防沉迷最新政策,防沉迷系统如何不折不扣地推行?
要真的想防,关服务器吧。上有政策,下有对策,防不胜防!这号关了,换个手机上另一个号。
王者荣耀未成年开麦会被识别吗?
根据我的了解,王者荣耀的未成年开麦在一定程度上是会被识别的。这是因为游戏开麦涉及到语音交流,而未成年人保护是游戏平台的重要政策之一。游戏平台会采取一些技术手段来尽可能发现和阻止未成年人开启语音功能,以确保他们的游戏体验更加健康和安全。此外,游戏平台也常常向用户提供一些设置选项,让玩家和家长可以主动选择是否开启语音功能,以便更好地保护未成年人的权益和隐私。所以,总体来说,王者荣耀的未成年开麦会被识别,并且有相应的保护措施。
和平精英未满十八岁不能玩怎么办?
根据《网络游戏防沉迷系统实施方案》,未满十八岁的玩家在国内无法进行长时间游戏,这是为了保护未成年人的身心健康。如果您未满十八岁,有几种方法可以解决这个问题:
1. 完善实名认证:您可以通过完善实名认证信息,例如绑定身份证等方式,以证明您的年龄。具体的实名认证流程可能因游戏平台而异,请根据游戏平台的要求进行操作。
2. 寻求监护人协助:如果您未满十八岁,您的监护人可以协助您进行游戏账号的实名认证和设置游戏时间限制。他们可以帮助您进行相关操作,并确保您遵守游戏时间限制规定。
3. 寻找其他适龄游戏:如果您未满十八岁,您可以寻找其他适合您年龄段的游戏进行娱乐和休闲。
请注意,以上方法可能因游戏平台和相关规定而有所不同。建议您根据具体情况咨询游戏平台的客服或官方网站,以获取最准确的解决方案和指导。同时,也请理解并遵守相关规定,保护自己的身心健康。
为什么网上买的号防沉迷?
根据国家相关政策,未满18周岁的青少年需要遵守防沉迷规定,限制玩游戏的时间。因此,王者荣耀的防沉迷系统只针对未满18周岁的玩家。
如果您已经成年并且不希望受到防沉迷规定的限制,您可以购买没有防沉迷系统的账号。但是这并不被建议,因为这样将使您无法遵守国家相关政策,可能会对自己的身心健康造成负面影响。
网传61游戏下架是怎么一回事?
前两天有人私信我问是不是6.1游戏要被下架,当时还挺奇怪为什么会有这种问题,后来又看到很多这种说法。因此感觉有必要来解释一番,完全可以断定这个说法是谣言,所以大家也不必放在心上。
我没有哪款运营地好好的游戏突然 被下架的印象,只记得在2000年有过一项游戏机禁令,但是那也是很遥远的事情。离得最近的一次“游戏下架”,那就是4.4日全国哀悼日,但是这挺多算停服,谈不上下架。
至于网上传言6.1游戏要被下架,我想应该是家长拿来吓唬不听话的小孩子用的,毕竟6.1是儿童节。
但是当这种谣言传出来之后,感觉似乎是很多人都支持游戏下架,纷纷表示支持,像是天下苦游戏久矣。
这不由得让我想起了别人书中的一句话:
提到游戏,社会的主流观点大抵一致:在父母眼里,它专指可以毁掉孩子未来的洪水猛兽;在商人眼里,它是被用来变现的工具。但是我们也应该知道,以偏概全是为歧视
在过去游戏被称为“电子海洛因”,但是时至今日,游戏因商用价值可以带来巨额利润而得到重视。现在我们玩游戏是很常见的事情,我们不仅要玩游戏,还要玩高质量标准的游戏。
因此现在还动不动传言游戏要被下架的消息,用脚想也知道是不可能的。
即便如此依旧是有人对游戏持有偏见,认为我们现在接触的游戏理应被禁止,我们的世界才会变得更加美好。
在此并不想为游戏正名,只是阐述下客观事实。对于游戏的把控,我们一直是很严格的。㈠、以PC端游戏为例:
目前的外服游戏平台有:steam、橘子、UPLAY、EPIC、暴雪战网等,各大平台游戏数量海量,各种3A大作也是平台的招牌。
而国内的游戏平台我们熟知的就是WeGame和暴雪战网(国服版),游戏数量屈指可数,记得19年WeGame里面的游戏总数好像是29款。而其实WeGame最大的作用也仅仅是“英雄联盟”启动器而已,而我们能被称为3A的游戏数量为0。
因为含有暴力、血腥的因素,所以外服平台的游戏在国内基本无法过审(无厂商能代理),绝地求生便是一个很好的例子。
于是我们想要玩绝地求生的话,就得先怎么玩一个steam,然后注册账号,然后买个加速器,然后才能开启你的游戏之旅。这一系列的操作就劝退了很多玩家,更别提小孩子了。
㈡、对于国内的游戏我们还有《游戏分级制度》
在2019年6月人民网起早了《游戏适龄草案》,游戏适龄分为四级。
6岁以上、12岁以上、16岁以上、18岁以上。尤其是在18+的等级上规定最为严格,即严格禁止游戏内出现暴力、血腥、性暗示、恐怖等元素。所以对比外服游戏,我们18+玩的游戏和别人的18+的游戏本就不在一个水平。比如绝地求生的“血迹特效”问题,外服“血迹特效”为红色,我们的为绿色。
㈢、实名认证和防沉迷系统
再来看看腾讯游戏,早已经实行了实名认证和防沉迷系统(22时到次日8时禁玩),甚至还上线了一款未成年人家长监护体系。
㈣、在游戏充值方面对未成年人也有一系列的限制政策,如:
1、未满8周岁不得使用游戏付费服务
2、8-16周岁单次充值不得超过50rmb,月累计金额不得超过200rmb
3、16-18周岁单次充值不得超过100rmb,月累计金额不得超过400rmb
㈤、再说得久一点我们还有游戏禁令
在2000年6月相关部门发布了游戏机销售禁令,禁止一切关于游戏机的生产、销售、经营活动。
因为那个年代游戏就是教坏小孩子的东西,在过去对于游戏的追求也不会被理解。
而现在游戏黄金时代的今天,面临家长指责最多的游戏大概是腾讯游戏,比如王者荣耀、和平精英㈠、站在玩家的角度:
说实话我也不喜欢小孩子玩游戏,成年人是不屑同小孩打游戏的。打开和平精英,打开语音发现全部是童声,于是直接卸载游戏;打开王者荣耀,你会发现单排永远难于上青天,因为你的队友可能就是小学生,他们破坏了我的游戏体验。
所以玩家希望能禁止小孩子玩游戏。
㈡、站在家长的角度:
我家孩子沉迷游戏,从学霸变成学渣;我家孩子沉迷游戏,被学校劝退了;我家的孩子考不上情话,因为他玩王者荣耀……
所以家长希望能游戏能够下架
仿佛游戏自诞生以来就和“孩子的学习”息息相关,游戏真的是影响孩子学习下滑的主要因素吗?我并不知道,但是我知道游戏可以当一个很好的代罪羔羊。