13强化卷,星之海强化13与增幅13差距?
强化13星之海打出的伤害为8089亿,而增幅13星之海打出的伤害为8473亿,两者之间的差距约为5%。
也就是说,强化13星之海可以比增幅13多打出5%的伤害。
星之海:巴德纳尔是一把100级的史诗光剑武器,剑魂玩家们几乎都会选择这把武器作为毕业武器,因为这把武器的优势十分明显,三速高、伤害提升全面、自带属性攻击等,还有十分完美的外观,使得另一把百级光剑武器失色不少。
3亿金币即有81%几率成功?
真不真我不知道,但我知道事实是很多兄弟上一把+12的苍穹往往花费都在1000以上!
可以看到这位兄弟计算的很厉害的样子哈,为什么厉害呢?因为我看不懂……但我看到一个数据好像是有点不对的,10-11的几率有25.9%?11-12的几率有18%?要是真有这么高,就算是直接扔也是有可能成功的话吧,但考虑到之后还有13、14、15,其实也还可以理解,但理论上总是高于现实的。
然后再计算花费,用的是精炼时空石来衡量花费,到12需要140个精炼时空石和177w,至于怎么来的,对不起我还是看不懂这个算式,反正很高端就是了。
到10的花费还只有1200w,其实到10还是很简单的,一张加10的砖石强化券也才900多w,所以这么看的话,这个计算公式还是有那么点可信度的。
但是10以上毕竟只是小等级,就算计算失误也落差不多,但是12就不同的,随便一次失败都是几百上千万的花费,而地下城的非酋勇士们又是出了名的多,所以如果真的能在3亿金币上12的话,绝对是个可以接受的花费。
按照现在1-35的比例来算的话,3亿金币差不多能有900了,而给出的概率是81.6%,如果再把银河概率提高,花费也涨到1200,其实这个数据还是可以接受的。
虽然有很多兄弟花了一两千都没有成功,但大多数的兄弟可能花费在900以下是可以成功的,这个概率有没有81.6%我也不知道,但看在这位大佬算的真的辛苦的份上,就姑且当他是对的吧。
固伤职业大加强最少等于强化13?
最近呢网上爆出了很多关于韩服更新的消息,有八点比较受玩家关注的信息,而其中固伤职业锻造等级提升至lv9引起了大家的争议。
虽然国服一直有在传固伤职业应该提高锻造等级,不然永远低人一等,而现在真正提升到9了的话,百分比职业的玩家又会忿忿不平了!
为什么会出现这种情况呢?
设想一下,如果说锻造8就等于强化12,那么对于大部分的平民玩家来说,锻8都是占了便宜的,因为爆肝再怎么难,至少不用钱啊,只要不用钱说什么都是好的。
而如果锻造开放到9又会怎样呢?那么就意味着百分比玩家想要持平固伤职业就必须强化13,可13哪儿有那么容易啊,几率低就不说了,每次强化都还需要保护券,失败了还要掉零,对于土豪来说没什么,但对于平民玩家来说,谁伤的起啊?
可如果你不强化13,那么同等级下你就比不上固伤职业,所以至少现在这么看来,对百分比的玩家来说还是很难受的。
当然了,毕竟还没更新到正式服大家也不用多想,如果固伤职业提升到9,那么我想的是,强化系统也肯定会改版,加大强化几率,强化13不碎等等的改变,毕竟现在的副本越来越难的,玩家也肯定会越来越强的,虽然只是数据上的改变,但如果要加强的话,肯定是全职业一起加强,不然现在地下城五十多个百分比职业谁顶得住啊?
不过也许策划不会这么想,因为在策划的心中,百分比职业永远是最强的,固伤再高也有个上限,而百分比职业虽然氪金,但理论上却是永无止境的,而骗氪,正是策划的目的!
话说兄弟们强化12用了多少钱啊?为什么我5000w下去强11就变成了强7呢……
DNF史上最贵的强化券?
玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中最贵的强化券是+12钻石强化券了,增幅券不算。可是自从盒子中加入古古莱恩的强化礼盒后,+12钻石强化券不属于最贵的强化券子了,早已被+13钻石强化券所替代。有的玩家表示这种券子为史上最贵的强化券,一张居然要20亿金币,玩家直言买不起,这是真的吗?
首先+13钻石强化券属于极品的道具,全服都没有几人拥有,所以物价高是大势所趋的缘故。从古古莱恩强化礼盒的爆率中,我们不难看出+13钻石强化券是多么的稀有,开出来的概率仅为0.1%,也就是说玩家开1000个古古莱恩的强化礼盒,才能出一件+13钻石强化券,这种概率已经算是极低的了。但是概率再低,也抵挡不住欧皇玩家的运气,在全服之中还真有几个人开出了这种券子。
其次从截图中我们可以看到,有的玩家在开出+13钻石强化券之后,开始在交易平台上售卖了,价格为4300块钱一张左右。如果换算成金币的得有20亿才行。这种价格敢问谁能买的起。要知道4300块钱可不是一笔小数目,再加几百块钱都能买12套春节礼包了。再说+13钻石强化券的成功率仅有90%而已,万一失败了怎么办,4300块钱瞬间就打了水漂。
个人感觉这些+13强化券的价格有点虚高,算是有价无市了。没有几个人会去购买这种券子。假如卖家可以降低券子的价格,那么这种道具还是有销路的。有的玩家表示,即使把武器包出去强化13,也不会如此之贵。小编觉得这种券子根本不是给普通玩家使的,只有超级神豪才能用的起。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
强化13巨剑与增幅12太刀?
当然是增幅12的太刀好一些
红眼武器选择 地下城与勇士自2008年公测后一直在不断的更新,公测之初,DNF只有5个基本职业,经过11年的运营,DNF现在已经拥有14个基础职业与2个外传职业。这些职业根据攻击类型可以分为百分比职业与固伤职业两种,百分比职业的伤害取决于物理/魔法攻击力,而固伤职业的伤害取决于独立攻击力,如果给百分比职业增加独立攻击力,那么角色的伤害将毫无提升,给固伤职业增加物理/魔法攻击力也是同理。
红眼就是一个物理固伤职业,职业定位为纯输出职业,推荐武器为太刀、钝器,精通防具为重甲。 职业优势:红眼攻击范围大、速度快、硬直高。刷图时开启血之狂暴后角色的攻击范围会变得很大,而且攻击后的僵直也很高,这是红眼的招牌属性,由于技能多消耗HP,所以只要CD结束,很多的技能是可以无节制的使用,无需担心出现MP不足的情况。 职业劣势:定位输出单一,续航能力较差,一套技能打完只能接平砍,同时缺乏控制技能,没有脱手控制技能,不脱手控制也只有嗜血封魔斩与一次觉醒技能两个技能而已,导致红眼很容易空技能打不出伤害。
近期有一位红眼玩家因为选择武器的问题很是纠结,号主有两把武器,一把苍穹幕落巨剑,打造为强化13锻造6;还有一把苍穹幕落太刀,打造为增幅12锻造7,号主分别使用这两把武器去修炼场测试伤害,结果这两把武器打出的伤害基本没有差别,于是这让号主很是纠结,一时间竟无法选择该使用哪把武器。
红眼是物理固伤职业,巨剑额外的攻击力加成和强化13提供的攻击力加成对红眼的伤害没有任何提升,只有太刀增幅提供的力量与锻造提供的独立攻击力才是红眼需要的属性。统计下来,强化13的巨剑对红眼有效的属性为:975点独立攻击力,而增幅12的太刀有效属性为:1062点独立攻击力与112点异次元力量,太刀的属性加成完全碾压巨剑,所以增幅12的太刀伤害会高,号主应该选择增幅12的太刀,而强化13的巨剑可以跨界给其他百分比职业,这样才能发挥出两把武器的最大效果。
区分职业的攻击类型也十分简单,只需要查看武器的基础属性,独立攻击力亮起来的就是固伤职业,而物理/魔法攻击力亮起来的就是百分比职业。还可以查看角色的技能属性,技能伤害数值后面有百分号是百分比职业,没有百分号就是固伤职业。两种职业都需要增幅提升的属性,而百分比职业更需要高强化武器,而固伤职业更需要高强化耳环。兄弟们,你们的职业是什么攻击类型的呢?
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