御龙在天70级挂机点,御龙在天150级坐骑怎么获得?
坐骑是根据你人物的等级来定的,坐骑做多超过人物等级5级,比如你人物等级为70级那你坐骑最高等级为75级,你现在人物是150的话你练马,可以在打董卓的时候带上,董卓要打死的时候把你要练的马带上,然后就是根据马的等级去不同的地图去挂机练马,
有哪些好玩的网络游戏推荐?
要说游戏好不好玩其实主要看跟人爱好,有些人喜欢吃鸡,有些人iu喜欢卡牌,有些人喜欢策略有些人喜欢战争,不管喜欢哪种,玩游戏的目的都差不多:玩游戏时让我们变得很放松,我们也可以从游戏中获得快乐。“为什么愿意打电脑玩游戏,而不是去参加博物馆或者去看场电影?”后者是看客,前者是参与。重在参与。
所以我认为参与度高同时有自己特点的游戏就算是比较好玩的游戏,比如《萌军天下》《志霸三国》《王者文明》等。
《萌军天下》是一款Q版的类似率土之滨玩法的手游,设计上抛弃了伤肝玩法,每天使用零碎时间即可。属于非常自由的。《志霸三国》是一款三国杀类的卡牌动作游戏,玩家可以在游戏中驾驭自己喜爱的三国武将,各种养成系统使你的武将如虎添翼,战无不胜。 阵营战,势力战,过关斩将,试炼之地更让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥。《王者文明》全球即时战争,无国界,全球玩家同时对决,全球同步,您将与各个国家、地区的玩家进行同场竞技有巨兽有妖怪。
这几款都是比较好玩的游戏,类型不同可供选择。
目前最烧钱的是哪款手游?
目前最烧钱的手游我估计都以前的老手游了😓😓😓不存在的,烧不烧钱那估计都是前年了。
是不是目前真的有烧钱手游今年是真的没出现那些个烧钱手游……比如目前比较火的射击类游戏
腾讯的绝地求生:刺激战场
全军出击两款游戏不过
穿越火线这个游戏装备还是满烧钱的,绝地求生系列充钱也不会强大 社会社会|・ω・`)就是充钱衣服比较好看  ̄  ̄)σ
网易出的比较出名的射击类游戏有 终结者2荒野行动两款。不过最近刚刚出的第五人格听说很不信大家可以去试试看 (。•̀ᴗ-)✧
相信大家看到这里应该都懂这些游戏除了穿越火线是个老游戏需要充钱搞一些装备……别的是真的不是特别烧钱。
不知道大家有没有同样观点欢迎大家评论。
2、要说烧钱我玩过感觉很烧钱有比较容易崩溃的游戏还是属于战争策略 ❛‿˂̵✧
不知道大家有没有听过上年的 乱世王者这款战争策略
玩过或者听过的话我想你们应该知道里面大佬真的特别多,随随便便充个几千块不是问题厉害的上万就更正常了,当然分享一样存在被更加厉害的人打了的话那么恭喜你💰白充了。
想到我还是比较想笑的毕竟,别人被打帐号废了😂😂😂就说这么多吧!因为今年比较火🔥的的确差不多就是上面说的游戏了。
最后还是希望大家来一波关注或者来一个赞👍或者评论什么的😂😂😂有没有传奇类手游推荐?
传奇手游好玩,耐玩的有:《传奇来了》,《龙泣》,《满级传奇》,《倚天神龙》。
传奇手游好玩,耐玩的有:《传奇来了》,《龙泣》,《满级传奇》,《倚天神龙》。
《传奇来了》有各种各样的生物共同生活在一个神秘的大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。终于,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,这个种族教会了人们使用火、雷、电、召唤术和其他关于生存的能力。
《龙泣》是一款多人在线竞技PK的角色扮演手游大作,传承经典,回味战法道传奇组合,踏上战火滔天的异界战场,挥舞大刀,施展道法,取敌将首级于万军之中,惊天神器,华衣锦服,夺目翅膀,一切应有尽有。《满级传奇》开创全图PK、智能任务、击杀爆装、自由交易等开放式玩法大交融,延续铁三角的同台竞技的激情!千人同屏攻城,考验的不仅仅是战场指挥官决战指挥,更是考验传奇兄弟们的热血情义。
《倚天神龙》是一款拥有端游级高清画面和视觉,战法道三职业、杀人爆装、行会争霸、等经典内容,力求在移动端完美再现!极致画面、炫酷技能、流畅操作、即时语音。
《屠龙破晓》手游好,并且耐玩。
经典传奇,一代回忆,不少80后玩家对于传奇都是有着一份独特的情感,而如今传奇PC端已成过去式,想玩传奇游戏,目光自然会瞄上传奇类的手游版本了。不过市面上传奇手游也有很多,让大家一时间也难以选择,给大家推荐几款好玩的。
《屠龙破晓》是由王宝强代言的传奇手游大作,该游戏创造性加入挂机抢BOSS系统、开辟“夜战比奇”“沙城争霸”“天梯竞技”等玩法,攻城、爆装、帮会、推图闯关应有尽有,传奇元素也比较浓厚,值得玩家去尝试尝试。目前游戏在8U游戏盒,火爆程度很高。
《烈焰屠龙》是具有华丽流畅的2.5D即时战斗场景的传奇类手游,可以满足千人同时在线冒险和激烈PK,游戏有清晰顺畅的任务引导及付费指引,经典写实风格,副本多样,延续热门PK的精髓,炫丽特效完美展现,视觉与体验二者兼备,系统结构及玩法丰富,值得一玩。
《新传奇世界残暴版》是由盛大正版授权,蝴蝶互动全新打造的一款传世游戏,成功延续了上一代游戏的高品质,在原来游戏的基础上加强了许多设定,可玩性不减反增!游戏创新了野外PK玩法,可抢夺经验装备BOSS,更有连杀复仇机制!
《决战白日门》是一款画质精美的传奇类手游,游戏内还有全新炫酷造型、什么战法道华丽连招、万人热血攻沙、野外杀人夺宝强PK以及各副本抢Boss等玩法等等,统统都有,也是一款很好玩的传奇类手游!
像网易腾讯这种游戏大厂已经赚够了钱?
看了看其他几位的回答,我觉得在几个厂商之间的问题已经说的很全面了,我就来说说另外一个方面吧
玩家群体
其实我们可以仔细想想一个问题,各大游戏厂商出的游戏,目的都是为了盈利。但是把自己的游戏卖给谁,这就是不同厂商对自己的定位了。
比如我们的全球最大土豆供应商育碧
以及德智体美劳全面发展的R星
他们的客户(玩家)大多数是家用主机玩家,XBOX PS4 雅达利啊一类的。这类玩家能够并且愿意为了自己喜欢的游戏花上29.9刀买一个光盘,坐在客厅抱着手柄吃着薯条喝着可乐当一个资本主义肥宅。消费能力较高,自然厂商就会愿意投入巨大资本去制造一款好的游戏,因为厂商清楚,只有游戏自身素质够了,才有可能从这些肥宅口袋里掏出美刀(不是再说你这个用95%off掏钱包的不会数三的胖子)
而国内的行情则是有些不同
相比于欧美市场的主机掌机PC端游戏三分天下(其实主机一家独大其他两个算了吧你们)国内行情其实基本上可以说除了PC端就是手游,手游基本上玩不出什么花(氪金 氪金 氪金)而PC端的游戏,网游占了绝大部分,剩下本来就不多的市场又被许多页游挤占了市场(大家好我是渣渣辉是兄弟就来砍死我)主机玩家和PC上的sbeam,烂橘子,土豆服务器玩家简直是少之又少,再加上国内本来就对游戏有一些偏见,这就导致了许多本来可能成为这部分消费者的人,放弃了对游戏的购买。
没有收入的事哪个SB厂商会干啊!!!
王者荣耀研发用了多少时间多少资金?带来的收入有多可怕不用我说。如果同样的资金投入同样的研发周期,能做出来一个像模像样的3A大作么?赚的钱能有王者荣耀多么?
也不想想,国内大多数玩家可是习惯了一把枪998一个皮肤666的人,你让他们买一个98块钱的吃鸡都感觉跟要了命一样,更别提黑魂啊尼尔啊巫师啊这类游戏(要我说波兰蠢驴也真是够过分的,把游戏价格定这么高,让我们国内玩家都买不起了,你看看人家SE的尼尔定价多完美)
有点想不起来是谁说的那句话了,演员演技烂其实不能只怪人演员不行,大多数责任应该在你们这群观众身上,这么烂的演技你们居然还花钱给他们捧场,你们是傻子么?