地下城与勇士街霸加点,DNF中什么装备最适合60级毒王大神们帮帮忙?
气功
最佳PK等级为30级。因为国服PK场天平系统的存在,使得级低的玩家在PK场中得到补正。举例,30级气功身上的球打一下人可以高达1500-2000。但你40+后就会发觉打1200就已经很不错了。气功因为穿的布甲,所以被人抓到一次很疼,但其攻击力也不错。加点方面很多种,我不一一列出,总的来说,国服版本的气功还不建议LZ你去使用,等那么一天改版本后才是春天的到来。
街头
我本人的职业,目前国服版本街头是BUG。砖头,伏虎霸王拳,网,挑衅。使得街头是无敌的存在。刷图方面,一挑衅BOSS中后,你就变成了BOSS,所有怪物攻击你都是MISS。一堆怪你看不顺眼一网就全部到你面前,然后一砖头过去一堆怪全晕倒了,再来就是最无耻的技能伏虎霸王拳,按倒对方连续攻击7下(40出技能后是8下打范围),无论刷图PK都攻击力强到不行。加上其爪精通的流血,涂毒,抛沙加满后只要对方一中就全屏幕黑,街头绝对是当前版本最强的格斗职业,但慎防下个版本国服更新后会大副削弱。要爽就趁现在
柔道
柔道感觉不太适合新手,太多基本功,比如目押,扯,残影等东西。有蓝的柔道刷图很强,但前提是有蓝,打大部分BOSS直接去抱也很不错。可惜柔道对网络延迟这东西要求很高,抓不到人很正常,大家都清楚国服的环境。现在版本柔道就4个投技,抛投,背摔,大坐,空绞锤。给你一套连技就是旋风腿接空绞锤,落地一个X后接背摔,马上目押抛投,再XXXX过去接旋风大坐。基本秒杀。改版后的柔道很强,非常强,多了很多新技能,值得考虑。
散打
本版本的半强势,下版本的最强格斗职业。刷图郁闷无比,但PK却相反。霸体和强拳BUFF一开,抓到人一套连就一半血以上。只要LZ你能坚持练级有朋友带,或慢慢单刷练上去,散打还是很不错的PK职业。目前版本来说散打最好的等级是40级,40级后该有的技能都有了,马上停练选套好装备开始冲PK最好,因为上文提到的国服PK场天平系统。下版本的散打改得更变态,韩国PK比赛散打是4强常客,非常强悍的PK职业。
全部自己想自己打的东西,楼主你想想吧。有什么提出来我再回答
女街霸走什么属性合适?
走智毒属性。
女街霸是一个混合职业,物理魔法攻击都有,擒月炎抓取、伏虎、狂伏虎毒影针等是物理技能,砖袭、涂毒、毒雷引爆、擒月炎、泼沙等是魔法攻击。
不光这样,毒王还是一个百分比和固伤混合的职业,属性追求起来很蛋疼。
目前的版本,智毒的加点主流一些,所以楼主看到了加魔法暴击的加点,这样一般这样是侵袭光明三件加毒雷散件的魔攻型毒王。
你对该回答满意吗?
如意毒王性格加点?
加点 :魔攻都要252,胆小速度252,保守,沉着的话看自己喜好加点了 需要肉毒王当工具人,建议加精力魔抗带防御装备,或者精力防御带魔抗装备。
你最喜欢的小时候的游戏是什么?
哇哦!又让再次让我回想起我那一去永远不会复返的童年啦。真是让人怀念呀!作为我这个年代的玩家来说,童年里最好玩的当然就是FC红白机上的游戏了。当然那个时候也有街机游戏。不过更多的时候是选择去朋友家或是有点小钱就去街过的FC游戏机摊上玩个几小时。那么我当时感觉最喜欢玩的游戏有些什么呢,我来回想一下。
NO.1:成龙之龙
一个动作过关游戏,大概讲述的是一个叫成龙的人,去营救一个女孩。游戏的画面比较清晰可爱,玩起来的难度也不是特别大。算是不错的游戏,不过我估计听说这个游戏的玩家不多吧。
NO.2:双截龙2
玩过红白机的人都应该玩过这个游戏吧,一个可以双人通关的过关游戏。游戏有一定的难度,特别是在游戏中从一个地方跳到另个地方的时候。往往不是被对手打死的,而是被跳死的游戏。哈哈,至少对我说来是。
NO.3:圣斗士星矢黄金传说
这个游戏是我记印象最深刻的游戏,因为小时候看的动画片就是《圣斗士星矢》。所以当时玩这个游戏的时候,特别激动。但又老是打不过,能不了关。最后只能用当时的作弊把,把血量与能量都改到最大,记不得是999还是9999了。最后作弊通关后依然感觉非常有成就感的游戏。哈哈。
其实FC上的好游戏有太多了,就在这里说太多了。所以至今有老玩家在说这样一句话,FC上的游戏才是经典游戏。同时也相对比较难,不是每一个游戏都能打得通关的。童年里的记忆呀!
对于广州房地产市场接下来的走势你怎么看?
形势紧张,房价整体小幅下降,不会有大发展。
复工后本人到一些售房部看了看,整体情况还是很惨淡的
首先物业、置业顾问全副武装,看起来比较严格的样子。防疫站的工作人员也会不定时过来检查,要求严格登记管理。在讲解时,要求间隔一米以外。购房者迫于疫情影响,也没有过于着急去看房。
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最近,很多房地产圈内朋友一直在关注各地关注灾后各地政府关于楼市调控的政策。
1、银行利率调整和资金监管力度;2、土地市场存量释放的信息;3、限售,限购,限价等政策是否有所松动;4、预售条件及首付、按揭方面是否有所调整;
总的来说,我认为这是一厢情愿的认为政府要救市,或者是给企业或者员工一种心理上的按时。现在各地各级政府在为防控疫情搞得焦头烂额,根本就没多余的心思和精力去考虑劫后余生的复苏,所有的潜在救市的政策都可能是镜花水月。
房地产自身问题急迫,才是最致命的影响。
1、销售去量基本为零。虽然我朋友圈里面有很多地产企业都推出了线上看房,不管通过VR技术还是抖音看房,对于大宗商品消费者依然还是相信线下去销售中心和样板房实体体验。而目前基本上所有地产的展示区都勒令关门,当然目前人们不管是刚需还是投资,也没心思去考虑去看房,市场几乎是无限期的停滞。
2、资金链压力巨大。快速扩张和高转周期带来的资金压力都不言而喻,甚至在去年下半年的时候地产集团旗下的金融公司推出年利8%~10%的理财产品,可想地产融资的困难程度和对资金的需求程度。那么及时按最催牛逼最放卫星的从拿地到资金回正6个月的时间来算,下半年拿地的项目,春节后蓄客开盘预售的黄金时段正赶上这次疫情,各项目总,城市总的必然脸色铁青。
3、工程复工的延期。即使地产各大企业按政府要求10号复工,但住建部对于工程这方面的复工要求要严格得多。首先各大农民工兄弟不一定出的料村,即使出村后返回大城市也有一定的隔离时间。按乡村的医疗条件和检测手段,很难说不存在潜在的病毒携带者甚至毒王,一旦入驻工地,以工地的住宿和卫生条件,传播效率极快。所以各地住建部对建筑工地的复工都采取非常严格的条件,比如某地住建部明确若“工地造成1人以上的确诊,视为重大安全事故”,没人往窗口上撞。
4、交付的风险。这是随之而来完全可预见的事情,况且目前已经形成了交付及维权的默然规则下,按目前疫情的态势,原本今年交付的项目预估会向后推迟3个月,虽说这是不可抗因素造成的延误,但和购房者来回拉锯扯皮不可避免。同时对于延误的3个月所造成资金成本上的损失,开发商势必想再后续的工作中尽可能的挽回,要么压缩工期,要么降低成本,但不管那条路对交付项目的品质都会产生影响,要么在工艺工法上损失,要么在品质观感上损失,那么就存在更多的交付风险。
5、商业重灾区。比起住宅,商业项目本来就非常困难了,加上这次疫情的影响不管是自持还是租赁都是雪上加霜的事情。如果说住宅还有刚需和胆大的投资者,那么商业地产或者说住宅项目中附带的街区性商业,基本上会成为尾大不掉的累赘。另外从长远的角度思考,本次疫情甚至可能影响国人的消费观,那种被消费主义洗脑后的,月光族和高负债的消费模式很可能被压制,替代的是稳健甚至保守的心态。
6、土地市场的变数。综上的总总分析,开发商在今年上半年拿地的意愿不会强烈。但存在的变数就是地方政府的财政压力,可能会低价或者附带优惠政策的释放一部分土地存量。然而从长远国策考虑,经过这次疫情过后,政府也会从国家层面进行反思,在疾病,自然灾害,甚至战争的极端情况下,大部分第三产业是脆弱的,第一和第二产业在是立国之本,也许国家也会顺势而为,把地产行业灭个七七八八,当然前提是政府自身要扛得住。
那么对于圈内人,我奉劝大家在疫情被控制住,开始复工后做好艰苦奋斗的准备,也要做好失业的心理准备。更有远见和心态决绝者,可以考虑转行,或者说必须考虑转行了。
作为对圈外人的劝告,至少新房不会大跌或者腰斩,大灾大疫后金融市场必然是以维稳为主。同时我奉劝大家在今年甚至明年上半年不要购房,这不是金融方面的考虑,这是从项目自身质量品质方面考虑。