孤岛惊魂3结局,孤岛惊魂三结局?
孤岛惊魂3结局:
结局1:选择拯救朋友们
斯特拉责怨他为何要选择离开,他将不再是战士和英雄,不再是森林的王,将回归平庸的生活和枯燥的人生。杰森将手里的宝刀掷在地上,说要放弃残暴的屠杀,不再让人流血了。这时丹尼斯跑过来斥责杰森,不该背叛拉克亚特,不该抛弃斯特拉,说着朝杰森刺来,斯特拉挺身挡住这一刀,颓然倒地,临死前对杰森说:“我爱你!”。丹尼斯伏在她的身上痛哭流涕……
结局2:和斯特拉相好
杰森和斯特拉翻云覆雨,事毕斯特拉将龙纹宝刀贯入杰森的胸口,说他们的孩子将领导拉克亚特族。杰森生来是个战士,死时也是个战士!
孤岛惊魂3好玩还是4好玩?
背景:孤岛惊魂目前我个人玩过的游戏系列有2,3,血龙,4,原始杀戮,5,新曙光
先说结论,这个游戏每部都还挺精彩,最好的建议是按照顺序从3一直玩到5,因为每一部其实都是上一部的加强版,如果时间不充足最好也是从3开始玩,这样你玩3的时候会有惊喜的感觉,也会拉你不断入坑去玩其他的几部,如果倒着来先玩5,丰富的内容会在你玩3,4的时候产生些许落差,下面是对每一部的详细分析。
第3部,优秀的画面,广阔神秘的热带风情,偏进真实的动作,第一次体验到的打猎系统,丰富多样可采取的哨站攻略(强攻 潜行 狙击),通过爬哨站解开地图与武器的成就感,如果你之前没有玩过这个类型的游戏,会很容易迷上这个游戏,加上丰富有趣的剧情,不断从危机逃出生天,探索古代遗迹,接受神秘部落的力量,与疯狂的敌人对质,混入敌人内部,人性与野性的不断考验,如果你是第一次玩这个系列,这部是强烈推荐的入门级作品。
缺憾是相对重复的人物建模看多了会有点腻,支线任务太过于简单重复,地图虽然大后期解锁大多数哨站电塔后让你不会产生太多探索的欲望,地形复杂开车有时需要多看地图,有些山翻越的比较困难空间的第三维高度维没有得到有效的开发,但是这些都不能掩盖这是部优秀的作品,反而你如果从这部开始玩的话不会觉得这是缺憾。
第4部,前往雪山地区对抗军阀,更加真实的生动反派,神秘的雪山风情,与动物的更多互动以及利用动物进攻哨站的诱饵,骑大象攻城略地的体验,雇佣兵系统的引入,更多哨站与电塔,甚至还有哨站的加强版城堡,你攻占的哨站不在安全,会不断收到敌人的反攻,直到占据要塞,还有新的载具系统,解决了上一部的开车麻烦的自动驾驶,新引入的直升机,更加神秘的神话探索,化身远古战士对抗恶鬼与修罗,还有初步尝试的家园建设,总体来说相当于第3部的大加强版,更疯狂更有趣的孤岛惊魂
缺憾,有点像上一部的加强版,特别多的创新游玩方式没有得到太多加强,电塔太多你可能有点腻了,总体还是非常好玩的
第五部,目前各部的集大成者,前往美国对抗邪教,在以上原有优点的基础上,打猎不再是为了升级武器套而是为了赚钱,更多的枪械与载具,新引入的直升机,甚至飞机帮助你更好探索,每个可以解锁的地点都有自己的小故事,生动有趣的npc,雇佣兵系统成为了功能各异的强大的专家,你可以招募熊,飞行员,狙击手,火箭筒各种强力的帮手陪伴你探索这个世界,更加邪恶的反派与敌人,取消了已经玩腻的电塔解锁地图,改为更真实的路人口中传述,路牌,电塔变成了一个个有趣的解密小游戏,还有让人沉迷的钓鱼系统,在河边钓上一整天的鱼。
缺憾,不再能骑乘大象,声望系统到达一定程度会强制触发剧情不管你正在做什么,令人震惊的多种结局
单从每部来说,确实都非常优秀,非常好玩,第5部确实是最丰富的一部,但是不代表是最好玩的一部,每一部都有自己的特色建议还是题主从3开始享受这个野性而神秘的世界。
你觉得哪种单机游戏好玩?
大家好,我是老白,作为一名资深游戏玩家,借着这个问题给大家推荐几款好玩的单机游戏。
单机游戏分为好多种类型的,动作类、角色扮演类、冒险类、养成类、策略类、格斗类等等,就先罗列这几种吧,下面每种类型给大家推荐几款本人玩过感觉还不错的。
大型策略类游戏:三国群英传个人感觉三国3比较小不占用硬盘,人物画质相对性价比高,开放自设武将系统。另外还有魔兽争霸、星际争霸、红色警戒等都十分具有可玩性。
角色扮演类 仙剑系列这款游戏也是陪伴我童年成长的一款了。。后续出了很多系列,画风一直延续着曾经的经典,画质、剧情、人物场景次次升级挑战你的感官极限。
竞速类游戏 极品飞车提起竞速类游戏不得不提极品飞车,从配乐、音效、视觉突击带给你的不仅仅是震撼,真的是速度与激情。
益智类游戏 桥,出自steam平台游戏类似纪念碑谷,同样应用了埃舍尔的设计灵感,但是个人感觉比纪念碑谷难了太多,或许太有难度吧,总是想挑战他。
其实好玩的单机游戏特别多,只是我们没有太多的时间去一个一个尝试,个人感觉单机游戏有很多益智类的特别有意思,而且随时可以暂停。
欢迎大家来补充自己感觉好玩的单机游戏一起分享。
让主角选择救同伴和跟随斯特拉?
选择女友丽莎。
玩家(主角)救下所有朋友后女神斯特拉质问你为什么然后救你的那个眼睛男丹尼斯拿刀捅向你, 女神帮你挡了,死前还要说句我爱你...最后看着你的好友坐船离开,你继续留在岛上该干啥干啥. 第二种结局: 选加入斯特拉。玩家选择土著女王而杀掉自己女友,女王和你ML后说你们的孩子会继承你的能力统治这个岛,同时这个女人会和玩家有着一段非常销魂的动作,然后拿那把明朝古刀把你杀了。等待一些剧情之后,玩家你又跳到岛上该干啥干啥。世界上都有哪些著名的游戏公司?
来看看一些比较出名的游戏公司吧
任天堂日本老牌游戏公司,成立于1889年。主营业务为家用游戏机(包括电视游戏和掌上游戏机)以及游戏软硬件开发。任天堂开发了游戏史上最畅销的游戏超级马里奥和精灵宝可梦。
代表作品:超级马里奥,精灵宝可梦,塞尔达系列
索尼日本最知名的大型综合跨国企业集团,也是电子游戏,世界视听,通信产品等领域的先驱者,至于游戏领域,索尼同样是电子游戏业三巨头之一
代表作品:战神系列,神海系列
科乐美日本老牌游戏公司之一,成立于1969年,科乐美的特点就是不专注于某一类型游戏,而是多点开花。任何类型的游戏,在科乐美你都能找到经典代表作科。
值得一提的是,在国内80后90后的童年游戏基本上都是科乐美陪伴的,比如魂斗罗,恶魔城,心跳回忆等
代表作品:寂静岭 沙鲁曼蛇 魂斗罗 合金装备 心跳回忆 实况足球 恶魔城
卡普空1979年成立的电视游戏软件公司,早期卡普空是一家电器零售商,八十年代正式更名位“CAPCOM”同时主营业务也转为软件销售(游戏)。游戏主要以格斗游戏为主,业内也称卡普空位“动作天尊”旗下游戏发展面极广,无论是街机,PS,XBOX,GBA,PS4,各种版本和平台均有卡普空的大作
代表作品:街头霸王 洛克人 鬼武者 鬼泣 生化危机
动视目前全球第三大的视屏游戏开发商和发行商,总部位于美国加州,旗下有两个非常著名的子公司雪乐山和暴雪娱乐
代表作品:命运系列 使命召唤系列 毁灭战士 吉他英雄 德军总部系列
艺电说起EA,想必大家都非常熟悉,EA是全球著名娱乐软件公司,主营电子游戏的开发出版及销售。EA旗下著名品牌有 EA Sport,主要涉及篮球 足球 橄榄球 汽车运动等游戏
EA Paly负责各种休闲游戏的品牌
代表作品:模拟人生 极品飞车 荣誉勋章 FIFA足球 战地
育碧育碧游戏软件成立于1986年,总部设立在法国的电子游戏开发,销售的公司。值得一提就在2018年3月21日,已经被逼入绝境的育碧终于在企鹅帝国的帮助下拜托了维旺迪的恶意收购,还获得了腾讯的入股。
代表作品:波斯王子 细胞分裂 孤岛惊魂 刺客信条 R6
take-two美国著名游戏开发与发行商,有些对游戏公司不太熟悉的朋友也许没听过这家公司,不过我相信说起他旗下工作室,你一定会恍然大悟:原来是他 。2T旗下工作室遍布全球。最著名的工作室有 GTA系列的RockstarStar Games和NBA2K系列的2K Games
代表作品:英雄萨姆 生化奇兵 无主之地 NBA2K GTA 荒野大镖客 马克思佩恩
valveG胖的私人公司,虽然跟上面诸位巨头比起来,V社实力显得有些弱小。但是换个角度,V社的游戏绝对是经典中的经典,
代表作品:半条命 反恐精英 求生之路 传送门
诸位心目中最好的游戏公司又是那个呢?欢迎留言补充!