哈兰坐骑,tbc奶德野外打架怎么样?
野外打架,开局骑士超神,半路被拉下神坛。盗贼依旧野外绝对主动权,最少55开。法师永远没有天敌。术士才是隐藏BOSS,应该是除了亡灵盗贼天克外可以单挑其他所有职业的存在 。
野外熊德挺强的,纯DPS职业在神装和变态天赋来之前,打不死熊德。S3赛季在哈兰野战刷声望坐骑那,我爬熊把同服务器一个战士和一个贼全耗死了。不要和我说战士菜,对面战士是12组当赛季的五字,08年首届全国竞技场比赛,网通组唯一打进全国前八的战神。盗贼的确不是名人,但至少也有S3肩膀。熊T挂着反伤,野外通吃同装备物理职业。
奶德野外也不弱,插旗奶德也能耗死几乎所有纯DPS职业。
法师的话前期不太行,尤其是都有了起步韧性装以后,记得v大怎么afk的嘛,最后一部地址里,V大各种操作,风筝,罚站,打一个防战,操作拉满,结果V大打空蓝,丢魔杖,战士还没死,法师想野外秒人,也需要后期神装加持。
惩戒骑前期与3.0是两个节奏,2.x版本的惩戒骑伤害刮痧,但是有一点,非常能奶能耗,野外腿短但未必会怕很多职业,有个暴击回血的天赋,打打的就满血。后面惩戒骑变得很脆,伤害爆炸,但这应该不是怀旧服的节奏。
如果想欺负人,猎人也可以考虑,但是猎人蓝量也是短板,碰到惩戒骑那种能耗的,一时半会儿也打不死人。而且竞技场猎人节奏也不好,就是抽蓝耗,墨迹再墨迹。野外的话,前期应该还不错,红人一开大部分职业扛不住,后期还可以堆破甲玩操作。
你有哪些喜欢的电影啊?
我非常喜欢动漫电影《冰雪奇缘2》,是由克里斯·巴克、詹妮弗·李执导,克里斯汀·贝尔、伊迪娜·门泽尔等领衔配音的动画电影,是2013年电影《冰雪奇缘》的续集。
《冰雪奇缘2》:北欧阿伦黛尔王国的公主艾莎和安娜尚在年幼时,一日晚上国王安格纳向她们讲述睡前故事:王国北方魔法森林有魔灵的存在,住在森林的太阳民族北乌卓人跟魔灵们和谐共处。安格纳的父王鲁尼尔与北乌卓人维持友好关系,还为其兴建一座大水坝保护他们的水源,鲁尼尔与年少的安格纳因此受邀参加北乌卓人的庆典。然而庆典上双方不知缘由爆发武力冲突,安格纳亲眼看着鲁尼尔在过程中坠崖而死,自己因故昏迷过去后被某人救出魔法森林。人类丑陋的斗争行为引发了魔灵的愤怒,降下迷雾笼罩了整座魔法森林,从此无人能进也无人能出。国王讲完故事后,王后伊杜娜为姐妹俩唱起了摇篮曲:在北风与海洋的交界处,有条被称作阿托哈兰的魔河;阿托哈兰是所有记忆之母,一切的真相就在其中。 时间来到艾莎加冕为女王三年过后的秋天,雪宝得到了四季都不会融化的新身体,克斯托夫正准备向安娜求婚。艾莎不断听到来自北方的未知呼唤声,还发现呼唤声只有自己才能听到,对于是否该回应感到十分烦恼。某日深夜里,艾莎终于按耐不住以魔力回应了呼唤声,结果是唤醒了魔法森林内的魔灵,随即王国内各处发生了风狂吹、火自灭、水不流、土隆起等等骚动。当王国臣民全部逃出峡湾到山崖上避难后,地精长老佩比赶到协助,向艾莎指出魔法森林内有一个错误需要她前去修正,否则王国没有未来。艾莎原本打算只身前往北方,但安娜坚持自己必须跟随陪伴,还有雪宝、克斯托夫及斯特也要同行。 众人出发抵达魔法森林边界,迷雾对艾莎的魔力产生反应,开出一个缺口让他们进入。进入森林不久后一行人见到了传说中的大水坝,没有形体的风灵随即缠上了他们,艾莎用魔力强行驯服了风灵。在过程中,艾莎的魔力跟与风灵的魔力产生共鸣而制造出了几个还原过去情景的冰雕像,其中一个显示将昏迷的安格纳救出魔法森林的是一名北乌卓少女。此时,被困在森林内三十四年多的北乌卓人与阿伦黛尔军人相继现身对峙,两方对艾莎一行人的出现感到十分疑惑,军人首领马提亚斯中尉得知艾莎为阿伦黛尔现任女王便向其示忠。火灵突然现身引发混乱,一阵追逐后艾莎发现火灵形体是一条小蝾螈,用亲切的态度赢取它的信任加以驯服,目睹整个经过的北乌卓人也对艾莎等人放下戒备。艾莎与安娜和北乌卓人从北乌卓少女冰雕像的披肩造型认出她正是王后伊杜娜,得知姐妹俩有一半北乌卓血统的北乌卓头目叶琳娜非常高兴,接纳她们一行人到己方部落休憩。 艾莎从北乌卓人哈妮玛伦口中得知,除了风、火、水、土四大魔灵之外还有第五个未知的灵存在,是连接人类与大自然魔力的桥梁。夜晚,感应到艾莎魔力的土灵们一反常态的在部落附近徘徊,由于其石巨人形像破坏力惊人,安娜就劝艾莎不要冒险去驯服土灵。姐妹俩与雪宝再度出发时,克斯托夫与斯特正忙着向北乌卓人莱德学习北乌卓式求婚仪式,却因此而脱队。在风灵的指引下,艾莎与安娜于海岸处发现了父母发生海难时搭乘的船只,从船上留下的信息得知父母当时出航的目的地正是阿托哈兰,为的是解开艾莎魔力的来源。这个事实让艾莎大受打击,决定独自承担自己魔力带来的种种因果不该再牵连他人,于是制造出小冰船将安娜与雪宝用冰溜道送回森林内。安娜与雪宝对艾莎的私自决定感到气愤难消,但只能从海岸一路经过土灵们休息的河流滑到下游的暗黑洞穴内。 艾莎面对波涛万丈的大海用魔力一路强行前进,半路却遭到马匹形像的水灵不断阻挠,一阵激烈交锋后艾莎用魔力缰绳驯服了水灵,使它成为坐骑载自己前往阿托哈兰。看见目的地时,艾莎发现被称为魔河的阿托哈兰真面目原来是冰川,也就是冻结的河流。进入阿托哈兰内,艾莎终于明白她听到的呼唤声是此地留存着母后伊杜娜对她的思念所发出的,并站上四大魔灵所排列的图案成为第五灵,当四灵的魔力涌现为艾莎换上了雪白的服饰。此时说明了为何艾莎能轻易驯服其中三灵,因为艾莎的身份更为崇高以及责任重大,随即艾莎从阿托哈兰读取过往的记忆,得知先王鲁尼尔其实仇视魔灵与北乌卓人,建立大水坝的真正目的是破坏森林环境,借此削弱北乌卓人逼他们臣服,庆典当天的武力冲突是鲁尼尔杀害对大水坝感到忧心的北乌卓头目开启的。过于残酷的真相使艾莎承受不住魔灵的愤怒,因此遭到自己的魔力反噬,在冻结成冰雕像前最后一刻前艾莎将真相用魔力送往安娜处。 安娜与雪宝在暗黑洞穴内寻找出路时得到艾莎送来的讯息,但雪宝随即因为艾莎的冻结飞散消失,使安娜误以为艾莎已死而感到伤心欲绝。努力振作起来后,安娜从雪宝消失前向她指出的出路离开洞穴,决定要破坏大水坝修正过去的错误。安娜前去挑衅土灵,引诱它们往大水坝方向前进,途中得到骑着斯特的克斯托夫帮助。大水坝上安娜说服在场的马提亚斯中尉等阿伦黛尔军人,让迷雾散去的唯一方法是将大水坝给破坏掉,使其同意协助。土灵们不断朝众人丢掷大石块,却全部都砸到了大水坝上,然后崩塌溃堤。此时魔灵的愤怒退去,让艾莎从冰雕像恢复肉身,在水灵的帮助下全速赶往位处水坝下游峡湾的阿伦黛尔,于洪水冲到王国前一刻用魔力保护了王国。 阿伦黛尔王国内的魔灵骚动停止,魔法森林的迷雾也完全消散,马提亚斯中尉与叶琳娜携手走出了被拘束之地。安娜与克斯托夫在海岸处惊喜的迎接骑着水灵归来的艾莎团聚,艾莎对安娜说:“一座桥梁有两面,母后有两个女儿,我们是一起完成的。”说明了姐妹俩的同心协力才是所谓的第五灵。而雪宝身上的雪被风灵保存完整,所以艾莎轻易地复活了它,克斯托夫趁气氛正佳时向安娜求婚成功,土灵们也前来向艾莎与安娜握手和解。哈妮玛伦表示艾莎属于北乌卓人及魔法森林的一分子,艾莎同意此点,并说自己有着最好的决定。 故事结局安娜就任为阿伦黛尔新任女王,艾莎则留在魔法森林,“冰雪”是四灵间的中央核心因此艾莎顺势成为了魔法森林的女王以及守护者,姐妹俩携手合作在人界与魔法森林之间担任领导者,彼此各自掌管父母两方国度的秩序。王国举行了先王安格纳与先后伊杜娜年少时的雕像揭幕典礼,典礼当天克斯托夫跟雪宝为此特别穿上正装,马提亚斯中尉不仅升职为将军,还与等待他三十四年多的爱人重聚。安娜托付风灵带讯息给身在森林的艾莎,提醒她记得回王国共度周末。接到讯息的艾莎笑颜逐开,骑乘着水灵在土灵的开路与火灵的送行下,艾莎再度前往阿托哈兰。WOW声望有什么用?
声望的作用如下:
1、装备修理,技能学习,购买坐骑时费用会打折,可以获得百分之十的优惠。
2、声望可以用于购买特殊的道具,如孢子盾牌。
3、声望达到崇拜等级可以跨种族购买坐骑,如灵翼之龙声望达到崇拜等级之后可以获得虚空龙坐骑。
4、用于开启特殊的任务。
5、星界财团声望达到崇拜等级之后,每星期可以去纳格兰中间的哈兰营地的NPC处领取工资。
6、塞纳里奥议会声望达到崇拜等级之后可以获得塞纳里奥的勇士的称号。
7、沙塔斯声望达到崇敬等级之后可以买到头部附魔。
8、荣誉堡声望达到崇拜等级之后可以获得附魔的图纸。
WOW声望有什么用?
WOW中的声望是一种角色与游戏世界中背景势力、团体的互动关系,该声望可以获得游戏中各种奖励。
声望在WOW中的用途主要有以下几个方面:
1. 获得奖励:当你达到某阵营的特定等级时,你会获得该阵营提供的各种奖励,如装备、配方、坐骑、宠物等。
2. 获得任务:达到一定声望等级后,游戏中的NPC会开始向你提供更多的任务,其中一些任务可能会带来更多的经验和奖励。
3. 开放许多内容:在一些地区,一些NPC商人只有在你达到特定声望等级才会向你出售特殊商品。
4. 解锁成就:在游戏中达到特定声望等级也可以解锁一些成就,这些成就通常与相应阵营相关,完成后可以获得额外的奖励。
总之,声望是WOW中非常重要的一部分,它可以提供许多奖励和开启更多的游戏内容。所以,在游戏中建立良好的声望关系,可使你的游戏体验更好,同时也能使你的角色更加强大。
刚玩WOW的时候你干过什么蠢事?
2005年魔兽世界公测,小编是第一批公测的玩家。
我还是第一次玩如此大型的网络游戏,所以当年是真正的小白玩家,当然在玩游戏的时候肯定会出现很多糗事与蠢事。
大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来一起聊聊在魔兽世界做过的蠢事。
如果大家有不同的糗事与蠢事,欢迎在评论区分享哦!
小编玩魔兽世界时的蠢事开始:蠢事一:傻乎乎的公测体验
游戏公测的第一天,我跟着几位小伙伴一起到网吧,当时普遍人家里的电脑配置都比较差,没法很好的打开游戏,所以只能去高级点的网吧玩。我们注册完账号后,准备登录游戏的时候,发现游戏需要排队,游戏界面显示的时间是要等待30分钟左右,好吧,我们激动不已的挂着电脑等待,足足等了两个小时才能进游戏,原来界面显示的时间只是大概。
最后终于创建完角色进入游戏内了,没走几步路就因为人太多被卡掉线了……那能怎么办?只能重新上线喽,回到登录界面之后却发现要等超过一个小时,我瞬间崩溃了。
去过网吧玩游戏的小伙伴们都知道,网吧都是按小时收费的,而我们整个晚上都没有正常进入游戏,却上网费就花了整整50块钱一个人……
蠢事二:第一次做任务
当时我玩的是部落兽人战士,所以我的出生点在奥格瑞玛,我记得有一个任务是在门口接的,要求我到南边平原打几个野外怪,我就大老远地跑过去,打完怪之后又跑回奥格瑞玛门口想交任务,却发现我交代任务的NPC就在我刚才打怪的附近……白跑十多公里路程我才知道接任务的NPC不一定是交任务的NPC。
蠢事三:公会打副本装掉线
当时我玩魔兽世界技术非常差装备也很烂,但我还是装着自己是个很有经验的高手参加公会副本活动。当打BOSS要求全力DKP输出的时候,打到一半血的时候我就按下ALT+F4强制关闭游戏,然后就在公会的语音上说我网络不好卡掉线了,其实目的就是不想让别人发现我的DKP输出太低,毕竟我玩的是一名法师,为了面子做了蠢事。
蠢事四:打竞技场太紧张
其实魔兽世界的竞技场气氛非常好,每打一场都会紧张到手心冒汗,记得有一次打3v3,我追着一个红血的敌方玩家准备给他最后一击,却在一条大柱子下围着他转了好几圈,我死劲地使用技术但就是不出招,后来我才发现我选了自己队友为目标……当然无法攻击,我还蠢蠢地围着柱子与他转圈圈,真是丢脸啊!
蠢事五:挂了跑灵魂
魔兽世界挂了跑灵魂这个设定绝对是个很好的创意,有一次我角色挂的地方离天使太远,干跑十多公里很无聊,那么我就开了自动跑步,在直线的平躺路面放着他自己跑,然后我又开了个小窗口用QQ聊天,跑了几分钟发现怎么还没跑到?打开地图一看……我跑了一倍反方向的路,真的被自己蠢晕了。
蠢事六:守敌人的尸x
很多人都做过这种事情,部落与联盟如果在野外互相看到,必然刀锋相见。我就试过打死了一名敌人后在他的尸x旁边守着他复活,谁知道那天我守了一个小时敌人都没有复活……我觉得他下线了,我却傻傻的在哪里干嘛??
蠢事七:第一次做团长
魔兽世界有很多不同难度的大副本,有些简单的大副本就不一定需要跟熟悉的公会朋友一起玩,所以我就试着组织一次“野鸡团”自己做团长指挥,我选择了一个自己常常去的副本,组了大概10个人,一开始我就很织极地使用语音指挥着大家,直到灭了两次团后,大家纷纷离队,突然有一位队友说:“团长怎么不说话指挥啊?”……原来我没调好我的语音我自己也不知道,我却自己以为弄好了在哪里乱吼,从此我就没自己组团了。
你有没在魔兽世界里做过什么蠢事呢?欢迎在评论区说出你的故事。谢谢怎么样!
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