符文锁任务怎么做啊,英灵殿双手剑配什么?
刺客信条英灵殿双持大剑搭配指南
1.到达250级,sl刷下列符文。
2.根据边际效应,圆形武器符文,包括弓,3个攻速和3个暴击,由于游戏中暴击精度这一参数很迷,加暴击为了最大化触发导师套。
3.毒蛇弓必备,双手大剑必备且放于主手。
4.防具菱形符文:锁铠符文。
5.武器菱形符文:连锁迅捷符文(核心),迅捷冲刺符文,可选,经测试其buff时间很短只能打两次轻击,不过可以用轻击积累的方法,也就是两次轻击后闪避接重击,围困灵巧符文,增加暴击,原理同2。
6.连招:实战中不建议直接打轻轻重。4轻1重或者轻重轻轻重效果很好,连招丝滑,也可以触发叠加连锁迅捷符文buff。
7.实战测试攻速可达75以上。
你听说过最恐怖的鬼故事是什么?
说是有一个人买了一个房子,他每次在书房低头看书的时候,总觉得后脖子那里凉飕飕的,好像有什么东西总是轻轻的在触碰他,可是看看啥也没有,后来他妻子有一次给他拍照,照片里发现,他坐的位置上面,吊着一个人。
也就是说,这个房子是有人自杀过的,而且自杀的位置就在书包的桌子那里上吊的,他平常觉得后脖子那里凉飕飕的,是因为那个人的脚刚刚好吊在那里。
你见过哪些奇葩的游戏版权保护方式?
这里是喜爱游戏的小白
版权亦称“著作权”,指作者或其他人(包括法人) 依法对某一著作物享受的权利。电子游戏产业经历了数十年的发展,在版权方面一直在和盗版作斗争。由于电子游戏的盗版有隐蔽性强,溯源性差等特点,所以一般使用法律手段很难直接杜绝盗版现象,这就导致了开放商会使用各种千奇百怪的方式来保护版权。那么今天小白就来给大家列举几类非常奇葩的版权保护方法。
硬件加密技术
早期的游戏都采用了密码锁的方式来防止盗版,这些密码锁形形色色,有的是一本小册子,有的是一个密码盘,有的甚至让你回答一些问题。这里面做的最绝的就是1984 年的《Elite》,它的防盗就是通过偏光锁(Lenslok)来实现。玩家要用手里的偏光锁来解读屏幕上出现的随机符号,然后输入对应字母进行验证,除非盗版游戏厂商也制作一个这样的偏光锁,否则真的是一个无解的存在。
魔法书加密术
《二之国:漆黑的魔导士(Ninokuni: Shikkoku no Madoush)》是由游戏厂商LEVEL-5制作并在NDS平台上的一款RPG游戏。游戏包含了一本实体的书籍,书中提供了称为“魔法阵”的纹章图案,玩者可在DS触控屏幕上使用触控笔进行描绘,使用各种不同的魔法力量。是的,你没看错,这款游戏需要玩家一边进行游戏一边拿着魔法书进行过关查询,魔法书上有大量的符文是玩家在过关时必备的谜语。也就是说你如果入手了盗版游戏,还必须搞到一本魔法书才能正常玩耍,简直坑的不要不要的。
圣光替换大法
《巫师2:国王刺客》是CD Projekt公司开发的一款角色扮演类游戏。鼎鼎大名的波兰蠢驴,在巫师2时期对于盗版还是非常看重的,甚至雇请了一个法律事务公司追查盗版情况,并向被追查者要求大笔赔偿金。并且他们为了防止盗版,还在游戏中加入了非常隔应人的设定,如果你是盗版玩家,那么当你玩到游戏中啪啪啪的环节时年轻貌美的女孩会被换成奇丑无比的大妈,整个画面简直不堪入目。真的是我裤子都脱了你就给我看这个?
以上就是小白列举的几款非常奇葩的防盗版维护版权的方式啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~伊泽瑞尔背景故事?
背景故事
伊泽瑞尔是一位自信十足的探险家,处理麻烦的本事令人啧啧称奇,寻求冒险的足迹遍布符文之地。他常伴于身的法宝,是一只出土自恕瑞玛古墓的魔法护手。他每日热衷的活动,是挑衅命运的安排,专门探索神秘莫测、九死一生的险境,只为揭开世界上最为隐秘的未解之谜。
伊泽瑞尔的父母是一对有名的商人,他们的业务经常需要前往危险偏僻的地方,每到这种时候,伊泽瑞尔就会被留在皮尔特沃夫,寄养他的舅舅莱米尔教授那里。这位教授并不喜欢管教这个不守规矩的孩子,所以为了减轻自己的负担,给他安排了许多位最严厉的家庭教师,传授他科技魔法、海克斯机械、考古历史等等知识。伊泽瑞尔在学习理解方面有着与生俱来的天赋,这些繁重的课业对他来说都是在浪费时间。他几乎不需要任何复习准备就能轻易通过考评,让他的舅舅大为光火。
伊泽瑞尔总是无法按捺自己的探索欲和好奇心,他最开心的事就是避开管制人员四处游荡,发现秘密的地点。天赋异禀的空间感知力让他可以轻易地辨清方向,游走在大学地下通道和房檐屋顶组成的迷宫中,找到了许多秘密仓库,看尽了各种奇珍异宝。伊泽瑞尔还用大学教授们的办公室门练习开锁的技巧,帮他们整理房间——单纯是因为他觉得好玩。
他的父母会定期回来,贩卖他们从远方获取的各种奇特物件。伊泽瑞尔的父亲不断地追寻着更加稀有、更加神奇的宝物商品,为此他决定前去探索一座失落的古墓,古墓的主人是一位古代恕瑞玛法师,耐祖克。传说中他的头上顶着一对扭曲的犄角,传说中他的墓里藏着一枚魔法宝石,能够让佩戴者瞬间转移位置。伊泽瑞尔的父亲开玩笑说,如果找到了这件无价之宝,他就可以每天回家吃晚饭了。
伊泽瑞尔非常想和父母一起踏上冒险旅程,但他们却说旅途凶险如同家常便饭。随着小男孩一天天长大,他父母离开家的时间也越来越长。直到有一年,他们离开之后就再也没有回来。 莱米尔教授听说这对夫妇冒险进入了恕瑞玛的遗迹,后来再也没有出现。他告诉伊泽瑞尔,他的父母很可能已经遭遇不幸,但伊泽瑞尔却坚信他的家人还活着,而且正在想方设法回到他身边。他经常会尽量拖延晚饭的时间,希望他的父母能够带着耐祖克的魔石突然出现。
伊泽瑞尔瞒着所有人下定决心,他要找到自己的父母,或者至少要查清他们的遭遇。他唯一的线索就是父亲最后的目的地:失落的耐祖克陵墓。
在随后的几年里,皮尔特沃夫成为了伊泽瑞尔的游乐场,没有任何工坊或者实验室能够把他锁在门外。他曾花费数周的时间从大学里收集物资:星图、符文记号译本、古代恕瑞玛殡葬习俗研究,还有一副护目镜。他给舅舅留下了告别的字条,偷偷登上了一艘货船,目的地为恕瑞玛的港口城市纳施拉美。
在航行途中,货船的膳务官发现了偷渡的伊泽瑞尔。船长威胁要把他扔到海里。他一边站在船舷外侧木板上保持平衡,一边告诉船长他原本也打算弃船逃生,因为在海上漂流的幸存几率要高于在船上等死。他拿出了星图,向他们讲解,这艘船正在航向一片暗礁浅滩,那里是无数船只粉身碎骨的坟墓。于是伊泽瑞尔当场被任命为首席领航员,而原本的那位酒鬼领航员则代替伊泽瑞尔被扔下了船。
货船靠岸纳施拉美以后,伊泽瑞尔立刻开始寻找耐祖克之墓。他花费数月的时间探索那些尘封了数百年的废墟石窟和失落神庙。他在远古的墓穴间绘制出完整的地图,从密室的恐怖守卫手下惊险逃生……他品味着无拘无束的自由。每向前迈进一步,伊泽瑞尔都想象着自己在追寻父母的足迹,距离查清他们的失踪之谜又接近了一步。
在一位驾崩已久的古代皇帝墓室中,伊泽瑞尔注意到地板上的马赛克石板出奇地平整,似乎是最近才被铺上的。他忙不迭地凿开了砖块的一角,藏在下面的早已褪去鲜艳色彩的画像展露出来。
伊泽瑞尔将砖块逐一掀开,难以抑制兴奋之情。他眼前展现出一幅壁画,上面的人头上长着耐祖克标志性的扭曲犄角。伊泽瑞尔绑紧了一根绳子,继续深入,在漆黑一片的古墓中摸索前进的路,呼吸越来越困难。当他再次出现在光亮之中的时候,他的手臂上多了一只沉重的青铜护手,中间镶嵌着一颗湛蓝的宝石护符。
伊泽瑞尔爬出古墓的同时,周围的墙壁开始在剧烈的震动下坍塌。虽然他已经看不见出去的路,但他能在脑海中想象到自己已经站在了正上方的墓穴入口处。他感到护手在聚集能量,随着宝石护符一阵闪光,他发现自己立刻传送到了刚刚自己脑海中所想的位置。
这枚护符的水晶核心内蕴藏着强大的能量,事实证明它是完美的逃脱工具。伊泽瑞尔还发现这只护手能够放出魔法光弹,换来这一课的代价是他不小心摧毁了一座石桥的桥墩。凭借着这只护手,他曾摆脱过一支游民小队的追赶,因为他们坚信他是一位飞升者的化身降世;他曾经历过一场沙漠风暴并奇迹般地活了下来,当时他已经被埋在厚重的沙子下面;他还曾遭遇了一群凶猛的艾克塞,最后把它们打得连渣都不剩。
这枚宝物也并不是没有任何限制,它需要花很长时间才能重新充满能量,而且传送的距离非常短。更不幸的是,伊泽瑞尔现在更加忐忑不安,如果他的父母还活着,他现在就不可能找得到这只护手。但是他有所不知,其实这只护手还有另一只一模一样的孪生宝物,几年前从同一座墓穴中出土。伊泽瑞尔发誓要追寻他父母的生活轨迹,探索世界,追寻未知的精彩冒险。 有了魔法护手傍身,伊泽瑞尔更加肆无忌惮地挑战危险的境地,经常虎口脱险、绝处逢生。他无所畏惧地寻找符文之地上最紧张刺激,同时也最危险凶恶的偏僻地点,一直以来都仰仗着用不完的好运。他也大胆地相信,好运永远都会伴他完成自己的下一次冒险。
如何玩好英雄联盟辅助位?
英雄联盟怎么玩好辅助?
作为一名资深LOL老玩家(厚脸皮),我觉得在LOL上中下打野辅助五个位置里面,我可以毫不夸张的说最难玩好的就是辅助;
因为我觉得玩好一个辅助的难度丝毫不亚于你玩c位carry,一个辅助玩得好你的adc就要爆炸起飞,在现在的四保一整容里面,你一个辅助玩得好不好很影响你队伍前期的节奏;
举个例子就像咋们看职业选手比赛,(我本人是蛮喜欢RNG战队的)他们的整容基本上是四保一保护小狗这个adc;在前期的对线,一般射手之间的生死较量会比较少,都是相互蹭血,很少有单杀,这时候的辅助的作用就格外重要,他要有很好的意识,时刻关注地图,防止被对面中单gank、防止被打野gank;因为adc格外看重补刀,所以有时候注重补刀的时候不会像辅助有那么多精力注重全场,这时候 你辅助就必须盯死对面,保着自家的adc能顺利发育;在后期的时候,对面肯定会千方百计的想来杀掉己方的adc,像RNG他们打到后期,基本上是谁的adc能活下来谁就赢,adc能活下来一方面是自己的站位和走位,但是更重要的还是靠辅助的保护,所以一场比赛下来辅助肯定是功不可没的。
我上面说了那么多辅助很重要的话就是想表明辅助很重要一点不比c位虚,在国服里面我们很多玩家认为辅助就是苦逼职业:人头不能拿、小兵不能碰、经济不能粘、团战必须往前上、撤退必须往后挡、adc死了还都怪你……种种迹象显示辅助还确实蛮心累的;我觉得有这样的想法是你没把辅助的位置想明白,这样是玩不好辅助的。会玩的辅助心态是正的,他不会太在意人头这些,他只会想着怎么保护好射手,怎么开团,怎么做好视野,所以玩好辅助心态很重要,千万别觉得委屈了自己。
玩好辅助首先你就要知道自己要做什么,该做什么;
【视野】一个好的辅助能把视野做到位,能有效的减少对方前期的gank强力的打野的gank成功率,例如,我方处于蓝方,紫方打野可能会通过f4进入我方野区或者位移技能进入我方野区,躲避河道眼,然后从三角草丛绕后。这个时候如果蓝方辅助只在河道三角口放置一个眼就会导让紫方打野成功绕后gank,要是你能在小龙门口还有三角草放眼就能有效的避开这一状况。
【算时间】你一定要记住对方英雄使用治疗、闪现、虚弱、引燃的时间,看对方辅助面板属性来判断他是否点了闪现减少冷却15s,对线的时候,一般有技能的一方优势要大些。
【配合】你要是奶妈、琴女、风女这类辅助就要配合adc消耗对面,时不时蹭一下对面恶心恶心他们也是很好的,只要能通过消耗让你们的血量高于对面,优势就是始终在你们这;
如果你是机器人、锤石、牛头这类辅助,因为比较肉前期就可以尽量凶一点,在不压线太深的情况下压着对面打。
【大局观】这个很重要,很多时候你们被包了,你可卖自己换adc活下去;技能要留给该用的人,而不是想着抢人头;在能必杀的人的情况下把人头留给输出;
如果能这么做,就算你算得不是很好(操作完全可以靠时间堆上去),也必定是一个合格的辅助。