星际争霸2 cg,我的世界手机版有什么免费好玩的模组?
你好,我正在审核期,希望这个答案帮助到你。
1更多的遗迹。这个模组仅需100绿宝石,会在刷新地形时刷出一些新的遗迹,里面的建筑很逼真,各种类型都有。
2拔刀剑。这个应该不用我多说了,不过比较贵,而且耗显卡,但值得一试,可以说是很好玩的。
3GSPE光影。比较亮,我个人认为这个弥补了mc室内对光的需求,原版材质十级光亮会感觉很暗,这个光影按照刷怪亮度进行了调整。
4移动光源。这个模组其实是mc老版本的特性,老版本时你手持发光物品,周围就可以变亮
5战争材质包。我忘了他的价格了,不过不用充值,600绿宝石一下,值得一看
6suns。这个是还原UT的模组,虽然只有sans一个打不死的角色,UT玩家一定别错过
7饥渴值。这个可以让你即使不在星际探索里面也需要喝水。
8死亡傍。这个。。。。。。反正使用于pvp
就酱啦881感谢支持
你玩过最好玩RPG游戏有哪些?
每个人追求都不一样 早期玩过最好的莫过于GB时代口袋妖怪跟勇者斗恶龙,还有太空战士,就是人们常说的最终幻想,塞尔达 之类的,小偷王jing, 后期主机则是传说系列,幻想传说 跟仙乐传说,再到ps1时代是龙战士4,跟ps2北欧女神,星之海洋4,宿命传说,Wii则是圣恩传说,ps3时代是闪之轨迹1,狂战传说,所以很难选择一个认为最好的RPG是有什么游戏,都很出色,难以比较。时代在进步,科学技术也是如此,渲染引擎虽然一样,但是没有最好的只有更好的,我认为是,下面发一些游戏画面重温下这些大作,怀旧一番,实有一个游戏让你曾经心动吧,快来畅所欲言,留下你的观点。
星际争霸中虫族的空军单位都是怎么飞行的?
大家好我是小党游戏解说,在游戏《星际争霸2》中的虫族空军单位
古代传说中象征邪恶的海怪
卢埃里·罗宾森指导的美国电影
网络游戏《EVE》中的“泰坦”级战舰
《质量效应3》中的收割者的起源
游戏DOTA中的潮汐猎人
噬血狂袭术语
俄罗斯2014年安德烈·萨金塞夫执导电影
美剧《Supernatural》第七季中出现的怪物
系列游戏《最终幻想》召唤兽
《幻想神域》源神
霍布斯创作政治学著作
动漫《sin 七大罪》角色
小说《超级掠食者系统》中的角色
《斩妖除魔:地狱诅咒》boss
《数码宝贝宇宙:应用怪兽》登场角色
《星际争霸2》资料片《自由之翼》中的最后任务剧情中出现的一个虫族英雄级别空军单位。自身可以攻击,对地攻击时使用触手脊针爬虫,双重攻击,对空攻击时释放小虫子。可以侦测隐形单位,技能:可以孵化飞龙和巢虫领主,无冷却时间 ,无能量损耗 ,占人口, 达到人口上限后依然可以召唤。粒子喷涌(类似于人族的大和炮但伤害更高),生命休眠(让一定范围内的的敌方单位无法行动)。在《虫群之心》中作为刀锋女王(karrigan)的专用旗舰投入战斗,可以使用折跃。
中文名
利维坦
外文名
Leviathan
游戏
《星际争霸2》
种族
异虫
军种
空军
级别
英雄
隐形单位
可以侦测
简述
在《星际争霸2》资料片《自由之翼》中的最后任务剧情中出现的一个虫族英雄级别空军单位。自身可以攻击,对地攻击时使用触手脊针爬虫,双重攻击,对空攻击时释放小虫子。可以侦测隐形单位,技能:可以孵化异龙和巢虫领主,无冷却时间 ,无能量损耗 ,占人口, 达到人口上限后依然可以召唤。电浆炮(类似于人族的大和炮)。范围内单位脱离战斗。
利维坦出现在《自由之翼》剧情任务中的最后两关。倒数第二关可以选择歼灭虫群的空军或炸毁虫道网络。选择歼灭空军就会在任务进行到一半的时候出现利维坦,而最后一关的任务就不会出现。如果选择炸毁虫道网络,则最后一关进行到一半的时候,再次出现利维坦。
虫群之心战役中 利维坦与休伯利安号
在《虫群之心》中,利维坦作为凯瑞甘指挥虫群的指挥所,类似于《自由之翼》中雷诺的休伯利安号。而利维坦也出现在《虫群之心》的开场CG中,是虫群的终极战舰。
数据分析
利维坦 生物单位-英雄单位-重型单位
血量:2000 恢复率0.273
能量:500 恢复率0.563
生命护甲:2 视野半径:14
武器:脊针,射程12,武器速度2.21,伤害20,4只脊针爬虫进行多重攻击。
技能:
利维坦图片-凝界苏收集
质粒喷涌,向单一目标发射质粒喷涌,不可攻击建筑。能量消耗125点,准备1s,射程14,伤害500,冷却6s。
生命休眠:使受影响的单位暂时脱离战斗,进入生命休眠。能量消耗125点,射程9,范围半径2,冷却60s。受影响单位被一个茧包裹,数秒内不能行动,对建筑有效。
虫群之怒:孵化巢虫领主、异龙各三只对敌人进行攻击。冷却6s
虫群之心的剧情任务会以刀锋女王凯瑞甘为主角,异虫为主线,而利维坦则类似于《自由之翼》中吉姆的休伯利安号和《虚空之遗》中阿塔尼斯的亚顿之矛,凯瑞甘的战舰就是这个利维坦。并且随着剧情任务的发展,玩家可以在其中对虫族的各种兵种进行进化升级。
星际争霸中最初代的人类是如何在短短200年的时间将人口增加到数百亿的?
别说这个了,现在全世界人口都快100亿了,人的文明程度越低,对避孕措施越排斥,生产力越低,对于孩子抚养成本越低,谁会排斥生孩子这件事。
可以去看一下高中地理教材,尤其是在前现代化的农业社会,人口增长是真的不慢,比如印度这样自然条件不错的,国土面积中国三分之一,可耕地与中国比肩,土壤和气候条件很适合农业生产,再加上文盲多,养孩子全都自己来,孩子就等于一个“免费生产力”,还不敞开了吗。
再看星际争霸,它的世界观中人类就类似于一个军事科技强,生产力相对于军事较差的文明。再加上星球移民不要太容易,人口破数百亿很正常,比如星际2里虫族再现时,过场动画里有一句“伤亡已达数亿”,就很能说明。
拳头的LOL宣传片达到了暴雪WOW的制作水平吗?
拳头跟暴雪比宣传片制作水平?估计是小孩跟大人的对比。别说拳头现在没达到暴雪CG水平的三成,估计终拳头一生,都拿不出暴雪十年前的效果。
就拿13年的,拳头推出的耗资上千万美元打造的“史诗级”大作来说。真的不敢恭维,里面的几个人物感觉面部极度不自然,阿狸都成面瘫布娃娃了。更别提那衣服质感,塑料级别的~
如果13年的技术有限,那18年推出的宣传片,技术应该不会落后了。感觉除了来始几秒感觉不错,然后就是高速移动画面,细节根本不给看,人物表情一致,后半部直接黑夜场景……
而18年暴雪的魔兽世界8.0宣传片,那根本就不像宣传片,简直就是好莱坞大片。除了场景,人物细节刻画的简直比真人表演还细腻。
里面的每个人物给人感觉就是有血有肉的人,每一个镜头特写都能让观众感受的到人物情绪波动。就像希尔瓦娜斯叫完:为了部落!那一刻的表情,充满了悲痛。
几分钟的宣传片,除了没露脸的巨魔和哈士奇。只要有镜头,都可以从人物微表情里感受的到各自的心理活动。看大王的那小眼睛配的深渊巨口~蛀牙都看的到!
当然了,拳头跟暴雪的实力摆在那。拳头是花钱把宣传片外包给其他制作公司,暴雪是有自己的CG宣传片制作部门,而且对游戏人物理解比较深刻。毕竟外包公司也就是给钱给剧本办事,出来的效果当然没有暴雪自己亲力亲为的好。
总得来说,拳头跟暴雪不是一个量级。虽然拳头资金实力也有,但幕后企鹅会让拳头拿那么多钱出来制作宣传片吗?还是做多几个皮肤来的好吧?
最后,附希女王高清屏保图一张~