拳皇97练习模式,拳皇97简化指令?
1、指令内核
内核也就是最精简的指令
一切指令只要在相应时间之内完成内核的输入就相当于完成完整的指令
除了→↓↘和↓↘→这一类指令都有指令内核如下
←↙↓↘→=↙→典型例子简屑↙→C
→↘↓↙←=↘←典型例子神乐的神速之祝词↘←A/B/C/D
→↘↓↙←→=↘←→=→↙→=↘↙→典型例子大门的天地返陈可汉的大破坏投
→←↙↓↘→=→↙→典型例子RYO萝卜特YURI的霸王翔吼拳→↙→A/C
↓↘→↘↓↙←=↓↘←典型例子八神的八稚女
↓↙←↙↓↘→=↓↙→典型例子LEONA的旋转火花草的大蛇T八神的八酒杯
↓↘→↓↘→=↓→↓↘→(注意不是↓→↓→)典型例子二阶堂红丸的雷光拳
←↙↓↘→←↙↓↘→=↙→↙→=←↘↙→=↙↘↙→典型例子大门的岚之山
→↘↓↙←→↘↓↙←=↘←↘←(=→↙↘←=↘↙↘←括号内内容暂时保留)典型例子里七的暗黑地狱极乐落克拉克的终结阿根廷攻击
(↓↙←↓↙←和←→↘↓↙←的简化原理同理不过一来97这两种出招少二来实战几乎没有意义)
2、指令内核的键盘表示法
网络时代大家都习惯了数字表示法所以下面累赘用数字把1的部分重复一次
除了623和236这一类指令都有指令内核如下
41236=16典型例子简屑16C
63214=34典型例子神乐的神速之祝词34A/B/C/D
632146=346=616=316典型例子大门的天地返陈可汉的大破坏投
641236=616典型例子RYO萝卜特YURI的霸王翔吼拳
2363214=234典型例子八神的八稚女
2141236=216典型例子LEONA的旋转火花草的大蛇T八神的八酒杯
236236=26236(注意不是2626)典型例子二阶堂红丸的雷光拳
4123641236=1616=4316=1316典型例子大门的岚之山
6321463214=3434(=6134=3134括号内内容暂时保留)典型例子里七的暗黑地狱极乐落克拉克的终结阿根廷攻击
(214214和463214的简化原理同理不过一来97这两种出招少二来实战几乎没有意义)
注:平常有不少玩家喜欢把236用26来表示把41236用426来表示等等只是图方便用虽然实质上在97里是等价的但为了严谨起见上面是把完整指令都表达出来
不论你是键盘还是手柄或者是摇杆不论97本身是多么简化但这是个8方向操纵的游戏是不变的同样指令内核也是不变的
3、泛简易指令
在指令内核的基础上扩大指令复杂程度(甚或在总体超过“标准指令”)使更符合玩家个人习惯和实战需求就是泛简易指令
典型如有些玩家在LEONA近D击中对手后喜欢←↙↓↘→←↙↓↘→B/D来接超杀效果是一样的因为包含了↓↙→这个内核又典型如有些人在“硬搓”八神C+6A+八稚女6A后顺势两个反摇——→↘↓↙←→↘↓↙←也是一样包含了↓↘←这个内核所以一样达成连技正所谓不管最对的只管最合适的
再如大门的←↙↓↘→←↙↓↘→A在辨不清对手方向和起跳时近身使用正则是天地返(因为包含了天地返的指令内核)反则是地狱极乐落对手跳就是出云投(同理)
又如大门起身面临对手的压制分不清对手在低空出或不出招又或者是安全跳只须优先考虑站防时↘←↘←稍按一会儿再A/C则可以在兼顾站防的基础上达到抢投目的
其实我要说的“泛简易指令”多半都还包含了指令的细节优化和合并(没有更优并只有更优并)但在心理负担/技战术上达到了一种简化—把对手的择减少化解部分压力而自己的顾虑变得相对简单
这里就简单介绍一下下面继续并进
4、指令合并
指令合并的具体表现一是分期付款二是一招多用三想到再说
其实简化和合并的最终目的无非就是效果上的优化
我们最熟悉的“跑杀”就是分期付款
还是以大门为例不管你是←↙↓↘→→←↙↓↘→B/D还是↙→→↙→B/D这中间合并进去一个→→实现了指令的优化率先在手速要求上降低了这个技术的门槛
仍以我们熟悉的克拉克的→↘↓↙←C→↘↓↙←A/C为例拆分终结阿根廷攻击然后合并进去一个C使得此招在手速上大大降低了门槛
而一招多用除开大门天生自带的那一招天地返外红丸投可以合并优化成
→←↙↓↘→BC效果如下进入投技范围且条件成立则投技形成若对手起跳则是→↓↘B的效果
另一个合并指令→←↙↓↘→C类似一定程度上比前者更优视情况而定但两者都有缺陷即距离没算好的话破绽后者更大(尤其对手处于低身位中时)
当然你也可以优化合并成→←↙↓↘→A那么对空的效果就不够好但地面破绽基本免除
你还可以直接简化成内核→↙→A/C随你高兴也可以开发出最无耻的合并指令
5、对指令内核的合并在实战连招中的运用
多表现为分期付款也有一招多用,最典型的大门的强悍连技——跳攻击+地面普通攻击+特殊技头上拂+岚之山可以利用合并的方法把内核拆分从而达到降低难度从容连招的目的——
JD+(A+)↙A+↘C+↙→B/D
JD+←D+↘C+↙→B/D
因为个人手势以及系统本身的关系在“↙→B/D”这个环节中比较容易误为根拔里投即内核类同天地返的→↘↓↙←→=↘←→=→↙→=↘↙→只要↘C和前面的招在时间上有所脱节(但仍然形成了连招)这套指令就有比较大的可能只被系统响应成↘↙→B/D所以这套合并指令在最后的环节就要反X归真地泛化回←↙↓↘→B/D以达到即便有点慢了也不会出成根拔里投的50%概率送死招从而提高成功率和安全度
考察大门这套指令的前半——→→↘←C+↘C
在第一节中可以一招多用为跑普通投和近C如果形成近C随后第二节形成2连再然后呢?输入←↙↓↘→B/D或者↙→B/D成为岚之山输入←A则是地狱极乐落甚至只需要一个←(但前面的C要按住)
陈可汉典型的一招地面攻击+XXXX(对手中招或是能量反击就是大破坏投防住就是铁球大回转)它的指令合并优化是这样的
如↘BC+↙→CCC泛简化后是↘BC+↓↙←→CCC甚至可以拆并得更面目全非比如↘BC+↓C↙C→C(4个C形成大回转BC一起按等于C)你可以改得更变态
红丸比较帅的一招(限定)跳攻击打逆+下轻脚4下+站轻拳一下+雷光拳在关键的环节脚拳交接的时候顺应简易内核的话就很容易LOOK
JD+↓B*4+→A+↓↘→AOK注意“↓B*4+→A”的过程中不要经过↘
说到红丸的下轻脚N下接雷光拳很多人说简易方法是“2B*2/3+23(6)B+236A”是差不多的只不过在关键的的地方恰好说错了这就是一种泛简易指令但严格说起来至少是这样的
↓B*2/3+↓↘B+→↓↘→A
拳皇里有什么简单的无限连续技能?
无限连这个本来就不应该存在于格斗游戏中,无限连的存在会导致游戏平衡严重失衡,一旦打中就宣告终结(除非失误),但是无限连这种系统Bug还是存在的,下面就来说几个。
大蛇——无限踢B,下前D无限循环(B,26D)
特瑞——无限冲撞
特瑞在冲撞之后,只要使用挥空就可以强制取消硬直,然后继续快速冲撞,形成无限连。
八神庵——无限削风
八神的无限削风需要配合鬼步使用,也就是无气的情况下输入八酒杯的指令,快速近身后即可无限削风。
97草薙京——无限踢
草薙京在版边,无限七十五式改 ↓→DD
95草薙京
版边将对手堵在角落,使用七十五式,需要B和D交替使用,就可以无限连
98草薙京
选EX模式 用95草薙京 一直奈奈落 663+C
除此之外系列中还有很多无限连,不过有些要求比较高,就不一一列举了。
电脑拳皇97八神鬼步加屑风循环怎么按?
习惯的按键
W(上)A(下)S(左)D(右) J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚)
假如你在屏幕左边,对手在右边,
先把基本过程告诉你:
近身后,A-S-D-J或U完成屑风动作,现在对手在你左边了吧,但是要连接鬼步就必须追加一些操作。鬼步,再接重拳+屑风,以此循环。
具体操作如下:
97八神鬼步加屑风循环要在没有功的情况下才能连出来(就是在能量不满,还不能发必杀技的情况下),不然八神屑风后连出来的就是定住对手的必杀技了。切记!
你在屏幕左边,对手在右边,A-S-D-U(屑风动作完成后方向键或摇杆应该是悬空不做任何动作的,或一直按住D,摇杆靠右)待八神把对手拉到左边时,对手还没站稳的时候(比屑风加葵花连招的时值要提前一点),出A-S-D-A-J(最后那个A必须一直按住,同时按J轻拳时也要按住不能松开,这样鬼步才能走出来,鬼步走完后松开既可),此刻鬼步走到对手身边时重拳加屑风,U-D-S-A-U,这样,对手又被拉到了右边,以此循环。第八次的重拳后对手会晕到倒地,这样一套97八神鬼步加屑风循环完成。
对于新手,屑风要熟练,鬼步要熟练,最重要的是,把握住时间出招,才能顺利完成鬼步加屑风循的动做。操作都很简单,就是出招时间很难掌握。
你可以先单独练习鬼步,方法是:假设你在屏幕左边,A-JK-D-S-A-D-J(同样,最后的D和J都要一直按住不放),鬼步完成。
分解开讲,就是完成向后滚的动作(A-JK)中间有个小小的停顿不做任何操作,待八神起身的瞬间D-S-A-D-J(最后的D和J都要一直按住不放),
KOF97还是比较耐玩,现在还是那么喜欢。
建议你用摇杆练习,用键盘很不方便,先用摇杆学会了在熟练技巧。
只要你能把握住出招时间,停顿时间,你就等于是打通了任督二脉,什么武林绝学你都能很快上手了,祝你早日成仙!
MAME单机拳皇97如何设置?
进游戏后按TAB键 在菜单目录选择第三项自定义按钮 然后依次输入数字1 2 3 4(不是小键盘的数字键) 这里菜单会出现1+2+3+4 然后在按键设置那里找到玩家1自定义按钮启用就行
拳皇97的指令投怎么练?
下后先同时按住,然后猛按两下前,在短距离内跑过去按拳就可以削风了,这就是跑削。
原理是按前短距离跑时还有指令残留,就是你先前同时按的下后仍有效。
其他人物基本上都是一个道理,比如:大门跑抓,前前(跑动)后下前+拳,施放时的指令就是前后下前。
玛丽跑抓和八神一样,还有其他很多,道理相同。
其次就是跑杀了。顾名思义,跑杀就是跑动中放超必杀,比如大门后下前后下前+腿:同时按住下后,这里的下后就是第一圈的预备工作,然后前前跑动(第一次后下前已经完成),跑到对手跟前时快速输入后下前+拳,就可以出超必杀(能量)了。注意事项:开始练习时需要近距离,越近越好,之后慢慢拉远距离跑抓或跑杀。
手速越快,跑抓的距离就可以越远,成功率就越高。