魔兽世界版本,魔兽世界90版本完美诠释高开低走?
魔兽世界第八个资料片《暗影国度》上线的时候算是非常成功地,不仅吸引了大量玩家回归,还打破了PC游戏首日售卖纪录,维持暴雪还特地发了新闻稿庆功。然而随着0.0版本核心玩法的上线,新资料片的好评度却急转直下,在短短几周的时间,就跌到了魔兽世界所有版本倒数第三名的位置。
9.0版本评分魔兽世界每个版本都有评分,虽然外服评分网站多如牛毛,但是由于这些评分包含了媒体评分和用户评分,所以大体上的一致的。而魔兽世界9.0版本目前的评分综合评分只有83(满分100),用户评分更是低到了5.6(满分10)。
5.6的评分看似并不算低,却是魔兽世界所有资料片中排名第三的,反观排名第一的《燃烧的远征》资料片,综合评分达到了91分,而用户评分更是达到了8.1分,可见两者之间的差距有多大了。
目前比9.0版本评分比较低的只有两个版本,一个是排名倒数第二的5.0版本《熊猫人之谜》,另外一个是排名垫底的8.0版本《争霸艾泽拉斯》,用户评分分别是5.1分和3.1分。
当然,熊猫人之谜版本之所以评分这么低,主要是因为这个评分只是针对性资料片第一个小版本的,也就是X.0版本。熊猫人之谜版本初期的玩法实在太肝,每天做不完的日常和冲不完的声望,反而是版本后期让玩家觉得非常有趣。
值得一提的是在玩家口中评价一直不高的《德拉诺之王》版本还排在了9.0版本前面,不仅综合评分高达87分,就连用户评分都达到了5.9分。虽然同样不及格,却比9.0版本要高一些,毕竟6.0版本初期其实还是不错的,就是到黑石铸造厂的时候崩了。
设计师过于在意玩家在线时长其实9.0版本之所以高开低走,原因就是设计师太在意玩家的在线时长了。而这个在意只要表现在两个方面:一个是PVE难度,一个是装备获取。
相比之前版本来说,9.0版本的难度可以说是数一数二,而魔兽世界历届版本中难度较高的内容评分都很低,比如4.0版本初期,因为五人本难度太高流失了大量玩家,而6.0版本也因为黑石铸造厂的难度直接让这个版本草草结束。
9.0版本目前的情况就是这样,无论是大秘境,还是团本,乃至爬塔的难度都相对较高,并且不仅是针对核心玩家的内容难度高,比如15层以上大秘境和史诗团本,就连休闲内容的难度也很高。
对于魔兽世界玩家来说,难度其实还不是最重要的,最重要的是难度提高的同时,收益却降低了,大秘境和团本就不说了,就连时光团本这种根本不会影响硬核内容的玩法也要削弱掉率,而这个CD开放的扭曲回廊在如此耗时的情况下,奖励竟然只有小宠物,玩具以及坐骑。
不可否认,9.0版本是一个诚意满满的资料片,尤其是美工方面,更是深受玩家好评,但是新版本的内容就那么多,主要就是5张地图、8个五人本以及1个团本。作为从60年代就入坑的老玩家,虽然胖哥不想承认,但是在新内容之外,现阶段魔兽世界的本质就是一款“刷子”游戏,玩家上线的意义说白了,就是刷装备(说社交?集合石野队打大秘境的时候,你真的有时间打字聊天吗?)。
玩法难度高并不可怕,收益低也不可怕,可怕的是难度高的同时收益还非常低。在这种情况下,9.0版本在短短几周的时间成为玩家评分倒数第三的资料片也是顺理成章的事情。
以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界83版本内容曝光?
你好,关于这个问题,我的看法如下。
部落确实有可能取消“大酋长”一职,但安度因成为双阵营领袖的可能性我认为是0.
为什么呢?首先我们可以回顾以前的老版本。
其实部落和联盟双方的剧情优劣势是“螺旋式更迭”的。60级的时候瓦里安国王被绑架失踪,暴风城被黑龙公主渗透,赤脊山那边需要面对黑石兽人和黑龙,西部荒野迪菲亚匪徒暴乱,夜色镇那边有狼人和亡灵作祟;夜精灵种下的新世界之树莫名遭遇腐蚀,鹿盔隐瞒大多数人利用晨光麦妄图让玛法里奥永远沉睡,灰谷和战歌氏族的兽人频频发生摩擦;侏儒因为内部问题丢了诺莫瑞根的老家,矮人的公主茉艾拉直接投向了黑铁,并且丹莫罗内部也被冰霜巨魔和黑铁矮人渗透。
反观部落那边,兽人、牛头人、巨魔还有被遗忘者在萨尔的领导下都开始韬光养晦发展自己的领地,并且萨尔还和热砂贸易集团下棘齿城的大佬加兹鲁维修好,获得了地精们在科技上的支持。我们可以看到最老的几个战场——阿拉希、战歌、奥山,部落一方基本都是攻势,而联盟方是守势(故事性上而言)。
乍看之下,部落是个优势开局,联盟噩梦难度,没毛病吧?但后来发生了安其拉事件,和其拉虫人一战很显然是必须打的一战,联盟由于上面这些乱七八糟的问题很显然兵力空虚,所以这一战部落出兵必然更多一些,损失也会更为惨重,萨鲁法尔大王在WOW里的成名战就在于此。在流沙之战之后,部落和联盟的实力开始接近平衡。
当然后来也有很多起影响双方实力的事件,比如TBC加入部落的血精灵很显然综合实力要比德莱尼更强一点,毕竟一艘飞船能运载几个人呢?而且还是维纶带领的难民,血精灵好歹是银月城的残部,所谓百足之虫死而不僵嘛。此时似乎部落的实力又高于联盟了,但后续又有了对部落方的削弱,那就是恐惧魔王领衔的幽暗城内乱事件,被遗忘者元气大伤。
再往后就是吼少侠轰炸塞拉摩罗宁领盒饭,然后奥格瑞玛陷落吼少侠被拘押,沃金和瓦王双双在破碎海滩的战斗中阵亡,但是暴风城的军情七处被燃烧军团搞了一手死了不少优秀的特工,比如安玻妹子(7.0盗贼职业任务里讲的很详细),再到希尔瓦娜斯擒获艾尔的任务失败,最后就是到了现在希尔瓦娜斯率领的部落在第四次大战中失败。
那么按照节奏来说,基本是联盟吃瘪——部落吃瘪——联盟吃瘪——部落吃瘪……这样交替进行的故事。所以接下来个人认为故事上会给部落一些甜头,让部落有所进步。
在暴风城的各种会议上大家应该能够看到,夜精灵、矮人、德莱尼等有自己独立领土的种族并不会对安度因有臣服之举,包括库尔提拉斯现在的统治者吉安娜至少也是跟小王子平起平坐,8.2.5“围观奥格瑞玛”(因为我们压根没有动手)的故事里夜精灵也只派了羽月前来助阵,最高领袖玛法里奥和泰兰德并没有出场,就可以看出联盟的“至高王”只是个称号,几大种族算是“同盟”关系,而不是“臣服”。可以说,在内政方面,联盟比部落先跨出了一步。
那么后续很显然BLZ也会对部落的内政制度进行改革,既然取消落后的大酋长制度,那么取而代之的,我个人比较站“议会制”这个方向,毕竟别忘了在做赞达拉巨魔同盟种族解锁任务的时候,塔兰吉多次强调“我们和部落平起平坐”,那以后血精灵、夜之子、兽人、牛头人、高岭牛这些有自己独立领土的种族,直接成立议会,光明正大迈入议会制,或者说迈入议会制才是最合理的,因为有一说一,苏拉玛、达萨罗两座城池都完爆奥格瑞玛吧?要是说夜之子在起义推翻艾利桑德的战役中元气大伤,那么就算是拉斯塔哈大王死亡,皇室洛阿莱赞死亡的赞达拉帝国,现在其综合实力依然强过部落,部落需要赞达拉帝国,而赞达拉帝国没有那么需要部落。所以给塔兰吉一个议会的名额让她能投票和议事,远比新推举一个大酋长跟塔兰吉对接各项事务来得靠谱。
另外,脏牧(不好意思叫习惯了……)不可能兼任部落领导者的原因还有一个,那就是联盟和塔兰吉还有杀父之仇没有清算,我想暴雪的编剧就算水平再低下,也不会把这茬忘了吧?
魔兽世界狼人是哪个版本?
狼人是魔兽世界4.3版本新推出的种族,属于联盟。种族特长如下:
1、狂野奔跑:趴下来用四条腿跑起来像野兽一样快。当你自己很会奔跑时谁还会要坐骑?
2、畸变:对狼人施加的诅咒和疾病效果的持续时间略微缩短。
魔兽世界40是哪个版本?
第四个版本:魔兽世界4.0大地的裂变
《大地的裂变》是魔兽世界继《巫妖王之怒》后的又一个重大资料片,新内容包括新种族地精与狼人、新的地图、旧世界地图与任务重置、新的地下城及团队副本、等级上限提高到85及职业改动等。
魔兽世界单机版哪个版本好?
3.3.5版本好。
目前4.x-5.x的端都很不完善,比如4.3.4的大灾变版本,怪物都是随便放在副本的,ai也是混乱的,所以 不推荐玩高版本的,目前修复最完善的版本为 3.3.5,巫妖王之怒的,这个版本端特别多,有的跟官服差距已经不是很大。