卡蓝条,魔兽世界角色卡蓝条进不去了?
删除你的反和谐插件和修改模型插件,即在魔兽世界安装目录中找到Interface、WTF和Cache三个文件夹并且完全删除。
重新进入游戏后,那三个文件夹会再自动加载上
王者荣耀沈梦溪到底怎么玩?
作为新上线的英雄,沈梦溪依靠他那萌萌的外表吸引了一大批的玩家,但却因为不知道怎么玩而放弃了这个可爱的猫咪,但是在我看来,这个英雄是非常强力的,支援速度快,手又长,消耗能力强,耗蓝也不大,而且容易上手,是非常值得玩家练习用来上分的,那么接下来,就让我分享一下我的一些玩法技巧吧!
王者荣耀最新上线的英雄就是沈梦溪了,在这短短几天里,无数大神开发了无数的打法套路,什么AD沈梦溪当射手打,当打野打等等等等,接下来,让我给大家介绍了沈梦溪真正的玩法,让你的沈梦溪不在只是小猫咪,而是拿着炸弹的魔猫!
铭文选择王者荣耀里适合法师的就那么些五级铭文,但沈梦溪可能是最别具一格的法师了,因为他的技能机制,他的铭文选择也有了变化。
法术攻击?法术吸血?法术穿透?回蓝?冷却缩减?
我推荐给大家一套五级铭文:红色梦魇、绿色怜悯、蓝色狩猎。这套铭文最终属性是:
法术攻击 42 法术穿透 24 冷却缩减10% 移速 10% 攻速10%
梦魇是法师标配了,法术攻击加穿透,让我们的沈梦溪打出更高的伤害。
怜悯10个,达到10%的减cd,对于沈梦溪来说,冷却缩减是十分重要的属性。可能有人会觉得带狩猎是不是太弱了,根本没有带轮回或者贪婪的属性强,后面我会详细解释。这10%的移速与攻速,给与的是沈梦溪更快的支援以及刷线速度,因为前期沈梦溪的伤害实在不足,以来被动的伤害来进行清兵,这10%的攻速对于沈梦溪的帮助是很大的。
装备推荐这是我在沈梦溪上线这多天,我玩了这么多吧之后给出的推荐装备。前期一定要出五速鞋,利用沈梦溪的二技能进行边路的支援,哪怕你就是跑过去丢一发炸弹,也比你在中路等兵线强,万一你捡到人头野怪什么的了呢?
而且一定要在出了大棒之后再出冷却鞋,不然你的伤害实在是太低了,你无法威胁到对面,对面就不把你当人看。
至于巫术法杖的优先级优于大面具的原因是,如果你先出大面具,对面的肉盾并不是很肉,大面具的被动效果性价比不大,尤其是在这个边路战士刺客横行的版本,边路战士们一般都是出了战斧一类的攻击装才会去补保命装,所以把面具放在第四件完全可行的。
并且,最重要的是,巫术法杖给了一个8%的移速加成,外加回响的7%,五速鞋,铭文的10%,你想想就知道,这个时间段的沈梦溪的支援速度有多恐怖,在中路清完兵后,开着二技能踩着风火轮,一路飞奔到边路野区蹭个兵线野怪人头啥的,岂不美滋滋。而且,装备被动的强击效果也是补足了沈美溪放完一个技能的真空期,补几发平A,多量触发被动的额外溅射伤害,完全可以把伤害打足。
玩法技巧1.不要吸血,不要吸血,不要吸血。重要的事情说三遍,铭文为什么不要贪婪轮回,就是因为吸血对沈梦溪的性价比实在太低了,他不像貂蝉是持续输出,也不像安琪拉瞬间爆发可以把血回上来。沈梦溪充当的是一个无处不在的癞皮糖,依靠你的高移速,长手优势,给整个王者峡谷扔满炸弹,不论哪里打架,三秒后,你必须到场,恶心死对面。
2.二技能与五速鞋的配合问题,在清完兵之后,决定好去哪里支援,等到五速鞋效果出发,再放二技能,你会体验到飞一般的感觉,奥对了,踩住刹车,别一下子冲到对面的怀里,快到的时候提前取消施法,用炸弹消耗敌人就行。
3.因为王者荣耀技能侧边距的问题,沈梦溪的大招你在释放的时候拖动的不是很舒服,你只需要和二技能换个位置就好了,廉颇的大招也是这样的,释放不方便,你需要的只是一个小设置,你就能让自己的大招放的更加舒服。
你只需要在大厅进入设置面板,就如界面设置,自定义面板,选好沈梦溪,将二三技能换位就好了。
4.当你和队友在下路多包一的时候,你可以用自己的二技能加速,瞬间A一下,然后超过他,打出一发一技能,把他打后退,然后用二技能的眩晕位移回到队友旁边。
如果不能超过,千万别放一技能,你会把敌人退走的,你要做的就是,用自己的飞一样的速度,边A他边靠近他,跟在他后面,让二技能的眩晕效果达成,赶紧往回走就好了。放心吧,按照这套出装,你的速度绝对跟的上的,就算你的敌人有位移也一样。
不过大多数情况下,沈梦溪充当的都是一个消耗的角色,大家不要太莽哈!
好了,这就是我分享的所有内容了,大家有什么关于这个暴躁猫咪的想法,欢迎在评论区留言讨论哦!
win10文件框上方蓝条怎么显示?
步骤如下:
1、在此电脑上单击鼠标右键,在弹出的菜单中点击【属性】或直接在键盘上按下 win键+PauseBreak 呼出系统界面。
2、在弹出的系统界面左上角点击 高级系统设置 。
3、在高级选卡下, 点击视觉效果,处理器计划,内存使用,以及虚abcw10zj.qwe拟内存 下面的【设置】按钮。
4、在打开的视觉效果窗口中找到并勾选 ,显示亚透明的选择长方形 ,然后点击确定 --确定 保存设置即可。
完成操作后回到桌面上按住鼠标左键拖动鼠标进行选取就会显示蓝色的选定框了。
office激活太慢了怎么办?
1.微软服务器问题,换个时间点试试。
2.网络问题,手机开热点,电脑连上手机的热点再试试激活。
3.DNS配置问题,可以找电脑管家去修,或者自己在网络和共享中心调,IP和DNS都自动配置,再试试…不行再切热点试试。
4.软件问题(不大可能,感觉是新买的电脑自带的office在找激活,这个情况不要卸载重装…卸载就惨了)
5.操作问题,左边蓝条下面不是有个“账户”选项吗,点击进去看目前的软件状态,猜测没错(新买的电脑送的office)的话…只需要连接账户就可以。
王者法师怎么练?
大家好,我是钱的一游戏解说,一个游戏领域创作者,我喜欢很多游戏,在游戏方面,我有着丰富的经验 以下是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:
中路的特点
一般来说,中路全场都是团队的核心节奏点,在4级前,通常是队伍的第一节奏点,4级后配合打野支援边路,中后期承担团战大部分ap输出或控制,全场下来一个合格的中路应该有前二的参团(可以低于辅助)、前二的输出(可以低于射手,但玩炮台法师应该第一),虽然我们说全队5人每个都很重要,但无论是在巅峰赛的统计中还是kpl上,MVP率最高的都是中路英雄(选手),可以说中路在整局游戏中扮演着核心的作用。
在游戏的前中期,中路要以稳为主,因为相比通常有灵活位移的打野和有队友保护的射手,中路法师通常没有很强的自保能力,而且中路一旦崩掉带来劣势是最大的,别人崩掉最坏的结果可能是掉边塔丢龙野区被反,但中路一旦被击杀很可能会掉落游戏前中期最重要的中一塔,反过来说中路如果打得好,也可以建立对应的优势,可以说中路玩家玩得好能够带来的优势上限可能仅次于打野,玩崩带来的劣势上限是带崩整局游戏。
− 线权及中塔的重要性 ...
线权及中塔的重要性
中路兵线交汇最早,优先清线后的一方可以支援上下两条边或者配合入侵,所以在三条线里是最灵活的,优先清线方拥有下一步行动的先手优势,无论是占视野还是支援边路或者入侵都依赖优先清线,没有线权的中单就没有行动权需要一直在中塔守线,即时行动起来动向也更易被察觉容易被蹲,在高端局中,辅助通常都会在1级帮助中路清线,而非我们在低端局里看到的跟射手或者打野,在kpl中,甚至经常在中路附近的爆发1级团。
塔是游戏中最重要且不可再生的资源,中塔控制着最大的视野和最多的线路,不仅是中路法师发育的经济保障,更是红蓝两片野区安全的保障,重要程度远远大于其他外塔,看过KPL比赛的玩家应该知道一塔的重要性,依稀记得某位解说提过数据先拿一塔的一方胜率高达68%,可以说前期丢一塔的劣势远大于丢人头丢buff丢龙,先丢一塔就意味着逆风。
那么如何保护中塔,最重要的是保证线权,每一波兵线交汇对双方来说都是击杀和拿塔的机会,但兵线一旦被清塔就是安全的,尽可能选择抢线能力强于对方的中单,如果拿到的是线权弱的英雄,要多和队友沟通保线。
在进行游走和支援时,不要恋战,无论获得怎样的收益,拿边塔拿人头反掉buff等等,一旦中一塔因无人防守被破,这些优势都化为乌有,所以中路游走尤其是游走边路的时间窗口是很有限的,实在来不及一定要沟通让队友帮我们补线,反过来说如果对方的中路没有保护,我们也要抓住机会压塔,中路兵线短,无人保护的中塔破得非常快,即使无法击破,也要尽量耗掉血量,有时候看过我们边路被对方中野gank,支援来不及的话可以去反压对方中塔,如果击破中一塔,这样即使边路丢人头丢外塔我们也是赚的。
总而言之,中塔是整个团队前中期最重要的屏障、中路发育和野区安全的保障,时刻关注中线,确保中塔的安全。
− 推荐英雄:婉儿昭君沈梦溪 ...
推荐英雄:婉儿昭君沈梦溪
中路英雄的选择通常是法师,在英雄的选择上,整体上分为炮台型、刺客型、功能型、还有像嫦娥貂蝉这类我也不知道怎么分类姑且称为战士型法师,中路我尝试过很多英雄,从强度和稳定性上最终我推荐婉儿昭君沈梦溪,为什么呢?
首先,在中路法师的选择中,线权的优先级是最高的,尤其是我们大部分玩家很难有一个固定的、会跟中路节奏的辅助,当然你要是有一个国服鬼谷子队友当我没说;以最近很热门的诸葛亮为例,诸葛是很秀,观赏性很高,顺风局滚起雪球连续收割人头拿到手软,是我从星耀上到王者的主力法师,也是我拿到过最多五杀的英雄,但为什么我不推荐他呢?
首先诸葛的线权很弱,面对炮台型法师容易被消耗、面对刺客型法师更是生存没有保障,而且团战容错率低大招连续收割的效果很不稳定需要对方配合,一旦逆风连塔都守不住。除了诸葛亮,大部分法刺也都是这个特点(婉儿是例外)。
其次,除了线权外,稳定性和灵活性也是重要指标,法师在团战中要么提供伤害、要么提供控制,而且是稳定的伤害、稳定的控制。什么是不稳定的伤害,典型代表干将,上限高破天际是kpl秒伤最高的英雄之一(久诚使用,场均每分钟伤害7000),但射不中的干将的输出...
什么是不稳定的控制,典型代表甄姬,团战技能放得好双杀三杀家常便饭对方动都动不了,但是被克制时团战只能边缘ob别说限制了漏头就死根本不敢接近战场
又比如我刚开始接触炮台法师用的嬴政,虽然很帅守塔能力很强,一局下来常常打出40%+的输出,但是逆风局也只能守塔了,大招前摇实在太长太长,面对肉多的阵容张飞项羽顶在前面吃大可能连线都清不掉;又比如墨子,虽然poke能力极强(边路墨子对线射手:“我才是真正的射手”),又有一定的控制能力,近战也完全不虚(边路墨子对线战士:“我才是真正的战士”),但是太笨重了,支援不灵活,除了大闪缺少稳定控,打起5v5团不进场像个不会普攻的低配守约,进场了像个不够肉的低配东皇;等等英雄的特点不再赘述,一句话总结就是不够灵活稳定。
至于战士型法师,输出是以坦度为前提的,依赖装备,一旦逆风坦不了也打不出输出,即使装备起来了强势期也不长,到大后期愈加乏力,打人越来越不疼被打越来越疼,前期超神的貂蝉嫦娥面对后裔黄忠伽罗也是被站撸点爆,成为全队最理想的被开对象。
在这个版本我推荐婉儿、王昭君、沈梦溪,小技能手长又都是AOE在清线上都是T0T1级别,对线时能很好消耗对面,即使逆风守塔清兵也比较安全;另外婉儿和沈梦溪支援能力很强,尤其是婉儿有大基本可以单杀绝大部分英雄,王昭君打后手非常稳定,2技能只要能跟上就稳稳的击杀,沈梦溪团战放出两个大就能打残对面后排,放完大后变身法刺伤害依然不俗,这些英雄在团战中想打出伤害和控制都是非常容易的,即使丢完技能被秒,也为团战做出了合格的贡献,容错率稳定都很高。
在英雄难度上,后两者都是非常容易上手的英雄,团战中能够交完技能就不会太坑,婉儿的话需要一定的练习,坦率地说,只会所谓民工连的婉儿的作用是不如王昭君和沈梦溪作用大和稳定的,但婉儿是一个上限极高的英雄;在选择顺序上,如果婉儿未被ban我建议优先婉儿,反之根据己方阵容,缺控选昭君,反之沈梦溪,不过他俩都是万金油阵容,配合什么阵容问题都不大,尤其是王昭君;后面我还会介绍这三个英雄的一些打法细节,至于这三个英雄具体的出装操作技巧,论坛里已经有不少精华帖了,这里就不重复了。
PS1:在巅峰赛的统计中,MVP率、秒伤、评分三项数据,沈梦溪和婉儿都是稳定前三(最近一周的数据里沈梦溪三项都是第一),王昭君的数据相对平庸但也不弱;在KPL里,出场率前三的法师依次刚好也是王昭君、沈梦溪、上官婉儿
PS2:刚玩婉儿的时候,我很喜欢抓边越塔杀人,因为杀起来容易,有时候还能把射辅打包带走;但现在如果我拿到婉儿,相比于抓边,我更喜欢单打对面中路,因为单杀对面中单后的收益远大于抓死射手,即使单杀失败,如果兵线已经被清,中塔也是安全的,而抓边越塔即使成功,如果状态太残,后果很可能是丢人头掉中塔。
− 前期的常规玩法 ...
前期的常规玩法
在游戏的前期,作为中路,我们的基础目标是保住中塔,优先清线支援队友,帮助队友建立优势或减少劣势,最终目标是拿下对方中一塔
一局游戏其实从选人阶段就开始了,作为中路,在选人上我们主要关注:
1,中路线权的强弱和辅助最可能的动向,这决定了我们1级是激进直奔中路河道草消耗甚至压线,还是保守的在塔前快速清兵
2,对方打野最可能的路线、是否会入侵,这决定了我们2级后是去偷猪、偷几只猪,还是防守己方野区
3,两条边的对线优劣,这影响着我们第二波兵线清完后是去哪条边支援
在大部分我玩的常规开局里,我会这样做:
1,一级直奔右草,在对方法师丢出技能后丢出技能+普攻消耗,逼退对方法师后快速清兵到2,有时还能压到对面一个兵
婉儿我会带着被动直奔中轴线,利用强化普攻秒接1技能消耗+清兵,一般对方反应不过来,这样做的风险是,如果对面法师和辅助已经到达河草埋伏,我很大概率会被逼出1闪
王昭君我有时会先升2技能,在对方法师丢出技能后出草平A(提前蓄好强化普攻),利用盾破带来的减速接2技能冻住对面再A;王昭君的被动护盾常常被忽视,1级用盾换血是一个很重要的小技巧
沈梦溪等对方交技能后直接丢炸弹,一般能打中1、2发,然后再回来炸弹+A清兵
2,如果上述行动成功,优先考虑偷猪,大部分情况我会绕左草避开视野,慢一点但安全,有条件开红buff视野,情况不对不要贪那头大猪,偷到两只小猪已经赚了,如果己方蓝开则去三猪处防守野区等待下一波中线,如果己方红开则去看一眼蓝。
沈梦溪5个炸弹刚好打死3个小猪,a两下21a刚好打死那头大猪,利用2技能加速顺便看一眼红buff视野
婉儿偷猪时利用21可以打死两头小猪,平A等下一技能打死大猪
王昭君偷猪很慢,条件往往不允许偷掉大猪
3,清第二波兵,偷到猪的情况下我们达到了3级,选择一条边路进行支援,一般我会选择支援劣势路 上路 ,基础目标是帮边路减轻压力拿到河蟹,让劣势路队友有机会回家补满状态清除前期劣势,有条件耗血逼迫对方龟塔回城,如果对方掉兵这波就是大赚,4级前不需要追求击杀,当然有条件也不能放过,千万不要停留太长时间导致被包、被蹲,清完线后提示状态不好的队友利用下一波兵的时间回家补状态再出门,否则他有可能认为你想击杀,回中路的线路要小心,感觉不安全就从蓝buff处绕道回。如果己方射手是马可阿离狄仁杰这类发力期早的英雄也可以去帮助下路扩大优势压塔耗血,帮他更快发育成型
4级前,反而是沈梦溪是有最强的击杀能力,21aaa的伤害其实是很高的,如果2技能2段还能打到基本就必死了,我一般在快靠近的时候才开2,可能是形象的原因,很多人都低估了沈梦溪的伤害爆发
4,清第三波兵,如果你偷到了猪,打掉了河蟹,又 不小心 蹭到了队友的经验的话,这时你应该快4了,迎来了本局游戏的第一个节奏点,可以选择去找野辅,也可以尝试强杀对面中单,也可以去边路抓人,这里我们分别展开要学会卡4级,估算自己清完这波兵快要到4不要立刻清光线,等时间差不多了清兵秒升4点大,和你对线的中单往往才3级,如果他不是满血位置又不好的话,一般都可以造成击杀最坏也是打残逼迫回城
到4的婉儿怎么杀对面中单不用我说吧,王昭君直接开大,31aa,或者3aa逼出闪现后接21,2技能不交他反而不敢走位,有2的王昭君才有威慑力,沈梦溪在这个时间点还是可以直接21a并打出2的第2段伤害,大用来收人头
一旦造成击杀,我们就可以就该区域进行压塔、拿龙或者入侵了,这里的优先顺序是 中塔>>边塔>拿龙>入侵,为什么拿龙优于入侵,因为拿完龙全员到4入侵成功率更高,而且就算失败也不会丢龙,反过来就不一定了。跟随打野节奏时尽量跟后手,因为打野4级往往有比你更强的先手能力,在接下来的整局游戏中,都尽量打后手而不是先手,多配合队友行动,还是那句话,中单要稳。 婉儿例外
为什么说婉儿例外,因为从4级开始到游戏结束,在大部分阵容中,婉儿都有着最强的先手击杀对方C位的能力,能打出上限时甚至能造成先手双杀;在小规模而且有人数优势的遭遇战中,婉儿入场就意味着对方团灭,婉儿更需要注意的是不要被蹲、对对方人数的判断、刷大的方式和击杀顺序,在存在安全威胁时先边缘poke而不是第一时间入场,先手的婉儿很可怕,但后手打足伤害的婉儿更恐怖
5,拿中塔的常规做法:帮助任意一边获得优势,牵制对方中路支援,优先击杀对方中野,一旦击杀或打残,叫上队友配合兵线拿下中塔
切记时刻关注你的中线、你的中塔的安全,一切行动以中塔的安全为基础,前期一切行动带来的短时收益都无法抵消中塔被破带来的长远负收益
− 中后期的常规玩法 ...
中后期的常规玩法
一旦拿下对方中塔,游戏可以算是进入中期,游戏中期的核心目标是扩大优势经济压制,主要的手段是拔外塔、控四片野区、双龙,核心目标是上高地
到了游戏中后期,战斗通常以多人战斗为主,中单这时依然先稳住中路,优先清线依然可以获得先手权让战场形成我方人数优势,尽量收完线后再行动,行动路线上尽可能去找队友(打野或射手),只走安全视野,养成探草的好习惯,团战时尽量多poke耗血,不要一套打光,尽量不打先手,接后手或者反手,对方有对自己威胁极高的刺客英雄时要会藏视野。
路人局里经常5人抱团,其实不可取,最好有一人在带线,如果队友特别喜欢打架,这时就要注意帮他们补线,可以和队友沟通,帮上单推掉一塔后让其带线,我方4人抱团,根据情况选择打中路或另一条边
这里介绍我用婉儿昭君和沈梦溪在中后期战斗中的常规打法婉儿,边缘21poke前排血量,开团后大招击杀对方C位后排,一旦大招入场一般都能秒掉2人,如果是小范围团战像3V3这种,会玩婉儿可以说是无敌的(宫本:“呵呵”)
昭君,12控制住对方,大招分割阵型或限制对方adc输出,圣杯或有蓝buff的王昭君可以在团战中放出两个大;小范围团直接13先手大,2技能只要冻住基本就能秒了;关于王昭君的大先手后手要根据双方阵容和形势判断,一般来说对方如果位移多就打后手,如果对面有吕布或貂蝉的英雄更是一定要留大限制他们。
梦溪,大招提前蓄力秒接队友先手,21击退前排优化队友的输出环境,第二个大往对方C位身上丢,边缘ob丢1,2技能追击收割;
小范围团可以21直接进场打一波爆发,后手大招收人头
这里要单独提一下婉儿,一方面是因为她真正让我喜欢上了王者荣耀这款游戏,另一方面也是因为她的机制太独特了,在我找到的所有和婉儿玩法相关的帖子、地址里,我推荐大家按照这个顺序练习:
1,入门:分别练习233和133,熟悉婉儿所谓“民工连”在无人干扰下不会断大,具体论坛里有精华帖
2,进阶:学习各种婉儿刷大方式,可以在刷大过程中打出强化普攻,不惧怕东皇和张良,在团战中可以打出233a2133a3这样的操作
3,模仿大神:在我看过的所有实战地址中,我觉得只有久诚的婉儿是独一档,我不建议新手去模仿主播区一些大神玩家,很多大神盲目追求用婉儿打出最大伤害却经常因为贪伤害反而导致自己丢失最佳输出时机甚至断大,观众喜欢看拿人头而不是拿塔,主播这个身份容易让他们更追求秀而不是稳定,但我想真的自己玩还是宁愿稳着赢而不是秀着输吧,婉儿在久诚手中,该接普攻就普攻,该直接刷大就直接刷大,毫不犹豫,论秀的上限,他甚至能打出3笔大(233213323)、大闪、大闪接金身躲技能再上天、2333进草蹲再接大等等超高难度的操作,这些操作要细追求原理都很简单在训练营我也能玩出来,但我只看到他能在比赛中玩出来,最近就有一把233闪现133金身3大秒掉王昭君惊为天人,而在刚结束的Hero对TS的比赛中对方的婉儿三次关键团战都断大;另外除了婉儿,王昭君和沈梦溪久诚也经常在比赛中使用。
在游戏后期,如果能在游戏的中期建立优势,那么控线,控龙能打赢团不犯大的失误基本就稳赢了,注意控好线提高团战容错率别被一波猝死其他真没什么好说的。
游戏后期大家都有装备后基本可以互秒了,这时控线和视野变得更加重要,作为中路我们要注意当对面有兰陵王司马懿这类不讲道理的秒杀你的英雄时,团战前一定要藏视野,只在清线时露头,团战后打出自己一套技能后就算被秒了这波团战大概率也赢了(他秒了你,但是你伤害已经打出来,而且我们的射手就没人可以限制了)(婉儿除外,金身21原地起飞抱歉)
− Tips ...
Tips
1,不要迷信帮优不帮劣,双方的位置更关键,比如上路劣势但野辅已经往上走或者在附近就可以去,又比如暴君所在的那条边优先级也更高,4级的王昭君配合队友拿龙很快
2,备战局内快捷消息,行动前发消息提示队友
3,前期不要独自打蓝,法师单独打蓝需要整整一波兵的时间非常影响节奏,很可能中塔因此被蹭血,得到的收益主要是减少大招CD,单独打野往往得不偿失,没蓝可以补120挂件或者直接回城补状态,而且大部分打野前期更需要蓝。当然如果有路过的队友你能喊他帮你打就很好了
4,前期有安全危险交闪不要犹豫,比如走河道遇到野辅、被蹲等等,前期交闪机会不多,中后期闪现成为最关键的保命技能(遇到兰陵王还是带净化比较好)