cf禁言,怎么戒掉在游戏里说脏话?
谢邀!玩游戏的初衷本是为了娱乐,为了消遣,只是后来投入了大量的时间,精力,玩起来就愈发认真,愈发想要“无敌”,容忍不得半点别人的或者自己的低级失误,因此每当自己状态不在线或者别人发挥失常时,总会有想要“发火”的冲动。
拿楼主常玩的《部落冲突》来说,起初的确是抱着小玩娱乐的心态,在他人的部落里发展,经常在部落战中低位打高位,俗称偷本,我觉得我是在用田忌赛马的策略赢取两星,用最弱的攻击力得到了对方高本的两星,这对于部落而言是有利的,可是部落副首或首领经常为此不爽,说我不听指挥没有大局观整体意识之类的话,久了非常不爽,觉得反而是他们不能理解我的整体意图,玩个游戏本来娱乐,非弄的那么上纲上线干嘛。一怒之下自己创立了部落,自己做首领,起初是为了不必受制于人,连进攻谁,怎么安排防守阵型都要受别人安排,自己觉得没有乐趣。于是部落创立初始,我直接在部落公告里说,爱怎么进攻怎么进攻,开心就好,不踢人,起初的确是因此招到很多玩家,也因此错误的认为,这才是我们要的初衷。只是很快便出现了问题:所有人进攻凌乱,拿屌丝兵参加部落战,在部落里只收不捐,要么就是部落战干脆不出手。所以问题就来了,这样的部落吸引不了“大神”,只靠几个副首还略微看得过去的捐兵数据,根本没办法留住强援,伸手的远比主动帮助别人的多。尤其是部落战,打了三星,几乎所有玩家都会觉得是自己的功劳,自己的实力,和部落没关系,而部落战整体成绩差,又会抱怨首领不会管理部落,每个人脸上都无光,谁能忍受自己的部落一次又一次的失败呢?于是进入了一个死循环,战绩差,捐兵差,进攻乱,就收不了强援,就算好容易收到了佛系玩家,实力不俗,但是总被部落整体成绩次次失败而拖累,准备了两天却拿不到奖金。于是强援又走。强援一走,部落更加没有胜算,而且进攻上根本没有有效的战法战术可以学习---部落进入了一个恶性循环,止步不前。怎么办?改!必须大刀阔斧的改!该上规定上规定,要求每赛季最低捐兵数量,低于这个数量一律踢出,部落战进攻首次出手全员对位对号,第二次出手由部落首领安排补星对位。一时间,失去了一些态度本就不怎么端正的玩家,却也为留下的玩家创造了一个更加和谐的游戏环境,没有人再抱怨怎么就那几个人捐兵,没有人再抱怨部落战总赢不了,起码成绩有了起色。再后来,先后制定了明确的长老、副首晋升机制,奖励机制,调动大家的积极性,每个人参与其中,部落成绩一天比一天好,六年后的今天,部落已经是世界排名前600,国内排名前一百的18级顶级部落了,作为一支顶级部落的首领,回想起刚入游戏时那些部落首领们的用心,才知道,为什么一个本来用来娱乐的游戏,为什么要那么上纲上线,为什么要爆粗,一切都已理解。时至今日,我也会偶尔爆粗,碰上个别太差劲的玩家,真的是一颗老鼠屎坏一锅汤的那种,你一个人捣乱进攻一次,整个部落陪你一起失败。几十人的两天准备工作付之一炬。不过我通常会换种相对文明的方式,只是,内心真真切切是有骂人的冲动,因为一句话,让我一个人失败,可以,但是带着我一整个部落几十号兄弟为你的弱智选择满盘皆输,我不答应!
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穿越火线里被禁言是怎么回事啊?
禁言、是因为有些字关于不良的或是游戏里规定的、比如你打个【刷】就会被禁言的
Lol转dota是一种怎样的感受?
借用大司马很流行的一句话,怎么说?LOL和dota这两个分别怎么说?
看了很多网友的回答,都说的很不错,再跟你们说下你们没有体会过的感受。我是一名资深的LOL玩家,大概英雄联盟刚出来的时候我就开始玩了,可以说对LOL了解的比较深刻。但是我想说的是,在玩LOL之前,dota的火爆程度就像一年前的LOL一样的爆。我的很多同学也都是玩的dota,那时我也开始玩dota,想让同学带下我。我同学却说,现在刚出来了英雄联盟,你去玩那吧!简单一点,容易上手。我他妈的就不乐意了,我说试一下不行吗?
然后我就开始玩dota,说真心的,刚开始玩基本上什么都不会,技能怎么放我都不知道,地图也不知道怎么看,这些还都不说了,最最重要的,给我感觉最深的,那就是哪些是我们队友,哪些是敌方英雄,我这个都分不清楚。那就不要说什么打架了,至于什么有时候小兵是敌我的都不知道,什么买装备啊等等都他妈的分不清楚。所以给我的感觉那就是这游戏是他妈难。
现在我在来说说LOL,这个还是很有感触的,毕竟自己也打了45千场了下面附带一张本人自己的战绩图,绝对不是P的,不信的可以查一下战绩。
其实LOL但方面来讲的话,说简单也简单,不过说难也有点难。就是看玩不玩的好了。玩的好的话,也是需要一点天赋,对线,操作,意识,补兵等,这些肯定是要有的。其实作为一个老LOL玩家,我是应该说LOL好的,但是也要客观评价对吧?
现在就拿LOL跟dota对比如下:LOL玩家来说,技能释放无非qwer,最多再加上d,f和数字键,但dota上英雄的技能释放,讲真话,让我一LOL玩家真心很伤的。但不得不说dota在一些运行机制上是LOL比不了的,如反补,装备的购买(黑市),说LOL模仿dota也不为过,毕竟dota的上市时间比LOL早很多。另外也不得不佩服拳头公司,LOL国服开服时,可以说了解这游戏的人是寥寥无几,而且也没人去了解,毕竟当时的塔防游戏是dota的天下
再说dota的插眼感觉比lol的更有不确定性,就是有更多的位置,这也直接增加了,排眼的难度。还有就是dota的装备,有更多的装备和物品,很多装备还带有技能,比如跳刀隐刀幻影斧,这也就增加了应对这些技能的方法,增加了难度。dota的地图可玩性也更高,有很多树林,增加了隐蔽性。最后就是英雄,dota里有的英雄真的需要极高的操作技巧,比如卡尔。其实LOL里有很多英雄要玩的好,操作难度也很大,比如VN德莱文等,但是总体来讲的话还是没有dota难。
所以我作为一名资深的LOL玩家,也并不是故意的去贬低,而是去客观的评价,再次我不推荐LOL玩家去转dota,当然有人想试下的也可以去尝试。以上就是我的一些想法,希望网友有更好的建议与想法。
cf处罚周期是?
1 CF处罚周期为7天。2 CF监管严格,对于存在作弊、挂机、辱骂等行为的玩家,会被禁言、封号、减少积分甚至永久封号等多种惩罚措施。处罚周期一般为7天,但具体情况还要根据违规行为严重程度而定。3 除了要遵守游戏规则外,玩家还应该保持良好的游戏素质和行为举止,共同维护良好的游戏环境。
cf封7天扣多少安全分?
cf封号三天扣6分安全分,cf封号三天,禁言七天并扣除安全分6分,cf若检测到违规行为,不仅会受到游戏处罚,还会扣安全分,视情节轻重给予时限性冻结账号的处罚;
第一次违反处于7天封停账号处理第二次违反处于15天封停处理,第三次违反处于30天封停处理超过三次者,将对其账号给予永久停封的处罚如情节严重者,将对其账号直接给予永久停封的处罚。