cf云端官网,杜甫曾是皇帝近臣?
“伴君如伴虎”这句话想必大家都不陌生。且不说杜甫是否真的当过皇帝的近臣,就算他真的曾经是个近臣,那就一定可以飞黄腾达么?
事实上,杜甫从来没有当过皇帝的近臣。不管是在唐玄宗时代,还是在唐肃宗时代,杜甫都不能算作是皇帝的近臣。
什么叫做近臣,不是说你在皇帝身边工作你就是近臣,而是皇帝喜欢你,皇帝亲近你。这种境遇,杜甫可是从来没有过的啊。
分析自古以来,凭借写得一手好诗文而飞黄腾达的人其实并不多。或许你会说有个司马相如,可大家要清楚,司马相如除了写得一手好文章,他还擅长外交。
李白倒也曾经凭借诗作得到了唐玄宗的赏识,成为了玄宗的近臣。但这又有什么用呢?只要稍微有一点朝堂波动,李白就无法在朝堂立足。
纯粹的文人,对于古代帝王而言,其实就是一件装饰品。这件装饰品的价值在于帝王是否需要他,李白也好,杜甫也罢,他们都是这种装饰品。
朝堂里有个李林甫在唐玄宗中后期,想要出人头地,尤其是普通百姓,那基本上就是“难于上青天”。仅仅是朝堂里面的李林甫,就阻挡了所有人的晋升之路。
原本,天宝年间的唐玄宗,虽然已经志得意满,不再有当年的锐气,但他还没有糊涂。为了能够让自己的帝王生涯更加完整,玄宗下诏天下,“通一艺者”可入京应试。
这一年,杜甫35岁。虽然已经不再年轻,可此时的杜甫也是有着锐气的。那时,杜甫笔下的诗都是什么“骁腾有如此,万里可横行”“会当凌绝顶,一览众山小”。
锐气十足的杜甫,看到诏书之后,自然是积极来到京城应试。可结果却因为李林甫的存在,杜甫落选了。
李林甫为了打造“野无遗贤”的假象,在此次考试中没有录取一人。科举成为了闹剧,伤害了天下读书人的心,也伤害了杜甫的心。
从此之后的杜甫,也开始转投权贵门路,想要凭借着“行文”“干谒”得到权贵赏识,以此而步入庙堂之中。
遗憾的是,杜甫没能成功。如果他成功了,那遗憾的就是中国文学史了。杜甫的各种献赋,都没有能够让他飞黄腾达起来,不管他如何努力,不管他如何有文才,他都要为了生计而奔波。
杜甫的遭遇,可以归罪于李林甫。因为李林甫“野无遗贤”的闹剧,让读书人都断了晋升之路。同时也是因为李林甫,杜甫丧失了被唐玄宗“重用”的机会。
因人获罪安史之乱期间,杜甫曾被叛军捕获。后来杜甫从叛军手中“逃脱”,到凤翔投奔了唐肃宗。
彼时的唐肃宗,虽然说已经是皇帝了,但真心支持他的人并不多。杜甫能主动到凤翔投奔他,不管杜甫出于什么心态,唐肃宗也能“满足”一把。
唐肃宗任命杜甫为左拾遗。左拾遗,负责供奉讽谏、荐举人才的官员。更直白点说,左拾遗就是帮着皇帝查漏补缺的。
虽然拾遗这个官职只有从八品,可这对杜甫而言已经是“一步登天”了。而且,因为他是在唐肃宗最需要的时候投奔的唐肃宗,所以彼时的杜甫的确和肃宗有着不错的关系。
这个时候的杜甫就算虽然算不得皇帝近臣,但如果所有的事情能够按部就班的发展下去,杜甫即便不能飞黄腾达,也应该会有个不小的职位。
可就在这个时候出了一个房琯案。房琯是肃宗时期的宰辅大臣之一,说没有能力吧,对他不公平。可的确房琯的能力不强,而且还得罪了不少人。
至于房琯案,其实就是房琯得罪过的人,甚至包括皇帝本人,对房琯进行的一次政治围剿。毫不夸张地说,这绝对是当时李唐王朝,最上层的政治斗争。
这种事,按理来讲杜甫是没资格参与的。毕竟,一个从八品的官,想要参与到这种政治斗争中,那无疑于找死。
可杜甫偏偏要参与其中,他要“营救”房琯。这样一来,杜甫就算是得罪了肃宗。肃宗对杜甫也不再重用。
文人参政的可悲之处原本肃宗皇帝给了杜甫机会,只要杜甫能把握住,那将来的朝堂之上,或许真的有杜甫一席之地。
可杜甫却偏偏要参与到房琯案中,这就让他主动地丧失了机会。但杜甫为什么要参与此案呢?这其实是一个很让人迷惑的问题。
按理说,从杜甫与房琯各自的人生经历来看,二人也不应该有什么交际。你要说杜甫是房琯的朋友,那这是有点不太说得过去的。
唯一能够解释杜甫行为逻辑的,其实只有一点——杜甫欣赏房琯。可房琯真的值得欣赏么?
房琯这个人是一个复杂的人,不管是在地方还是在中央,都有着不错的官声:
房公相玄宗,有劳于蜀,人咸服其节;相肃宗,作训于岐,人咸尊其道。惟正直慈爱以成于德。用是进退,所居而事理辩,所去而人哀号。但有一点,也是房琯最大的问题,他不清楚自己的能力究竟有多强。身为一个文官,房琯总想成为平定安史之乱的主力,关键是,肃宗也给过房琯这个机会。可房琯不争气,自己失败了。
就这一件事,房琯其实已经失去了肃宗对他的部分信任。而在此之后,房琯还因为个性问题,得罪肃宗身边的其他要臣。
从道理上讲,唐肃宗处理房琯是有充分理由的,没有人有必要去帮助房琯说话。可偏偏杜甫要帮助房琯。
杜甫之所以帮助房琯,无非就是因为所谓的房琯之“德”,也就是因为这一所谓,让杜甫根本无法看清朝堂上的政治形势,从而得罪了肃宗。
分析杜甫到凤翔投靠唐肃宗,这一点的确让杜甫成为唐肃宗身边的臣子。虽然还称不上重臣、近臣,但起码有了与肃宗接触的机会。
可杜甫本人没有把握这个机会,他在房琯案中非要去营救房琯,从而得罪了唐肃宗,从此失去了肃宗重用。
至于杜甫为什么要营救房琯,其实也不是因为他正直、刚正,只是因为他看不清政治形势。作为一个诗人,杜甫其实从来都不属于庙堂。
历史上有哪些著名的失踪事件?
全世界劫机犯的祖师爷D.B.库珀,劫机成功后从一万英尺的高空跳伞,从此杳无音信,失去了踪迹。
俗话说三百六十行行行出状元,每行都有能人,并且每行都有着自己的祖师爷,就比如说戏曲业的祖师爷是唐明皇李隆基,建筑业的祖师爷是鲁班。
同样,在电视剧里常见了劫机犯也有一个祖师爷,他就是美国的D.B.库珀,又名为约翰多伊,他不仅是美国,更是全世界第一个劫机成功的人,所以称他为劫机犯的祖师爷一点都不为过。
而且,美剧《越狱》第一季里面的老头原型就是库珀,甚至《都市侠盗》里面还改编了这个事件。
(上图为影视剧中的库珀形象)
美国航空史的耻辱一夜1971年的一个夜里,美国的俄勒冈州的西北航空公司迎来了一个身着黑色风衣,头戴黑色墨镜,手拎黑色大皮箱的人,他就是D.B.库珀。
他的一出现就吸引住了很多人的注意,不过很快所有人就不再关注他了,人们也都以为他是个喜欢出风头的人罢了。
但谁都没想到的是,接下来的几个小时内,他居然会做出了震惊所有人的事情,成为全世界第一个劫机成功的人。
来到航空公司后,库珀在售票柜购买了一张前往西雅图的机票,飞机型号是波音727,航班号为NW305。
下午三点刚过,飞机起飞了,库珀望了望窗外,缓缓的给自己点了杯波旁酒,又抽了一根香烟,随后就把一张写满字的纸条递给了空姐。
空姐以为库珀实在搭讪她,所以并没有把纸条放在心上,而是随便装在了口袋里。空姐的这一幕被库珀看在眼里了,他非常的不满。
直接起身对着空姐说道:“我劝你还是看一眼纸条上的字,我的手机可有炸弹哦。”
听到库珀的话后,空姐明显被吓了一跳,她打开了纸条,上面果真写着库珀刚才说过的话,库珀已经劫持了这架飞机,而且手中有炸弹!
此时的空姐镇定的把消息报告给了机长,不过她心中还是不相信库珀会做出这么大胆的事情,于是就提出要看一下库珀手中的炸弹,库珀也没有犹豫,就打开了自己的包,让空姐看了一眼。
里面果真有着6根绑好的炸弹,这要是在飞机上爆炸的话,后果可想而知,整艘飞机的人都跑不掉。
见空姐相信自己的话之后,库珀为了不留下痕迹,特意毁掉了刚才递给空姐的纸条,接着便提出了自己的请求:
我要在五点之前拿到20万的美金,而且必须是没有做过任何手脚的现金,另外我还需要2个降落伞以及2个备份伞,而且在飞机降落的时候还要有一辆装满油的卡车等着,随时给飞机加油,如果有人想动歪心思,那我就直接引爆炸弹!
与此同时,劫机的消息传遍了整个机舱,所有人都恐慌起来,而得到劫机消息的机长立马就联系了飞机目的地,西雅图机场的工作人员。
接着便不断安抚所有的乘客,而经过紧急商议后,美国西北航空公司的总经理唐纳德·奈若普决定用20万美元换个平安。
胆大包天的库珀尽管机舱和机场的人都慌乱起来,但库珀似乎没有受到影响,他非常的平静,还时不时的跟乘务人员聊上两句,而且库珀似乎对西雅图机场非常的熟悉。
这似乎是一个早就预谋好的事件。
5点24分,西雅图机场的工作人员通过无线电联系上了此次航班的机长,让他把库珀带到身边,顺便准备降落。
尽管之前库珀已经提出要一批没有动过手脚的钞票,但美国的联邦调查局还是动了手脚,给其中的一万张钞票拍了照片。
这样以后如果有人使用这些钞票的话,说不定就可以抓到库珀了,不过他们显然是没有想到库珀会失踪。
5点39分,飞机降落在西雅图机场,机场的天气十分的不好,开启了狂风暴雨模式。
联邦调查局的人此时已经在机场周围布置了大量的狙击手,只要库珀下飞机或者露头,立马就会被击毙。但是他们显然是低估了库珀,毕竟这可是全世界劫机犯的祖师爷,怎么可能那么的傻。
当时的库珀并没有下飞机,而是让一个联邦调查局的人把准备好的钱和降落伞带上了飞机。
这时,联邦调查局让库珀放了机场上的人,而库珀也是非常的重守承诺,但他也不是傻子,如果飞机上所有人都放走了,那他就只能等死了。
所以库珀留下了四个可以操控飞机的机组人员,然后把其他人都给放了,这就让救援人员很是无奈。
FBI和美国航空管理局的人想要跟库珀谈判,但是库珀知道自己想要什么,钱拿到了不走去谈判?这不是疯了吗?
所以库珀毫不犹豫的拒绝了谈判,然后就胁迫机组人员给飞机加上油,然后驾驶飞机飞往墨西哥。
到了晚上8点,正在飞行中的飞机机尾的登机门被人打开了,这显然是库珀干的,机长通过广播询问库珀是否需要帮助,却被库珀拒绝了。
晚上8点46分,库珀跳下了飞机,位置大概在波特兰西边的路易斯河,等到飞机降落后,美国联邦调查局就对这片区域展开了搜索,但是却一无所获。
就连之前做过手脚的钞票都没有在市面上流通出来,甚至都开始悬赏了都没有见其踪迹。
就这样,全世界的劫机祖师爷库珀打开波音727的登机门从一万英尺的高空跳下后,人间蒸发了,再也找不到他的踪迹。
事件后续库珀失踪之后,没有留下一点踪迹,这可苦恼了FBI的调查员,直到9年后,一个小男孩在哥伦比亚河的附近捡到了几百张张美元,其中还有被焚烧的一部分。
他们原以为顺着这条线索可以找到库珀,倒是线索到了这里就断了,此后再也没有库珀的踪迹出现。
关于库珀踪迹的猜测库珀自从在那个雨夜从一万英尺的高空跳下来之后,再也没有了踪迹,美国联邦调查局调查了几十年,查用上千条线索都没有破解此案。
库珀也因此成为唯一一个没有被破获的劫机案,所以称他为祖师爷一点都不为过,关于库珀的下落主要有两种猜测。
第一种,库珀已经死了。库珀有很大的可能性是平安的降落在了地面上,毕竟他准备的十分充足,而且前文说到了,有人发现了被库珀拿走的钞票。
那些被焚烧的钞票就是最有力的证明,那天正是冬天的夜里,天还下着雨,库珀可能跳下飞机后,十分的寒冷,所以就用钞票取暖。
所以库珀的死因就有了两种,一种是被冻死了,另一种就是被当地人发现了,看上了库珀的钞票,在无人的雨夜里sha了他,毕竟财帛动人心,这么多的钞票难免有人不动心。
第二种,库珀当时活着。这个可能性也有,很有可能库珀拿着这些钱隐姓埋名藏了起来,再也没有出现过。
不过,我倒是觉得这个可能性很小,库珀想要生存下去就要花这些钱,花了这些钱肯定就会被联邦调查局发现。
所以我认为,库珀死亡的可能性很大。
你觉得劫机犯祖师爷库珀当时是死了还是活着?
有什么好玩儿的手游推荐吗?
在我手机有两年多的游戏<<游戏王决斗联盟>>. 如果喜欢卡片游戏的, 一定要下这游戏. 可以线上对战. 还有定期赛事. 排名第一的可以去参加一年一度的世界大赛. 上次好像是在德国. 新人还送一大堆卡和钻石, 可以快速组自己卡组.
【前言】
最近游戏界和动漫界掀起了一股怀旧的风潮
在Pokemon Go的带领之下
各大厂商发现七、八年级生已经长大并且有了经济能力
要想赚这些人的钱
最好的方式就是让他们感受到童年的回忆
靠着玩家的情怀来赚钱
光看Pokemon Go的人潮就可以知道这包含了多大的商机在里面
而KONAMI也想搭上这波顺风车
于是开发出了【游戏王Duel Links】这款手机游戏
借着玩家小时候对游戏王的回忆来大捞一笔
不过我在高中以前几乎没有接触过游戏王
是在上了高中之后买了NDS游戏主机
玩了NDS的【游戏王5D'S】之后才开始慢慢了解游戏王
【游戏概况】
于2016年11月17日上架的【Duel Links】
刚推出的前几周就涌入了大量的玩家
但是评价却是负评居多
被腰斩的游戏模式、极不稳定的连线品质
让玩家们抱怨连连
然而在KONAMI投入大量资金的经营下
目前已渐渐起色
连线品质渐入佳境
玩家人数也正持续增加中
【游戏性】★ ★ ★ ★ ☆
【Duel Links】和实卡比起来有相当大程度的差异
1.实卡的怪兽与魔陷区各有五格,而【Duel Links】只有三格
2.实卡的牌组可以40~60张,【Duel Links】刚好减半是20~30张
3.实卡可以玩家自订规则,【Duel Links】则是新增了角色技能,另外也有特殊规则模式
4.卡片入手方式和价值与实卡差距极大
纵使和原版有着这么多的差异
【Duel Links】仍然是一款极为优秀的手机游戏
玩家能够从中不断获得成就感及满足感
其原创的角色技能更让游戏变得趣味十足
与角色个性、故事相符的技能
甚至有部分牌组必须依赖角色技能才能发挥最大的威力
这都是值得玩家探索的乐趣
【Duel Links】同时有着RPG、卡片对战、卡片收集、丰富变化性等特点
左上角的MISSION是玩家等级
右下角的LV是角色等级
双重练等机制带给玩家更多奖励与报酬
特定卡片必须要和常驻角色对战才能够取得
每2~4周就会开一次特殊活动
最快曾经隔了一周就开新活动
玩家花费越多时间在游戏里
就越有机会获得更高价值的虚拟道具
并可以获得只有在特殊活动才能得到的卡片与奖励
【人物设定】★ ★ ★ ★ ★
超高还原度的动画角色相隔20年后再度登场
出色的配乐加上专业的声优配音
让熟悉的角色完整呈现在玩家眼前
加上可以选择式的对话
搭配不同的战术
在PVP时更能够感受到对战的临场感
想当个阴险狡诈的法老王
还是风度翩翩的盗贼王
都取决于玩家自己
值得一提的是
繁体中文版是没有任何配音的
据我所知
目前只有日文版、英文版、韩文版有配音
其他版本似乎是没有配音的
台湾阉割版的玩家就只能够选择跨区怎么玩原版才能体验配音啰
【剧情设定】★ ★ ★ ☆ ☆
游戏中的剧情属于原创番外篇
时间点位于原作之后
多数角色都还有动画剧情的记忆
也有部分角色失去记忆来到【Duel Links】世界
另外在某些特殊活动期间
会有特殊剧情供玩家进行体验
剧情大部分都是以对话方式进行
可惜的是剧情相当短缺
毕竟是手机游戏
考量到游戏容量大小
要加入闯关或故事模式是一件极大的挑战
想要更进一步了解角色故事的玩家就只能回去找寻原作来看啰!
即使如此
游戏里面的对话剧情仍然是相当有趣而精采的
【游戏营运】★ ★ ☆ ☆ ☆
仅管自己非常喜欢游戏王
也改变不了想要给游戏公司负评的念头
【Duel Links】真的做的很棒
我很喜欢里面的人物角色
也很喜欢那多变复杂的卡片对战
但看得出来
这一切的一切都只是为了「钱」
所以让我狠心打下了二星的评价
【Duel Links】不是史上最坑的手机游戏
但仍是一个超巨大的钱坑
☆ 烂到不能再烂的抽卡机制
《K社》:想要某张OP卡吗?我把它放在这200包里了,自己去抽吧!
实卡价格虽然比手游贵上好几倍
但是实卡有质感、有收藏价值
而且是可以狙击的
我今天特别想要哪张卡
透过上网收购、找寻卖家就能买到
保存良好以后要当二手卖出也可以
(或是留着当传家宝?)
而【Duel Links】
除非你一直都法老上身、城之内上身
不然就得投入一定数量的宝石
才能抽到想要的卡片
《K社》:想要银幕的镜壁吗?
600张里面只有1张而已喔!加油!
《K社》:啊哈哈哈~~你看看你!
你可能会说:啊,还不错啦,至少另外599张也有些有用的卡啊!
先不论有没有用
一张同样的卡你给我8张9张我能干嘛啊啊啊啊!!
同名卡片牌组最多就只能放3张
给我9张青眼白龙多的我也只能拿去丢掉啊!
又不是实卡能换成钱吗???
游戏中多余卡片的唯一用途就是拿去卖掉
卖掉后会给宝珠
而宝珠可以再拿去购买其他卡片
此乃这游戏的抽卡机制全貌
600张里面只有5.6%是好卡
剩下的N卡R卡会一给再给
最后再从卡片交易商回收这些资源
我怎么想都不觉得游戏公司会亏钱啊啊啊啊!
☆ 总有一天会面临枯竭的矿坑
【Duel Links】里面的宝石入手方式来源有三:
1.升级奖励
2.活动奖励 (有时候场景有隐藏宝石,跟NPC对战也有机率掉落宝石,但那数量实在少得可怜)
3.课金当大爷 (课金其实是直接购入卡包,不是给宝石,但其实宝石除了抽卡外也没有其他用途了)
各位聪明人想必已经看出问题点了
「当玩家满等之后,钻矿就会面临枯竭。」
活动并不是天天过年
就算给也只会给一定数量
那么剩下的入手方式就只有课金了
这就是商人惯用的手法
刚开始给你糖果(毒品)吃
当你对糖果(毒品)产生依赖性的时候
却发现已经用完了
你会对糖果(毒品)产生戒断症状
看到其他课金玩家仍然一天一天不断成长茁壮
你,还有办法控制住自己的荷包吗?
(荷包君,掰)
☆令人吊诡的抽牌率
废话不多说,先上图
尤其城之内这张更让我深信这是游戏公司的阴谋
24张里面就只有放这3张上级怪
第一回合起手就把3张全抽了
起手给玩家3张青眼、3张雷龙、3仓鼠
这要怎么开局?
这种超神起手在【Duel Links】玩家间早已不是新闻
然而实际拿20~30张扑克牌或实卡来洗洗看
开局能洗出3条机率真的那么高?
到底是真的纯机率
或着更有可能是游戏公司幕后控制着机率呢?
老话一句
「游戏公司想让你输,你不得不输。」
☆和其他手游如出一辙的刷分活动
手机游戏为了保持玩家的活跃性及互动性
会希望玩家们长期上线、天天登入
登入奖励、在线奖励早已是大家熟悉的做法
特殊活动则会利用刷分数的方式
同样的关卡让玩家一打再打
不但可以让玩家长时间在线上
适度提高关卡难度也可以让讨论版新增不少攻略文
让玩家间有更多交流
遗憾的是
【Duel Links】也采取了类似的手法
收集活动点数以挑战活动关卡
虽然现在游戏依然火热
不少玩家都积极的打满活动分数并乐于分享攻略文章
然而人类是喜新厌旧的生物
如果没有创新的想法及活动出现
同样的关卡一打再打
再喜欢游戏王的玩家迟早也会有厌烦的一天
K社如果老狗变不出新把戏
那就只能坐以待毙了
【结语】
纵使我在文章下半段给了不少负评
但我依然承认【Duel Links】是一款极为优秀的游戏
它甚至可以说是完成了当年大家不敢想像的梦想
随时随地都可以玩游戏王对战
不需要准备卡垫、牌组
再也不用担心卡片被吹走、被海马撕成两半、被羽蛾丢到海里
只需轻巧便利、能够上网的智慧型手机
就能即刻和朋友进行卡片对战
光是这点就让喜爱游戏王的朋友们感动万分
其快节奏与低风险的对战
让玩家在败北时不会感到太大的挫折感
反而会激起玩家的斗志想要一而再再而三的挑战
想成为游戏王不必再花费大量的金钱购买实卡、寻找对手
只要轻轻点下按键你就可以「和各地决斗好手及时对战!」
苹果手机有什么好玩的大型游戏?
有的哇,但是ios正版一般都需要付费,不过品质都不错,花点网游首冲的钱体验经典大作也是可以的,不花钱的就先现代战争,六发左轮,,孤胆车神,极品飞车吧_(:зゝ∠)_
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【现代战争】
游戏大厂Gameloft近年来在面对众多顶级游戏厂商进驻手机平台市场的激烈竞争中略显吃力,而其制作的大部分游戏在市场中大多被标上了叫好不叫座的标签。
在这样的背景下,Gameloft发布了现代战争系列的第六作,本作与前5代的游戏方式上有很大的不同,这回摒弃了一直坚持的通关玩法,而是采用了与目前主流游戏市场中的线上对战PVP方式。进入游戏之后,首先开始的教学关主要是帮助玩家很快熟悉各种操作,本作的操控方式与5代不一样的是并没有任何移动控制方面的按键显示,主要是通过触摸屏幕来进行移动和战斗,触摸左边进行移动,而只有在进行移动时才会出现滚轴按键的显示,在画面中间有触发技能的按键选项,在能量槽蓄满以后即可触发。
【聚爆】
操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。连续点按攻击键是普通连击;按一下攻击键,稍停等身上出现紫色光圈时,再按下攻击键,会发动特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。
【刺客信条】
刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。
【辐射之城】
战地霸主、鹰击长空等经典游戏开发商的最新作品,和辐射岛属于同一系列,完美中文支持、云端存档、让人惊艳的画质、开放无缝大地图、自由的生存玩法都是该作的众多优点之一。玩家这次来到了一个被切尔诺贝利泄漏事故影响的城市,除了各种变异僵尸外,还有邪恶的人类势力在威胁着主角的生命。
在游戏中,你可以在任意地点搜集各种材料,并合成新的物品来保证自己的生存。除了各种枪械、近战武器外,还能够驾驶汽车收集物资或撞死变异丧尸。
【极品飞车】
极品的画面就不用多说了,说说系统,游戏整体设计比较合理,虽然变成内购模式,但经过一阵的试玩发现不用花钱依旧可以玩的很爽,抛开一些特殊比赛不谈,基本内容都无需担心。本作对手感大大加强,尤其是液氮加速的感觉十分逼真,是近期难得的竞速佳品。
【破碎时光】
跨越时空的距离、修补破碎的时光,
我只是,要和你相遇。
Broken Age是童话和科幻的交织,仿佛是一场流光溢彩的梦,梦里回到了不知何时去过的天空之城,还有哈尔的移动城堡,那里既有魔法的神奇,又有科学的力量。因为黑暗的力量想要破坏童话,所以总有感到无助的时候,但你并不孤单,因为一直有另一个人,努力着要和你相遇。
【六发左轮】
从总体上来说,本作是一款第三人称动作射击类游戏,不过游戏中也穿插着其他一些类型的游戏元素,比如赛马、解谜等等。虽然游戏主线由一个个固定的任务串成,但给人的感觉具有很高的自由度,整体风格与GTA(横行霸道)系列有些类似。作为一位叱咤风云的西部牛仔,你要接受的任务包括英雄救美、拯救人质、清除恶棍、赛马、赢得决斗等等,基本上可以说涵盖了牛仔生涯的各个方面。
【GTA: 圣安地列斯】
游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。该游戏的开放的内容比前作更多,例如主角可游泳来探索水下世界以及增加肺容量和参加比赛,又可进行高空跳伞。而制作团体将贴图、动作等改得更真实,行人方面更会倚靠车旁、伏在沙滩上,务求将一个城市活灵活现地展示出来。而游戏增加主角的生理特征例如饥饿、肥胖等,能在快餐店通过进食而改变,主角更可自由结识女友。
【孤胆车神】
这款游戏画质不错,剧情非常棒,简直可以拍成电影。如果你只想体验刺激的飙车,那么游戏一开始,你可能会觉得枯燥。比如说最初躲避警方追车时,你就点击一个射击按钮就能射击追车,不需要其它操作,看着对话当电影观赏。当然,当你进入飙车环节,你才算真正开始游戏。游戏中除了飙车,你还能操作主角自由行走、偷车、打人,驾驶不同的车辆,加入激烈的枪战。这款游戏能为你带来不同游戏类型的丰富体验。
手游玩家不算是真正的游戏玩家吗?
相信许多玩手游的玩家总会遇到这个情况,就是周围经常会有一些端游玩家会以一种非常鄙视的语气说:“手游算游戏?”“手游这种垃圾能玩?”或者是“某某某手游垃圾”等等。似乎在游戏圈里,端游是高端贵族而手游是下等贱民,为何会造成这种情况呢?那么首先要分析端游玩家为何会看不起手游。
手游的优势就不用说,便捷,偏向于交流,增进同事同学朋友的友谊。那么我们从缺点来说,手游的缺点很明显,首先是画质问题。手游画质差是普遍的问题,除了个别像崩3这种画质还算不错的,大部分手游的画质确实有很大问题。
其次就是氪金系统,如果说端游的氪金系统已经非常完善了,那么手游的氪金系统基本上到了逼氪的地步。除去小部分竞技手游不怎么需要氪金以外,大部分手游基本上都需要氪金才能维持。
而氪金的功能也是五花八门,日卡,周卡,月卡,年卡,vip12345,518,648大礼包一应俱全。并且现在大部分手游的氪金方式都是以抽卡为主,这就造成了欧皇一发入魂而非酋几千块下去也不一定能见到自己想要的道具的情况。
大部分游戏也是和单机没什么区别,抽到想要东西后基本还是万年单机。而且手游更新换代很快,但模式却基本都一样,那就是“照搬当下最火热的端游”。比如lol火了就有了“王者荣耀”,吃鸡火了就有了“刺激战场”。所以在端游玩家眼里,手游就是一个蹭热度的低成本劣质端游。
但端游玩家真的只是这些原因看不起手游玩家?其实最核心的问题在于端游玩家看不起手游玩家的“心态”。他们看不起手游玩家氪金养着“垃圾游戏”的做法。正如冯小刚说过的一句话,垃圾电影之所以活着是因为有一群垃圾观众捧场,端游玩家对手游玩家的态度也是如此,“就是因为有这么一群人养着垃圾游戏,让他们活得很滋润,导致现在国内游戏风气全变了”。
所以现在的端游玩家并不是真的歧视手游玩家,而是看不起手游玩家养活一个又一个游戏公司,从而影响到整个中国游戏产业,在他们眼里,手游玩家对游戏本身不负责态度,是造成现在中国手游氪金抽卡,骗氪的罪魁祸首。