奥日与黑暗森林终极版,奥日与黑暗森林灵魂树怎么点?
画圈位置有个灯笼,把灯笼点亮就可以了
奥日与黑暗森林荒芜废墟过关技巧介绍?
当奥里背着光明容器时可以沿着这种石块移动而不会掉落,而在不同角度下跳出石块外,奥里都会朝着此时它脚底的方向掉落。
这个的话,你走到石头的最右边靠上的位置然后往外跳,控制方向就可以跳到左边的石头上,要注意重力的变化,后面会有很多这样子的石头,多加练习就OK啦!一定要注意石头旁边的风向(火的方向)
ori怎么加点?
奥日与黑暗森林新手加点推荐: 奥日与黑暗森林里面一共有三个点数:红色增加攻击,紫色增加补助,蓝色主要是三段跳 建议大家一开始先点红色,提高攻击力;再点紫色,比较好吸,再之后全部点蓝色,知道你点出三段跳(比点),这样游戏难度会减少很多 等三段跳点出来之后,你再根据喜好点满防御还是攻击。
奥日与黑暗森林怎么过哀伤小径?
右边有个木桩挡路了,上面一点有个拔杆,拔到底,放开后赶在木桩没完全降落到底之前冲下来,进去,完 不是灯笼,就是一个拉杆拉到顶,之后赶紧趁石头全部掉下来之前冲过去。
有哪些小众但很有趣的游戏?
我要说的是一款很多年前psp上面的一款叫做《超杰交融》的游戏。这款游戏国内虽然有汉化版,但是玩过的人不是很多,人气也不是很好。尽管这款游戏有不足的地方,但个人认为这款游戏十分有趣,是值得一玩的佳作。
这款回合制战斗rpg游戏以虚构的异世界为舞台,故事叙述受到每千年造访一次的神秘彗星的影响,让人类觉醒为超能力者Rezel之外,同时也让动物化身为巨大化凶暴化的Beast。
看似十分中二的设定但是剧情特别出彩,如果一气呵成玩通关的话会给人看了一场大片的感觉。
游戏采用的是油画风格,一开始可能有些不适应,但一旦适应了就会这种风格特别赞(与故事格调特别相符)。
可惜的是这款游戏基本上没有什么支线,主线一共21章。主角方共5位成员,每个人都有不同的超能力(如透视,瞬移),主角的这些能力都会被用来攻克不同的迷宫。在一个迷宫中,你需要不断切换操作的角色使用他们独有的能力来通关迷宫。个人认为迷宫这部分的设计甚至超过了他战斗系统的设置。
本游戏以超能力为主轴,因此战斗的部分也着重在超能力的应用上(但是回合制的战斗可能吸引不起一些玩家的兴趣,加上招式也不是很华丽,等级上限也只有30集,并且没有二周目)。
该作的另一大亮点就是气氛的营造。前期的气氛塑造的特别阴暗,描述了各各主角的悲惨遭遇,而且前期有很多必败战,让玩家体会到主角的无力感。
但正是让玩家和主人公有了相同的绝望,才使得后半段主角的反攻显得特别热血(可惜bgm差了点,没能完全燃起来)。
该游戏没有火起来原因有很多方面,除了他的偏阴暗的叙事风格有些难以被接受外,还因为他的发售日期没选好,和怪物猎人,宿命传说等超级大作撞车了。这款为数不多的原创rpg就这样没了人气个人感觉特别可惜。
希望有更多的人能接触到这款游戏吧,这款游戏真的特别大的有趣!