ava韩服怎么玩,有什么好玩的枪战游戏?
好玩的游戏千千万,枪战游戏特别多。大家好我是素颜铅笔,下面我来给大家介绍几款不错好玩的枪战游戏:
一、第一人称射击游戏
1、使命召唤系列
使命召唤从最开始的二战题材再到近现代战争再到未来战争,再到今年10月份即将发售的使命召唤15。伴随了我渡过了从高中到大学的多年时光,相信不少玩家和我一样,也是多年COD的老玩家,虽然今年来游戏口碑不如从前,但依然还有不少玩家像期待春晚一样,每年期待着COD的新作上市。
2、战地系列
单人剧情向来不是战地的强项,联机才是战地的精髓,广阔的战场充足的武器和载具,让玩家们挥洒大量时间在游戏当中。
3、荣誉勋章系列
EA曾经的著名IP之一,如今似乎有些没落了。荣誉勋章系列游戏长久以来一直主打二战题材,而2010年的荣誉勋章首次突破了题材,选择了现代战争。当然这也是要和动视公司掰掰手腕,只可惜那时的动视公司风头正劲,游戏质量还是不错的值得一玩。
4、孤岛危机系列
游戏最大的卖点就是主人公穿的这身作战服,不得不佩服外国人天马行空的想象力,能够将隐身、增肌、防弹等多种功能集于一“衣”,这确实代表了未来单兵作战的发展方向。当然啦还有显卡杀手的头衔,游戏即使在今天看起来画面依然十分出色。
5、孤岛惊魂系列
不知道为什么这两款游戏汉化名字是如此的接近,以至于我在刚开始的时候还以为是同一款游戏了,孤岛惊魂系列游戏从第一代到第四代我都玩过,第一代最后的一关玩起来还是挺有难度的。系列游戏真正确立起风格和流行起来应该是从第三代开始起,每一代都有了“大反派”,里面充斥着各具特色的人物和风格。
6、武装突袭系列
对于这款游戏很多人有不同的定义:“显卡杀手”、“军事模拟软件”“我在哪、我去哪和我怎么牺牲了”等等。如果想要充分表现出游戏画面配置需要确实不低,另外游戏非常硬核,完全是为军事爱好者打造的准军事模拟软件,不喜欢的朋友可能游戏一次后就放起来吃灰了。
7、叛乱2
和武装突袭比起来难度和上手程度容易的多,不过想要玩好这款游戏还是需要多走走心的。游戏配置要求不算高,但玩法比较硬核,击中一枪基本毙命。开始玩的新人可以尝试玩玩合作PVE,慢慢提高自己的意识和水平。
9、Squad(战术小队)
战术小队是一款通过战术交流与配合来描绘真实战场体验的50vs50在线多人第一人称射击类游戏。主要内容包括基于载具的联合作战游戏体验、大规模战场、前线基地建造以及专为区域语音交流和无线电所打造的语音通讯系统。和武装突袭系列一样都是硬核向枪战游戏。
10、英雄萨姆系列
一款让你开心让你宣泄的好游戏,推荐打折时候入手该游戏。
11、德军总部系列
又是一款改写历史的游戏,游戏编剧脑洞极大。主人公犹如不死的小强一样直插纳粹德军的心脏。游戏拥有多种武器和枪械,玩法多样可以正面刚也可以选择潜行。
其余的还有黑暗2、红管、影子武士、正当防卫系列、收获日系列、求生之路、彩虹六号围攻、绝地求生、堡垒之夜、泰坦陨落系列等等
二、第三人称射击游戏:
1、马克思佩恩
游戏的玩法是系列游戏的最大亮点,游戏使用的子弹时间特效,而在子弹时间中更可看到子弹贯穿敌人身体所留下的子弹孔。如果角色身上有一颗止痛药,而角色又被敌人射至濒死状态后即会发动机制。如果玩家在时间内射杀对方即可恢复生命并继续游戏。
2、死亡空间系列
想来一场太空惊险大冒险吗?做好车,和我们史上最强大的太空工程师艾萨克一起探寻吧。
3、细胞分裂系列
剧情比较扯又是“白宫陷落”式的老套路,不过重在玩法。例如游戏中的手势击杀系统、武器升级系统、游戏奖励模式(魅影、猎豹)等等大大增加了游戏可玩性,增加了玩家二次玩游戏的兴趣。想成为独当一面的特工吗?尝试一下山姆费舍尔。
4、战争机器
主机平台的系列游戏,游戏质量非常不错值得一玩。
5、特殊行动一线生机
游戏操作方面有些蹩脚,剧情是该游戏最大的卖点。游戏主创人员似乎是想借游戏中普通士兵来传递某种理念,至于是何种理念还请玩家们自己前往游戏中一探究竟。
6、幽灵行动荒野
7、全境封锁
我们只能寄希望于全境封锁2了。
8、狙击精英系列
狙击类型的游戏有不少游戏,很多射击游戏中也都包含狙击元素。例如著名的使命召唤4现代战争,切尔诺贝利那个著名的狙击桥段,在游戏史中留下了浓墨重彩的一笔。狙击精英系列就是一款出色的射击游戏,子弹射出后进入敌人的动画完美的诠释了暴力美学。
三、横版及其他
下面开始放图啦!!!
1、Alien Swarm
游戏射击感非常棒,不仅可以联机关键是免费。
2、闪客
3、Breach & Clear
游戏要求很简单就是你操作四个小人组成一个队伍去突破恐怖分子的防线,把他们消灭。
4、Door Kickers
一句话概括——平面2D版“彩虹六号围攻”,比较讲求战术和走位,比较硬核。
5、RUNNING WITH RIFLES
这是一款具有开放世界、RPG元素的俯视角战术射击游戏。在游戏中,玩家会和身边的人一样,以一名普通士兵的身份加入军队作战。随着经验的增长,玩家会被授予更高的权限去指挥 AI 士兵或者请求装备支援。当战事胶着的时候玩家还可以呼叫火炮打击或者请求伞兵支援!更可以把驾驶武装船、坦克和步兵战车的任务交给小队队员而玩家来掌管车载武器!再不行玩家可以当个高玩像条孤狼一样单打独斗,总之玩法有玩家来定。
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战地之王国服马上关了?
概述之王“的战场战场的产品标识”战地之王“Redduck开发由韩国著名游戏公司Neowiz公司全球性的问题,腾讯代理的下一代FPS网络游戏”神王。此外,使用世界顶级的专业3D引擎虚幻引擎3的FPS网络游戏开发。到韩国,以确定的行业已经打开了新的篇章在网游行业的发展,已荣获的最高奖项,在2007年韩国游戏产业 - 总统奖,在卓越奖的游戏画面,游戏角色领域,同时,成为名副其实的“三冠王。”战地之王集战略武器的游戏,丰富的游戏模式,各种武器改装系统于一身,被称为“枪战神”中文名称基本信息栏:战地之王外文名:威力强大的武器联盟(AVA)游戏类别:第一人称射击游戏(FPS)游戏平台:网络游戏开发商 >:韩国Redduck 标签:Neowiz公司中发布日期:2007年10月23日(韩国)国内电信运营商:腾讯/ A> [编辑本段游戏简介 基本信息 游戏名称:战地游戏全名:联盟的强大武器游戏简称:AVA 引擎:虚幻引擎3(虚幻引擎3)国内电信运营商:腾讯 作品> “战地之王游戏本身是免费的,玩家可以自由官方网站怎么玩正式版的游戏玩家获得的记录,您将获得一定数额的打钱的玩家可以使用打钱购买更高端的设备价值的损失,损失的设备维护需要玩家打钱,一些高端武器需要AVA点购买。中心的游戏充值AVA点或支付。AVA武器,也没有固定的限制,但如果过期,将被再次损坏,需要重新购买。 全球代理 “战地之王”在世界的不同地区有不同的代理,以帮助游戏运营商代理南韩国的韩国游戏公司Neowiz公司代理游戏的第一个测试代号为“压力测试”,5月1日起,约3000名球员在线的游戏在韩国正式发布,同年10月23日。...... />代理中国,腾讯代理的游戏。腾讯2007年7月10日与Neowiz游戏在中国大陆的协议得到签署的经销权。随后,腾讯正式宣布游戏战地之王在中国的翻译。中国版的“战地之王“已全面完成,我们期待在比赛中的文字被翻译成简体中文,但有少量的语音和口号仍然使用外国语言,以渲染气氛的战场。此外,游戏还修正了存在的某些程序在操作系统环境冲突。大陆版的“王的战场体验测试阶段如下: 12月6日2008年 - 2011年12月28号: 2008年的蓬勃发展,技能测试,游戏无法打开客户机的内部测试,包括资格,包括所有的信息将不被保留。 12月30日,2010 - 1月6日,2009年加冕内测客户端,游戏正式发布,但唯一的现役球员可以怎么玩IC封装和测试。 2009 01 08,2010 - 2009年1月12日:第二个测试版,内测正式进入第二阶段的比赛。 2009 01 13,2007 - 2009年2月25日:第三次内测,游戏正式进入第三阶段的封装和测试,客户端可以怎么玩官方交流站 2009 03 26,2008 - 5月20,2009:“最终测试”,供公众怎么玩的游戏客户端,官方网站,但只有积极的封装和测试的玩家进行游戏。 <BR / 2009年,2008年5月21日 - 6月16日五月:“压力测试,并在第一时间删除文件和增加放号的努力下,第一个挑战极限的服务器包装的游戏。” 2009年6月18日 - 2009年7月26日:“华丽内测,游戏正式进入公测阶段,测试玩家的资格,内测资格的玩家进行游戏的延续。 2009 07 27 - 2009年11月2日:“二阶内测,本场比赛的第二个中途删除一个文件,打开一个新的模式 - 生存模式第一次和更新了大量的游戏元素,增加网通区。 2010年11月3日 - 2010年1月24日:“不删档内测增加放号努力腾讯VIP3内测资格,保留以前的内测资格在中国东部地区,增加服务的历史诞生了第一AVA VIP。 2010年01月26日 - 至今:加冕的测试中,游戏是完全开放的,无限制的增加,西南,东北区,2区,完全进入运行阶段。舞台上。代理 GameOn代理日本,游戏。 2008年9月29日,日本开始了内测。同年12月1日,正式版的游戏在日本,北美的代理人在北美,游戏代理IJJI北(HANGAME的昵称)。目前,美国版的游戏一直是测试版。 >的画面效果实际游戏画面,史诗英雄3游戏引擎开发。作为主流的游戏引擎,虚幻引擎3可以提供美丽的结果。相对于欧洲和美国,顶级FPS战地之王,在屏幕上并不出彩,相对来说,地图是不是很细的虚幻引擎3的水平,甚至不应该被打,但相比同一类型的网络游戏,游戏画面是显着的。 另外,也有很多的“战地之王地图攻击区,玩家从明亮的室外进入一个黑暗的房间里,或爬上黑暗的房间亮的街道蒙蔽的图像,从而在瞬间的眩晕和玩家需要的东西,看到一个适应新的环境。 [编辑本段]游戏配置 最低配置操作系统:视窗XP / Vista(32/64)BR /> CPU:英特尔奔腾4 2.4GHz或AMD同级别处理器内存:1GB 显卡:128MB显存,显卡的核心,达到了NVIDIA GeForce 6600或ATI的Radeon X600等级 DirectX版本:支持DirectX 9.0c(或以上)推荐配置操作系统:视窗XP / Vista(32位/ 64位) CPU:英特尔奔腾4 3.0GHz的处??理器或AMD同级别(或更多) BR />内存:2GB(或更多)显卡:256MB的内存,显卡核心的NVIDIA GeForce 7600(或更多) DirectX版本:支持DirectX 9.0c(或更多)BR /> [编辑本段]模式规则“战地之王”(包括外套)8种游戏模式供玩家选择,同时,游戏还拥有夜间模式,让玩家在晚上的比赛地图综合模型的集成模型的士兵和坦克战车模式的竞争模式和战车模式。在这两种模式下,在战场上消灭的敌人,护送战车前进,最激烈,最激烈的战斗。战车模式:联盟是负责护送战车到达指定的目的地,联军负责破坏战车或阻止战车,以达到??他们的目的地联赛修复受损的战车,联军摧毁的战车(在战斗中的RPG-7战车的两个火箭推进式榴弹(RPG-7)将被销毁),长期的战车到达目的地联赛的胜利,相反判断该联盟的胜利。一个不同的战车将是不同的地图风暴突袭“地图上,例如,在德国豹2主战坦克,坦克在沙漠中的机器枪突袭”涂Aibu艾布拉姆斯主要战斗顶部坦克。坦克战车(战车机枪,豹2坦克的联盟士兵MG3A1的平行埃布拉姆斯机枪,7.62毫米机枪)(未受破坏的情况下,按E键战车)。战车,火炮发射,但他指出,随着桶战车,联军士兵。真正的战场RPG-7豹2和埃布拉姆斯主战坦克,并不能直接破坏?消除这种现象,王的战场上,你需要轰炸了大量的时间,你需要使用RPG-7爆炸案的任何部分被摧毁的战车。竞争力模式:联盟,该联盟的层次数。去世后,5秒的每个球员可以重生在一个特定的位置。竞争模式,玩家可以收集敌人或队友后倒在地上死亡的军牌,收集死亡的军牌前的三名球员,你可以得到一点战术得分相当于杀死1个。 />特殊模式 特殊的模式,连拍模式和捕获数据包的模式,在此模式下执行爆破特定地点或护送特殊货物的特殊任务的玩家。所有特殊模式,玩家在战斗中阵亡,不复活,复活的下一轮比赛,并参加战斗。,突发模式(Burst Mode):联盟引爆了一枚炸弹,在规定的时间和地方,该联盟将是防止联盟炸弹放置好位置拆除,并拆除炸弹的炸弹。指定的时间,联赛是摧毁联盟赢得了炸弹被引爆,联军消灭任何联盟的胜利满足以下两个条件,这三个条件得到满足。胜封装模式(临时删除):联军需要突破欧盟的许多障碍,打开保险柜,并赢得辐射封装,然后逃回这种模式的出发点是把重点放在战略 BR /> 生存模式,生存模式:截图的辩护:“生存模式”,也被称为镇压模式下,越狱模式,玩家联盟,是负责的打击力度配有简单的武器(刀,餐具等。)越狱了大量的逃兵,逃兵,但近战攻击,玩家可以,杀逃兵供应血液和剪辑。死亡不能复活死,比赛结束后,直到所有的生存模式的基础上共3,更强大的武器,玩家需要打逃兵,逃兵的球员。生存模式:逃跑的生存模式,越狱模式,镇压模式也被称为逃逸。消灭武装袭击的球员玩家必须通过隧道进入不同领域的逃兵。玩家可以使用C4,M249(随机伪装)和附近的油桶处理囚犯的,打开每个关卡都需要激活该开关,然后覆盖的其他球员都非常,小心合作条件的结果是相同的生存模式,但每个玩家有三次机会,一个新的生命?耗尽(除非你去到下一轮)不再复活敌人逃离的生存模式遇到了:普通的逃兵,身穿灰色T恤,血,手持棍棒,刀具,餐具,攻击力。的残酷的逃兵:身穿红色T恤,高血脂,慢慢的走,手持斧头的攻击力。穿着一件绿色T恤,高胆固醇温和的步行速度手持敏捷逃兵:穿着黄色的T恤,血容量减少,快走,手持铁锹,攻击力高。武装逃兵: 生存模式:拯救(韩服):也被称为第二季度的生存模式,四名球员在一层开始越狱模式2层2层控制器的主要内容Remington870,最高的攻击力。 ,然后电梯13层楼找到伊娃(韩服正式出台的盟友女中尉被护送的对象),然后调用一架直升机护送伊娃成功登机逃生。/>的职业模式与其他模式只出现在韩国和日本的服装供应,没有添加职业模式(韩服/天服务):也被称为直升机模式下,国服内测版。玩家分为联盟,联盟军队(),每个军队从两个不同的起点,到相同的目的地,中途可以指定的位置在地图上的无线电呼叫直升机支援,直升机只会攻击玩家以外的建设军事占领,并开始把目标对准胜。 [编辑本段]阵营武器/ A> 阵营分布 游戏分为两大阵营。联盟(英语版本的欧洲联盟,欧洲联盟)和联盟(英文版本,俄罗斯联邦,俄罗斯联邦新)联赛:单调的标准制服。进攻方的战车模式下,数据包中获胜模式,抢夺党在进攻端的突发模式,生存模式雇佣兵营地。 武器职业 “战地之王”中,玩家战斗的自由选择三个不同的分支的军事装备的武器是适合执行不同的任务,每一个分支的军事发挥正常的作用,能够让球队的对抗的边缘。 >球探特点是:(Pointman):快速移动,并在近战和专业。主要适用于调查,背后的目标。武器:主武器系列的微型冲锋枪(SMG),猎枪系列,移动速度非常快,非常有利于所有战斗的理解。技能:在全面调查,并接近战争,以提高手术技巧的移动和理解的战场和匕首和SMG能力的技能,提高步兵(步枪兵)特点:实施的关键人员的共同斗争的方向可能对应于任何情况下,现在你可以添加各种战斗,但还可以使用各种策略的退化。武器的特点:主武器使用突击步枪(AR)系列,该系列轻机枪,卡宾枪,国防,抛出的专家技能:加强在战斗中提高生存能力的防御力和增强主武器,投掷能力的技能。BR />狙击(狙击手)特点:超远距离攻击是非常突出的,和一个特定的区域防御和主盖和辅助部队的攻击武器特点:(SR)系列,使用的主要武器狙击步枪,半自动狙击步枪系列,灵活性,辅助武器的近战能力,以弥补缺乏。<BR /技巧:使用狙击步枪和武器技能的强化技能提高的可行性副 [编辑本段]游戏系统队长望远镜标记敌人的队长系统“战地之王”的推出,队长系统(指挥官的系统),提高团队协作游戏和有竞争力的。体验最高级别的玩家都可以进入游戏的时候,他是队长,队长可以标记敌方玩家会被标记在地图和雷达显示望远镜。发展的主要队长比分领先,当敌方玩家杀死宿主队队长标记,用双筒望远镜,一个特殊的计分制(见下文)。队长“C”的位置 - “ 1“ - ”N“命令的目标,将显示在地图上雷达。队长可以点击”5“→”G“丢弃望远镜的发现者的队友成为新队长。当队长的玩家退出游戏的未来队长最高级别的玩家留在游戏中。 枪械改造 玩家自定义枪支战场六个自定义转换RIS系统的主要武器之王的球员必须有(轨道接口连接系统)的主要武器,以改造,但可以进行组装,但只有特定的枪支RIS系统类型的枪支占大多数的游戏,让玩家改造的一部分,将提高一些性能可以完成经验的武器改造系统的主要武器,但在其他属性也将作出一些削减。不同的武器,不同的武器相同的属性部分。玩家需要平衡各种集会,找到最适合他们的装配。改造6个部分,如下:枪转化的主要武器枪口口的正面影响武器命中率或弹群的形成。桶:主要武器桶重组将加强强有力的枪打率愿景:标准镜改造,提高了射击精度和射击距离的主要武器。触发的触发和触发武器,这可能会影响命中率或快速射击:重组驱动器手柄的主要武器枪引起生育问题会影响稳定性或快速恢复速度。枪托,:主要武器枪托的改造,会影响稳定性或命中率。武器注:不适用于微型冲锋枪,辅助瞄准目标,按“V”带有消音器的微型冲锋枪的改造。会员侦察兵武器“Remington870猎枪”不能安装消声器。 />武器注2:无视线步枪,瞄准,但也可以是不同的部件,改变放大率。尤其是得分为了避免玩家盲目杀戮,忽视的重要性,团队合作,“战地之王”推出的“战场得分的概念,为了更好地反映玩家的战斗力和对球队的贡献。杀敌不再是唯一的标准来衡量实力的球员。球员得分增加玩家的虚拟货币持有量,从而使玩家更多的国家的最先进的设备。 “战地之王”的得分包括以下内容:一般额定:在战斗中杀死敌方玩家的得分。总得分不与其他成本效益的比分在结果窗口中一支独秀。 进攻得分:在突发模式下放置了炸弹,并成功引爆,修复受损的战车战车模式,设法逃脱,在护送模式中,最终得分。例如,当成功引爆了完全胜利的一方将获得一定的分数。 国防评分:成功解除了炸弹放置在护航模式,成功摧毁的战车上,导致得分。成功解除了炸弹突发模式,同一个团队的所有成员将得到一定的分数。 战术得分:AVA死斗模式被称为作为一个军事ID卡,所有玩家都有自己的军牌在游戏过程中死亡的时候,军队的卡片会下降到地面在其消失之前,敌对军牌的球员后,在他的死亡,你就可以得到军牌,玩家要收集3个军牌,玩家将获得1点战术得分1时00分队将比分主队在相同的时间。 领导评分:敌方玩家杀标记望远镜的使用的东道主球队的队长,队长将获得一定数额的得分。 风暴突击战斗类型:简介综合模式 - 战车模式背景:汗马宝戈登,土地的战斗,接受以确保国家职业内部的组杰门利,并结合机械217和623特种作战大队攻击迅速围了过来,进攻的任务盟国计划的战略要塞的哈伦市交叉点汗马尔堡。进攻,然而,联盟哈伦市政建设DBC(广播电台),开始在新开发的微波发电系统。虽然该设备是不完美的盟友,联军艰苦的发展,但在200公里强大的微波攻击精度诱导武器和飞机的半径,也可以攻击军队,以抵御攻击。和电台建立了非常有利的优势,为当前目标的直接传输,因此,建立新的武器拦截3月联盟的势力迅速哈伦城市计划控制DBC建筑物的盟友。投票赞加的战斗力,而不是许多人的预期,其余的驻军。的623旅的盟军攻击部队的战车前,完成建立新的武器,如果DBC的建设是不抑制,汗马宝戈登的土地是危机的情况下,开始回落,但我并没有期望联军开始了激烈的反击... 地图应用程序:在WCG游戏地图,的ATAC决赛地图巨石城堡类型:全面模式 - 竞技模式背景:2008年1反击,盟友,联军在佛朗哥开始崩溃这个机会盟国的攻击联军的抵抗,海伦,在相同的时间,以扭转目前的防守情况下,诺曼和连接的路由佛朗哥城西南的费用与大部队和机械海伦东南设备和其他盟国在2008年2月中旬,在东部的军队集合脆弱联盟的防守位置,北伐,在诺曼等待打开一个大规模的攻击,而附近的枫丹白露盟国的攻击速度略微两空登陆佯攻作战部队开始缓慢。冲进空军基地降落在枫丹白露附近的联防,支持抵抗联军在激烈的战斗。 猎狐,猎狐地图战斗类型:特殊模式 - 突发模式(Burst Mode)背景:继续推进了大规模的反击盟国的现状是成功的在几个月后,以弗所书佛朗哥解放国家和杰门,前东另一方面,过于快速推进,其余的联军士兵留在前面,后面,其中一些没有投降,并加入激进组织成为盟友的麻烦。结果盟国重新分配部分的人,并发动了突然袭击的士兵留下的好战团体的参与。恐怖分子隐藏了许多当地的村庄在普罗旺斯佛朗哥国家的军事联盟暗号代码发送到自己的国家。盟军获得这些信息,以防止泄漏的信息战。 地图应用程序: ATAC游戏地图锤类型:特殊模式 - 突发模式(Burst Mode)背景介绍:夺回尤里大陆中央盟国的战斗开始了东部的游行鲁米利亚盟友尤里大陆。 3月51组收到,普罗迪的使命,以夺回的主要据点 - 黑海沿岸的港口城市。综合作战的盟友中断前脸联盟的支持力量,决定带头开始攻击前进基地,坐落在普罗迪周围的机械化步兵部队派遣炮兵部队试图炮击,但由于接近的防御的区域,只造成轻微的破坏袭击以失败而告终,盟军派出小特攻队战斗开始最后的爆破手段。 战斗型铁(090619盛大内测新):全模式 - 竞技模式(夜间)背景:登陆韩北部的马尔堡工作,以确保桥头堡盟国海兵团遭受联军强大的攻击危机。继续提供军用物资,从西边的鲁普和机械设备武装联盟积极的士气昂?杨。由于天气条件恶化,空中支援状态3海兵团包围。 207机械旅命令,以保存改变游戏规则的盟国指挥的第九军团北伐空袭军需工厂鲁普的南侧。 制冷设备(盛大内测090618新)战斗类型:全面模式 - 竞技模式背景:联盟的高级官员泄漏联盟发出的信号。这个信号,欧盟派遣军队到奥尔德尼岛,但联军提前知道这个信息,绝望的行动受挫的高级官员,双方就开始了激烈的战斗中储冰盒。 黑色标记(090717新盛大内测)类型的战斗:特殊模式 - 突发模式(Burst Mode)背景:盟国成功地收复失地或攻击联军部队,联军基地产业带,准备防守的位置,以及盟国顽强抵抗,主要战力攻联盟 - 库对空导弹,盟军发起了沙漠突袭(二阶内测090905新),沙漠突袭地图战斗类型:全面模式 - 战车模式故事背景:位于吉布提的暴力进攻。职业的盟军前线指挥部在热安卡市,北卡罗莱纳州,联军护送战车向前发展。联合主联盟的部队在被消灭之前,吉布提政府下发了“宣言投降。在市中心,有各种各样的建筑障碍。中心,联军铺设了一条防御线。为了打击联军的弱点,盟军的空中攻击附近的目标位置,打破了一些短期的防御联盟。在规定时间内到达目的地的深度,战车和盟军的盟军护航。坚持攻击战车,在指定的时间为了防止盟军。生存出逃(第二次内测091011)战斗类型:生存模式 - ,逃离战争故事背景:位于在南部的共和国,乌克兰,切尔诺夫策(切尔诺贝利加的夫的政策)城市大约73栋房屋原本尼罗联军的庇护尤里同盟战争囚犯的军事掩体,然而,意想不到的事情发生了,因为庇护所爆发的大规模的生化原液泄漏,尤里同盟囚犯的战争变化成为不人道的暴徒,,和集中在尼罗河联盟的强制大量前线作战晚上起义,面对成千上万逃脱的战俘,联军警卫正面临着生死的考验,真正的数字 - 生命的意义是生活。生存执着的到(新二阶内测091011)战斗类型:生存模式 - 防御战故事背景:捕捉该联盟的士兵,被关押在一个秘密的地下联合学院。人感染的数量,化学武器和生物武器,并引发了疯狂的生存推出了原有的生存生存同盟战士逃离战争的的 XLR纠纷的(不删档内测100112) 战斗类型:特殊模式 - 突发模式(Burst Mode)背景故事:一个小的东欧国家,摩尔多瓦拉斯维加斯卡斯帕废弃的工厂,反亲俄派的东部的中心城市附近的土地,反对侵略和抵抗组织,全面联盟的抢夺远离核武器和核计划进行爆破作业。虽然在联盟发送特殊部队迅速采取控制的出厂设置核废料,但恐惧的政治破坏核武器,并迅速派遣特种部队的联合事件展开战斗,战斗开始后,更方便地处理核航母使用C4空气枪受伤,或直接销毁核武器。 “战地之的国王,“的故事背景尼罗联军的力量(被称为联军的俄罗斯海军陆战队为蓝本)和尤里(以下简称”的联盟,仿照欧洲联盟的军队)在21世纪的盟友一个虚幻战争爆发了。在游戏模式的游戏的情节,不知道整个故事的战争。的正式在官方网站上,战争爆发的背景,简要说明如下: 2005年,罗收缩巴掌激进主义弗拉德。必须重新合并的11个独立国家的合法罗联盟主席的领导罗莎为核心的分裂与解体。因此,在世界上的帝国的诞生后,汉,唐等朝代,和依兰 - 尼罗联军。>骂死的袖口干扰日Emma和尤里同盟西方输出价值和经济重建的条约的名称为借口,以维护东部尤里大陆主权。所罗门,和有经验的劳动力的痛苦引发了很大的变化,东部尤里国家认为,这是一个新的机会接受哈贝马斯的袖口的建议。个别国家的反对的尼罗联军军队以使用武力征服,和部队。在这个过程中,浓度在军队的权力,接受了过度扩张开始寻找另一个爆发口。骂死袖口找到了新的爆发对象,选择“尤里大陆东从南宋大陆的衔接处黑海,以减少内部矛盾。这里还是在这方面,联盟军队在伊拉克中部和东部尼罗河宋大陆国家,军事政变,建立亲尼罗河承诺 - 在石油行业维护发达国家,流了很多血的支持。联合政府。排队等待,看到了快速扩张的尼罗河联盟尤里同盟动员所有外交手段骂死的袖口立即撤回驻扎东部尤里大陆和停止的内部事务,伊拉克宋大陆干扰一些国家在中东,尼罗河,该联盟的要求被忽略的态度。加不加入尤里同盟或穷人南部非洲国家尤里大陆和埃玛大陆北部,为了一个新的尤里大陆的差别待遇加入联盟尼罗河。尤里大陆的期望表示支持,参与尼罗河联盟危机开始蔓延,四维硅,奥斯曼帝国,在这种混乱的情况下,为了逃避战乱的结果宣布中立 2007年1月,当一切外交,经济努力成为泡影。杰门利,佛朗哥,盎格鲁以及北尤里大陆尤里同盟军队的稳定的
有哪些好玩的第一人称射击游戏?
谢邀。话说看到这个问题的时候,最硬核的第一人称射击游戏《武装突袭3》刚刚上线了新的DLC,这个突如其来的DLC售价63元,加入了很多老式载具坦克,但因为不是波西米亚开发,购买还要额外加载,因此不推荐大家尝试。除非信仰玩家,先买后尝的除外。
说到射击游戏,有时候枫叔看到这种问题不太想回答,因为我每次说的都是热门那几款,但依然有人还会问,感觉自己回答多了有些重复,直接复制自己原有答案也怕被判定抄袭,今天就给大家介绍点不常说的FPS游戏吧,权当看个新鲜。
上面的游戏来自B社《狂怒2》,一些单机玩家应该对它不陌生,甚至看到过一些报道,但如果你是盯着CS或者PUBG这类联机FPS游戏的玩家,可能会觉得不太熟悉。可以说,这款游戏的风格听名字你就知道,有点英雄萨姆的感觉,它结合最新表现手法,将畅快射击,或者说疯狂射击与开放世界进行了结合,游戏里节奏快,怪物卖力,武器给力,是一款非常激爽的FPS游戏。
上面三图是一个2016年就发行了的游戏,名为《Homefront®: The Revolution》,枫叔觉得不介绍可能很多人听都没听过,这个游戏是描述美国被占领后,美国人民打游击的故事……但不是美剧《高堡奇人》的风格哦,该游戏故事讲述的还是很不错的,风格有点像正当防卫那种叙事方式。
以上三图,游戏名为《猎杀对决》,关注枫叔的朋友应该对这个游戏不陌生,我推荐过几次。但我不是随便推荐谁都可以玩它哦,和武装突袭3一样,这是一款超硬核的游戏,没有一定硬核阅历最好不要碰。硬核到什么程度呢?比如你出场你有一定规模的金币,你可以购买一个英雄开始自己的冒险,但英雄如果死了,你的装备人物就都没了,而你还得考虑剩下的金币够不够再买一个新角色这种尴尬的事情。这个游戏属恐怖范畴,讲述驱魔猎人猎杀恶魔,自相残杀夺利的故事,游戏每次支持5组玩家组队,所以也有点大逃杀的味道,装备可以在偶尔开火时卡壳,各种意想不到,如果喜欢挑战,还爱恐怖元素,这个游戏绝对给你留下深刻印象。
最后上边这四个图,属于游戏《消失的光芒》。这是一款15年的作品,但是口碑很不错,可能因为介绍steam游戏的这股风是从17年开始的吧,所以很多早一些的精品,很少被提及。该游戏讲述的是末日废土题材下的故事,内容就是FPS打僵尸。然后收集各种物品,制造新的击杀武器。游戏前期因为装备等级差,玩家要学会跑酷,在各种丧尸中间左右腾挪,游戏有夜魔系统,晚上偷摸出来也很吓人。好了,因为篇幅问题,就先推荐这么四个FPS类的小众游戏吧,其实都不错的,玩腻了或者不喜欢别人硬塞给你的,起码在枫叔这多点选择。
英雄联盟好像在走CF的老路?
非常高兴回答这个问题!
虽然LOL正在走向没落,但是还没有走cf的老路,cf的没落是因为什么呢?外挂,竞技不公平,以及fps游戏玩法的衰微,游戏本身的问题比较多,槽点太多玩家严重流失,游戏不火了,只能靠出售装备圈一波钱,停服目前是不可能停服的,几年内是不可能停服的,做生意又太会做,只能卖一卖英雄武器,搞一搞油炸王者这样子维持生活。 LOL的没落并不是因为游戏本身的问题,玩家的流失并不是以吃鸡的火爆为主要原因,而是PC端游的没落,取而代之的是手机移动游戏的崛起,王者荣耀就是一个典型的例子,玩家们没有太多的的时间与条件去玩一些大型游戏,现在的玩家趋向更加简便快捷的游戏模式,删繁就简是大势所趋,玩家们需要的是快捷简便的游戏方式,加之智能手机的发展与手机游戏的崛起,PC游戏日趋没落,就导致了英雄联盟LOL的没落。(图示游戏《虚荣》)今年游戏圈三大错觉:英雄联盟没落了,毒奶凉了,cf没人玩了,作为其中之一,英雄联盟还真的没有凉凉,现在网吧多数还是玩LOL,绝地求生的上手门槛比较高,所以虽火却不是非常普及,况且英雄联盟赛事正处于顶峰期,不会轻易凉凉。英雄联盟老玩家众多,这款游戏一度被玩成了信仰,信仰游戏岂能轻言狗带?况且moba类游戏有其自身的魅力所在,岂会如此脆弱?假如英雄联盟现在就彻底凉凉没人玩了,(假如,假如,假如!)那么会有谁来接替它呢?想要替代LOL的位置必须满足门槛低,娱乐性及竞技性强的游戏。像是CSGo绝对不行,上手太难,并且几十块钱并不是所有人都舍得掏,他们宁愿玩免费游戏大量氪金,并且CSGo对设备要求高,对操作要求也不低,上手太难,很容易让大佬虐的体无完肤,所以不行,想要接替英雄联盟必须在经济、上手度、设备配置要求方面不高,并且竞技性娱乐性高。有的玩家可能会想到绝地求生,绝地求生固然很火,但是98大洋的敲门砖让很多玩家都望而却步,滚烫的显卡警告玩家不要轻易试水,并且国服审核被毙遥遥无期,月供不能少,这样一来确实不行。
但是它的手游版本可以的啊,不进免费,而且方便,掏出手机就能痛痛快快地吃鸡,现在刺激战场已经上线外服啦,红衣军团会不会出现,你们期待吗?
重申一遍,LOL没有走穿越火线的老路,短时间内也不会凉,就算凉了,短时间内很难有相应的端游接替。
若总结不到位欢迎批评指正!
你最认真玩过的一款网游是什么?
之前囧王者写过一篇关于哪些MMORPG凉凉的文,这些凉凉的网游如果大家还在坚持的话,那都是真爱粉了,下面囧王者就来讲讲有哪些喜欢的网游吧。其中第二部是网游投稿。
魔兽世界 单机/私服首先要说的是,囧王者不是说魔兽世界凉了啊,只是要说都是各种私服和单机版凉啊,各位小伙伴不要搞错了。魔兽世界的单机,囧王者自己就假设过SF。记得是60年代版本,单机版是一个sever端一个Client端,一台大内存主机就行了。可以通过GM账号刷出很多神器来。当时私服主要是为了后续版本开荒做准备的,由于不是专业服务器,最多就只能支持几个朋友一起来玩,最多只能打5人副本,5人就杀进主城,屠杀整个阵营。但是,魔兽世界这种MMORPG还真是要多人玩才有意思,没有交流的私服版本,走到哪里都没有人,没有热闹的交易频道,没有铁炉堡的站街,也没有暴风门口的插旗,战场永远没有人,JJC完全排不进去。所有材料,都是自己刷的,根本不存在什么用钱买。金币除了买点系统商城里面的东西外,完全没有什么作用。玩了1个月不到,大家都坚持不下去了。就不了了之了。
幻想大陆开发公司:SQUARE ENIX运营公司:易玩通
永恒之塔永恒之塔作为当年号称魔兽杀手的游戏,囧王者确实是抱有非常大的期望。坦率的说,初期的永恒之塔无论是从剧情,画面还是游戏性来说,和魔兽世界还真是不相上下的。可惜,后期还是陷入了氪金和外挂的旋涡无法自拔,自绝生路了。官服里面外挂无法杜绝,就让很多玩家转向了私服
其实,看到大家说了这么多玩已经凉了的网游的体验。囧王者最大的感想就是:MMORPG网游毕竟是具有社交属性的,没什么人玩的网游没有人气,需要合作的打不了,没有社交属性,一阵子新鲜感过去后,马上就会无聊的,所以人少的网游,玩起来就是凄凉。大家还有夕阳下的奔跑”记得哪些自己玩过的网游嘛?一起来说说说感想吧,也许有囧王者也玩过的,也许囧王者会开一个私服也说不定哦。
“我想起了夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春”