死灵法师怎么加点,怎么召唤王子分身还有加点?
先说加点 王子和死亡之爪(强制)随级点满。
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不庸置疑。
暗魂波5级(不强制)。
诅咒之箭5级。
PK点强制,不PK的话不用点。
死灵之怨5级(不强制)。
服从随级满。
王子三技能 僵尸一级。
蛛丝阵满。
吸魂看你是PK还是刷图。
PK建议就点一级。
抓取用。
刷图点10级。
10级的抓取量和20级一样都是十个。
百鬼夜游1级。
定怪效果不错。
但是伤害实在不理想。
暴君巴拉克满。
做为死灵不点满王子和巴拉克还不如不玩。
巴拉克的野心随级点满。
愤怒随级点满。
如果你是刷图流建议还是先点愤怒。
黑暗仪式当前版本的神技随级点满。
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如果SP点还有盈余就点远古。
巴拉克的物理攻击是开启时的魔法攻击力所决定的。
所以开大巴前一定要先开黑暗仪式和远古。
武器当然是权杖。
因为你的技能除了开始送的翔斩和弧光闪之外都是魔法技能 有什么理由不用呢?而且王子的攻击根据主人当前的魔法攻击力变动。
你脱下武器后会发现王子攻击明显变低。
至于放技能 这个要看个人喜好。
以及习惯。
在这里我也就不回答了。
在此也祝你游戏开心 呵呵。
原始征途召唤属性加点?
基础技能加点
基础技能:通灵棍法 +4、棍法精通 +7、灵魂之球 +7、召唤土灵 +2、幻影迷踪 +7、召唤骷髅弓 +2、移形换位 +7、强化召唤 +7、元神增强 +7

天神系加点
召唤神兵 +7,强化神兵 +7,合体神兵 +1,天神祝福 +7,天道一击 +1,神威之怒 +7,召唤天将 +7,强化天将 +7
合体天将 +1,天将之眼 +7,天雷 +1,召唤天仙 +7,强化天仙 +7,合体天仙 +7,生命分流 +1,再生 +7
暗黑破坏神2死灵属性加点?
《暗黑破坏神2》作为一个经典ARPG游戏,其经久不衰的原因自然是丰富的技能点法觉得人物不同的养成方向,同一个职业不同的技能点法对不同装备的需求不同,更对人物的后续发展产生影响。
下面就为大家介绍几个死灵法师(NEC)的主流玩法。
技能加点:
骷髅复苏点满,支配骷髅点满,黏土使魔点满,召唤反抗点满,支配石魔点满,重生尽量高,伤害加深1点,衰老1点,尸体爆炸1点。
原因:①纯召唤死灵法师顾名思义即是使用召唤物来战斗,因此骷髅复苏和骷髅支配点满增加复活骷髅数量血量已经骷髅的战斗力,骷髅法师因为要学习重生所以路过点一点足以,不主修此技能是因为有无数先辈告诉我们,骷髅法师虽然同样受技能等级和骷髅支配影响但是其后期伤害依然低的可怜,而且也无法像骷髅战士一般起到肉盾的作用。
②黏土石魔有一个很英霸的效果,减速敌人并且对boss生效,这就意味着当你打大菠萝的时候带上石魔,加上衰老诅咒,大菠萝就会给你表演左手右手一个慢动作。
当然如果你是有遗产的玩家也可以选择钢铁石魔,因为众所周知钢铁石魔的召唤需要一件金属武器,所以你可以将自己做出来的带光环的符文之语用来召唤石魔,比如符文之语无限召唤出的石魔可以为你带来灵气光环,符文之语野兽可以为你带来狂热光环,配合米山使用更佳~
③召唤反抗的作用自然是为召唤物提升4防,前期技能点紧缺可以先只加1点就能为召唤物提供43的全抗。而重生这个技能乍一看复活的怪物只能存在300秒,但是可以复活一些特殊效果的怪物来帮助我们打boss,比如第二幕关底的大虫子,自带圣冰光环而且进了他的房间就不能出去,这对于没有尸体就没有战斗力的纯招死灵来说无疑是很痛苦的一件事,所以你可以在进入他的房间之前复活几只大笨兽。
大笨兽自带眩晕,(个人类似于圣骑士的盾击)对boss同样适用,所以在打boss之前来几个有助于快速击杀boss。
④至于几个诅咒技能为什么只点一点呢,因为到达地狱难度会有很多实体攻击无效的怪物,衰老可以破实体攻击无效,并且前期可以提升召唤物的清场速度。
诅咒的技能点数只提升释放诅咒时的范围而不提升效果,所以前期没有必要浪费技能点,中后期的装备足以弥补,尸体爆炸同理。
其他:属性点不必多言,力量够装备,剩下全加血,这一万精油加法必不会错
佣兵的选择:毋庸置疑,噩梦第二幕进攻米山,带力量光环,可以让团队输出上升一个档次。
职业优缺点:
优点就是安全,身边全是小弟根本不怕怪多,如果不小心被怪包围,一个衰老全都慢下来,唯一不好打的地方就是第二幕的虫洞,地形狭窄,建议在卓格南处刷一个tp杖。在一个就是简单不吃装备。
缺点:死一次后会很伤,没有召唤物≈没有战斗力
2.毒召双修死灵法师
技能加点:淬毒匕首毒爆点满,剧毒新星点满,尸体爆炸1点,召唤系技能参考上文尽量高,诅咒技能同理。
原因:淬毒匕首和毒爆可以为剧毒新星提供加成,增加伤害其他同上文。以剧毒新星作为输出手段,玩法更偏向法师,刷装备,刷图效率提高。
其他:属性点依旧,力量够装备,剩下加体力。担心法力不足的可以做精神剑盾。
佣兵选择同样选择噩梦第二幕进攻米山,加强伤害。
职业优缺点:优点是不用只看着骷髅打,自己同样具备不素的伤害,且相比较纯召死灵有更快的推图速度,更高的伤害,剧毒新星的大范围技能同样保证了玩家自己的安全性。
缺点:地狱后毒免怪物增多,后期稍显乏力。
3.也是最后一种 纯骨系死灵法师
技能加点:牙加满,骨矛加满,骨墙和骨牢加满,白骨之魂尽量高,尸体爆炸1点,伤害加深1点,黏土石魔1点。
纯骨死灵法师算是正统的法系职业,牙 以及白骨之魂的技能点加高同样为了对骨矛的加成,黏土石魔的一点是为了自身安全性考虑,但是碍于技能点的有限分配所以只加一点足以,后期装备对技能的提升,即使只点了一级也不会太脆。
以骨矛作为核心输出技能的原因则是直线型弹道较容易控制,且施法速度较快,附带穿刺效果,清图效率更高。
骨墙和骨牢可以快速改变地形,让玩家身处较安全的位置打出输出,并且因为骨牢和骨墙可以随技能等级增加血量,大大弥补了纯骨死灵相比较其他两类玩法没有召唤物导致安全性不足的问题。
其他:属性点的分配比较自由,因为前期没有较好的装备支撑,且没有符文做符文之语,因此可以多点些精力提升法量,不然以骨矛的超快施法速度会吃不消。
佣兵的选择可以选噩梦第二幕进攻枪兵,不推荐自带圣冰光环的防御枪兵控场是因为死灵法师比较需要尸体,所以虽然此类死灵法师没有召唤物但依然有尸体爆炸作为输出手段,因此不推荐。
职业优缺点:优点:易于控制的施法弹道,纯魔法伤害免疫的怪物较少,地狱之前不用担心有刷不动的怪物。装备要求不高
缺点:即使有骨墙和骨牢的双重保护,安全性依然不如召唤系的死灵法师,攻击手段稍显单一。
泰坦之旅大地加死灵怎么加专精?
大地+死灵=妖术师
建议加点:
属性点加智力,看装备加敏捷,法师装备要敏捷的,MP到1000多点就行了,然后加血
技能点加法:
地心居民:加满
野火:1点
炽火盾牌:加满
石化状态:1点
大地附魔:加满
岩石爆炸:1点或加满
死亡寒意:加满
巫妖:加满
死亡新星:1点
灵魂壳甲:1点
神秘气流:1点
死亡护卫:1点
召唤异界者:1点
恐惧:1点(有多的加满)
奴役灵魂:1点
其他没说到的都路过1点 剩下多的全加恐惧
征途玩召唤哪个系的厉害?
征途的手游召唤玩亡灵召唤最厉害。
亡灵召唤 召唤骷髅战士、召唤幽魂、召唤骸骨守卫、召唤六道鬼王。
天神召唤 召唤神兵、召唤天兵、召唤天仙、召唤三界天王。
亡灵召唤的召唤兽均为亡灵,其主要特点为:攻防高。
天神召唤的召唤兽均为天神,其对某些属性的敌人有克制作用,增益状态技能特别加强。
自然召唤的召唤兽为自然系的生物或者元素。其特点为平均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强。