穿越火线穿墙,用长城宽带是一种怎样的体验?
长城宽带全靠忽悠~~~真的是谁用谁知道,谁用谁后悔。
长城宽带没有自己的骨干线路,没有自己的国际出口链路,带宽是从电信或联通租来的,可以把长城宽带看作是挂在电信或联通下面的第三方宽带运营公司。
若与电信或联通关系不好,又或侵犯了电信或联通的利益,那么长城宽带危已。
为什么说,长城宽带全靠忽悠呢。
在他们的宣传单上,可以看到宽带带宽大,但费用相当低,这是为什么呢?
为了抢用户和节约成本,忽悠说100M宽带一年只要几百块钱。100M宽带说的没错,但是这100M宽带是整个小区公用的或者是整个区域(也有可能这个区域有几个小区)公用这100M宽带,白天都去上班了,所以很快,到了晚上就暴露了,卡的要命~~
有的还忽悠不懂行情的人购买他们的路由器,说家里的路由器怎么怎么不好,需要换新的,100块钱的路由器卖给你200+大洋。
宽带还是用电信和联通靠得住!
cf挑战踢不掉人?
1. 挑战踢不掉人2. 因为CF游戏中有一些玩家使用了一些外挂软件,这些软件可以让他们在游戏中获得一些非法的优势,比如自动瞄准、穿墙等,这些外挂软件很难被检测到,导致挑战踢不掉这些作弊玩家。3. 为了解决这个问题,游戏开发者需要加强游戏的反作弊机制,增加检测外挂软件的能力,同时也需要玩家自觉遵守游戏规则,不使用外挂软件,共同维护游戏的公平性和健康发展。
为什么FPS游戏相对于MOBA类游戏更容易有外挂?
FPS游戏的作弊门槛低,收获高,难辨别。
1、门槛低是因为fps大多采用本地运算,即数据在本地运算后再发给服务器,外挂只要改变本地数据就行了。
FPS对于游戏的流畅要求是非常高的,几毫秒,定生死,但现在能在毫秒时间内将数据往返几十个来回的服务器与计算机不是一般厂商和玩家用的起的。
因为射击游戏对流畅性要求很高,游戏操作必须得到即时反馈,所以大量数据都是在客户端即时进行的,然后将运算的结果传给电脑屏幕和服务器,并不需要服务器的验证与回传,或者说不能等待服务器慢吞吞的回应,硬要等待的话,那么玩家就会发现自己在玩回合制游戏。
而MOBA类,比如说lol。是采用服务器运算的,所有数据在服务器运算后发回本地,这样由于是在服务器运算,所以外挂较少。
2、收获高:从万人之下被吊打的弱鸡秒变顶端之上脚踩无数尸体的大神
FPS的规则很简单:枪刚、身法好、丢道具。
游戏角色普遍血薄,一枪爆头死,反应快的玩家一对多完全不是问题,所以个人主义,英雄主义在FPS游戏中的流行不难理解,而秒杀敌人,一对多,个人极限翻盘的带来的成就感也是超强的——一个人碾压所有人,能不爽吗。
就拿csgo来说,透视挂能让你一眼看穿所有人的位置,反应速度领先于别人一步;自瞄挂能让你闭着眼睛都能五杀;
再加上FPS游戏对账号注册又非常容易,并且对武器装备没太大要求,是以开挂封号带来的惩罚,让人根本不怕。
而MOBA游戏,开发外挂难度系数大,外挂对玩家帮助有限,就拿LOL来说,英雄能力是有上限的,攻速移速都是达到一定的值后就不能提高了。
并且MOBA是一个团队能力要求较高的游戏,个人英雄能秀得操作有限。
再加上对游戏账号要求也较高,等级、符文、英雄等等。
3、难辨别,影帝级别多
FPS玩家有时候转个身可能就死了,自己都一脸懵逼,谁在哪里瞄的我啊?怎么我还没看到就死了…是不是开挂的。
让人对这个游戏玩到怀疑人生充,虽说有的FPS游戏拥有录像功能,然这年头的开挂者,一个比一个会演,以至于就算你看录像回放都看不出来他是挂B还是大神来的。
而MOBA类游戏,你要是开个修改数据的挂,或者是全图挂,一看录像就能看到了。
你玩过最好玩的Steam游戏是什么?
你玩过最好玩的Steam游戏是什么?
你好啊,我是蜗牛,最近在Steam上玩的比较爽的是一款清版过关游戏《怒之铁拳4》!
爽快的战斗,色彩鲜明的美式卡通漫画风格,加上动感的电子乐,真的又找回当年玩街机的感觉了,这代游戏设计上非常有趣,关卡里有很多物品道具,还有场景的互动元素,利用道具来过关,每个小兵都有自己独特的攻击方式,有些是真的烦,比如会飞踢的小哥,那盾牌的防暴警察,喷火的小胖子,还有能防空的墨镜哥!
游戏里连招也是非常的爽快啊,打击感十足,还有一个回血的机制,如果操作的好,可以不费血的放技能!攒星星可以放超必,挺刺激的!
游戏里能解锁前几代的人物,像素图和现在的卡通矢量图同时存在于一个画面也是毫无违和感!
关卡里面也有很多彩蛋,酒吧里带着拳击手套的袋鼠,墙上的boss壁画,用电击可以触发隐藏关卡的街机,真的让我们又能找到童年的回忆了!
如果能再加上多种皮肤解锁就好了!还是很不错的一款游戏!
命运2 Destiny 2《命运2》最近才开始玩,是一款多人射击网游,是《命运》的正统续作
游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所,盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己,众志成城夺回家园。
开始的画面真的让我很震撼,场景细腻真实科技感满满!就是纯看风景都很不错!
游戏的剧情,画面,音效和手感都不错,故事性很强,怪物设计的也很帅气,
要求团队合作,社交做的不是特别好,任务有难度,提示性不强,但是玩起来的代入感还是很棒的!真的在一个宏大的星际中战斗的感觉!
次世代的人物建模很细腻,盔甲的材质反光特性和场景中的光源特效,水面的反射都做的很逼真!
社交系统不是很方便!没有世界频道!
过场的动画场景很壮观,真的体验到星际的宽广无垠!仅是画面就让我可以欣赏好久了!世界观应该和星际争霸有的一比!
好玩的游戏很多,找到自己喜欢的,玩出乐趣就可以了!
cf雷神是什么种类枪?
能穿墙 护甲修正最低、伤害中所有武器最高、特殊的弹夹、第一把有弹道轨迹 表面光滑整洁,金属质感强 采用银色喷漆简洁大方 一改前几大英雄武器的火焰效果.独有蓝色光圈作为核心 换弹喷气式设计 独一无二的类型,风骚全场. 雷神和其他英雄武器的区别 1.雷神表面光滑整洁,金属质感强. 2.雷神采用银色喷漆,相对黑龙来说,更简洁大方。 3.雷神特殊消音器,更精准,独一无二的类型,风骚全场. 4.雷神特殊蓝光效果,一改前几大英雄武器的火焰效果.独有蓝色光圈作为核心。 5.雷神换弹喷气式设计,独具匠心。 6.雷神创新的外观设计,与前几大英雄武器截然不同。黑龙就...... 7.黑龙的枪头设计,沿袭了火麒麟的风格,有悖于AK与M4的设计理念。 8.黑龙整体给人感觉邋遢,明显感觉没有雷神拿在手里灵活。