卡bug不掉血,你是什么时候入坑英雄联盟的?
英雄联盟,墨尘是从10年内侧阶段开始玩的!但是会去玩英雄联盟的原因竟然是因为另一款MOBA游戏容易掉线,机缘巧合入了坑,从此一撸到天涯,哈哈!
机缘巧合在2010年参与英雄联盟内测。墨尘很喜欢MOBA类游戏,应该说到了痴迷的地步。最早是在08年开始玩Dota,浩方平台和11平台,最好的战绩是11平台天梯两千一百分。
大学期间多次参加Dota的城市争霸赛,自己组建过校园战队,当过代练,喜欢天梯单排。10年那时候墨尘还在浩方打DOTA,浩方平台在那个阶段服务器很不稳定,再加上校园网,掉线成了常事。
玩过dota的小伙伴应该知道,dota的掉线,重连时间很短,一分钟内不上线就判定逃离。在平台的规则中,逃离的情况下扣分非常严重。那段时间正好是自己天梯冲分很关键的时候,就和大家LOL排位即将上大师的那个阶段很像。
因为掉线,索性就不打了。无聊的时候玩玩单机Dota,就在这个时候,队友邀请我去玩LOL。
LOL内侧阶段的激活码其实挺难搞得,但是当时在浩方平台,我们是有公会的,公会会长会手上有一些邀请资格,我们这些高天梯积分玩家可以要到。那时候也就去了LOL测试一服试水。
那时候内测服务器只有一个,后来加开了一个,也就是现在的艾欧尼亚和祖安。
刚玩英雄联盟的时候,真的很看不上英雄联盟!英雄联盟在测试阶段,其实画质并没有比Dota好多少,刚出来的时候,定义为2.5D游戏。
上手LOL的时候,真的看不上,主要让我看不上的几个点在于:
1、LOL没有反补机制!
英雄联盟是没有反补机制的,这让刚刚入手这款游戏的墨尘很看不上。不熟悉dota的玩家可能对于反补不太熟悉,反补就是你可以进攻自己这一方的小兵。在队友处于异常状态的时候,你甚至可以攻击自己的队友。(这里举例:在dota中有一个英雄叫做末日使者,他的大招是持续伤害和沉默,在队友血线非常低的情况下,队友可以反补他!)
反补的优势在于,当我们反补掉己方小兵后,敌方英雄只能吃到一半的经验。所以你在dota中会发现,没有爆发任何人头,没有回过家的正常对线下,乙方甚至可以压敌方两级。这对补刀的基本功要求非常高。因为反补只能通过普攻完成。
2、lol的初期蓝量损耗太少了
第二个让墨尘看不上的地方在于LOL的英雄蓝量太多了!在英雄联盟中,蓝量真的给的很多,这让用技能清兵快速推线的情况时有发生。
但是在Dota里面是很难发生的,因为Dota里面的蓝量真的很不够用!
影魔上线,影压一个就要将近一半的蓝量,更别说用技能补刀了,技能的使用都很谨慎,技能主要是用来消耗的,而补刀全看基本功,其中S键垫刀是最基础的补刀技巧之一。A键点地板左右横移是规避技能的基本技巧之一。但是在LOL中,英雄对于兵线的处理变得简单了很多。
3、早期的LOL拥有主动技能的装备太少了,而且英雄技能键位都是固定的,少了很多乐趣!
在早期的LOL中,拥有主动技能的状态几乎没有,记得不是太清楚了,内测阶段应该是没有主动技能的装备。现在随着版本的更迭,主动装备多了很多。早期的时候,LOL中期过度装真的很少,这和Dota比起来少了很多乐趣。
另外一点让墨尘在最开始接触LOL的时候接受不了的事情就是技能键位。
可能因为个人习惯的原因吧,墨尘不太喜欢改键,在Dota中,英雄技能的键位都有所区别,这也是Dota的乐趣之一。
有些特殊的英雄,键位多的让人头皮发麻,(举例:Dota中的卡尔!)当初为了玩卡尔,我甚至把他的技能切换键位打了出来,然后像背书一样去背键位,然后再人机中不断地去尝试,直到最后可以无缝切换技能为止。
但是在LOL中,这些乐趣变成了QWERDF,这让墨尘有些看不上。
但是有这么多偏见的墨尘,最终还是放弃dota,也放弃了dota2,一撸就到了S9,哈哈。英雄联盟和DOTA是我的青春记忆。墨尘见证了DOTA的疯狂与衰落,也看到了LOL的不断成长与辉煌。
希望两款游戏都能更好的发展下去,也希望游戏内的环境能够变得越来越生态和谐!
你们当初都是因为什么原因脱坑cf的?
端游:停留在生化时代,后期外挂太多弃游
手游:刚开始组建战队安卓区,认识很多兄弟,后期因换苹果手机➕工作原因,没机会玩了,只剩下回忆
王者荣耀有没有谁单挑能压制宫本的?
在所有英雄里,宫本的单挑能力是不强的,只能欺负脆皮法师和射手。
下面我给你推荐一些单挑可以打爆宫本的英雄,排好队一个一个来。
1、吕布单挑王级别的存在,独特的真实伤害,无视防御,打肉如打豆腐,一刀切碎。打宫本更是易如反掌,因为吕布大招可以躲宫本的大招。
这个游戏版本能跟吕布打的很少,宫本排不上号。出装见下面!
2、貂蝉吕布单挑这么强,没想到貂蝉更强,连吕布都难以招架,宫本更不是对手。貂蝉持续的恢复能力和真实伤害设定让貂蝉成为这游戏单挑的最强者。出装见下图!
3、赵云单挑小王子赵云,比前面的吕布貂蝉要弱一点,但打宫本还是很简单的事,高防御高输出于一体的赵云在单挑界的排名还是很靠前的。
4、典韦狂战士典韦,大招爆发强力的真实伤害,五秒真男人,打宫本甚至根本不需要叠被动的攻击力,让宫本一个技能都可以打败宫本。
5、庄周连鱼都能欺负宫本了?没错,鱼的单挑能力也是很强的,这个被很多人都忽视了。装备成型后鱼的二技能将会非常暴力,因为可以叠加五层伤害!只用二技能就能拍死宫本!
6、露娜单挑界的杠把子露娜,技能有护盾抵免伤害,大招还可以无限连,打宫本是完全不虚的。
7、扁鹊毒奶扁鹊,超强的恢复能力和输出能力,打持久战的高手,笑到最后的人,宫本完全没办法!
8、梦奇新晋单挑强者梦奇,超强防御能力和攻击力,打宫本太简单了,只需要无脑站撸!
还有更多单挑能打赢宫本的英雄,这里就不全部列举了,等你对这个游戏有了更深入的了解就知道英雄的单挑能力谁强谁弱了。
达摩这个英雄S19赛季是不是没落了?
达摩是一个爆发伤害高,控制能力强势,作为一个刺客的战士类英雄,当前版本达摩的人气也是不高了,但是达摩在边路的战斗力也是相当了得的,达摩的控制能力和续航能力也是相当强势的,压制力也是不错的,利用自身的坦度和控制能力可以有效的压制敌方的英雄,达摩有着强势的控制能力和队友的配合能力自然也是非常的强势,而且他的入侵能力也是非常的厉害,尤其是蹲点先手的能力,利用爆发伤害可以瞬间秒杀敌方的英雄,而且伤害非常的高,可以秒杀敌方的脆皮英雄,甚至是战士英雄在达摩的爆发面前都是站不住的,达摩可以利用自身的入侵能力去帮助我们发育慢一些的打野英雄,带起前期的节奏,然后中后期就是主要击杀敌方的后排了,好了今天我们就来讲一讲达摩的主要上分技巧。
对线技巧:
达摩对线的时候可以主升二技能去增加清线能力,然后利用被动技能增加的各种属性去打架,可以有效的打出优势,被动技能可以叠加三层,每次释放技能都可以叠加被动技能,但是每次释放以后强化的两次普攻是没有办法叠加的,所以每次释放技能以后穿插普攻可以有效的增加伤害,达摩的二技能带破甲效果,在打架的时候优先使用二技能破甲,也是可以有效的增加伤害的,达摩的大招可以触发第二段的斩杀伤害,这也是达摩秒人的主要技巧,但是敌方的英雄不会站着给我们打,让我们轻易触发大招的第二段,所以我们可以去卡视野,尤其是敌方想打河道之灵的时候靠近墙体会比较近,可以更好的触发大招的第二段,同时只要我们手速够快,可以打出使大招偏向其他位置的强势操作。
技能解析:达摩的被动技能是主要的续航手段和对拼手段,一技能是一个位移控制技能,也是主要的先手技能,二技能是一个主要的输出技能,也是主要的推进技能,大招是一个强势的控制技能,可以同时控制敌方的多个英雄,触发的第二段也是带有斩杀效果的一个技能。
装备推荐:
抵抗之靴,暗影战斧,宗师之力,破军,碎星锤,贤者的庇护,如果觉得自己的坦度不够话,可以把碎星锤换成极寒风暴。
铭文推荐:
红色十个异变,蓝色十个隐匿,绿色十个鹰眼。
召唤师技能推荐:推荐闪现,
达摩虽然有位移技能,但是自己的攻击范围也是非常的小的,一旦位移技能打空了,剩下的就是被疯狂放风筝,所以带上闪现可以有效的增加达摩的进攻能力和追击能力,以及团战的时候达摩可以更好的进场。
英雄克制:
达摩的线上对拼能力非常的强势,控制能力也是非常不错的,所以对上一些身板脆一些的战士英雄,以达摩的伤害都是可以瞬间秒杀敌方的英雄的,例如花木兰,橘右京这一类的战士刺客类英雄,被达摩踢到墙上基本上就没了,但是达摩的爆发伤害是有限的,自己的技能的冷却时间也是相对长一些的,所以对上持续作战能力强势的英雄,达摩一套技能没有打死就很难打了,例如程咬金,老夫子这一类的英雄都是可以利用自身的技能特点去有效的压制达摩。
团战技巧:
达摩在打团的时候主要就是冲进敌方的阵型当中,利用自己的控制能力把敌方的后排输出点击杀掉,但是怎么进场就是一个非常重要的问题了,达摩在进场的时候难免会被敌方的前排英雄控制,或者打敌方后排的时候敌方的辅助英雄保护的很好,所以达摩的进场一定要快准狠,利用一技能的控制快速接上大招,能够控制敌方的后排输出和辅助两个人就更好了,有机会用出大招第二段,达摩只要能在团战的时候直接秒杀敌方的后排团战基本上就赢了,而且达摩的单带能力也是很强势的,想要抓掉达摩也是很费劲的。
三国杀新手入门教学?
反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致
一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略
1。人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一
轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能
没有轮到抓牌就先死了。
远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操
(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人
士,合理的人物选择是成功的一半。
2。
挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖
的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死
3。如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对
主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。
由于反贼人多, 2人有刀含反贼
的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。
4。由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与
主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。
如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。
特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火
力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。
战术上可以集体隐忍,攒好手牌,
由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时
候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成
2反贼vs主公局面,胜率很高。
忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力
由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最
充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。
1。人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多
靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。
2。如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果
主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻
击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,
静若处子,动如脱兔。
内奸兵法:骗人先要骗自己
内奸适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺
机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段性
胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。
扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫
摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。
主公兵法:团结一起可以团结的力量
主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。
1。人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香
这样的防御达人。
2。开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持
5手牌结束回合
3。
中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,
判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):
a)情况未明就果断出击者,疑似忠
b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠
c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠
d)帮主公出杀杀人者,比较忠
e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠
f)有给牌技能,给好牌者,比较忠
4。
尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑
必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都
是可以团结的力量。
这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地
制宜,胜负存与一念之间。
谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。
本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家熟悉武
将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型
曹操:(攻击型人物)
经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内
奸如果摸到可以优先选择。
作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。
克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉
刘备:(支援型人物)
经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大
,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。
可以和任何队友配合,能够和刘备
一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以
参考(触发条件太苛刻)。
弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择
克星:没有明显克星
孙权(平衡型人物);
经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王
弱点:没有弱点,攻防俱佳
克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)
诸葛亮:(防御型人物)
经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟 最后一杀威力无穷), 最新的FAQ
修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败
,这也成为诸葛的强力杀伤战术。
做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最
佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵
弱点:怕攻击锦囊
克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉
司马懿:(干扰型人物)
经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。
克大
乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被
废。
弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象
克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)
貂蝉:(攻击型人物)
经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰
弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前
克星:无明显克星,但是男人都盼着你死
张辽:(干扰型人物)
经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,
如果单挑则技能半身不遂。
攒牌王吕蒙最大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库
。
弱点:无明显弱点,同貂蝉
克星:无明显克星
孙尚香:(爆发型/支援型人物)
经典打法: 打造兵器库。
适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦
弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标
克星:无明显克星
甄姬暴发型人物)
经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。
适合所有身
份
弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,
但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有
人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。
实际上甄姬摸牌的数学期望低于周
瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。
克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何
黄月英:(暴发型人物)
经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份
弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打
克星:无明显克星
吕蒙:(爆发性人物)
经典打法:抓牌过。
人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于
不败,不怕乐不思蜀
弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长
克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑
赵云:(平衡型/防御型)
经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。
适合全部身份,如果刻意防守
,很难破身,内奸可以优先选则
弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕
克星:无克星
许褚:(攻击型)
经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份
弱点:招打,裸衣之后防御差
克星:无明显克星
马超:(攻击型)
经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份
弱点:招打,无明显弱点
克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄
吕布:(攻击型)
经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份
弱点:攻击型人物共同弱点,招打
克星: 无明显克星
夏侯敦:(防御型)
经典打法:烈Y的
弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多
克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行
了)半克
关羽:(攻击型)
经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀
,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。
弱点:无明显弱点
克星:无明显克星
张飞:(爆发型/攻击型)
经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公
下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。
座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟
他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。
做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。
弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对
手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早
死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。
克星:已经这样了,还需要人克么
周瑜:(平衡型)
经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 猜牌是有规律可循的,掌握其中
规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。
本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜
猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。
弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜
相当于一技能人物。
周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城
克星:无明显克星
黄盖:(爆发型)
经典打法:在没掉血之前尽快自残吧
弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基
本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不适合,基本也被主公默认为反贼。
有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前
者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。
克星:同张飞
甘宁:(干扰型)
经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)
变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。
甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往
往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。
弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且
作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标
克星:无明显克星
郭嘉:(支援型/爆发型)
经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得35非常困难,混15还是很有希望的)
配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。
在一定程度上克制夏
侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血
弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦
克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐)
陆逊:(平衡型)
经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。
总有人忘记你不
能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的
技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣
对玩家要求高。
弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼
克星:无人能克
大乔干扰型)
经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右 1马把你打成闷宫),克制很多人
弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了
克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄)
华佗:(支援型)
经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题
弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了
克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔
回来稍微计算了下概率
红色牌概率50%
黑色牌概率50%
某花色牌概率25%
30张杀牌
15张闪牌
8张桃
被闪电击中的概率2/13
三张 1马
三张-1马
九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张
。
。。。。。
两张八卦阵
最多的锦囊是过河拆桥,六张
然后是五张顺手牵羊,四张无中生有
三张无懈可击,南蛮入侵,决斗,乐不思蜀
两张借刀杀人,五谷丰登
一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发
对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响
蜀
赵云:相当于有45张杀或者闪
黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌
关羽:相当于有73张杀牌
魏
甄姬:相当于有67张闪牌
夏侯敦:四分之一概率回馈
吴
周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小
甘宁:相当于有53张过河拆桥
大乔:相当于有29张乐不思蜀
华陀:相当于有52张桃
关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌
赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑
色在她手中就是闪。