冰女至宝,王者荣耀玩家如何入门DOTA2?
(〃'▽'〃)我喜欢玩DOTA2但我也会玩王者荣耀。
不过我是先玩DOTA2的,王者其实也有优点,比如说节奏快,手机里也能玩这个类型的游戏。
当然主题是怎么入门DOTA2:
首先,你要清楚自身的水准,如果玩王者的时候也不坑的话,建议可以试着匹配一次。
打了匹配可以选单一征兆,只有三个英雄供你选择,避免了看一大堆英雄却不知道玩什么的麻烦。
其次,出装可以先按照推荐装备出,等到自己融会贯通的时候就可以随意搭配了。
DOTA2里没有主宰和暴君,只有肉山,而且很难打,所以不要妄想去单挑肉山,除非你是玩拍拍的。
然后就要研究地图,和神符,以及圣坛,这些都是王者荣耀没有的,希望你能清楚自己该如何玩好一盘游戏。
这是团队游戏,DOTA2的竞技性非常强,也没有投降,大家都是保持着神圣的心理参与游戏的,不要用消极语言去刺激别人,这个游戏是有生命的,你也需要信仰,怀抱着信仰,你才能更加强大〖我不是传销的→_→〗
这真的是有切身体会的,虽然DOTA2里面喷子相对于其他算少了,素质也不错,但还是有喷子。
窝当年玩的真的菜,玩小黑一直逆风,从没想过放弃,可能死多了吧,在遗迹崩塌的那一刻,我的一个队友对我骂了一句:小黑你玩的那么菜怎么不去吃屎,你知道怎么吃吗,自己拉一坨,慢慢吃。
( ・᷄ ・᷅ )这有意思么,这几句话我记了好多年了,从那以后我就尽量不让自己死,不让自己坑,努力玩好,再也没人骂过我了。
怀抱着那种消极的想法骂人,真的贯彻我们DOTA2的信仰了吗?
或许喷子永远都不会懂什么叫做无力回天吧,我们能做的就是把游戏环境变好,队友坑也可以选择耐心指导,不要随意喷人就够了〖不包括坑出天际的人,太坑真的气死人,但我还是不会骂的很凶,顶多抱怨吧〗
王者荣耀喷子也不少,所以如果你爱喷人来DOTA2的时候,也要慢慢改正,这个游戏里能教会你很多东西。
好了,重点就是我们这个游戏真的对新手很不友好啊。。。
所以,建议多认识点玩这个游戏的朋友,你坑,你不会玩,也有人能包容你。
重点是我们游戏的一个特性,平衡←_←
⸜( ˙-˙ )⸝怎么说呢,你见过各种秀操作么,我们这里全都有,王者荣耀可能没有传说中的五秒晕,我们这里绝逼有,还有两个。
我们的装备大多是主动型的,所以按键很多,慢慢习惯吧,而且我们英雄的技能相比王者也是丰富多彩,希望你能背完,不然可能会死的很惨。
这个游戏,失败是胜利的基础,很多知识都是需要你玩出来的,比如各种简称,还有绕树林的技术。
我们的装备需要去商店买,所以不可能像王者荣耀一样方便,不过倒是多了很多惨绝人寰的杀鸡故事→_→没错,我们这里还有隐身英雄和反隐道具,杀鸡狂魔赏金就是个有故事的男人。
我们画风偏黑暗一点,但是技能效果也更加炫酷,希望玩的时候不要觉得太刺激哟。
好啦,讲到这里,基本把入门得注意事项讲完了,我们只能得出一个结论,想要入门
→_→还是乖乖去匹配吧
如果真的觉得太不友好了(〃'▽'〃)可以来找我一起开黑哦,反正我期末考快考了,寒假就可以玩了。
对了,我们这里妹子特别少,基佬特别多,(ಡωಡ)千万别被带坏了哦~
⸜( ˙-˙ )⸝总感觉这个世界上好像就我还在上学似的,别人都放假了,QAQ祝各位大佬寒假愉快,继续和信仰欢乐地逗逼下去。
(〃'▽'〃)信仰二万岁
为什么dota2人数不断下滑?
前言:DOTA2是由DotA之父Icefrog主创和V社一起合作打造的唯一正统续作,至2011年开放公测,到现在差不多整整十年了。作为一个一直热爱和关注这个游戏的“云玩家”。从dota1时期,整个读书时代这个游戏陪伴了我的青春!而这个游戏已经慢慢地变成了一种信仰!<偶尔周末打一把,连快速模式都不打了,就打打10v10,大乱斗什么的>
。dota2为什么人数不断减少?1:v社的不作为,V社在这些年对于DOTA2的投入和努力程度实在是难以让这款游戏成为一款长久的游戏。首先就是V社被吐槽了多年的服务器问题,v社作为一个TI就要集体休假半年的公司,服务器从开服起就时不时拉胯,特别是前几年dota2自走棋刚刚火爆的那一年,服务器就不堪重负了。刀塔玩家对此应该深有感触,晚上打个游戏,画面直接卡成幻灯片。然后点开下棋,发现服务器也崩了,一直连接服务器中。玩家戏称;dota2自走棋客户端,就是这个问题,在当时也是劝退了不少的玩家!
服务器红字2:版本更新过大:作为一款拥有全球最高奖金赛事的10年老游戏,以及不俗的在线人数,三天一小更,五天一大更,<1G-10G算小更新吧>,半个月不玩可能就变成dota3了。在2016年的冬季更新中,DOTA2从6.88直接迈进了7时代,“新游记”如版本名一般,让DOTA2成了一个新游戏。新的中国风英雄齐天大圣驾临战场,至今长盛不衰;天赋系统的加入则彻底改变了游戏,一个英雄真正需要的是什么,全由玩家决定,新的玩法,创造出无限可能;背包系统的加入,让英雄们不再止步于六格神装;赏金神符就是在此时增加至四个。
2017年的更新则是引入了两位新英雄,石鳞剑士和邪影芳灵在很长一段时间中有着不错的出场率;在此版本加入的英雄独特属性加成也对游戏的影响相当重大。
19年“世外之争”中,加入新英雄虚无之灵和电炎绝手加入,每人一只信使彻底解放了边路,新加入的中立物品等让这款游戏焕发出新的生机,前期的穷鬼盾、天鹰戒能让英雄们装备的过渡更为平滑,后期的天崩、极等神装更是能够逆天改命。英雄、装备等调整,也造就了新的版本趋势。
20年新英雄森海飞霞加入,而随着每一个大版本的更新,更多机制更新、英雄的调整也使这个游戏发生巨大的变化,作为职业选手可能都要一段时间去慢慢摸索和适应新版本,更不用说我们这些普通玩家了。
森海飞霞3:难度较大,没有新鲜血液加入 从某种程度上来说,Dota2是现有DotA的技术升级版,但是改变的部分和意义也是不小的,平台化的游戏入口,统一的游戏进行方式让用户体验起来更为便捷,但对DotA忠实老玩家来说未必适应,而且对新手来说这款游戏偏难。游戏的各种机制,游戏装备,道具,英雄技能,视野,正反补,等等。一新手玩家在没有人带情况下,是真的很难很难入门<想当年在dota1的时候,我可是在有人带的情况下玩了半个月的VS,蓝胖子,冰女这种5号位臭酱油。包鸡包眼包TP>毫无游戏体验。还要打完之后看各种的教学地址。想想那时候读书都没打dota有毅力和耐心。对比与现在的快餐式游戏和各种手游,你觉得一个新手玩家会进入游戏里面被那些老油子们各种调教和虐菜一个星期或者半个月还能坚持下来吗?虽然现在老玩家对待新手的态度是真的好。因为可以打字,也能语音,长期也是各种文斗,武斗。
4:玩家年龄大了 因为前面的各种因素,也没有多少新人的加入。相信大多数现在还玩儿dota2的玩家和我一样,年龄都不小了。都是高中或者大学的时候开始接触dota1,慢慢转战DOTA2。随着年龄的增大,反应速度下降,版本更新,工作压力,家庭因素等等。作为一个90后的我,有的时候半个月玩一次,有时候可能一个月上去一次,<一起五黑到天亮的班子不在了>,
TI为什么奖金池越来越高TI创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由V社主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。
每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆,Ti8在加拿大温哥华,Ti9在中国上海,Ti10在瑞典斯德哥尔摩)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。TI5的千万美金总奖金让dota2登上舆论高峰,而TI6的总奖金更是超过2000万美元,影响超前,仅仅冠军就能独揽超过900万美元的奖金。在那个夏天我们是幸福的。
Dota2国际邀请赛(简称TI9)在上海梅赛德斯奔驰文化中心落下帷幕,来自欧洲的OG战队最终夺冠,他们在TI9的总奖金池3429万美元(约2.42亿人民币)中分得了45.5%,即1561万美元,约合人民币1.1亿元。让我恭喜OG??<写到这里心态有点起伏>
作为每次全世界dotaer的盛会,去年的TI虽然因疫情停办一年,但这仍挡不住玩家的热情。比赛的奖金池再度突破了历史记录,达到了恐怖的4000万美元,折合人民币2.5亿元。第10届DOTA2国际邀请赛将于今年十月在罗马尼亚布加勒斯特举办,主赛事则是10月12日开始。16支全世界最顶尖的DOTA2战队将为神盾展开决战.
历届TI官方原文:
自DOTA2国际邀请赛这项赛事诞生以来,至今已举办至第10届。十年风雨过去,我们一同欢呼雀跃,于世界之巅内战决胜,包揽冠亚。也曾铩羽而归,憾负敌手。十年青春未改,是你一路以来的陪伴。十年热血未凉,是你从始至终的付出。正因有每一位Dotaer的存在,正因这每一份热切的期盼与支持,DOTA2国际邀请赛才能够愈行愈远,从创造一个历史,到下一个新的丰碑。既然是dota的老玩家,或者到现在的“云玩家”。TI就像是世界杯一样,肯定会关注!每年TI正赛熬夜看比赛也是常态,十年了 当年玩dota的现在都成家立业了 ,有经济实力氪,为信仰充值。也可能玩不动了,适应不了,也不玩了,还是想着冲个小本子,证明自己没有离开dota,也许是为自己喜爱的战队或者选手加油!为爱发电!而在刚刚结束的TI中国区总预选赛 小象战队他们以3:1的大比分战胜了EHOME战队、与VG、LGD、IG、茶队携手挺进TI正赛.最后:让在一次喊出那句:cndota best dota 也希望我们中国的战队在本届TI能取得更好的成绩,不留遗憾!<唯一指定冠军:LGD和他的决赛对手小象>
DOTA第一控制是谁?
大家好!dota这个游戏已经正经是一个有年头的游戏了!不过还好,依然有一批人喜爱它。当然我也在其中!能看这个帖子的想你也都是真正喜爱dota的玩家或是有些回忆的AFK玩家了!所以对游戏我也就不多介绍什么了!直奔主题吧!dota第一控制是谁?这个问题问的其实一看就不是dota的老玩家!为什么这么说呢!下面给大家分析一下吧!
dota可以说是在即时对战中比较难的一款对战游戏了!有正反补!没有法术后期!也就是说只有最强玩家没有最强人物!那么今天就由我给大家分析下dota的控制英雄!个人感觉dota的控制分为三种范围、点控、以及无视魔免。但是论的话感觉还是从前、中、后期来讲比较简单。
首先说下前期最强控制!个人认为小Y,小Y的拉和呱太强了!单人两个点控。前期基本不会爆发大规模的团战。基本都是各路游走以多打少。干扰对面后期,逼压对面经济,打压对面核心人物。基本都是小规模的抓人!所以团控基本意义不大!而小Y就能很好的完成双点控。而且前期大家伤害都不高基本gank带上小Y都能很好的达到目的!
其次,中期阶段最强控制个人认为猛犸!因为神牛的控制技能主要靠的是三技能被动而中期的时候被动技能点的一般不会太高!同时神牛、抄袭、都特别依赖跳刀!同时,还最好是后手!而猛犸就能很好的克服这些弊端!大几个回来几个!能够很好的打乱对面阵型!将前后队形完美地拉开!适合先手!适合己方输出!同时猛犸的蹿还是很好的位移,能够确保自身的安全!要知道中期的经济就很重要了。你泡会温泉在出来!对面的关键装备可能就出来了。就不好处理了啊!本来就需要让经济的辅助在老是牺牲。也就两次。雪球一滚起来。对不起你就变成提款机了!
最后,讲一下后期的最强控制人物!后期基本BKB已经都是必备装备了!所以魔免就是个很关键的因素了!大牛的大却完全无视!简直可以说是毁天灭地!而且可以打掉百分之30的血量!百分比这个真是太厉害了!或者一姐的大!但其实一姐的大真不是随便放的!需要掌握的关键点太重要了!容错率也低。并且稍微有点位移的英雄都能躲开一姐的大!所以后期最强控制个人认为大牛!
最后的最后,在点下题吧!dota的控制型人物很多!莱恩,抄袭,土猫,船长,神牛,谜团。其实都能算上有很强的控制技能的人物!但是我还想提一嘴的是拉比克!也就是大魔导师!以前玩的时候酷爱玩拉比克。因为他骚啊!前文也说了能看帖子的都是老玩家了。也就不解释拉比克了!就问你还记得8石头人的故事吗?(拉比克偷了术士的大!团战开启。拉比克放大!术士放大,拉比克偷,在放大!刷新大!场上八个石头人。一波高地。后来拉比克被改了。偷的技能也有冷却!哎)如果非要说一个英雄控制最强是谁?我决定还是选拉比克!嗯?问我为什么?呵呵,他强由他强,清风拂山岗,他横由他横,明月照大江!
你为什么不玩dota了?
我从未放弃dota,09年在大学和室友第一次接触到刀塔,我室友在对面虐我和另一个新手室友,其余是电脑,他用的屠夫,把我和另一个室友杀了十几次,我是龙骑另一室友是巫妖,虽然以前都打过war3但是把握不好放技能的时机,两个人联手都打不过对面屠夫,那时初步意识到这个游戏不像其他魔兽RPG只要顶住平a有技能就砸不一样,那局打到后期我摸到点门道把屠夫反杀了一次,心中的快感无法平息,走上了刀塔之路。第二个上手的英雄是火枪,我室友教我的出门一吃树一护腕,射程和爆头对点,然后出支配,分身,蝴蝶,那时候不知道vs和浩方,就在宿舍跟室友虐电脑,那些熟悉的指令至今历历在目,一开始只能打apneng,到最后爆锤ap电脑,我的火枪从各种被白牛冲杀、撼地神牛单杀,到最后上高战撸对面五个电脑。身边刀塔的人越来越多,一开始跟我一起被虐的那个室友还非常有刀塔天分,很快成长成了大神,然后就是跟隔壁宿舍对黑,两边都有大神也有菜鸟,基本五五开,我的第三个英雄是虚空假面,我那时候虚空也出支配,虽然攻速慢但是皮比较厚,因为不出疯脸出支配还跟同学吵过架,然后我练了一手绝活就是虚空大放的好,每次罩住敌方两三人,自己人都在外面,光罩敌法塔自己塔从不罩,在同楼层宿舍还有了点名气。突然有一天学院内部成立了一个校内刀塔对战平台,每个人还有排名的,然后就跟室友五黑,跟学校里的人对抗,我的英雄池渐渐深了,dp,亚龙,剧毒,冰魂,巫妖(我的第一个拿暴走的英雄),酒仙,小娜迦。随后11对战平台和天梯出来了,我们宿舍便开始11五黑之旅,我的天梯分大概就是1500多,我们宿舍最高的有个2200,第二1700,在他们的带领下,那一场场精彩绝伦的战斗至今历历在目,我们经历过2个半小时的大战,经历过超级兵翻盘,尤其翻盘时的激动,我们五个人拥抱狂吼,为刀塔宣泄我们的青春。
后来大学毕业了,我们各奔东西,才发现以前的高中同学,以及我表哥原来都是刀友,13年底刀塔2公厕,他们拉我入了伙,一开始感觉刀塔2英雄丑,分不清英雄跟小兵,地图刺眼,但是那时老刀塔真的也越来越没落,曾经一起战斗的队友也都转撸的转撸,玩了两把lol,觉得找不到刀塔的快感,所以继续坚持了刀塔2。后来发现一开始的不适应都是受刀塔1影响太深,适应刀塔2后再回去打刀塔1,反而对1有各种不适应。随着影魔冰女这些人物至宝的出现,以及地图皮肤的出现,慢慢觉得刀塔2真的不愧为刀塔的继承者,画面和天气效果非常逼真,团战大招美如画,当然有的挺贵的得花钱,你要是把刀塔2当免费游戏玩也就不要太计较刀塔2的画风了,如果肯花钱我可以保证刀塔2能细腻到超过任何类刀塔游戏。到现在参加工作4年了,几乎每个周末都和以前的老刀友在线开黑,每次ti比赛也很关注,尤其去年的护国神翼,看他们头硬的爆锤外国队直到捧起不朽盾,感觉看到了当年的自己还有我的室友们,心中无比激动,wings也是我见过的所有职业队里最厉害的,我觉得他们把刀塔这个游戏的真谛领悟了,所以神挡杀神佛挡杀佛,多么希望能再见到他们头铁的打法,看着就让人热血沸腾,可惜了,GTMDACE。
我现在也找了女朋友,快要成家了,女朋友是个撸丝儿,我坚定自己立场拒绝了她拉我LOL的邀请,反而把她劝的跟我一起刀了不少次,当然带她都是打疯狂人机,一开始她跟我也会因信仰不同而吵架,现在她也认同了刀塔,我跟她总结出lol偏向反应能力,就像打拳皇,刀塔更偏向大局观和策略更像英雄无敌,如果你只是喜欢厮杀的快感那就打lol,如果更希望体验到尔虞我诈和阴人的快感就打刀塔2。刀塔里也有让她这个撸丝儿觉得标新立异,lol里不存在同类型的英雄,那就是蓝猫,她非常喜欢蓝猫,虽然她每次都开大飞入对面五个疯狂电脑中间被控至死,然后还喷我为什么不跟进救她,但是她仍然很喜欢这个英雄,她形容蓝猫是刺客法师。我带她打电脑只是为了娱乐,然后就什么英雄都让她上手,她的屠夫会把马上击杀敌人的我勾回来,她的sf三炮会每次转体120度打出去,她用地卜师打了半天我会发现她选中的是信使。。但是每次都非常快乐,多少次把她自己都笑得停不下来。我也快30了,越来越多的时间和精力用在了家庭和事业上,打刀塔也越来越少,而且感觉现在反应能力不如以前,前段时间冲了冲天梯单排,把以前的4000分掉到了3500,也许我已经不再适合这个游戏,看看峰哥直播和ti比赛就够了,但是,你说让我放弃刀塔,我仍然可以坚定的告诉你不可能,虽然无法像以前一样打的那么多,但是刀塔2仍然是我闲散时光里的首选活动,因为每当我点开这个游戏,每当我化身虚空假面或者火枪,我的年龄就回到了20岁那一年,对我们这些业余玩家来说刀塔可能算不上是梦想,但是是我们的青春,在刀塔世界里,我青春永驻。
dota2有哪些至宝?
炸弹人,影魔,军团,火女,冰女,TB,PA,宙斯,剑圣,大圣,小精灵一共十一个,正在做的是屠夫。