拳皇大战地下城与勇士,你们玩游戏充值过多少钱?
09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,这个就系统就是赛尔号的VIP系统,和摩尔庄园超级拉姆一样。因为没有固定的米币商城的原因,前期的金豆主要是用于买道具。精灵改造道具和辅助道具等,如果当时能用起这种东西的,那么绝对是土豪。我曾经就花钱买自动战斗仪,然后挂机去上课,下午回来的时候就能给我的精灵刷很多的学习力,当时一直刷云霄星二层的幽浮、哈尔浮。前期有超NO,经常买这些被同学当土豪对待。
然后充超NO送精灵,2010年之前最贵的应该就是年兽猛虎王,当时有这个的才称得上是真土豪,虽然不知道是因为吹牛还是等等其他,当时感觉说自己有,而且不止一只的人说他有就感觉更加无敌,毕竟刷上去学习力,无限连爪配合虎牙瞬迅击机会无敌,当然当时一般人付不起。我们就只能充一下超NO,最高兴的还是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。后来杰西卡再度超进化杰西卡强化一个有150固伤的技能接着再续,毕竟10块钱容易攒。
11-12年消费水平:因为远古鱼龙的大卖,水平再度上升,从这个时间就开始有了贫富差距。例如托鲁克、赛伯斯特、炎魔、萨瑞卡,托鲁克39米币让我单精灵几乎败绩占不到30%,先手强化直接带走,因为当时虽然雷伊大部分人有,但是长短不一,练速度没特训的雷伊根本不是大鸟的对手。几乎只要一个月买一只这个能很长时间都不用去练别的精灵,主力精灵就是谱尼、盖亚等等爆发型的精灵。还有当时因为没有PVE这回事,精灵只要变强,就能纵横全场。这个年段的消费除了年费之外,39-59就算是巅峰。
13-15年消费水平:39-59-79,超进化专属价。最黑暗2014年,13年是开端,13年最最著名的一个精灵就是火车侠勇气号,先手开创鼻祖,和连环控托鲁克、天意控龙尊一起被钉在控狗的耻辱柱上,一手旋风破真的才是买这一只横扫精灵巅峰。后来精灵不断强化,三国精灵全面崛起,截止到今天三国系列还在更新,而且不断刷新巅峰,而价格也是固定,返场价格也是不低,这就说明了当时精灵设计的有多么失衡,即使放在现在也是能排上用场,再看看98钻返场,有哪次返的是这些?
16-19年消费水平:59-79-99,完全体专属价。新时代的开创其实并没有非常氪金,只要愿意好好肝的话,一年还是可以弄不少精灵。按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器。
16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的。不花钱依然可以得。
想起现在,10块能在赛尔号干什么?除了绿火和自动治疗外你还想要什么?
DNF和魔兽争霸3哪个好玩?
两个都好玩!萝卜青菜,各有所爱!
但是DNF没有魔兽争霸的rpg地图制作器。
DNF平民还是多刷图搬砖吧,土豪PK娱乐刷副本,这是我个人意见,仅供参考。
魔兽争霸讲究战术,操作等。DNF也有,大多数在PK场(刷图也有,很少)。
然后就是DNF是2d的,魔兽是3d的(说错的就指出来),两者不一样,就看你想玩那个呗,DNF氪金,魔兽争霸不氪金。
大家可以互相讨论
你们那里最受欢迎的是什么游戏?
拳皇2002
记得当初上小学的时候,一块钱可以买7个币,那时候每次都要冒着被爸妈揍一顿的风险去游戏厅,每次都会玩拳皇2002风云再起。
最经常选的就是卢卡尔、人参手还有猴子。没有什么样原因,就是因为我比较菜,选择卢卡尔是有一个保底的,因为他单招伤害贼高,又有无解的波动拳,打不过也可以臭,所以选个卢卡尔打电脑可以保证可以打到最后一关。
人参手的话主要是觉得他出大招的时候特别酷,而且打子弹也吊。
猴子我一直都放大龙卷风,反正选的就是三个简单粗暴的角色。
恐龙快打恐龙快打在我们这边叫做军三,小时候不知道用什么办法可以卡无限子弹,就是那把20发的火箭筒。当然,小时候就没有打通关过,第一是没钱,第二还是没钱,直到自己家里有了电脑的时候,无限投币才打完了全部,不知道有没有小伙伴一个币通关的。
合金弹头一系列的合金弹头,那个我依旧是菜,依旧要等到在电脑上玩才可以通关。
三国战纪风云再起这个游戏唯一记得的就是有一个版本的张辽可以无限连招,当然,这个我也不会,哈哈!
水果老虎机老虎机也很多人玩,有一次我朋友中了100个币,两个人在游戏厅坐了一下午。
总而言之,游戏厅给我们的童年带来了很多美好的回忆,但是时间飞逝,想必,想当年去游戏厅玩游戏的我们,应该都长大了吧!
你玩过什么游戏?
你好,谢谢邀请,我是王者和菜鸟。
都说游戏人生,人生亦如游戏,荧屏上的刀光剑影,正如人生的荣辱升沉。
以前大学时代喜欢玩的游戏是英雄联盟,那个游戏是个团队游戏,经常和大学室友一起开黑。积累了深厚的友谊,后来毕业了就不玩英雄联盟了,因为需要电脑不方便。
紧接着,接触到了王者荣耀。因为是个手机游戏比较方便,而且和英雄联盟差不多。
很多朋友都在玩这款游戏。王者荣耀还具备很多优点:
1、MOBA+快节奏:细数现在最火的网友,无非LOL、守望先锋,这两款游戏都是以MOBA为基础的,守望多加入了FPS。所以,MOBA移动到了手机端本身是喜闻乐见的事情,而相比于模板LOL,王者荣耀加快了节奏,降低了游戏难度与时间长度,使一局游戏平均时间落在20分钟以内,这是一个很理想的时间了,极少见游戏能达到半小时以上的。简而言之,这游戏可以在学生、上班族饭后午休的时间撸一把,而设备要求也不高,两年内的旗舰甚至高端手机都可以玩,4G、wifi普及的今天也不用担心网费过高。
2、它是腾讯游戏,这有两点。其一,腾讯游戏挂钩方便,直接社交账号登录并轻松跟邀请好友一起玩、跨服也可以随便排,这是天然优势,而且做广告宣传也方便。其二,这款游戏声称是公平的5V5游戏。据我所知,腾讯游戏有个特点就是坑钱,而这个游戏可能是腾讯最不坑钱的几个游戏之一了。
当年在游戏厅有哪些街机游戏?
感谢邀请!
要说当年我们玩的街机游戏,没通关的游戏就太多了。
毕竟在那个时代,没有几款游戏对玩家非常友善,能让你一币通关。老板更是将游戏难度修改到地狱模式,玩家一个币能坚持十分钟就算是玩会本了。
不论玩什么游戏,都需要一定的技术和相当的经验,才能玩到后面几关,还要加上一定的运气才能通关。那时候的玩家都比较节约,就算是在最终关挂掉,也不会选择续币,因为一旦续币就只能玩几分钟,不划算。
那么,当年大家都有哪些游戏玩了很久没有通关的呢?
《大魔界村》游戏要二周目才能通关,看到完美结局。
必须要找到固定的子弹,才能遇到最终的BOSS,要不然一切都白瞎。
这款游戏在街机游戏厅难度应该是最大的,当年多少玩家都要被虐哭了
《龙行忍者》这款游戏前面几关没有什么难度,但是到了后面几关根本不是一般玩家可以承受的。
在街机厅时代就没有玩家见过最后的BOSS。
游戏的操作性在那个年代算是非常棒的。
《兽王记》这款游戏算是比较出类拔萃的经典之作,在各大平台都有移植版。
但是难度实在太大,玩家要是没有掌握方法连小兵都打不过。
吃到三颗能量珠成功变身后,这关就可以通过了。
当年我们这边的玩家几乎全部死在第二关了
《冒险岛》如今我们能在网上看到很多大神轻松通关。
但是不要忘记,当年我们玩这款游戏就没有人能玩到后面几关。
轻轻一碰就死了,路上不吃水果也死
地狱难度啊!
《战斗部落》这款难度超越双截龙的游戏,当年的玩家甚至见不到一关BOSS。
后期有部分玩家刚刚掌握门路,老板却因为这款游戏没人气撤下来了
《暴风小子》当年在游戏厅,这名美女被抢走之后,一直了无音讯。
就没有玩家能玩到最后一关的。
直到离开游戏厅都没有见过玩家打通关,不知道美女最后是不是和BOSS快乐的生活在一起了
《电神魔傀2》当年街机版电神魔傀1并没有被破解,因此只有电神魔傀2
当然了,玩家们玩到的第一代都是SFC移植到街机平台的《电精》。
这款游戏的关卡多,玩的时间比较长,难度大。因此当年并没有玩通关。
因此我们都不知道,二代魔傀使用的是一代BOSS的义体、一代怪兽的本体竟然是二代中的天使
《铁钩船长》当年这款游戏非常奇怪,就没有玩家成功通关过,你甚至可以一直玩,但就是没有终点站一般。
当然了,你要是玩日版的话就可以通关,在打败虎克之后直接就结束了,并不会重新开始
《快打旋风》在没有学会摆拳的游戏厅,是没有玩家可以通关的。
这款游戏虽然是横版过关游戏鼻祖,但是难度真心太大了。
游戏篇幅长,杂兵多,伤害高。一个不留神就GAME OVER!
《斗神光辉》铁腿四少年,当年这款游戏可以说是虐了一大波想去体验游戏的人。
有的玩家不服气,多试了几次,就被虐得服气了。
游戏难度非常大,而且攻击判定非常诡异,不是一般玩家可以理解的
《沉默之龙》别说在街机厅没人可以通关。
就连我们在网上看到TAS操作,在毫无保留的情况下打败最终BOSS,时间只剩下最后一秒。
可想而知,这款游戏根本就是为了虐人而存在的吧!
《音速超人2》要是不懂得窍门,玩家甚至打不过一个小兵,这就是这款游戏的与众不同之处。当年在游戏厅我们连最终BOSS都没有见过。很多玩家都在期待大款玩家续币打通关,但是根本没有玩家敢尝试。
另外还有这些游戏,都是童年的遗憾啊!
当然了,这只是小编的经历而已,欢迎大家补充
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