地下城与勇士激活码,试问现在什么游戏不花钱呢?
你是因为什么去玩一款游戏的?
在游戏中取得比其他玩家更高的成就更炫酷的外观?还是交到一群志同道合的朋友?还是……
目前市面上的游戏大多分为3种收费模式
1、买断制(大部分正版单机游戏)
2、时间付费(大部分网游,如魔兽世界等)
3、游戏内购(如英雄联盟等)
不过,基于这3种模式下,依然有免费的“午餐”
诸如Steam、Epic等游戏平台,就有许多优秀的免费游戏,有时为了搞活动促销或者宣传等目的,偶尔还会放出免费游戏,游时候甚至是3A大作,前不久的正当防卫4便宣布免费。
而按时付费游戏这类大型网游中,一般有非常完善的交易系统,利用游戏内的通用货币通常可以和其他玩家换得游戏时间。
最后的内购游戏,其中的内购项目大部分是些皮肤、装饰等,仅仅只是让玩家看起来比其他没有购买的玩家更“高逼格”而已,这是自愿行为,属于仁者见仁。
游戏总有免费的玩法,其实玩游戏的初衷是什么?不就是在游戏中寻找属于自己的乐趣么?
当你玩着免费的游戏,经历千辛万苦,击倒了最终BOSS,带来的巨大成就感。
当你没有买过任何皮肤,却靠着高超的技术,打赢了一局游戏,交到了一群朋友。
这些不都是其中的乐趣么?
最后还是得说一句,付费是对于游戏开发者最好的支持,以后我们才能玩到更多更好的好游戏。
最后的最后……快乐游戏,理性消费
有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?
电脑上单机游戏种类繁多,内地能够接触到的就有不下几十种,其中因每个人的嗜好不同,也就剩下十几二十种是可能的。但因人而异,自己喜欢哪一类为准。男、女生也是有不同取向的。不过,我本人是女生,却喜爱射击类游戏,虽不至发烧,但很是热忱。所以,这里还是推荐几款战场射击类游戏给你,希望你喜欢:
1、CALL of DUTY CHOSTS —— 中文译名《使命召唤系列》一款战争背景、音效、画面、人物、剧情都很经典出色。
2、CRYSIS —— 中文译名《孤岛危机三部曲》是科幻类与外星人超现代武器,玩家与外星人之间的战争。
3、HITMAN —— 中文译名《杀手5之赦免》有点神秘特工黑暗的暗杀世界的时空,有难度,但引人入胜,要着迷的。
4、CAPCOM —— 中文译名《生化危机系列》恐怖、紧张、刺激,说是射击类游戏不如当全动作类游戏玩好。
5、DEVIL MAY CRY —— 《鬼泣系列》重金属音乐很狂,加之武器出色,格斗火爆的一款,令你不离不弃。
你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?
从04年开始接触电脑之后,曾经有那么几款游戏让人一度疯狂:
问道 自2006年至2010年一个我来来回回差不多被盗、重新开始、被盗、重新开始往返循环了十几次,最后还是选择玩。往里面投了不少钱,玩的最久的回合制游戏,虽然后面转到《梦幻西游》,但是梦幻玩的久了还是感觉先玩问道爽一点。如果说当时我为什么被吸引住了,就是它的养成。我完全就把这款游戏当做一个赚游戏币的游戏,而最大的原因也在这里,每次攒够几千万、过亿的资产时,账号就会被盗。后面虽然弄了密保,但是密保丢了也就放弃了,手游重做,但是少了当时那种天上集市自由交易的感觉。
反恐精英Online 如果说当时射击游戏因为没有网络游戏而被CS霸占神坛,那么它的出现就是替代性的。截止今年已经走了十一个年头,游戏模式也在不断创新、武器也在朝着“仙魔”发展。几乎可以说当时的网吧不说全部,至少有80%都在玩这款游戏。“他们来了,我们是他们的奴隶!”在那个真正联机对抗型游戏少的年代,除了《生化危机》系列(算是PVE,毕竟换了一个形象更有感觉)就是《CS》系列(PVP玩家对打),CSOL算是有了新突破。所有后续网络射击游戏挑战模式的鼻祖(大灾变PVE)。
地下城与勇士 凡是腾讯每年上榜的游戏有一个,那定然是DNF无疑。从地下城发展这么多年过来,那都是顺风顺水,虽然没有什么火极一时,全民都在玩的巅峰吧,但是走的相对稳定。能从一开始坚持到现在玩家还是不少,职业维持生计(搬砖)的也不再少数,我的一个朋友最厉害的时候能拿着500块进网吧硬是玩了一个月的DNF,如痴如醉,出来的时候账单从500四开除过网费和泡面,卡里有了4000多。一是对游戏痴迷,其二算就是盈利吧。QQ空间游戏 如果说腾讯什么游戏曾做到人人都在玩,那么除了现在的《王者荣耀》外,就是当年的空间游戏:《QQ农场》《抢车位》《花藤》《Q宠大乐斗》等等。QQ农场不说它借鉴了谁,单说这款游戏的知名度,如果作为一个资深游戏玩家,不可能不知道这款游戏。曾经因为这款游戏,还爆出过很多新闻,也有玩家为此投入了大量精力。蹲点收菜,手机文字收菜,影响力就是这么大。现在想起来当时为了这款游戏还是废了很大精力,好友基本每天偷个遍。还有牧场打蚊子,用几个号互刷式放蚊子,也没感觉到有多累,等后面游戏出的多了,这个游戏也就慢慢没了热度,就在我离开的时候,都已经升到了80多级。
赛尔号 从我个人来讲,我从04年开始就玩各种游戏,从单机到网游。鱼龙混杂也不知道自己到底玩了多少游戏,但是这款游戏,从08年《摩尔庄园》之后,算是我直到现在还保持着一个真爱的游戏。还记得2009年的那个新学期,这款网页游戏腾空降世,不知道从什么时候开始,一个班都在讨论这款游戏,什么小火猴、伊优等等这些名字让人感到十分的好奇,于是我在同学的指引下,进入了这款游戏,从此,开启了我的新式游戏生涯。2009-2010,一个学校都感觉在说这个,2011登上卡酷春晚,这个巅峰,腾讯也可能做不到。十年过来,有起有落,现在整体来看这款游戏,算是有了自己的道路,而不再是玩家口中的那个“氪金号”。穿越火线 三亿鼠标梦,即使后面逐渐失去了对这个游戏的真爱,但那个初中真的是为这款游戏疯狂过。从14年开始玩的就少了,神器也是越出越多,除了LOL之外玩的无聊了会去打两把雷霆塔。初中为这个游戏上瘾,那时候正是穿越火线爆红的时候,从GP枪(M60、M4A1、AK47、AWM)到迷彩套、巴雷特,再到神秘营地的出现,穿越火线正式开始了它的春天,还记得我第一把买的半年的武器是巴雷特、第一个角色是猎狐者、神秘营地刷出黄金箱的喜悦,和同学一起“无兄弟,不火线”的日子,穿越火线,是一代人的巅峰。英雄联盟 继穿越火线后的新一代腾讯霸主级游戏,从S2末至今,S3-S5玩的最多,一天都想着怎么玩这个游戏、这个英雄、出装、战略等等。因为这个游戏的出现,又再次放下了很多游戏。老地图、老英雄、老形象,一切就跟昨天一样,很庆幸自己玩的早,见证了很多后期玩家没有见过的黄金时代。AP剑神的风姿还跟电影回放一样时不时出现在脑海之中,还记得当初玩这款游戏,能把一个德玛包夜一玩一通宵不换人,转转转,死亡宣告的暴击效果也是记得很清楚。
如今设备是一年比一年先进,游戏迭代也是越来越快,steam大作也是越来越普遍,有的时候却真的感受不到曾经的那份狂野。
DNF怎样获得徽章?
对于这个问题我有以下几个看法和建议:首先 徽章可以从分解的时装中获得,分解节日套时装,分解天空都可以得到徽章,分解天空得到灿烂徽章和白金徽章的几率大,平民的话,我建议买节日套搞徽章,虽然分解出灿烂的徽章几率小,但是可以通过合华丽徽章得到灿烂徽章,而且得到灿烂徽章几率也不小。土豪的话随意,直接合天空分解。与此同时,节日套的光环还有皮肤都可以分解。徽章获取的途径,还有就是刷图可以得到,不过得到的一般是闪耀的徽章,给自己的号用来过渡还不错。还有就是送徽章的活动,有些活动会送一些华丽和灿烂的徽章。总之,想要得到极品徽章,要么等活动要么就分解时装。平民的话酌情考虑。求关注,互粉必回!
有什么可以推荐的副业?
我向你推荐今日头条,每天写问答,收益非常可观。我现在每天写作两小时左右,写一篇原创问答,平均每天收益三位数,有图有真相。
如果你不信,请翻看我的作品。包括问答和视频,每月能挣3000多元。因为我现在就是这样的,平时上班的时候正常工作,下班了就花两个小时在今日头条上创作。看我这篇文章,一篇收益1100多元。
操作方法非常简单,就是写微头条,发布一些原创文章,回答问题,拍短视频,或者剪辑别人的视频,二次创作进行配音,除了微头条的单价低一些,其他几种的单价都不错。下面这个视频数据,1000万展现量,333万播放量,你觉得有多少收益?
这个视频还在我的作品列表里面,你有兴趣也可以去看看。以前我不懂拍视频,我比较腼腆也不会自己拍视频,就在头条写原创图文和回答问题。去年的单价非常好,千次阅读7元左右,一天赚500元。今年单价降得厉害,千次阅读一块左右,但是流量大了很多,一天还是能获得几十元到100多元。一篇文章或者问答获得几百元收益很正常。
很多人不相信头条能赚钱,因为他不会操作,创作的东西没人看。我拿自己的头条号举例子,这是四月份的部分收益截图,可以看到每天都不少于100元,多的时候有400多元。虽然收益很不稳定,但是一个月下来两三千是没问题的。
至于单价的问题,也不是死的,头条号的单价都是变化的,主要还是看作品质量和原创度。同样是千次播放,有的人单价只有几毛钱,有的高达几十元,这是因为人家作品质量好。
在头条创作赚收益最简单的方式就是写微头条,内容随意发挥,只要不涉及敏感话题,不要写那种违反法律法规的东西,一天收益几十元的人很多。如果你经常刷头条,就会发现一些大神每天写微头条,而且都是爆款,一篇微头条几百万阅读量。
就算他单价是一元,几百万阅读量就是几千块钱收益,你想想划算吗?你上班一个月才赚几千元,人家十分钟写个微头条同样赚几千元。其实人人都能写出爆款微头条,只是你不用心写。
我也写出过很多爆款,都是随意写的,几十万阅读量的也有。我的文化水平也不高,就是个高中毕业水平。现在我每天坚持写一篇微头条,回答一个问题,发布一个视频。
因为我是兼职,每天大约用两个小时创作,收益还是很可观的。碍于自媒体不稳定,风险大,我没打算全职做自媒体。但是作为一个副业,或者说是兼职,自媒体为我带来了不少收益,非常感谢平台。
如今的头条号取消了门槛,人人都可以做自媒体,只要你有一部智能手机就可以做。不管你是写作还是拍摄视频,都是一样的。也不要说头条君不照顾你,不给你展现量,除了签约作者之外,其他创作者都是一视同仁,不会针对谁的。你的作品展现量不好,一定是作品质量不够好,或者存在违规。要么就是没有垂直度。看这篇作品后台数据,7万多阅读量111元收益,还是不错的。
关于粉丝量,这个很重要。它能影响收益,但是粉丝量绝对不是判定一个账号收益的标准。没有粉丝依然可以创作出高收益,我的第一篇破1000元的文章,只有几百个粉丝。而我一个视频播放量高达300多万次,那时候也只有几千个粉丝。所以粉丝量并不能左右头条收益,而是作品质量。
当然,今年的头条号单价普遍降了,这是事实。降低门槛是好事,让所有人都能赚到钱。虽然一些大V整天叫苦,说他们的收益越来越低了。我们不要管,这是平台的政策,让新人多赚钱,控制那些大V的收益,从而培养一批新的优秀人才。以前我的单价都是五六元,现在降到一两元,仍然坚持做。
头条号上的人才真的多,一天挣几千的人太多了。我虽然一天只能赚100元,但是很满足了。而我也在不断学习,跟着平台规则走,努力让自己的收益更高。目前我做自媒体总共收益超过5万元了,多数靠码字赚的,也算是辛苦钱了。感谢你的阅读,不懂就要问,大家多多交流学习经验。