wlk什么意思,魔兽世界中你最意外的坐骑是哪个?
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主脑是魔兽世界中最神秘的坐骑,不仅外形类似于古神的大脑,而且还长在了章鱼身体上。这个坐骑非常有可能伴随着魔兽世界8.1的上线,成为一款解密坐骑。魔兽世界的设计师 Jeremy Feasel 在自己的推特上发布了一则消息,只有一个单词“Soon”视乎在暗示这个主脑坐骑马上就要跟各位小伙伴见面了。
Jerrmy推特的配图中,艾泽拉斯星球的周围环绕这许多主脑坐骑,旁边的文字翻译过来意思是,“我们想要阻止它,但是我们做不到”。 旁边一个戴着帽子的黑白熊说,“一会见”。这些似乎都在暗示,主脑坐骑应该会马上加入艾泽拉斯,而且是以一种解密的方式。
这个坐骑第一次被数据挖掘出来,还是在魔兽世界8.0的Beta测试版,当时它只是一个占位符,外形类似于一个古神的大脑。据推测,由于这个坐骑独特的外观,它将成为争霸艾泽拉斯中的解密坐骑之一。当玩家们在艾泽拉斯各地搜寻主脑坐骑的时候,虽然找到了战斗宠物巴尔和时间要带的幻化,但是却没有发现关于主脑的任何消息。随后Jeremy Feasel 发了一条推特说这个坐骑还没有加入到游戏中。
但通过12月8日 Jeremy Feasel 发的推特,加上魔兽世界8.1测试服坐骑手册中的介绍,都更加表明了主脑坐骑很快就会在游戏中出现。
目前通过进一步的数据挖掘,在游戏中已经找到2个跟主脑有关的NPC(一个未分类,一个是龙类NPC),也许会掉落主脑坐骑。至于这个NPC是如何刷新,刷新地点在什么位置,还都是未知数。
另一个关于主脑坐骑的有趣细节就是它的运作方式,当你召唤这个坐骑的时候,它会自动提醒其他人加入到你的坐骑。主脑是一个多人的坐骑,所以其他人也可以共同乘坐,当乘坐的人数越多的时候,它的移动速度就越快。
如果你喜欢这个坐骑,那么请继续关注小编后续的报道,一旦主脑坐骑被解密了,小编将会第一时间给大家分享。
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TBC版本出现的韧性属性究竟是毁了PVP?
由于魔兽世界怀旧服PVP体验比较一般,再加上暴雪近期进行了一个TBC版本怀旧服的调查问卷,因此最近一段时间很多玩家都在议论TBC版本的PVP体验究竟如何,随后便引出了70年代韧性的出现究竟是毁了PVP还是成就了PVP。
TBC版本韧性毁了PVP体验?所谓韧性就是一种单纯的PVP属性,其作用就是在玩家受到攻击的时候降低对方的暴击几率和暴击伤害,举个最简单的例子,一名没有韧性的玩家被暴击之后的伤害为100点,而有了一定的韧性之后被暴击的伤害就变成了80点,甚至还有可能不会被暴击,并且随着韧性属性越高,被暴击的几率和受到暴击的伤害也越低。
众所周知,魔兽世界60年代版本的PVP体验就是互相秒人,再加上职业之间在强控能力方面的差距非常大,因此往往一个照面就会被秒,而暴雪之所以在TBC版本加入韧性这个属性,就是为了削弱越来越膨胀的属性,让PVP更加趋于技术。
很多玩家认为魔兽世界60年代是百花齐放的版本,其实PVP方面的百花齐放是从TBC版本开始的,在整个TBC版本中任何职业都有一系专精可以在PVP中大放光芒,当然万年TBC中的奥法和惩戒骑不在此列。而之所以出现百花齐放的情况,完全是因为韧性的出现。
韧性的出现削弱了部分职业秒人能力TBC版本韧性的出现极大的削弱了玩家秒人的快感,尤其是法师和盗贼这两个职业的秒人能力直线下降,但是秒人并不是真正意义上的PVP,既然喜欢秒人的话完全可以玩一些氪金游戏,一个人打全服,岂不快哉。
有玩家会质疑,既然韧性这么好,为什么暴雪在魔兽世界后续版本中却取消了韧性呢?其实原因很简单,随着魔兽世界版本的不断更新,职业同质化越来越严重,韧性已经没有太多的意义了,说白了韧性就是给一些插旗弱势职业一个能够还手的机会,就是为了调整PVP职业平衡罢了。
当然,韧性也并非百利而无一害,60年代版本PVE装备和PVP装备没有太明确的区分,玩家穿一身R14也能打副本,穿一身T2.5也能打战场,而有了韧性之后热衷于PVE的玩家努力打通太阳井拿到了一身版本毕业装,回来还要被S2套的玩家虐,想要打PVP还需要从零开始,这对很多玩家来说无法接受的。
韧性的出现让PVP和PVE彻底分道扬镳,PVE属性没有韧性便无法参与PVP,而PVP装备在命中属性的限制下同样也无法打PVE,S2套打卡拉赞都没人组的年代相信很多玩家还记得,可见韧性的出现让PVP和PVE都更加的精英化,而玩家想要兼顾两种方法也需要付出双倍的努力。
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暗黑破坏神3是渣作吗?
暗黑破坏神3,绝对的渣作,但也不是完全没有可玩性的。
暗黑破坏神3,游戏的制作是精良花费心思的,这一点无需质疑。暗黑破坏神3,对人物细节的刻画以及动漫画风的渲染似乎不尽人意,有点偏离大众化的审美。冥冥之中似乎早有定式,每次看到那些自带主角光环身背五彩激光剑就喜欢的不行,每次看到那些36D大长腿就兴奋的不行,针对这种审美几乎可以定义为零,对于设计者而言制作起来简单的很,却能满足大部分玩家的低级审美需求。画家笔下的瓶子,有的人看来就是一个普普通通的瓶子,圆形的敞口的;有的人看来就是瓶身纹理构造线条勾勒的细腻、优美。审美的不同,决定着对事物更深层次的表达,和需求直接挂钩。
暗黑破坏神3是暴雪游戏公司出品,很明显精髓并不在于剧情方面,相反更多的是游戏的设计,这一点却马马虎虎不尽完美。
暗黑破坏神3,人物外形的修饰太差,就是普通的变换颜色,补点光感都没有,相比相同题材的游戏人物外形的渲染差太多,是一些强迫症外观党不能接受的。
暗黑破坏神3,装备系统混乱存在问题,血量的不足成为了每个职业的短板,没有肉与不肉之分,堆血成为每个职业必须的选择。暗黑破坏神3,任务往往进行不下去,玩了这么久竟然被蓝怪打死,真的笑了。
暗黑破坏神3,网络延迟现象、AH的设定、装备售价虚抬、职业属性不平衡问题突出,成为玩家质疑暗黑破坏神3是渣作的关键理由。AH,其实说白了就是一个物品交易市场,有的人通过AH赚的腰包满满,迷失本心踏上成为一名商人的道路。玩家,是一名战士,不是开卖虚拟物品的,是去打怪升级体验快感的!
暗黑破坏神3,不比前两代,严重跑偏,哪怕核心理念还在,暗黑破坏神3都是可圈可点的,然而并没有。
笔者,山东青岛人,游戏爱好者。闲暇之余喜欢在游戏里,或感动,或顿悟,或喜怒,或风流不羁。喜欢用文字记录游戏的点点滴滴,用简单的文字抒发心情,寻找那份属于自己的感动。
的玩家都搞不清魔兽世界巫妖王之怒版本?
其实这个版本名没什么好纠结得,就是一个名字而已,因为官网也没有说明为什么他要怒得原因,那么我们只能从一些历史上去挖掘为什么发怒得原因了!
首代巫妖王耐奥祖奴役:耐奥祖是兽人萨满长老,他的地位曾经高如德拉诺氏族的兽人大酋长...却也沦落到成为燃烧军团的奴隶。第二次战争接近尾声的时候,耐奥祖受死亡预言的引导,疯狂地打开通往其他世界的新传送门供兽人侵略;可是同时创造大量传送门所产生的魔法压力,毁灭了德拉诺。耐奥祖则逃进最近的传送裂隙躲过了家园的灭亡,却发现恶魔基尔加丹正等待着他。基尔加丹从以前就一直在操控耐奥祖的预言、将兽人引导上黑暗的道路,如今这个恶魔惩罚自己的傀儡,毁掉了耐奥祖的身体,将他的灵魂封闭在冰棺之中,也就是日后的冰封王座。这个举动促成了巫妖王的诞生,这个幽灵般的存在号令着名为“天灾军团”的亡灵军队,作为燃烧军团对抗艾泽拉斯的先锋。
反抗:虽然背负着恶魔之令,巫妖王仍打算摆脱燃烧军团的控制。在第三次战争期间,他召唤来自洛丹伦的堕落王子阿尔萨斯·米奈希尔作为他最忠诚的死亡骑士。当巫妖王受到背叛者伊利丹的威胁时,阿尔萨斯挺身前往诺森德的冰封王座,打破环绕主人的冰壁,戴上巫妖王的头盔,与他融为一体。
二代巫妖王阿尔萨斯堕落:我相信这个剧情其实大家都清楚,具体剧情请前往“副本:净化斯坦索姆”体验,当阿尔萨斯得知瘟疫已经感染了斯托索姆,他不得不屠尽斯坦索姆全境,以阻止瘟疫扩散。
背叛:吉安娜爱人和乌瑟尔导师对阿尔萨斯得不理解。
三代巫妖王伯瓦尔家人:联盟和部落大举进攻并消灭巫妖王,但他们发现肆虐艾泽拉斯的天灾军团永远需要一名领袖。当天灾军团失去巫妖王后,那么剩余得天灾军团将会失控,失控得天灾军团或许比有巫妖王节制下更为恐怖,勇敢的伯瓦尔·弗塔根公爵自愿成为天灾的新任看守人,牺牲自己以遏制亡灵的肆虐。这一决定也注定了伯瓦尔永远的离开了家人,8.0版本主线中,伯瓦尔的女儿人一直认为自己父亲已经作为英雄死去。
总结(个人意见)愤怒来自于奴役:恶魔基尔加丹对可怜的耐奥祖的奴役
愤怒来自于反抗:耐奥祖虽然被冰封在寒冰王座,但是其一直在反抗恶魔基尔加丹的控制为了脱离控制,他引到了阿尔萨斯戴上了巫妖王的头盔成为了新的一代巫妖王
愤怒来自于堕落:阿尔萨斯屠尽斯坦索姆全境,心境变化
愤怒来自于背叛:吉安娜和乌瑟尔的不理解
愤怒来自于亲情:为了安抚和控制天灾军团,伯瓦尔英雄般的成为了新一代的巫妖王
最后缅怀以下可怜的耐奥祖
交换机上alm亮红灯什么意思?
是交换机上发生了故障。
alm亮红灯是报警,需要进行维修。
其中每种灯都有不同的意思详情如下:
LLK是局域网链路灯,WLK是广域网链路灯WAC,LAC分别是链路活动指示灯。
ALM(好玩吗lication lifecycle management) 的简介
应用程序生命周期管理!所谓应用生命周期管理(ALM),是利用 计算机辅助软件工程(CASE tool)的 软件工具,一个组织通常为多个客户生产软件,而客户的要求也是多样化的。
一种 软件生命周期往往不能适合所有的情况,因此组织可以规定多种软件生命周期供项目使用。这些 软件生命周期一般从软件工程文献中获得,并可加以修改,使之适于组织的情况。
在制定项目定义 软件过程时,这些 软件生命周期可以和组织标准软件过程结合在一起使用。以标准的流程管理方式,协助降低 软件开发过程中人为造成的开发瑕疵,特别适用于大型应用的开发。包括HP、Borland、IBM等,都有提供ALM产品。