出放一块。史诗摆放还得讲究一些,不能乱套,各个单件部位一定要对齐,差一个那就空着,绝不能随便找一个充数!这样摆放自己看着舒服也知道要为哪件装备而努力!
看到黄色图标就必须清空,满级以后主线支线任务同样得来个大扫除,除了每日任务外,其它任务都一个不落下的完成。好处是冒险团经验涨的快,这个做法好处多多!
刷图材料全部捡刷图时一些材料总是觉得没有用处,往往捡起金币就行了,像什么赫仑皇帝的印章、斯卡迪女王的印章等,多少玩家不屑于顾!如今那些强迫症的玩家笑的很开心~看着背包里数千的印章,没想到如今价格涨的这么快!
当然,部分重度强迫症玩家就惨了,伤肝伤腰包的做法很无奈,但也是有收获的
疲劳必须清空疲劳只要有消耗,那么就必须清空,哪怕去搬砖也要清空。看着疲劳还在,就各种不舒服!你别说好处还很多,仅仅巨龙图,一管疲劳就能出几十个女王的印章!
必须穿本命防具旭旭宝宝就有强迫症,防具必须穿最好的,最好的当然是本命!个别玩家非本命不穿,哪怕本命很垃圾!坚持穿本命的玩家如今都得到了回报,做出了正确的选择!
天空套必须一套纯色天空套属于土豪玩家的玩物,但即便如此一套混血套都不行,哪怕氪再多金,天空套这块也不能马虎,一套纯色必须有!哪怕吃一个月馒头,一套纯色天空也是值得的!
天选之人眼馋了很久,最后还是下定决心不买了,我觉得我不是强迫症玩家,你们呢?
大话西游手游高级召唤兽选择后期带什么召唤兽好?
黄金兽 携带等级:1转80级,最高初值:血:12,法:0,功:180,速度:195,成长:1.275,敏功宠 加点可选择:3敏1功,全敏,全功。 抗性:主加连击率与狂暴 实用性:★★★★☆ 金不换(萌呆娃) 携带等级:1转80级。 最高初值:血:40,法:300,功:0,速度:110,成长:1.275 自身携带技能:浪子回头,可增加召唤兽连击时出现双倍连击。 加点:全敏,或者3敏1法,建议学习一个小楼夜哭,换对方法力值。 抗性:选择抗混抗冰。 实用性:★★★☆☆ 剑精灵 携带等级:1转90级 最高初值:血:60,法:120,功:12,速度:100,成长:1.275 自身携带技能:天外飞魔,增加队友速度15%,持续3个回合 加点:全敏,男人,女鬼比较喜爱 抗性:建议选择仙法抗 实用性:★★★☆☆ 冰雪魔(冰块) 携带等级:1转90级 最高初值:血:125,法:0,功:12,速度:195,成长:1.275,高敏血厚,玩家必备召唤兽之一 加点可选择:全血,3敏1血 主抗混副抗冰,平民神兽。 实用性:★★★★★
大话西游手游玩男鬼好还是女鬼好?
男鬼女鬼共有技能:血海深仇:如果己方到底的人数越多,对目标造成越大的伤害。
孟婆汤:遗忘法术,让敌方对手遗忘掉一切,不管是什么,都有几率遗忘掉。
男鬼特有技能:吸星大法:攻击敌方多人单位,并且回复自己的血量。
女鬼特有技能:倩女幽魂:虚弱对手,减弱对方的输出。
加点:可以看到男鬼和女鬼的区别,男鬼的主要技能是吸血,所以自身血量越高越好。
血鬼加点:3血1灵,或者4血,让男鬼有了很高的生存,同时可以很好的辅助队友。帮助队友控制敌方单位。taοShouуOu女鬼的技能主要在与虚弱,能够在对手出手前套上虚弱,可以让对手的输出降低非常多。
女鬼加点:3敏1血,或者全敏加点,抢在对方的输出和控制前头,对敌方的单位进行虚弱。这两个的解析就是这样了,可以根据你自身的需求来选择。
大话2的新职业鬼怎么?
鬼族加点要分难顾和女鬼啦,以我目前的经验我觉得男鬼前期二法二血,后期法量足够就全血,女鬼前期二敏二法比较好,后续法力足够就全敏,还要注意根据装备情况调整一定的血量。
dnf能活到2020年吗?
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那太能了,一DNF目前的势头来看,就算没有新玩家加入,老玩家就足够支持这个游戏在维持两年的。
游戏里还有很多内容可以挖掘今年国内也会紧随韩服上线魔兽版本,又是一个大版本的更新,势必可以让游戏在火两年是完全没有问题的,你想啊那些花了大价钱在游戏里的玩家,会舍得就这样离开吗?就算买号,接盘的玩家也会继续玩下去对不对?就算玩家走了,账号依然会活跃在游戏里的。
虽然DNF没有以前的火爆程度,但游戏里商人依然在,商人在说明有利可图。打团的人依然一波一波的打,说明还有很多玩家没有毕业。更加吓人的是,年套活动一出,满大街的都是年套,说明依然有一大堆愿意为这个游戏花钱的人,怎么可能凉呢。
而且DNF还有很多内容可以更新,最简单粗暴的就是提升角色等级,出新职业,装备更新等等。每一项都是可以推动游戏短时间火爆的刺激点。
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