lol卡天赋bug,电视剧隐秘的角落有哪些细思恐极的细节?
一个惊喜,今年夏天的爆款剧集不出意外就是它了——国产悬疑剧《隐秘的角落》。
口碑是显而易见的,如果不赶紧看完这部剧,最近都不敢上网,怕被剧透。
每个人的朋友圈都在刷秦昊的“爬山梗”,究竟是为什么啦。
“我还有机会吗”成为好可怕的一句话。
《小白船》已经成为广大观众心中的恐怖童谣。
本剧分为两个部分,前半截的安利没看过剧的也可以看,后半截的剧情讨论,还没看的就退出吧。
无死角优质
品相上《隐秘的角落》几乎是无死角的优质,质感、演员,全是一流的。
画面既有超高摄影水准,又拍的是真实的城市景观。
剧情设置在2005年,一个不远不近的年代,但一看就是生活该有的样子。
恐怖意味不需要一惊一乍,平静却吓得人睡不着觉。
一众电影演员来演戏,只拍12集,你说良心不良心?
很多年前我看着秦昊就不像好人(没有说秦昊不好的意思),他演变态简直太到位了,这不是抢廖凡饭碗吗!(不是)
在《风中有朵雨做的云》里表现出色的张颂文,这次继续优秀水准。
无论是开头打麻将;
还是后面丧女的悲痛;
各种纠结和痛苦,微表情都相当到位。
插播,张颂文这么优秀的演员到,现在都没钱买套房,只能租房住,而且工作机会依然很少,有时候一年就拍一部戏。啊,颂文老师给我红起来!我要当张颂文的粉头!!
王景春就是好人坏人都能演,演全剧最闪光的好人我就一直祈祷他不要死。
从德华到大娘子,刘琳的演技始终在生动的角色里闪耀,哪怕是配角。《隐秘的角落》里她很多场戏都细腻又克制。
被分手时苦涩地吃橘子;
强迫孩子喝牛奶那种压抑的母爱也好到位。
她为了配合拍摄,愿意用八小时站票到湛江。
年轻的李梦丧女后几场哭戏也是哭出了层次。
小演员更是了不得,全都灵到不行。
乖巧的荣梓杉扮演好学生朱朝阳,平静中有高智商,也有阴郁、充满恨意的另一面。
饰演严良的史彭元有着无法驯服的气质和野性眼神。
王圣迪的普普,就是少女阿修罗,漂亮、可怜、聪明,会利用自己的外表来骗大人。
这可能也是继文淇之后的另一个天降紫微星,妹妹快长大!
三个小演员都很有专业意识。
王圣迪被夸感受力惊人
荣梓杉是成长迅速,演戏成熟很多。
时隔三年再次和荣梓杉合作的张颂文就夸孩子进入状态快,已经是有职业水准了。
这部剧里,就连出现更小的孩子都是充满故事感的,导演实在太会拍了。
认真的团队
《隐秘的角落》不是某一个人撑起来的,而是优秀集体创作结晶,这是我们久违了的认真创作团队。
在《隐》剧之前,爱奇艺和万年影业就有《无证之罪》的成功先例。这次《隐秘》延续《无证之罪》班底+紫金陈原著小说打底+韩三平监制。
主创们每一次“拉人入群”也都是寻找到符合剧集气场的人。
导演辛爽其实是位新导演,他是第一次尝试拍电视剧。在这之前,唯一被大家看过的可能是在《幻乐之城》里给任素汐合作的短片。
但是辛爽有着和《隐秘的角落》符合的生活气质。他很喜欢《渴望》《家有九凤》《空镜子》《贫嘴张大民》《马大帅》这之类的国产老剧,演了很多生活剧的刘琳是导演的女神。
在成为导演之前,辛爽的生活经历也十分丰富。他是在梦想和生活之中摇摆的人,当过摇滚乐队乐手、也去过广告公司上班。
《隐秘的角落》在现实主义表达的同时又保有一种孩童的浪漫。
而好演员扎堆的《隐秘的角落》里,常常看到好演员之间的现场创作。
张颂文是优秀的演员也是经验丰富的表演指导,在《演技派》里大家应该看出来了。他一到就不停地在体验和探索角色状态。
排戏时候,连自己丧女第几天、平时女儿喜欢坐的位置,群演的串场台词都等等都要捋顺,细节丰富了才能演好角色。
导演辛爽爆料说张颂文还改了一场戏。剧本中本身说朱永平是在水产店和老板、伙计们打麻将。而张颂文说朱永平终归是个成功的生意人,打一圈麻将要很长时间,说明效益一定不高,所以最终就建议改成了打纸牌。
张颂文常和老搭档秦昊进行细节上的“争吵”,让大家都背后一冷的秦昊秃头造型,也是演员和导演讨论出来的。
李梦的一场丧子戏里,刘琳、张颂文都在一旁帮助她。
让大家觉得惊喜的小演员也是进行了长时间的选角,是千里挑一的选择。其中一个选角重要标准是:在适合剧集气质和符合表演审美范围内。
剧本改编也很厉害,主创们请了美国《纸牌屋》编剧Joe Cacaci当剧本监制,其他三个中国编剧也是实力派,胡坤参与了《东京审判》《八佰》编剧,潘依然过参与《疯狂的外星人》剧本创作,而孙浩洋也是优秀的年轻编剧代表。
编剧团队各显各显所长,完全提升了这个故事的品质。
(下面就是剧透啦,没看完的请撤离)
(下面就是剧透啦,没看完的请撤离)
(下面就是剧透啦,没看完的请撤离)
结局到底是什么?
《隐秘的角落》开篇就把谋杀放了出来,非常抓人,观众基本是看一眼就入坑了。
严格来说这不是一部推理故事,不以破案视角来展开,但依然对观众有超强的吸引力。坏人带来的恐怖感,孩子们的大胆与未知命运,每一集都有惊人剧情出现。
但是先说一些缺点,本剧的逻辑并非严丝合缝,比如老陈发现朱晶晶坠楼那场戏,本《鉴证实录》观众表示,他用衣服盖住尸体,这不是破坏现场吗?
还让在场的所有人都赶紧跑,可不就把关键人物放走了。
但瑕不掩瑜,总的来说,观影过程里很少有脑子想这些漏洞,就是觉得太紧张了,不看完不放心。
本剧改编自紫金陈小说《坏小孩》,在剧集走红后,不仅原小说登上了豆瓣热门,连紫金陈另一部小说改编的《无证之罪》都又红了一起来。足可见其影响力。
《隐秘的角落》剧版豆瓣评分有9.0,原小说《坏小孩》只有7.6,这个评分我认为挺公道,原小说我个人可能给分会更低。
小说的情节,抽出大纲来看很精彩,细看文笔糟糕,比如会有“眼泪如兰州拉面”一样的比喻;还有诸多令人不适的情节,行文之间严重的性别歧视这些就不展开说了。
从剧情大胆程度来说,当然是《坏小孩》尺度更大,更有“恶”的耸动效果。但《隐秘的角落》即便背负着众所周知的“尺度包袱”,改编却能超越原作。
《坏小孩》原作的创意是孩子更“恶”,核心围绕着“孩子也可能诡计多端”展开。
而《隐秘的角落》里,几个孩子的命运都很让人动容,福利院里无父无母的孩子们、父母离异得不到爱的孩子,哪怕他们反复撒谎和使计谋,观众都能理解他们对成年人世界的那种不信任从何而来。
这种把“恶”往回收敛的改动,并非是善恶、正能量负能量之间的二选一,而是创作者对“人性”的理解究竟是什么。
孩子诚然会有恶,但孩子生下来一无所知,他们的恶就是成年人以及社会环境造成的。
原小说《坏小孩》里的恶,很多是把大人的猥琐强加到孩子身上;影视化后的《隐秘的角落》,善恶之间的一念之差,是需要读者去反复思量的。
朱朝阳目睹的几桩命案,都有意外因素,现场都很复杂,阻挠他做出正确决定的因素都很多,他在其中的参与性质也很难说清,很多幽暗的心思只有他自己知道,这就比“纯恶”高明不少。
尤其要说的是,结局的开放性和多义性,客观上达到了当下创作可以操作的尺度,情怀上又比运作更胜一筹,真是不容易。
最后一集看似是有大团圆的结局:严良没死、老陈没死、老陈告诉严良普普和弟弟也配型成功了。
但是仔细想想根本不对,自从普普在张东升面前哮喘病发后,她就没有出现过。
老陈和老伴欢快地跳舞,看起来也太假了,他说过退休也不可能加入这种活动。
老陈之前受伤很严重,走路都要人扶着上厕所要人陪,是怎么把严良从海里拉出来的呢?
最有暗示性的地方就是观众会一脸懵的地方:开学典礼,严良跑进去干嘛?别人都像没看见他似的,只有朱朝阳看着他。这更像是朱朝阳的幻想,也有点像朱朝阳才能见到的他的魂魄。
原作《坏小孩》的结局里,也是除了朱朝阳,其他两个孩子都死了。
叙事真正的分歧点在朱晶晶掉下去那一幕。
普普的信里说“少年宫的那件事情我从来没有跟严良哥哥提起过,也不会告诉任何人”。
可是看前面的剧情,普普跟严良讲的就是第三集演的版本“朱晶晶自己骂人爬上窗户失足摔下。”
那就说明还有个秘密,第三集里播的版本有可能是朱朝阳主观记忆美化过的。
第三集里普普喊的是:“她摔下去了。”
而最后一集结束于朱朝阳对这件事的复盘,这里他记忆里普普的声音是:“她【要】摔下去了。”
可见当时有个将摔未摔的状态,而不是一下子掉下去了。
而回到第三集仔细看细节,窗户外的树枝上挂着小纱裙。
以及,在吵架过程里,一开始朱朝阳一直是息事宁人态度,但他和朱晶晶有个矛盾爆发点,朱晶晶说爸爸“只喜欢我根本不喜欢你”,激怒了朱朝阳。
可以脑补的是,朱朝阳在争吵最后受了刺激,当朱晶晶挂在树上的时候,他可以选择拉人或者不拉,最终的结果是朱朱晶晶掉了下去。
要么是见死不救,更恶劣的甚至可能是争执中的推搡动作让朱晶晶摔下去。
最后一集的很多叙事看起来非常模糊,船上争执的戏份拍得非常混乱,基本可以认为全是朱朝阳的内心的投射,真实情况和主观回忆混杂在一起。
严良出现时警告朱朝阳要做个好人,不能用不正当手段来报仇,而朱朝阳看着他悬在船上却不伸手去救,有如看着自己的良知慢慢滑落。
看完大结局的朋友可以把第三集和最后一集反复比对,相互补充和佐证。严良掉落之前看着朱朝阳,朱朝阳在高处俯视的样子,也可以认为,这段幻想或梦境里,投射了朱晶晶坠楼时的朱朝阳的视角。
争执中,朱朝阳说:“我做过最后悔的事,就是给你们开了门。”也可以理解成,开了那扇门,他接触了“坏小孩”,也渐渐开启了自己的恶。
最后一个镜头是柔光中的朱朝阳再一次陈述了他的口供。你可以理解为,这件事就是目击意外坠楼,朱朝阳终究说了出来,大家也理解了他。
也可以理解为,他到底是没有说出真正的秘密。
不真实的光晕,代表童话。
既然是改编,原来的剧情对于剧中的暗示也会有点参考价值。
原作中,朱晶晶坠楼的情节恶劣得多。起因是三个孩子一起惩罚朱晶晶,朱晶晶说朱朝阳是“私生子”,朱朝阳威胁她要把她推下去,朱晶晶遭到侮辱性惩罚,终于服软,却在最后高呼要告诉爸爸妈妈,刺激了朱朝阳失手将其推下楼。
还有一些细节。
我看到一条弹幕说得很有道理,最后张东升和朱朝阳穿一样的衣服,暗示着他们已经变成了同一种人。
“张东升”和“朱朝阳”这个名字本来也是暗合的,旭日东升即是朝阳。他们都喜欢数学,都很高智商,都有得不到的东西,都渴望回归“普通的幸福”。
《隐秘的角落》这个剧名,看起来指的是三个孩子目击了一桩凶杀案,这是个“隐秘的角落”。
但最后一集的名字叫《角落》,结合“隐秘的角落”,更可理解为“朱朝阳心中隐秘的角落”,这个超级学霸的心中留着一个隐秘的角落,向世人隐瞒了自己做过的事情。
“你相信童话还是真相”,这个问题贯穿了全剧。
先跑题一下,“笛卡尔的爱情故事”是一个经典谣言,真实故事是53岁的笛卡尔给20多岁年轻好学的瑞典女王上课,本来睡到中午才起的他到了寒冷的北欧,每逢上课就要在早起,又冷又累,感冒导致肺炎去世了……
这也是我觉得本剧的美中不足之处啦,这么关键的点题梗,咋能用小报鸡汤呢?
不过,“你相信童话还是相信真相”这个设置仍然非常不错,我觉得是比原作纯粹的“坏小孩”要高明。
善恶之间的区别有多大呢?好人会在什么情况下做坏事,坏人是不是还有好的地方?命题不仅仅是针对孩子,也是给所有成年人的。
大结局出的字幕是“献给童年”,弹幕全都吓够呛。
我倒是可以理解啦。
哪怕还是小孩的时候,我们也经常有善恶一念之间的选择,撒谎还是说实话,面对还是逃避,有时一件小事可能影响到了后面的一生,也可能童年的一点点“小恶”从来被面对和消化过。大人的人生里,也总有些善恶选择的“隐秘的角落”。
另外一个“献给童年”的含义是,父母决定着童年,童年又决定了人生。
原作《坏小孩》里全员恶人,连查案警察对女儿都是凶神恶煞的虎爹,因此培养出了陷害同学的女儿。
而《隐秘的角落》里做得更丰富也更接近真实。
大人对孩子的坏,似乎都有无奈之处。妈妈婚姻不顺利而要强,爸爸在两个家庭中平衡不好。
但对孩子做错的地方,始终都是错的。当大人做不到对孩子足够诚实,无法让孩子信任自己,孩子只能转入自己的逻辑。剧中每个欺骗大人的小孩都是因为害怕失去,害怕自己的生活变得更糟。
有人不太喜欢朱朝阳爸爸父爱表现的那几集,我觉得还挺能理解的。模范父母是少数,很多普通的父母就是这样,他们当然是爱孩子的,但在很多原则性问题上都会犯下明显错误。(比如朱朝阳妈妈把离异的不忿和怨恨灌输给儿子,朱朝阳爸爸连对儿子基本的公平都做不到,要求儿子撒谎。)
与此形成对比的是,警察爸爸一直对女儿很好,让她不一定拿第一,开心也很重要,因此女儿在家里很有安全感。
但另一方面,孩子哪怕再聪明,都是孩子,有幼稚、天真、渴望被爱的这部分。朱朝阳爸爸的父爱,并不是编剧的美化,而应该视作儿子的美化,他如此需要这些,如此享受这些,哪怕爸爸也带给过他伤害,他还是想要父子同乐的那一刻。恰恰是不令人信任又不可失去的父爱才促使着他变坏。
《隐秘的角落》看似是背负着“尺度”的压力,但始终以一种不敷衍不屈服的态度在展开故事。
“尺度”是当下每个创作者都要面对的问题,从片方到观众,我们几乎已经习惯了,这里是要缺失的,那里是不可能的。
但《隐秘的角落》没有什么情节让我觉得是放弃了,这里搞不好了,就这样吧。在可做的空间内,它的每一寸拍摄和叙述都在努力,都有一种“创作者”姿态,这里是不能浪费的,是绝对不能敷衍的。
——但这并不等于说,限制创作是对的。这本不应该由创作者来承受。
片子从主线到细节都透着惊人的精致。每一集开头和结尾都有独特的信息量,不断变幻着表达。
可以为某一集配一个动画片的开场再配小女孩的解说。
除了精致好看的分镜,在剧中经常能看到喜欢音乐的导演埋下的“惊喜”与“信息”,十二集,每一集都片尾曲都不一样,而这些片尾曲歌词里还暗藏着角色的命运。
我一般是不看片头的,但看了几集《隐秘的角落》后我每一次都会看重复的片头动画,想找出情节的暗示。
三个惊惶的孩子看到了坠崖,一个大人在追逐他们;
这个漫画可以理解成为朱朝阳,他终究顺从地走进了某一条道路。
而在这种努力下,《隐秘的角落》甚至做出了比原小说更好的结局,收敛那种强加在孩子上的极恶,把善恶拉回一个合理的复杂的区间内,为观众提供自己找答案的空间。
就是这种每一寸都努力的精气神,简直可称励志,是创作者不肯放弃的尊严。
lol天赋修复了吗?
修复了。
英雄联盟这个游戏里面目前坚毅不倒这个bug已经修复了,因此我们在英雄联盟游戏的天赋里面是可以正常点击这个天赋去使用进行游戏的。
哪些游戏玩物不丧志?
我是觉得游戏里面能学到的知识是非常多的,而且很多知识是我们在现实生活中没办法亲身体会,而在游戏中可以非常直观地学习到的。我们这里就以几款游戏来举例说明吧。
丰富的专业知识。每当介绍玩游戏能给学习带来什么好处的时候我就总是会搬出《大航海时代4》来举例。这款经典游戏,里面包含的知识真的是相当丰富。不仅仅有帆船、航海的知识,还有人文、历史、物产的知识,其中一些文字和数学的小游戏也是相当经典。
老实说,对地理感兴趣的中学生,都应该好好玩一玩。这游戏会让你练就一手看经纬度就能定位城市的本领!!吓人不吓人!!本人的中学地理半学期从75分涨到96分,有大部分是因为这段时间一直在玩这款游戏,书本上的知识全部应用在游戏上,学以致用,是学习的最高境界了。
还有很多类似的游戏,它们也包含了大量的知识点,会在无形中让玩家记忆,尤其是历史性强的一些游戏,更是会让玩家摆脱死记硬背的痛苦,快乐地学习。
模拟练习,提高熟练度。这里再举一个不知道算不算特别恰当的例子哈。这里就放出经典游戏《超执刀》
简单来说这是一个模拟做手术的游戏。游戏初期的手术通常都是比较顺利的,只要按照提示一步步操作就可以了。中间需要时刻关注病人的生命迹象并时刻做好抢救的准备。因为本人不是医生,不太知道从专业角度来说这个游戏到底还原了多少。
但是,我真切地感受到了在抢救过程中,作为医生的紧张和重责。
看着因为自己的不熟练而导致手术失败,又或者是因为操作失误导致病人的生命迹象大幅下降,我的心里就有说不出的愧疚。我面对的只是虚拟的病人,可想而知现实中的医生们为了救死扶伤,下了多少功夫,又担负了多少心理压力。
除此之外,最近有很多模拟类的游戏,让大家可以轻松体验很多职业,让大家可以更加了解他们,熟悉他们。
另外,之前很早就提及过,部队会使用一些FPS游戏来练习单兵的作战能力和团队配合。这里也就不再多提了。
管理是门大学问
生活中不一定人人可以成为将军、领袖、市长、CEO......甚至可能连一家之主都当不了(偷笑......)。那么这些在游戏里都可以很轻松地满足你。《文明》系列就是这样的游戏。
不同于即时战略游戏的快节奏,《文明》系列更讲求稳扎稳打。这是一个需要你全面思考才能玩转的策略游戏。你需要考虑人民的生活是否幸福,需要规划国家发展的战略资源如何获取,需要决断你的科技往哪个方向发展,需要同高智商的AI在谈判桌上讨价还价,最重要的是,你要时刻想好用哪种方式去取得胜利。这样的游戏,锻炼的就是统筹全局,合理规划的能力。而这样的能力决不是在亚马逊上买几本管理类的书籍看看就能明白的。
如果不喜欢打打杀杀,征服世界。也可以当个市长,或者是开家医院。《双点医院》就是一个非常好的选择。
不需要自己动手,只需要把医院建好,经营好,你的医生就会把每个病人治愈,你的医院会因为口碑而人满为患。作为院长,你要在有限的土地上规划好每一个科室的建筑,并尽可能地让医院可以满足病人所有的需要,还要和动不动就罢工的员工周旋。最有趣的是,你还要应付抽查的领导们,他们会决定你是不是可以拿到年终奖。
当你把这些都做的井井有条时,成就感油然而生。
锻炼反应能力
关于这一点,请参考一个叫做《俄罗斯方块》的老掉牙游戏。
有的游戏是供大家娱乐的,而有的游戏甚至可以用来挑战人类的极限。
《俄罗斯方块》的比赛,通常会让人觉得眼花缭乱。一般玩家连眼睛都跟不上,更不要说手上的操作了。
很多电竞类的游戏,对选手的反应能力要求也是非常高的。而这些超乎常人的选手也往往在比赛中做出一些让我们惊呼神奇的操作。这都是他们异于常人的反应能力带来的,既是天赋,也离不开后天的训练。
除了上述说的这些外,还会有一些用来锻炼思维的休闲游戏,用来学习规则的体育类游戏,以及用来练胆的恐怖类游戏(认真的么。。。。。),这里就不一一列举了。
能力不高,水平有限,如果我的回答对您有所帮助,记得给我点赞哦!
LOL秒人流厄加特火了?
个人认为,当前版本厄加特打野比上单更加强势,这个秒人流新套路的核心在于W能够触发破败的被动,满级W下,输出非常可观。作为《英雄联盟》曾经的冷门英雄,螃蟹厄加特在重做之后可以说迎来了逆袭,除了在平时游戏中出场率大幅提升之外,还成为了职业赛场上的热门英雄。除了上单之外,还被用来打中单位置,就连Faker也在LCK春季赛中也拿出来过。由于过于热门,厄加特更是成为了设计师重点调整对象。在最近的一次改动中,W能够实现无CD施放,也被不少网友调侃为“厄加特林”。
大家都知道,螃蟹改版后最常出现的位置就是上单位置,不过由于最近几次改动,上单螃蟹的强度却出现了一定下滑。不过就在最近,LCK传统强队KZ战队打野CUZZ却用厄加特打上了韩服第一名,而他也开发了一种新套路,这个套路不仅清野给力,而且也可以用来打上单,那就是“黑切破败秒人流”厄加特。
不用我多解释,相信大家能猜出这个套路的精髓,那就是通过破败和黑切的出装,在极短的时间内打出超高爆发。因为W能够触发破败的被动(50%),所以满级W在近身的情况下可以打出巨额爆发。具体操作是一个E把敌人背过来,然后破败减速,随后开始疯狂W输出,看差不多了一个R直接带走。
除了线上凶猛之外,厄加特用来打野效率也是奇高。由于厄加特GANK效率不高,所以前期基本上就是纯刷,有大就去抓人,没大就在野区一直FARM。当刷到9级之后,基本上野区就是横着走了,无论盲僧还是皇子,赵信,同等经济条件下根本就不是对手,如果再带着征服者天赋的话,1V2简直不要太轻松。
除了破败和黑切之外,个人认为最好还出一个正义荣耀,配合破败一个加速一个减速,能够大大提升GANK效率。大家也都知道厄加特这个英雄手还是有点短,而且唯一位移技能E也不是很灵活,所以正义荣耀能够大大弥补这个缺点,毕竟厄加特后期最害怕的就是被风筝。
总的来说,当前版本厄加特上单不是很强势,但却是一个打野新星。只要前期发育良好,不仅肉的离谱,而且伤害还高,9级之后野区基本上横着走,出完黑切破败之后,再配合征服者天赋,野区单挑几乎无敌。随着CUZZ用厄加特打上韩服第一,估计这个套路也会被更多人使用。
那么大家觉得,这个套路强度如何呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
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有哪些游戏的BUG曾经轰动一时?
当游戏出了BUG的时候,玩家也是几家欢喜几家愁,要看BUG出在什么场合,在娱乐赛场上一些BUG也许会让玩家觉得有趣,但在电竞职业赛场上如果出了BUG,那就会让人有摔键盘的冲动,比赛也会因此被迫暂停,这让现场的解说和观众有了不好的体验
但竞技场上并不是都会修复BUG的,在职业选手眼里,有时候出现的问题反而可以让他们所利用起来,这样既不会出现违规也会以此让选手翻身,这种方法后来被裁判默认,也成了玩家的操作技巧之一
今天我们就来聊一下,在电竞职业赛场上,那些职业选手利用BUG获胜的故事吧。
《CS:GO》:奥拉夫3架事件相信很多CS:GO的老玩家,都知道当年的奥拉夫3架事件
当时很多人都被Fnatic比赛时超高的智商所震撼,把时间线拉到6年前的DH冬季Major的四分之一决赛中,当时Fnatic处在极劣势的地位,12:3的比分基本上已经奠定了结局
在所有人都以为Fnatic要止步四强的时候,Fnatic的奥拉夫这个时候站了出来,为了扭转现在的局面,他盯上了地图上的一个BUG位置。
他先是让队友帮忙跳了上去,然后用一把连狙架住对手必经的3个点位。
正是因为利用了这个BUG,Fnatic紧接着连赢13局,翻盘赢得了比赛,在当时,现场的观众和解说,都因为奥拉夫利用地图BUG震惊了,因为这一操作并没有明文禁止,所以当时大家只能看着LDLC被打得家都出不去
但不幸的是,裁判还是判定这场比赛违规,要重新进行比赛,但Fnatic选择了放弃比赛,后来有人觉得Fnatic是迫于舆论压力,还有人觉得是自身实力本来就不如LDLC,这件事情也成了引爆舆论的导火索,Fnatic之前被怀疑开挂和假赛的事情都被扒了出来,他们也因此承受了巨大的舆论压力
在竞技比赛中,利用BUG获胜确实很难被大家认可,尤其当时《CS:GO》的比赛背景也比较紧张,但后来在2014年以及2015年,Fnatic用自己的实力证明了自己,用两连冠堵住了观众们的嘴,
《CS》:隔离墙拆炸弹曾经CS1.6也有一次利用BUG赢得比赛的故事,这就要从某一年的ESL Cs1.6项目比赛上说起,那年比赛是n!faculty对阵hoorai,起初hoorai万事俱备只欠东风,他们下好了包也把点位给卡住了,就等CT他们来送。
谁知道等了好久始终不见他们的踪影,就在这时屏幕上却显示对方已成功拆弹,hoorai所有人都处在懵逼状态,旁观的OB和观众却把事情经过看得一清二楚。
原来n!faculty自知先天条件不足,取胜的可能性是非常小的,所以啊五个人就商量着其他方法,他们前往B区,用叠罗汉搭起了人梯,隔着地板就把在A区的包给拆除。
但由于当时的cs职业赛制度并不完善,裁判们进行讨论还是判定这一分有效,但在之后这个BUG就被及时修复了。
《星际争霸2》:雷兽溅射BUG《星际争霸2》曾经发生过一个对游戏体验影响很大BUG,就是其中虫族雷兽攻击溅射BUG。在星际争霸中雷兽的攻击属于一种AOE溅射伤害,用白话来讲它攻击一次目标这个目标周围三格都会受到伤害,对于地面小规模单位能造成巨大伤害
而在10年前《星际争霸2》刚发行一段时间,玩家们就发现了雷兽的这个bug,原本他的溅射范围是3格,但是却会随着被攻击单位的体型扩大而扩大。这样问题就来了,如果雷兽攻击的单位体格越大,它的AOE伤害范围就越广,如果攻击的是建筑物这样所占单位很大的目标,它的AOE溅射伤害范围就会被扩大到一种非常恐怖的程度
这种BUG本应该在第一时间进行修复,但暴雪不但不修复,还放任这个BUG在赛场上又多存在了一周,裁判也没法阻止虫族选手不使用雷兽这个单位。
最后我要说的是,在现在的电竞职业比赛中,职业选手通过游戏BUG来操作的情况很多,但是如何判断BUG的使用是否违规是不好界定的,有些实力很强的职业选手利用BUG完成了一些完美的操作,玩家们都会连连称赞,甚至游戏官方都认可选手的这些利用BUG的操作,因为想要利用好这些BUG,也是需要不断熟悉这些BUG,来达到可以完美运用到实战中,在运用中还要随时承担运用失败的后果。