lol拍拍,这时你会用哪个LOL英雄技能保命?
这个问题非常有意思,让我不禁想到前几天看一部电视《隐秘的角落》,代入感有点强。接下来让我详细带你感受你被男朋友推下悬崖后发生的事。在阅读过程中如有不适,请立即停止阅读。
你最近总是做一个噩梦,有一个叫流浪法师的家伙,自称来自符文之地,通过平行世界通道找到了你,告知你是符文之地最后的召唤师,已经有符文之地的异教徒假扮成地球人来谋害你,为了保护你,他祈祷众神并赋予你可以使用符文之地所有英雄技能的能力(个人更喜欢能召唤英雄~你懂的)。
突然有一天,平常神神秘秘带点冷淡的霸道总裁男友约你去爬山,表情显得异常热情甚至带点狂热,你因为过于激动并没有注意到这一点,欣喜若狂的答应了。次日他开着兰博基尼带你去一座很偏僻的山,说这里风景独好,你们一起牵手爬到了山顶,一起呐喊、一起唱歌,最后她说要给你拍张照,让你站到悬崖边上,说这样可以拍到整个山下的景色,你欢快的跑过去,他细心的帮你整理被风吹乱的头发,此刻,世间所有的温柔仿佛都不及他眼神的丝毫,你整个人仿佛都将要幸福到飘起。
突然,你感到全身一轻,仿佛真的飘起来了,耳旁呼呼的风告诉你这不是飘,是下坠!发生了什么,我不是在拍照吗?难道我在做梦,为什么,啊~想喊却什么声音都发不出,你脑子有点凝滞,山崖快速向上,曾经朝思暮想的面容却怎么也看不清,模糊中仿佛化作了一团狞笑的黑影。
树枝划过皮肤,刺痛让你想到前几天冥冥中的荒诞梦,你嘴角扯了一下,算是自嘲吗?算了,都要死了,试试又何妨。你轻轻念道:“艾克—时空断裂”,就在差地面不足半米的时候,你感觉眼前无数光芒闪烁,睁开眼,看到的是男友不可思议兼具惊恐的眼神。“呵~这个梦挺真,那我就不客气了,接受我的复仇之火吧,渣男!加里奥—英雄登场”,你前男友仿佛纸片人一样被抛上空中,“亚索—狂风绝息斩”,你前男友衣服化为碎片,全身错布着无数伤痕,在即将落地之时,“李青—神龙摆尾”,你前男友再次飞向空中,状如弓虾,“基兰—时光倒流、”“伊芙琳—痛苦之拥”,你前男友在一道紫光斩中化为碎片,然后在一道圣光中又恢复如初的站在了你面前,你微微一笑,心道“真TM爽,再来,先控住别让跑了,沃里克—无尽束缚”,你前男友被无尽爪影包围无法动弹,“墨菲特—势不可挡”,随着一声巨响,你前男友又飞起来了,“崔丝塔娜—毁灭射击”,你前男友飞出了悬崖,“伊泽瑞尔—精准弹幕”,金色光幕覆盖了你前男友略显消瘦的身板,他抽搐了一下,你目光坚定,继续念道:“拉克丝—终极闪光”,一道七彩光芒穿过你前男友的身体,他身体仿佛一片破布一样坠向山谷,“盖伦—德玛西亚正义”,天空裂开,一把百丈巨剑裂天斩下,剑尖抵在你前男友胸前,以极速压向山谷,这一剑,只叫渣男魂飞魄散无全尸,此刻你仿佛愣了一下,仿佛有点不忍心,因紧张略显颤动的双唇微微吐露:“凯特琳—让子弹飞”,只见一把巨大的狙击枪射出一发仿佛要贯穿宇宙的流光,在巨剑落地的一霎那命中你前男友的脑袋。
风起,略过山顶,有点冷,你扯了扯专门为今天约会新买的衣服,慢慢转身,走向下山的石阶,背影显得落寞而坚定。
“特朗尔德—寒冰之柱”,唉,还是心软,相识一场给你立个墓碑吧,你幽幽叹息一声念道。只见坠落山谷中立起一个寒冰柱,上书:渣男之墓~~~
你觉得2018年谁会是首富?
【你觉得2018年谁会是首富?】
因为你没有问是世界首富还是中国首富,那我们先来说一下世界首富。
2018年福布斯富豪榜,亚马逊创始人杰夫·贝佐斯以1120亿美元荣登首富职位,远超第二名900亿美元身价的比尔·盖茨220亿美元,第三名是840亿身家的沃伦·巴菲特。
目前看来,这个排位短时间内还是不会有什么变化的。
所以我们来具体谈谈2018谁会是中国首富。
众所周知,现在可以说是互联网的经济时代,互联网经济也是催生了众多的亿万富翁,像马云,马化腾都是用心经营互联网,把握机遇所以成就了自己。
而马云在这方面一直在不断的创新与开阔业务,所以首富很有可能是他。
腾讯市值超阿里巴巴、工商银行排500强第一
据相关资料显示,截至2018年6月30日,中国一共有6842家上市公司(不包括新三板、B股,但包括在外国上市的公司),总市值合计92.03万亿人民币,其中500强贡献了约2/3的市值。与2017年底相比,中国上市公司增加170家,总市值减少6.37万亿元。
在这次市值排名前十名中,前三甲依然被腾讯控股、阿里巴巴和工商银行霸占。其中腾讯的市值最高,达到31555亿元,阿里巴巴和工商银行分别是31050亿和18639亿元。
2018年一季度腾讯收入达735.28亿元,同比增长48%
此前,腾讯公布了2018年第一季度的财报,腾讯在该季度总收入735.28亿元,同比增长了48%。而经营盈利达到了306.92亿元,同比增长59%。其中,游戏给腾讯第一季度带来了287.78亿元的收入,《王者荣耀》和《QQ飞车》等手游起到了关键性的作用。
【以下是财报详情】
2018年第一季度业绩摘要
总收入: 同比增长48%,按非通用会计准则的本公司权益持有人应占盈利: 同比增长29%
总收入为人民币735.28亿元(116.93亿美元),比去年同期增长48%。
经营盈利为人民币306.92亿元(48.81亿美元),比去年同期增长59%;经营利润率由去年同期的39%上升至42%。
期内盈利为人民币239.73亿元(38.12亿美元),比去年同期增长65%;净利润率由去年同期的29%增长至33%。
本公司权益持有人应占盈利为人民币232.90亿元(37.04亿美元),比去年同期增长61%。
没有对比就没有差距,看完腾讯一季度的财报,我们再来看看它最大的竞争对手阿里巴巴的财报。
阿里巴巴上一季度收入达619.32亿元,同比增长61%
北京时间5月4日晚,阿里巴巴集团公布2018财年第四季度(阿里财年与自然年不同步,2018财年计算方式为从2017年4月1日至2018年3月31日。2018财年第四季度指的是2018年1月1日-3月31日)财报及2018财年业绩。
2018财年,阿里巴巴集团收入2502.66亿元,同比增长58%,创下IPO以来最高增速。核心电商业务收入2140.20亿元,同比增长60%,同样创下IPO以来年度最高增幅。
财年第四季度,阿里巴巴收入达619.32亿元,同比增长61%,其中,核心电商收入达512.87亿元,同比增长62%。
阿里收入增速快于腾讯,腾讯又损失1400亿美元
虽然阿里巴巴上一季度收入没有腾讯多,但是他的增长速度比腾讯快,而增速快,说明公司运营良好。
腾讯自3月中旬遭第一大股东、南非企业Naspers沽售近1.9亿股之后,便一沉不起,加上中美爆发贸易(战),作为港股的领头羊,首当其冲承受着沉重的沽售压力。
而近期腾讯又遭遇自身的三大主要收入来源:增值服务、网游及微信用户活跃量遭受冲击,市值损失了1400亿美元。
阿里巴巴多方面发展与扩张,前景喜人
反观阿里巴巴,在2017年,阿里巴巴除了在新零售业务有了突破性进展,引发市场关注热潮的盒马鲜生创造了全球最快速度的30分钟极速送达零售体验。
2017年的双十一,阿里巴巴再度加码国际业务,从收购东南亚最大的电商网站Lazada,到旗下蚂蚁金服战略投资印度版支付宝Paytm,再到速卖通对俄罗斯等新兴市场的全面覆盖,阿里巴巴正在迅速将新零售、移动支付等创新国际化。
这一系列动作,都标志着阿里巴巴已经为中国、乃至全世界拉开了新零售时代的大幕。
不止是电商和新零售业务,阿里还在云计算与互联网基础服务业务持续扩张。
数据显示其在2018财年,受付费客户增长强劲、以及高附加值产品带来的收入结构改善等因素影响,云计算收入同比增长101%至133.90亿元。其中,第四季度云计算收入同比增长103%达43.85亿元。
连续两年实现三位数增长。阿里云在全球云数据技术、营收、规模都属于全球前三名,仅次于微软、亚马逊!
由此看来,发展上巨大的成功,获得的巨大的回报,让阿里巴巴继续有能力在科技市场投入,这个首富,马云当之无愧。
阿水会成为人气选手吗?
JKL——被IG耽误的偶像选手。
在S8《英雄联盟》世界赛上,IG在8强赛中遇到了LCK头号种子KT战队,作为LCK的最后希望,KT肩负着赛区最后的荣耀,决定与IG进行殊死一搏。而IG在先赢两局的情况下被KT神奇的般的连追两局,用宁王的话说就是SMEB突然神了起来,这个时候KT明显占据了心里优势,再加上是主场,导致压力来到了IG这一边。结果关键时候,JKL再次站了出来,冒着被秀的风险闪现上前击杀了KT小炮和岩雀,帮助IG成功拿到4杀,最终赢得比赛。而JKL的这个“赌博式”闪现也被很多认为是影响LPL历史的一个操作。
早在JKL当主播的时候,就有水友表示:能力比谁都强,不去打职业扬名立万,而在这里窝着当个小主播。结果JKL打职业第一年就帮助队伍夺得了S赛世界冠军,确实没让校长白等两年。除了赛场上表现出色之外,阿水的颜值也得到了大家的认可,虽然阿水年龄还小,但却是一个不折不扣的帅哥。因为长得像古川雄辉,还被网友称为“电竞古川雄辉”,最近,阿水还和杨超越,张子枫等娱乐圈明星一起登上了某杂志的宣传片。
宣传片中的水子哥非常酷,很有大片既视感,因此有不少网友调侃到:比谁都帅,不去当偶像明星扬名立万,窝在这里当世界冠军。还有网友说:被LOL电竞耽误的偶像选手。不过大家也都是开玩笑的,毕竟JKL的职业生涯刚刚开始,未来还会取得更多的荣誉,所以肯定会继续在LOL赛场上“扬名立万”的。不过偶尔利用空闲时间拍拍宣传片,和娱乐界联动一下,对于阿水的人气也是有极大的帮助。有实力还有颜值,阿水真的是人生赢家啊。
另外,最近有人问了一个问题,那就是为什么都管JKL叫阿水呢?难道是因为他是饮水机管理员吗?实际上,这个称号和JKL的年龄有一定原因,由于当时阿水从主播转型为职业选手后,因为年龄太小打不了LPL。但是当主播的时候就已经积攒了大量人气,所以粉丝量很庞大,网络上出现很多捧阿水的人。导致JKL还没打上LPL,就有很多人“吹”,所以很多人给JKL起了个外号叫做“水军AD”,当初这个称号可以说就是黑他的,但是后来JKL打出了成绩,大家叫习惯了,也就没有改。
那么如果满分十分的话,大家给JKL的颜值打几分呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
PS:本文为涛咪电竞原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
LOL里哪个位置最重要?
英雄联盟哪个位置上下限差距最大? 哪个位置更能影响比赛的胜利,哪个位置更加的重要? 在团队功劳进行分配的时候,辅助真的像其他人所言的无关紧要还是像高手说的非常重要? 打野真的是一场游戏节奏的核心吗? 我相信大家或多或少都有这样的疑问,上单觉得自己是一往无前的战士,是最重要的主角;打野觉得自己掌控全局,生杀予夺尽在掌握;中单觉得自己坐镇中路,统领四方,还是最重要的核心输出点;AD觉得你们都是为我铺路,静待我输出五杀;而辅助的心里自己是望子成龙的父亲,带领全局的领袖,身先士卒的将军。 其实在游戏中无非象征着操作、经验、和意识能对位置或英雄的上下限的差值所造成的影响。那时初玩这游戏没两年,真的是笑的不行,感觉真的是在每个位置的角度都把对于其他位置的看法和偏见体现的淋漓尽致。
是的,英雄联盟这个游戏,虽说是个团队游戏,但大部分分段的玩家都倾向于单排,倾向于个人Caryy,倾向于英雄主义而非去和水平离散程度极大的路人队友去配合。这其实也和国服的风向有关。 英雄联盟国服,不同于其他区服,有两个很独特的特点。 第一个,是国服在单双排的bp界面,是不显示路人队友的ID的 第二个,是英雄联盟本身不具备成熟的配套的团队语音软件,据我所知,很多其他区服在最近已经开始实装游戏自带的语音软件;而英雄联盟的前身DOTA的续作DOTA2更是自带了游戏内置的语音系统;最近火热的吃鸡,也是默认双排和四排大家都开语音去交流的。国服在这方面是做的比较落后,而且暂时没有解决方案的。
毕竟以现在的英雄联盟路人聊天历史遗留来看,谁也不希望每场游戏都的劣势方都会在内置语音中多引发一场骂战。 这就导致了两个问题 第一是多数玩家更倾向于自我的提升,而非游戏玩伴的追寻。 第二是大部分玩家体会不到这个游戏的团队协作性,玩单一位置的玩家也体会不到其他位置在这场游戏中的默默付出或是关键作用。赢了,觉得是自己carry了整场游戏,输了,觉得队友真是坑到不行。 所以国服的战队五排模式和灵活组排模式的火热程度远不如单双排。 所以许多人都说职业比赛和路人rank玩的是两个游戏。 这显然是不健康的。 当然,关于这点,真要说下去,可以长篇大论许多,答主说这些是为了表达,其实很多玩单一位置,或是单一英雄的玩家来回答这个问题,可能都会或多或少有一些倾向性或不客观性,这也是游戏环境所致,无法避免,
题主也应该可以注意到,这个问题的答案,在下面呈现百家争鸣的趋势,且各自都能够自圆其说。 所幸,答主是一个辅助起手的老玩家,在熟练掌握游戏后爱上了中单位,又因为想要个人carry游戏的心转型了打野位来排位上分,最后因为组织了战队,成为了队长,为了整个团队的运营而重回中单位。 同时,作为队长,我促成并见证了队伍里上单位的成长和蜕变,也和队里的ad是最好的朋友。 通过这些经历,我可以拍拍胸脯说,自己对于英雄联盟的五个位置,是有相当客观的理解的。 重回标题,英雄且不论,咱们来谈谈英雄联盟这个团队游戏中,操作、经验、和意识能对位置的上下限的差值所造成的影响的排序。
个人认为的排序是这样的。上单>辅助≈打野>中单>adc
首先说说居于首位的上单位,何德何能在这个位置。相信关注最近英雄联盟赛事的朋友都对“The shy”,"Khan",和MSI大放异彩的“Letme”这三个id相当熟悉。是的,随着英雄联盟赛事的成熟和职业选手培育体系的完善,各位置之间的选手水平差距越来越小,英雄联盟的比赛已经越来越接近团队的比拼,而非个人实力的比拼。在这样一个大环境下,能够用个人实力打出差距的选手,自然会成为明星选手。The shy,春季赛的单杀王,作为目前lpl人气最高实力最强的上单选手,是确确实实大大提升了IG的上限的。相信大家也都记得那个砍的船长出不了塔,三刀劈死uzi大嘴的剑姬;也相信大家都看到了在the shy受伤直到疑似被雪藏的如今,IG战队整体实力的明显下滑;Khan则是从上个赛季开始,就加入如今大放异彩的上单选手,在个人作用上确确实实压制了大部分LCK的其他上单,甚至在MSI宣传片中大放厥词,让其他赛区的上单赶来俯首称臣;
Letme,原本是春季赛以来一直被诟病的RNG短板,这样的诟病也是大家对游戏赛事理解提升的一个体现——大家都意识到,上单位对于团队整体影响之大。然而Letme也确实不辱使命,在MSI上,不同于the shy和khan,打出了教科书式蓝领上单教学,一手奥恩一手慎,对线众生平等,打团无解开团,甚至把在决赛直接把khan打到自闭。这就是上单位的魅力。个人风格和个人实力可以在上单这条线上发挥到极致。因为上单这条线本身较长,对于兵线的掌控和修剪可以极大的影响对线的平衡,同时,通过和打野的配合,上单的滚雪球能力也是所有位置中的佼佼者——通常如果优势方击杀了劣势方,且对兵线进行了修剪之后,劣势方上单就只能在等级低、经济差的情况下,面对一补兵就要被击杀或是gank的问题,只能在塔下等待兵线进来,或是有carry能力的中野来强行帮助一波了。同时,上单位也是中后期兵线运营的核心。作为队伍中的单线最强位置,通常都是战士或者坦克,这样的英雄比起短腿的adc,脆弱的法师,疲于奔命的打野而言,更加适合去把兵线带到更深入的位置,如果是战士英雄,通常都具备一打多或是脱身的能力;如果是坦克,通常都具备一下子抓不死,可以撑到队友支援的能力。故而上单这个位置,是上下限差最大的位置,因为一个优秀的上单位,能够靠个人实力差距打出的游戏影响实在太大,不局限于对线的压制,更影响了中后期的兵线,兵线则会影响视野,视野则会影响团战的开启,实在是让人望而生畏。上单位就好像团队的躯干,是团队的基础,至关重要却容易被视为显得理所当然,而且与其他的部位的联系感较差,往往比较孤单。关键是s8世界赛1v5的男人the shy
其次,可能很多人会奇怪,辅助这个大家视作“混子”的位置,凭什么能和打野这个代练出入频繁的位置并列呢?
很简单,一句话就可以解释清楚。英雄联盟这个团队游戏,打野决定了一个队伍的下限,而辅助决定了一个队伍的上限。
为什么代练喜欢选择打野位呢?很简单,因为想要用自己的个人能力撑起整个团队的下限啊。打野位真的是一个考验智商又需要操作,要保持冷静和又要懂得付出的位置。在低端局,老练的打野可以凭借游戏经验、个人操作以及英雄特性,实现对野区全局的掌控和对对线平衡的影响;而在高端局,打野可以凭借独特的思路和野区视野、河道蟹的争夺给予团队充分的发挥空间和潜在优势。论个人对于游戏的影响力,打野一定是最高的。所以比赛输了,打野通常都是背锅位。为什么不帮上?为什么不来中?为什么不抓下?为什么不打龙?打野总会面对太多的质疑和选择,没有足够的经验和自信,真的很难在质疑声中衡量不同选择的机会成本,并作出自己的判断。但相反,一旦你拥有了压制对方打野位的操作、意识和经验,你就可以让对方完全没有选择的余地,同时极大的影响对方对线位的游戏体验和发挥余地。
一整局游戏的节奏,通常都是由打野一个人的个人风格决定的。
Ning的职业生涯并非一帆风顺。事实上,在他来到LPL之前,曾经经历过了无数次的失败。 Ning出道于PDD旗下的YM战队,最初担任的是ADC位置,他和Ming的下路组合当年统治了整个次级联赛。当时的Ning就是一位进攻能力极强的ADC,配合上Ming的出色保护,在次级联赛中几乎找不到对手。他更是别出心裁的拿出改版后的格雷福斯担任ADC,掀起了一阵热潮。
到2017年的LSPL春季赛,Ning从ADC转至打野位置。 然而,在次级联赛的Ning却遭受到了一连串的失败。他们先是在升降级赛中对上了由多名前LPL队员组成的EDE(后更名为IM),鏖战五局后被EDE斩落马下。在此后的次级联赛生涯中,YM似乎被BO5魔咒所笼罩,他们接连遇到由Doinb带领的NBY、豪门队伍LGD,屡次在升降级赛中折戟,始终没能来到LPL的舞台。BO5魔咒就这样落到了Ning的身上。 2017年LSPL春季赛结束后,Ning加入IG,终于获得了进入LPL的机会。此时的他才刚刚转型打野不到半年。在来到IG后,Ning快速和队伍完成融合,成为了IG不可或缺的节奏带动者。他的飞速成长,是IG在2017年成绩有所好转的最大因素。也恰恰是来到IG之后,属于Ning的舞台才正式拉开序幕。
荣获总决赛MVP 真正的LPL第一人
Ning最初让人印象深刻,应该是他让人闻风丧胆的凯隐。在此后IG的比赛中,Ning逐渐建立起了属于自己的打野风格——进攻!所幸Ning的打野风格和IG全队风格相似。在2018赛季,IG组成完全体后,各路单线能力均为顶级,这让Ning有了更好的发挥空间。 在担任ADC时,Ning的打法就十分激进。而转型打野后,Ning彻底放飞了自我,将自己激进的打法与队伍打法融为一体。IG经常需要Ning和中上两路进行联动,从而打开局面,一鼓作气碾压对手,也就是我们常说的——莽。 春季赛和夏季赛中,虽说IG凭借自己超强的进攻性连续拿到18-1的战绩,但他们也总会出现因上头而导致游戏失败的情况。因此在全球总决赛开赛前,粉丝们最担心的恰恰是IG因为太过激进导致输掉比赛。不过Ning的出色表现却让队伍没有了这个顾虑。从IG的赛后语音中我们了解到,在很多的团战中,Ning不仅充当着开团的角色,更是时刻提醒队友注意不要太过激进。而当IG不再因上头而导致比赛节奏断档后,他们已然成了一支几乎毫无缺点的队伍。 除了冷静的指挥外,Ning还担任着IG绝对的节奏带动者。决赛对阵FNC的比赛中,Ning三场比赛拿到了13-3-29的豪华KDA,并且让素有欧洲第一打野的Broxah三场毫无存在感。第二场比赛更是将本次全球总决赛发挥出色的Bwipo抓到心态崩溃,只有2-8-2的战绩,迫使FNC只能换上sOAZ。决胜局中,Ning在队伍前期小劣势的情况下使用招牌青钢影多次寻找机会帮助队伍扭转局势。Ning的出色发挥,直接让FNC上中下三路哑火,帮助IG轻松战胜了对手。 Ning能够拿到这座总决赛MVP奖杯绝对是实至名归,IG恰恰是有了Ning这一节奏发动机,才可以将他们快节奏的打法发挥的淋漓尽致。同时,Ning能够在首次参加全球总决赛就交出一份近乎0失误的答卷,更是展现了这位选手的超高上限。在未来,Ning到底还能够创造多少奇迹? 从次级联赛屡屡倒在晋级赛的悲情人物,到如今的总决赛MVP,Ning仅仅用了短短一年半的时间。如今,这位LPL的初生牛犊,已然成为具有大将之风的选手,但是Ning追逐荣誉和梦想的脚步,还远未停止。
那么辅助呢?凭什么说辅助才是团队的上限?也非常好解释,但凡看过比赛,或是了解过高端局的朋友应该都会知道这个游戏最重要的是什么——视野。尤其是现如今绿色打野刀的移除,让视野变得更加的弥足珍贵,一个辅助位通过眼石对于地图视野的掌控,往往一锤定音的决定了队伍在争抢地图资源、推进、防守中的活动范围和遭遇战胜率。所以辅助通常都是在处于回家补眼——四处放眼的路中奔波,对于战略眼光和局势判断的能力要求极高。而这,只是辅助职能的一半。打过下路双人组的朋友应该知道,在正常的下路对线过程中,adc通常都是忙于补刀和控制兵线,极少数情况才进行偷a或是消耗的,而辅助,则是下路对线的主导者。尤其从香炉怪的版本开始,人们越来越注意到辅助对线能力的重要性,于是我们看到了改版后的主w风女,主e奶妈以及蓝色辅助装的璐璐。同时,我们也可以在比赛中看到近战辅助的对线劣势对于整条线的影响,通常长手的软辅在对线过程中,都是可以压制近战辅助并且影响到adc的补刀空间的。一个优秀的辅助,可以给予adc非常安逸的输出环境,又可以触发优势对拼并且把人头喂在adc的口中,同时也会做好防守眼和进攻眼来限制对方打野的活动范围;在对线优势确立之后,也会在合适的时间进行跑图,配合打野或是帮助中路,在对方缩塔等线的情况下极力扩大自身的优势。可以说辅助位几乎就是整个团队的大脑,决定了这个团队的智商和行为。
中单位作为影响力倒数第二的位置可能许多人会不满。可能李哥的S7的加里奥一包四的表现依旧历历在目。但是,随着版本的变动以及团队实力的接近,中单位,真的越来越打不出上下限差了。尤其在之前那个号令之旗魔免的版本,中单的地位简直跌入了谷底,传统ap在中路永远都在想着如何限制对方的跑线,或是如何保证后期对于adc的保护能力,而非带动全场节奏,或是对线打出优势。其实这也是情理之中,中路是兵线最短的一条线,所以也是最难造成击杀的一条线。说白了,再不济,我亏血回塔下,也是可以活到回城的,大部分英雄在对线期是不具备单人越塔能力的。所以中路对线最好最好的结果,也只是补刀上的压制,推塔和单杀真的是极少数情况。而说到团战,因为中路往往是传统法师或是刺客,其实本身对于操作的要求不大,更加注重的是对于团战敌方阵型判断和切入时机的选择,这个大乱斗玩家应该都知道,在团战中的技能释放,往往是熟能生巧的。当然,这里要补充一点的是,中单位在rank中的上下限差是极大的,甚至有机会冲到第一位,因为在rank中中单位在打出优势之后可以游走或是补发育,极大的影响其他路的对线节奏和发育空间,更有甚者,在中路打出优势之后,可以直接连带打崩对方的打野节奏。但是在团队运营方面,中单所能做的事情真的非常有限,毕竟中路的线就那么短,时刻要回去推线,也是大大限制了中单的活动空间的。更多的情况下,一个中单位的选手要做的,就是在前中期尽可能的压制对手,给予打野舒适的入侵或是发育环境,同时保证自己的发育以便在中期团战时利用自己的装备和技能命中率,撑起整个团战的主输出,直到adc彻底发育成型。其实除开经验和意识碾压所造成的游走和单杀不谈,中单位最大的难度其实就是如何在打团的时候更多的制造伤害,但是作为一个至今都在玩中单的老前辈,我自己最深刻的体会就是,自己能打多少输出,真的非常依赖队友给予的团战环境。如果队友有奥恩、泰坦、牛头这样的团控,同时操作者又有很好的开团意识和打团能力,那会导致中单位的法师可以轻易的将aoe砸向4-5个人打出爆炸输出,但这其实并不是中单自己的功劳;相反,如果对方的前排对于游戏的理解足够,同时自家的前排游戏经验不足,那就会导致自家前排脱节的顶在团战最前线被对方的后排白白输出,而自己却被对方的发育良好的前排撵着打而得不到保护。作为一个输出为,中单是一个团战很重要,却又相对比较依赖队友的位置,故而难度上来说,确实比不上前三者。中单就是整个团队的左手,可以做到非常多的事情,却也局限于自身的属性,在最后起不到一锤定音的作用。
最后来说说处于末尾的ad位吧。其实ad排在这个位置,相信大家心中多多少少是抱着理解的心态的。尤其是近来这个下路群魔乱舞,暴击流遭到史诗级削弱的版本,adcarry位的射手,地位已经低到令人发指的地步了。当然,不提这个版本变动,ad位也是实实在在的上下限差最小的位置。其实ad位在游戏中的任务就是两个。第一,是好好的补刀,第二,是在后期团队打出一锤定音的输出。ad位真的非常依赖补刀,因为下路真的非常容易遭到其他路的gank,而前期的adc通常是爆发较低、斩杀线较低的发育型射手,故而想要在团战中得到人头是需要队友配合而颇具难度的,但又由于adc是依赖平a做输出的,所以补刀难度和补刀流畅度上,adc有着得天独厚的优势,如此便导致补刀发育才是对于adc最重要的根本,故而当年10分钟一刀不漏的Weixiao至今都被各大赛区的adc吹捧,对线总能保持压刀,中期也能保持补刀数量稳步上升的uzi也被各大adc所尊敬;再来谈谈后期团战,可能很多人质疑adc不该处于末尾位置的原因,就是因为后期adc的团战影响力。没错,确实,adc这个位置,有着出了名的容错率低,上限高的特点。所以团战中永远是大家关注的焦点,暴毙的ad总会遭到队友的嫌弃,而成功坚持到团战结尾而收割的ad也会受到极大的美誉。但是,这些真的和adc自己有关吗?并非如此。以经典的四保一为例,通常只有adc强大的队伍才会拿出四保一的阵型来应对传统阵容,而四保一中adc需要做什么?举个例子,Rng最擅长的四保一——卡尔玛、布隆、大嘴、慎配上任意打野。在这个阵容中,大嘴需要做什么?团战中走位躲技能?想办法点到对面关键位置?牵扯阵型拉扯兵线?都不是。前有布隆的举盾,后有卡尔玛的加速盾,事实上大嘴需要做的,更多的甚至是在团战中顶着技能去和对方拼输出。而这样的环境,由队友打造,由队友提供,在其余四人的配合或是技能释放时机良好的情况下,甚至adc只需要走a,就可以做到非常可怕的效果。故而整个四保一阵型的上限,反而却是这个四决定的。所以很多四保一没能打出效果,也许不是adc不行,只是其他四个位置掌握不到保护和提供输出环境的真谛。这也是我个人非常欣赏xiaohu的原因之一,xiaohu原本是一个纯carry型中单,最擅长的是妖姬沙皇瑞兹,这样的carry型英雄,而即便是在如今,在有条件选到佐伊、吸血鬼,刀妹的情况下,xiaohu也是当仁不让。但正是这样一个中单,他同样可以玩好卡尔玛、加里奥,可以低声下气的选出这样的“混子中单”来支撑整个团队,其卡尔玛的熟练度更是让这个英雄成为在面对rng时必须要ban掉的无法处理的单点之一。当然,这也和ming的卡尔玛有一定的关系,但是更多的,还是xiaohu卡尔玛给到的压力。所以adc其实就是团队的右手,是团队输出的绝对核心,但是极度依赖整个团队其他部位的配合才能做成大事,独木难支。 以上,便是我对于五个位置的全部理解,下次有时间,还可以详细聊聊英雄联盟的现状,和不同版本对于不同位置的影响,如果对你有所帮助欢迎大家点赞支持。
编辑于 2018-11-14 著作权归作者所有有哪些游戏梗让你印象深刻?
每个知名游戏都会有广为流传的梗,这是游戏文化传播的最好见证。不同的是,有的梗让人津津乐道,有的则是病毒洗脑。
先来说说经典的:
刺客信条信仰的草堆
玩过刺客信条的人都知道,游戏中只要下面有一个草堆,不管有多高,你跳下去都会安然无恙。理论上,从太空中跳下来都是安全的。
有信仰的不是刺客,而是草堆。
三国无双敌羞吾去脱他衣
这句话是日语“敌将已被击败”的空耳,因为非常喜感广为流传,还带着浓浓的宅系猥琐感。
暗黑破坏神没有奶牛关
这是一个官方梗。在暗黑一时代,有玩家捏造了游戏存在奶牛关的传言,让不少人信以为真。暴雪官方不得不出来辟谣,说没有奶牛关。虽然后来奶牛关真的加入到了暗黑2和暗黑3里面,但这个梗却保留了下来,存在在暴雪的好多游戏里。
星际争霸里有个秘籍就叫没有奶牛关,作用是跳关:
暗黑3和魔兽世界的读取画面随机会出现没有奶牛关提示:
CS诡异的上楼梯视角
和很多早期的射击游戏一样,CS原版人物动态很单一,上楼梯的时候人物其实是像走平地一样上下位移,简而言之就是下图这样……
使命召唤呼吸回血
COD系列的人物中枪以后,即使是致命伤,只要还有一口气,深呼吸十五秒钟就能满血复活。
在幻想游戏中,还可以用能量护盾什么的来搪塞一下,在真实系游戏中就显得很奇怪。不过,体验倒是很爽快。
上古卷轴5膝盖中箭
这是游戏中所有卫兵的一句通用台词,只要多对话几次,他们就会告诉你“我以前和你一样也是个冒险者,直到我的膝盖中了一箭。”
就是说整个游戏中绝大部分战斗力都膝盖中过箭,按这样计算,诺德古墓里的不死人早就该出来占领世界了。
再来说说“有毒”的页游梗:
辐射4开局一条狗,装备全靠捡
辐射4主角穿着避难所装备和狗肉站在废土中艰难前行的画面到了中国就画风大变,成了无数廉价页游的广告背景。
广告词倒是和辐射4的玩法很贴近,于是被病毒式传播。
要是B社知道了真相一定会哭晕在厕所吧。
养鲲游戏开局一只鲲,进化全靠吞
养鲲游戏到底是什么并不重要,因为它卖的就是一个梗。
养鲲游戏是一类游戏的统称,不局限于单一平台。有一段时间网上铺天盖地都是这种奇异生物的图片和广告。虽然很多玩家根本没有玩过,还是被广告给洗脑了。
页游四大天王随着国内游戏市场越来越吸金,很多大牌明星都放下身段拍起了页游广告,奇怪的口音和复印店PS画风混合出了一种奇妙的视觉污染,让人忍俊不禁。于是,就出现了页游四大天王:
张家辉“大扎好,我系渣渣辉“”是兄弟就来砍我!”
林子聪“屠龙宝刀,点击就送”
张卫健“没钱也任性”
古天乐“大扎好,我系轱天乐”“介四里没有挽过的船新版本”
现在的页游套路就是把自己包装成一个个搞笑的梗,多看几个都能乐上一整天。还有很多没有写到的欢迎大家补充。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。