剑灵活力,剑灵如何获得活力值?
活力值规则 >[活力值恢复]每日上午6点‘活力值’将恢复到100% >[活力值消耗]通过任务或打怪获得经验值时,消耗当前活力值 >[活力值耗尽状态]当前剩余活力值为0时,无法再通过任务或打怪来获得经验值 >[提升活力值上限]根据玩家等级,每天‘活力值’的上限会逐步提升活力值耗尽补充说明 >在野外/副本打怪时,无法获得经验值 >可以获得游戏币/道具 >可以进行主线/支线/每日任务 >但无法提交完成主线/支线任务
剑灵没有活力值怎么办?
剑灵没有活力值了,就只能等待第二天6点更新补充活力值,无法通过其它途径补充活力值。
活力值是什么:
活力值是每天能够获取的经验存在上限,消耗完便无法再获得经验,系统每天早晨6点更新当前等级的活力值。
活力值规则:
每日上午6点活力值将恢复到100%。
通过任务或打怪获得经验值时,消耗当前活力值。
当前剩余活力值为0时,无法再通过任务或打怪来获得经验值。
根据玩家等级的提升,每天活力值的上限会逐步提升。
剑灵活力值没了怎么办:
在野外/副本打怪时,无法获得经验值。
可以获得游戏币和道具。但是经验每日是固定的。
可以进行主线/支线/每日任务。但无法提交完成主线/支线任务。
(当前剩余活力值小于任务给予经验值时,同样无法完成)。
几乎所有任务的经验值奖励结算在最后一步提交进行。
进行过程中可以获得道具(活力消耗殆尽状态下也可以获得道具,但无法获得经验)。
每日任务可以完成,但是无法获得经验值。
(当前剩余活力值小于任务给予经验值时,只能获得活力值部分,其余损失)。
英雄牌道具及金币正常获得。
活力值的目的和意义:
一定程度限制外挂和工作室刷分行为。
保护休闲玩家,平衡和控制玩家之间的练级速度差距,使后续大规模更新后大区整体游戏环境良好、稳定,新老用户可持续活跃互动。
引导玩家更健康的游戏方式和合理的时间安排。
希望玩家可以体会剑灵更多副本、BOSS、支线系统(如生产等),而不要只忙于升级。
其实剑灵并不是一款只追求升级的游戏,而活力值正是通过一些限制的方式来让玩家意识到这点,这个在本次版本和未来后续版本中玩家将深刻体验到。
将每日剩余或者无法登陆期间的活力值存下来,此部分经验将在第二天变成双倍经验奖励。
剑灵消耗生活疲劳度有什么用?
剑灵有变相的疲劳,叫做活力值 说白了,是规定好了你今天能获得多少经验。 而不是像其他游戏的疲劳值,只规定你每天能用多少疲劳来获得经验。 相对的来说剑灵这个比疲劳值更局限,假如你用疲劳值来获取经验,你可以打高消耗的本来刷东西而不是升级,那么你获得的经验少。如果你打低消耗的本来升级不刷东西,那你获得的经验就多。 剑灵不一样,你每天不管干什么,你就只能升这么些经验。 活力值每天6点会刷新,如果你今天没有用完,那么系统会自动能帮你转化为第二天的双倍活力。 比如每天你能获得10000点经验,但是你今天只练了8000,那么第二天早上6点就会变成:可以获得12000点经验,其中2000点经验以内获得的经验是双倍。 PS:现在商城有卖活力丹,作用是活力(每日可获得经验)小于30%时,右键使用,可以额外获得一天的经验值。变相的疲劳药。
盖聂能否战胜黑白玄翦?
第二季终于出啦!小漫君也是很激动呢!说起来,我们的二叔是个很注重实力的人呢!但是没办法,。遇到这种江湖中的顶尖高手,还是相差甚远。
其次,二叔在对战黑白玄蹇之前,就已经和墨鸦等人战斗过,这损失很多体力。其次,二叔还要一边战斗一边保护别人。
再有黑白玄蹇眼里只有仇恨和扭曲的现实,不但实力属于巅峰时期,而且拥有丰富的战斗经验,还是个一根筋的杀手。和这种实力与目的并存的黑化角色战斗,二叔输了也很正常。
不过,大叔应该会好一点,一来大叔对剑的领悟已超越二叔,二来大叔现在还是满血状态,三来大叔那人向来是沉稳的,就算实力个战斗经验上有所不足,但通过观查和分析,大叔应该能够找到黑白玄蹇的弱点,并在二叔和外力的帮助下战胜黑白玄蹇。
当然啦,以上猜测,全属小漫君个人歪歪,有喜欢的小伙伴,记得点赞关注吧!
更多好看动漫,请听下回分解。
游戏剑灵做出虚幻4重制版?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。
近日韩服剑灵进行了一系列大更新 ,不仅祭出了玩家期待已久的全新拳师第三觉醒“黑狼”,还公布了新职业“弓手”,更有虚幻4重制版演示。
划重点一:“狗拳师”叫了那么多年终于成真?
前两个月,剑灵刚更新了剑士的第三觉醒“御剑”
近日NC则公布了拳师的三觉,由原本预定的“玄武”改为了“黑狼”。
X博士特意去测试服体验了一把,发现这个觉醒并不简单。
黑狼的普通技能和原有的赤虎/青龙觉醒没有太大区别,但是引入了两个亮点:“变身”和“搓招”。
首先是变身黑(er)狼(ha):
“黑狼变身”通过V键触发,期间可以抵抗除浮空外的所有异常状态,主要通过4和R技能造成极大伤害。
变身结束后的铁拳化“搓招”则是本次拳师觉醒的重点。
铁拳化分为三个状态,【真】【极】和【灭】,分别对应了攻击力,暴击伤害和攻力。
每个状态下都有特定的搓招连技,搓招顺序按错,或者超出连技时间都不能激活终结技V,或者V的效果减半。
可以说,黑狼拳师在保持拳师操作难度的基础上,添加了类似格斗游戏的搓招,将操作性又提升了一个档次。
目前11个职业中只“第三觉醒“了剑士和拳师,其他剩余职业的三觉也越发令人期待,手残党们怕了吗?
划重点二:挂B新职业即将登场,油腻的师姐再度升级!
一年一度的新职业马上又要来了,今年登场的是传闻已久的阿(gong)恰(shou)!
弓手是一个远程爆发职业,能够利用位移和命令等技能输出DPS。
俗话说,自古弓兵多挂B,可以预想弓手更新后其他职业的惨状,用最近流行的一个字就是。
此外,根据背部配备的箭囊X博士猜测,弓手应该还能依靠生成弓箭的技能来保持持续的战斗力。
除此之外,剑灵虚幻4重制版也第一次正式公布演示。
虽然只有几个片段,X博士已经闻到了显卡的香气。
虚幻4不仅对画面进行了升级,战斗以及场景互动也初见端倪。
官方透露,虚幻4版的目标是追上本世代的游戏水平,性能也不会再受虚幻3牵制。
而据X博士了解,官方还考虑到部分玩家倾向虚幻3版本的动画风格,可能会保持虚幻3/4两个版本的客户端供玩家选择。
引擎升级不光能够带来画面的提升,各种对应的新玩法也将会不断推出。
算上开发,油腻的师姐已经历十来个年头,2019年这一波更新能否给剑灵注入新鲜活力,重回热门游戏榜呢?
那么各位同学会尝试新职业弓手吗?若有双端运营,你会选择虚幻3还是虚幻4?欢迎在留言区留言哦~