cf神秘营地,有玩家放出cf早期图片?
欢迎怎么样纳尔知多少!
这一篇文章是纳尔早在很久以前就想说的了,既然现在已经成为了小编,那么终于有机会了,这款游戏纳尔早在小学时就玩的,现在高三年级,那时候我们小区院子里的伙伴们全都在玩cf,确实是纳尔最初的童年和青春。纳尔就来说说以前的cf吧!(仅自身所知的一些东西,不代表所有。)
刚出现的是生化模式
刚开始身为小学生的自己当然最喜欢紧张刺激的生化模式了,当时幽灵母体是这个样子的,小红依旧,那个时候是全民M60时代,没有一把神奇的存在!我们这里亲切的称它为比五妖,虽然纳尔也不知道到底怎么写,最喜欢的生化地图是生化沙漠和13号地区。
救世主模式出现
救世主模式是伴随生化角斗场一起出现的,这个依旧不会忘记,因为当时纳尔吃的补给箱拿着汤姆逊打死幽灵后以为本局结束,就直接向天上随便开枪,结果幽灵复活了!才知道救世主模式是必须爆头才可以直接抹除的。变成一把救世主可以在学校吹一下午!
终结者时代
也是一个很经典的模式,伴随夜幕山庄寂静村的出现,轻易抹杀幽灵的快感,让纳尔玩了很久很久!爱不释手,双刀猎手真的是不要太刺激!可惜在变异终结者生化酒店之后,纳尔已经远远脱离了cf的战场。
早期玩家们使用的武器在很久以前,玩家们的装备仅是一些gp武器,当然最牛逼的就是AN94,可别提在我们班都吹上天了!为了上个三v真的是码足了劲,那时没有什么活动,最火的莫过于ak47-A、m4a1-A或S,土豪武器是大炮巴雷特,基本全都是奖池抽的,性价比最高的是500cf点的奖池,有很多30天的加强版GP枪。当时最为看重的是m4a1-s,俗称换大炮,在房间里用这把枪是可以换大炮的,足以看出这把枪的魅力,现在的话基本就是烂大街了。
要说当时的至尊,那就是黄金M4、红魔M4、黄金沙鹰,这都是土豪象征,捡到都得截图,1000奖池中的黄金M4是真的吸引人了,800cf点奖池中的黄金ak也不错,甚至网吧限定的水晶M4,真的是稀有。
当时最牛逼的人物最贵的是飞虎队,最土豪的是黑玫瑰,最实用的是猎狐者
飞虎队价值50块,用不起,是那个时候每个人的梦想,特别是连杀音效,还得去网上搜着听,黑玫瑰包月买的,当时最好看的一个人物,猎狐者虽然长得不咋地,但起码是个女人物,而且手套特别好看手感也很舒服。
挑战模式当时特别羡慕反恐精英中的大灾变模式,总是希望cf也出现一款打丧尸的模式,后来cf推出了挑战模式,知道吗,那个时候,是真正cf的巅峰!所有大区爆满,真的,那是纳尔印象最深的一次,大区超负荷,服务器中100个就有99个是挑战模式,刚出的神秘营地和水之城,进去之后过不久就会因为服务器超负荷而被挤出游戏。
刷箱子时代
真正的全民好枪时代来临,看上图,拿着白银箱子中开启的虎皮M4快乐的刷着巨人城,两水两黄谁还记得,黄金rpk已经成为过去,黄金m249和白银mg3的时代正式开启,纳尔在寂静村拿着白银mg3刷到了100分以上时别提有多开心。
其实我真的不知道为什么,现在玩cf看到仓库中活动送的神器,心中没有一点点的开心,甚至不想去用,拿着一把黑色m4a1真的很舒服,可终归打不过神器,而且还被打的心态爆炸,写这些不是为了什么怀旧吐槽,只是来自心里的真实想法。cf依旧是纳尔的童年。
感谢怎么样纳尔知多少!临走记得给纳尔一个关注呐记得!穿越火线挑战模式都哪关在什么地方刷小药瓶?
除神秘营地外,水之城一个在左边子弹补给旁另三个在靠墙的水中。
绝命之谷在第二个下水道中,瓦尔基里刚进第四层有四个,刚进第五层左拐又有四个。没的话说明你晚了。最近有什么好玩的网络游戏?
感谢邀请~~尺寸
既然我来回答的话,我更偏向于休闲类网游,平时生活就已经过于紧张,在我看来,那游戏是应该让我愉悦放松的调味剂。
而LOL和吃鸡类游戏其实非常耗精力,游戏输了又不甘心,又想再开一局,如此反复,反而搞的自己更累,而且游戏时长过长,MOBA游戏对战基本都在30分钟左右,吃鸡不算落地成盒,基本也在10到20分钟。
国产仙侠和玄幻网络游戏对我来说是更不会碰的,毕竟我没有那么多时间去做那些重复无止境的任务和活动。
所以我更倾向于卡牌和休闲类游戏,这里我就推荐几个我喜欢的网络游戏吧~
1.炉石传说《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏,二人对战,这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。
而且在《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,除开正常的标准对战和排位战外,每周不同的轮换模式才是让人欲罢不能,在这个模式里,大家一切平等,运气也成了一个关键因素,有趣新规则和一些随机得牌的模式真是让人欣喜。
如果在线对战类玩的累了,你也可以挑战下冒险模式,挑战各种boss。
2.超级马里奥制造2今年任天堂的《超级马里奥制造2》可是拿到了9.5的IGN评分,不过玩这个游戏需要入手Switch掌机,现在出来的新款简易版Switch lite也不贵,手头宽裕非常建议入手。
《超级马里奥制造2》这次最强大就在于自制关卡,与全球玩家共同玩耍~~
在创造模式中,我们可以用游戏提供的工具随心所欲的绘制关卡,将那些熟悉的砖块、管道等物件摆放到任意位置。有经验的玩家可以充分发挥自己的想象力,设计出让人拍案叫绝的关卡。
笔者就看到了一个利用音符方块演奏出《千本樱》的音乐地图,连和弦部分都完美的还原了出来,这和《我的世界》中利用游戏自带的红石系统演奏音乐有着异曲同工之妙,让人瞠目结舌。
甚至还有玩家做出了东京热的开头曲~~~
并且从最早在FC平台推出的《超级马里奥》,到WiiU上的《超级马里奥3D世界》,马里奥在5个不同时期的经典风格都会在本作完整呈现给玩家们,每个风格都有多达10种不同主题的地图,让我们创造关卡的时候可以有非常丰富的选择。
双人创造模式也是本作的亮点之一,玩家们可以和朋友分别操纵Joy-Con手柄在同一张地图中协作创建。两人合作往往可以激发更多创意,交流点子的过程也通常会充满乐趣,同时双人创造更加便于设计者们测试专为多人合作模式制作的关卡。
《超级马里奥制造2》的多人模式包含了两种模式,分别是最多4人的对战和合作模式,这些模式都会为玩家们随机分配关卡。
对战模式中最先抵达终点的玩家会取胜,由于死亡会被直接送到起点,低端对局中稳扎稳打算是一个不错的战术;玩家们之间是存在碰撞关系的,踩到别人的头上会再次跳起来,心机的玩家利用这一点去“坑害”其他玩家也是相当有乐趣的。
合作模式开始前大家会票选关卡难度,有一位玩家抵达终点就会结束比赛。
3.无主之地3如果你还是想玩FPS类游戏,那我就大力推荐最近刚出来的《无主之地3》了。
全程良心的中文配音,这也就意味着你在看剧情时可以关掉字幕,把更多的注意力投入到美丽的画面当中。
《无主之地3》作为今年体量最庞大的游戏,哪怕育碧的《刺客信条》、《全境封锁》、《孤岛惊魂》系列,其内容量在本作面前都不值一提。
不论何时何地,你总能在《无主之地3》的世界中找到事情做。如果你是这系列的死忠粉,可能就得提前准备好数百小时的空闲时间,或者干脆休半个月的假。
枪手、特工、魔女和兽王四个职业和《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《火炬之光》中的法师,战士,刺客,射手一样,值得你为每一个感兴趣的职业刷一遍流程。
每一个职业内部,又大致细分了三个风格不同的技能树分支。游戏允许玩家自由地洗点并重塑自己的技能树,而这也在玩法层面上提供了非常广阔的自我发挥空间。
当然,多元化的职业特性同时也意味着互相配合会非常重要。事实上,几乎每个角色都有不少技能都只有在玩家互相配合的状态下才能发挥出足够强大的作用。虽然单人游玩也能正常体验到流程中的绝大多数内容,但是难度更高、可施展的策略空间也比较有限。因此只要条件允许,请务必叫上你的朋友们一起踏上《无主之地3》的这趟旅途。
《无主之地3》的BOSS战则是流程中最震撼人心的部分。无论是灵活诡异的人形武士,还是气场十足的大型机械——每个BOSS不但在概念和创意上天马行空,而且战斗风格和阶段特征也是千变万化。
当然除此之外还有很多网络游戏~~但这3款是我依然爱不释手的游戏,希望对你有所帮助~
穿越火线挑战模式箱子奖励?
挑战模式,是四人打的,主要看四个人的配合,建议你先去打打神秘营地,找个会玩的房主,只要听他指挥就OK了,拿银箱子不在话下,金箱子都不难。银箱子里闪光护目镜,马来剑,这两样差不多,其他没用。具体箱子的奖励:你可以进挑战模式频道后有个奖励列表,里边有各种箱子奖励的东西。希望可以帮到你
今天上午刚打了一上午的银箱子,开了1个月的闪光护目镜。 本人不太喜欢金箱子。
穿越火线生存和攻击的区别?
您好,《穿越火线》生存和攻击是游戏中的两种不同模式。
生存模式下,玩家需要在有限的时间内生存下来,并且击败其他玩家。每个回合时间限制为5分钟,如果在这个时间内还有玩家存活,游戏就会进入下一回合,直到最后剩下一名玩家为止。在生存模式中,玩家只有一条命,如果死亡就需要等待下一回合开始。
攻击模式下,玩家分为反恐和恐怖两个阵营。反恐方需要解救被恐怖分子劫持的人质或炸毁炸弹点,而恐怖分子则需要保护人质或炸弹点。游戏中有多个回合,每个回合分为攻击和防守两个阶段,每个阶段限时5分钟。如果攻击方在规定时间内完成了任务,则进入下一回合,否则防守方获胜。如果攻击方在规定时间内被全部歼灭,则防守方获胜。
总的来说,生存模式注重个人能力和生存技巧,而攻击模式则需要考虑团队合作和战术策略。