dnf女巫加点,职业区别与选择攻略?
首先我们来看看每个职业的官方介绍,流放之路一共有7个职业,分别是女巫,野蛮人,圣堂武僧,游侠,决斗者,暗影刺客,同时还有一个隐藏职业,在最终头目不远处解救贵族之后,就可以选择隐藏职业(贵族)了。
1.圣堂武僧的属性是力量和智慧,他是个偏元素系的职业,克元素法系也可元素攻击系,和元素图腾系。
2.野蛮人的话,是标准的肉盾输出,坦克般的碾压快感,缺点就是输出略有不足,适合新手上去怼怪,同时他也有不少元素图腾。
3.女巫,这个就是传统意义上的法师职业,虽然脆皮但是群攻多伤害高,新手用起来也是不错的。
4.游侠的话属于敏捷性远程DPS,虽然官方说它比较容易上手,但是我个人觉得并不是很容易,因为前期伤害低还不能群攻,而且又特别的脆皮。
5.决斗者是一个半肉的近战DPS,类似于剑客和剑士比较均衡的职业。
6.暗影刺客,始于敏捷智力型近战DPS,试用突进技能闪来闪去的时候兼用一些陷阱类技能,比较适合喜欢猥琐打法飘逸的玩家。
这些介绍只是针对新手的,后期你想怎么玩都行,没有一个定性的,但新手主要就是要打怪练级做任务,所以第一个号就用常规加点法就好了,哪怕是废了也没事,重练一个还是很快的。
7.对于隐藏的贵族这个职业,要打到第三章30多级救下贵族才能解锁的,这个职业是一个很全面的职业,而且颜值也不低,当然了这个需要你真正解锁之后才能知道,我是没有解锁,所以就不介绍这个职业了。
纯手打,望采纳,多谢!!
暗黑破坏神有哪些别类的玩法?
暗黑2每个职业特有的三系技能树和技能点(力量、敏捷、体质、精力)两种组合,再搭配种类繁多的装备让每种职业产生了各式各样的玩法,这里面包含了很多玩家们熟知的常见基础玩法以及极少数玩家能接触到的冷门玩法。女巫(法师)作为暗黑2最适合起步和快速法杖的职业,相关玩法有冰、火、电三系,也有双系兼修的。其中冰法算是成本最低、操作最简单最适合新手的选择,常规加点就是技能纯冰系,属性点除去够穿装备余下全加体力。
不过今天给大家带来的是另一种冰系玩法,比较适用有一定装备基础和等级的中后期冰法(初期输出恐怕不够),其特点就是操作简单并且在通刷地狱难度时安全性较高,这种玩法就是俗称的顶蛋冰法。
(1)核心技能心灵传动和能量护盾
法师在开启能量护盾后法师头上会有一个类似于蛋的圆球,所以开启了能量护盾的法师就被称作顶蛋法师。不同于纯冰系玩法,顶蛋冰法把顶蛋作为前提技能,也就是在一定的装备作为基础后优先考虑加满能量护盾技能为法师带来的安全保障,其次再想办法提升伤害和输出能力。既然提到要加满能量护盾,就不得不介绍下法师在受到伤害时各种减伤起作用的顺序和能量护盾的扣蓝机制。
当游戏中一种伤害击中角色时:
1. 计算PVP1/6惩罚。
2. 上面剩下部分被能量护盾按技能显示比例吸收,并根据吸收数值扣除角色的法力值。
3. 上面剩下部分被角色装备上的(法术/物理伤害减少XX点)直接抵消部分。
4. 上面剩下部分被角色实际抗性比例隔除部分伤害值,抗性包含了冰、火、电、毒常见的四系以及物理抗性(物理伤害减少XX%)和魔法抗性。
5. 上面剩下部分被角色装备上的(闪电/火焰/寒冷吸收XX%)吸收,吸收数值转化成治疗作用于角色(回血)。
6. 上面剩下部分被角色装备上的(+XX点闪电/寒冷/火焰吸收)吸收,吸收数值转化成治疗作用于角色(回血)。
7. 上面剩下部分按照装备(XX%受损的生命值转换成法力的提高)回复法力值。
从上面可以看出,能量护盾吸收伤害时在所有的减伤效果之前,这就是为何顶蛋法师对抗性要求并不是很高的原因。
当被怪物攻击时,不考虑第一项的PVP惩罚,顶蛋法师开启的能量护盾所吸收的伤害值可见非常之高,不过能量护盾吸收比例的上限为95%,也就是包含装备加成后能量护盾等级为40级。伤害打到角色身上时能量护盾启动吸收然后扣除的蓝量多少跟另一个技能有关,这个技能就是心灵传动(具体影响扣蓝公式过于繁琐就不列出),下面只介绍投入此技能0点和20点的扣蓝数值多少。
如果心灵传动技能投入为0,那么能量护盾1点伤害扣除蓝量2点。假如心灵传动技能投入20点(心灵传动技能主动投入点数才有效果,装备提升点数无效),那么能量护盾1点伤害扣除蓝量0.75点。所以顶蛋法师玩法不仅要能量护盾尽可能接近40级,也必须手动点满心灵传动技能。这也是间接的保证了依靠高蓝量减少受到伤害时扣除的生命值。
下面举两个常见装备搭配的例子:
{1}假设一个怪物有 400 点电系伤害打中角色,而角色的电抗是 -50%,身上穿了一件 35点全抗/13点法术减少的海蛇皮甲,戴了一只 20% 闪电吸收的鬼火戒指、一条雷神腰带(20点闪电吸收),能量护盾等级40级(吸收95%),心灵传动手动点满20点,依次计算下伤害减少和吸收值,看看最终角色受到的伤害:
1.无效
2.能量护盾 吸走 95%伤害值(吸收减去380 点伤害,扣除角色 285 点法力值)
3.上面剩下 20 点电系伤害,海蛇皮甲隔抵消13 点伤害
4.上面剩下 7 点电系伤害,角色-50% 电抗,电系伤害提升到 10.5(向上取整变成 11)
5.上面剩下 11 点电系伤害,20%伤害被鬼火戒指吸收(吸收2点),为角色回复2点血量
6.上面剩下 9 点电系伤害,雷神腰带吸收20点(将9点全部吸收),同时为角色回复9点伤害
7.不再受到伤害
从上面的伤害减伤吸收过程可以看出,能量护盾达到40级(95%吸收)时,一切的抗性、减伤、吸收都是微不足道,哪怕角色是负抗或中了伤害加深诅咒也没关系,反而真正有帮助的是在第3层的(法术/物理伤害减少XX点)。
{2}再举一个受到物理伤害的例子,衣服换成法术/物理伤害都减少20点的斗士的祸根,假设怪物击中角色时物理伤害是 400,能量护盾等级40级(吸收95%),心灵传动手动点满20点:
1. 无效
2. 能量护盾吸去 95% 伤害(吸收减去380 点伤害,扣除角色 285 点法力值)
3. 上面剩下 20 点物理伤害被斗士的祸根装备上的物理减少20点全部抵消
所以顶蛋法师掉血的原因基本都是极少的物理伤害,也就是玩家们常说的DR,如果角色全身DR属性足够多,比如衣服帽子镶上12号符文(符文12号的属性是减少DR7点),再加上别的装备凑一些DR,那么在扣除95%能量护盾吸收后余下5%的物理伤害在DR的作用下(第3步)基本可以减少到忽略不计。
(2)高蓝量和回蓝速度作为基础
上面介绍了能量护盾的吸收机制是根据吸收数值扣除对应法力值,尤其当吸收比例达到最高95%时,每次吸收伤害就要求角色有足够多的蓝量才能保证不会被一瞬间打成空蓝状态,同时较快的回蓝速度就是对能持续吸收伤害的保障。
回蓝的计算公式较为复杂,这里就不再列出,只介绍下影响法师回蓝的因素:
1. 最大蓝量上限,蓝量越高回蓝速度就越快,这个值是越高越好,而顶蛋法师较为容易达到的蓝量值为3000点(属性点中的精力加到近300点,再结合野蛮人提升血量蓝量状态加成)。
2. 回蓝灵气和被动技能热情提升回蓝速度,热情这个技能只需要加一点,依靠装备就能达到不低的技能等级,最常见的回蓝灵气就是第二幕佣兵使用的武器眼光(白色/灰色四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)带有的17级冥思灵气。
(3)顶蛋冰法要注意的情况
暗黑2没有无敌的职业和玩法,因为地狱难度很多怪物的属性和灵气都带有随机性,所以无论什么玩法总会遇到被克制的情况。能量护盾也有很多伤害时无法吸收,比如毒系伤害、撕裂伤口导致的持续掉血、压碎性打击(按当前生命百分比掉血)等。
1.有法力燃烧属性的怪物
这种怪物可以说是法师的克星,因为不管任何玩法的法师近身飞到带有法力燃烧属性的怪物中,都会很快被抽空蓝量。不过由于顶蛋冰法回蓝速度较快,只要传送速度足够快就能及时逃离烧蓝怪,这里要清楚的是法力为0并不会解除能量护盾效果,只有在法力为0时再次被攻击能量护盾效果才会消失。作为远程输出的法系职业,要养成时刻和怪物保持距离控场的习惯,这样才能有效避免蛋破人亡。
2.有毒属性的怪物
这里说的毒属性包含了攻击带毒系伤害和会释放毒系技能的怪物,中毒是一个持续的过程,在这个过程中角色会变绿然后持续掉血且不回血!可以降低中毒过程中的掉血量最直接的因素就是提高毒抗,而减少中毒时间长短的属性就是有些装备带有的中毒时间减少XX%(毒缓)。所以所有抗性中最有必要提升的抗性就是毒抗,同时记得提升毒缓。
还有少数情况会地狱难度刷怪是遇到各种诅咒效果以及被攻击时挂上的有害状态,这些就根据实际掉血程度补充血量或回城解除这些状态。
暗黑2每个职业都有很多玩法,玩家们并不需要一定要按照一个固有思路玩某个职业,可以多尝试下新的组合和玩法体验暗黑2的游戏乐趣。
大话西游3巫族怎么加点?
如果是女巫,等级较高,建议敏血,最好是减30属性那种,级低点就敏法,平时任务时候带个FB狂暴致命项链鞋子,再合别的3界首饰变卡凑下狂暴一百就好,即使不加力,伤害轻轻松松1W多,应付任务足够了 至于男巫,个人觉得力血的比较好点,可以530力,剩下血,杀大星的时候也算个奶爸吧,如果需要,可以适当的加一点点敏,至于法,能够秒3次就好了,当然,以上只是针对任务号
男巫应该怎么加点?
死灵这个职业算是暗黑破坏神2中召唤系列最强势的职业(德鲁伊别哭),我们在创建角色时会看到死灵法师这个名字很个性并且一身幽幽蓝光给人一种很强势的感觉。死灵在前期游戏操作中较为简单,基本都是骷髅抗在前面,角色在后面放放诅咒看看风景就能把怪搞定,特别安逸,所以他在开荒职业中出场率与女巫不相上下。死灵是一个比较吃装备的职业,平民不太建议主玩死灵,前期开荒可以玩玩,到了后期没有很强力的装备会十分痛苦。这些装备的提升都需要花费大量的时间和精力,后期一身神装搭配基本横扫地狱。不过也有平民的搭配,只是效率较低,之前发布过神装死灵法师的玩法,今天就以1.10之后版本详细介绍下平民死灵法师纯招的玩法,默认75档(75%快速施法)搭配。
(1)装备搭配
1.10之后的版本骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是分担伤害 。为了保证骷髅碎得不至于无法维持,装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品。
头部:军帽 人手一个的绿帽子,入手比较简单,刷刷安姐虫子都很容易出,性价比很高,记得打孔镶个22号。
项链:项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)只要不是追求极品这个还是比较容易搞到的。
衣服:海蛇皮(+1所有技能 30%快速施法 20~35所有抗性) ,性价比超高的衣服,打个孔搞个22能达到最高50抗性。
武器:李奥瑞克王的武器 又称自杀杖,不过对于召唤死灵来说这个对技能的提升还是很大的,注意人物走位别被怪物攻击到,不然容易被被动的骨牢害死。
手套:塔格奥之手 就是死灵套装绿手套,25%快速施法加上30%冰抗,便宜实惠。
腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻) 相对于技能腰带这个便宜好入手,不过有能力还是换技能腰带。
鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷),当年的BUG鞋,虽然修复了,但是还是纯招的标配。
戒指:乌鸦之霜和矮人戒指,提高安全。有能力用俩+1技能的婚戒也行,当然最好的还是双乔丹。
盾牌:侏儒打孔镶个完美白宝石 +2死灵法师技能和极高的抗性,走格挡流的也很省属性点。
雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量灵气,提高小弟门的攻击力) 或者雇佣兵:选用噩梦第二幕战斗型(命中光环,小编觉得这个更好用)
雇佣兵装备:安头镶8号+洪森丹镶嵌3个13号(45%压碎性打击) +背信(符文之语顺序13+10+20)
(2)技能点数分配
召唤系:骷髅召唤 骷髅支配满 粘土石魔1点 石魔支配20 点 召唤抵抗1 点 复活1点
毒素和白骨系:尸体爆炸 20 骨盾1点 骨墙1点 骨牢1点
诅咒系:伤害加深 1点 衰老1点(路过1点)
其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上 粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉再来一个(穷人就别考虑铁魔啦)。 召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王没啥问题。 骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,不如用复生的怪。 尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率 。
(3)人物属性分配
力量:够穿装备 (一般是118点够穿鞋子)
敏捷:够穿装备,喜欢格挡流的可以加到格挡75%(鼠标放在防御上显示的就是格挡几率,最高75%)
体力:剩下的全加体力
精力:不加
包包里有能力的就配个火炬,还有一些加召唤技能的板子,多带点加抗性的小符,安全第一哈。出门找小怪然后制造骷髅大军,这里有个建议,可以练个野蛮人加强化法师,给小弟们都双强化下,能极大提高生存和攻击力,这样组合的拼命死灵法师也能很轻松的刷图。以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!
喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。
有什么东西承包了你一天的笑点?
大概你看了这些就能理解了